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1、.:.;金路-傲天QQ842881098傳銷和直銷是不同的,傳銷是非法的,直銷是被國家認可的,!的如何經過金路公司賺取2000萬元?只需仔細按照此流程去做,最快20天,最慢18年。很簡單,您只需求推行兩個人激活,您這終身就勝利了!當然時間就是金錢,假設您一天推行兩個人那勝利更快,一周也很不錯,一個月也可,甚至一年推行兩個人也可以發(fā)財!我們只按照公司最重要的對碰獎計算,每推行兩個人賺30元,下一代每人再推行兩人就賺60元,以此類推每代獎金翻倍,代數(shù)無限,這里只按照最低加盟規(guī)范1單計算180元,假設您推行的人購買10單他的獎金就會翻10倍.請看如以下圖表 代數(shù) 每代人數(shù) 每人的奉獻獎金 每代奉獻的

2、獎金 第1代 2 15 30 第2代 4 15 60 第3代 8 15 90 第4代 16 15 180 第5代 32 15 360 第6代 64 15 720 第7代 128 15 1440 第8代 256 15 2880 第9代 512 15 5760 第10代 1024 15 11520 第11代 2048 15 23040 第12代 4096 15 46080 第13代 8192 15 92160 第14代 16384 15 184320 第15代 32768 15 368640 第16代 65536 15 737280 第17代 131072 15 1474560 第18代 2621

3、44 15 2949120 第19代 524288 15 5898240 第20代 1048576 15 11796480 第20代累計獎金2000萬,假設有人購買10單,100單,那獎金更多! 代數(shù)無限.獎金無限.假設您特別努力,一天可以推行兩個人,再協(xié)助 這兩個人在第二天推行兩個人,他們也按照此方法如此循環(huán)下去,您之后什么都不用做了,賺取2000萬元只需求20天!假設您比較努力,一周可以推行兩個人,再協(xié)助 這兩個人在第二周推行兩個人,他們也按照此方法如此循環(huán)下去,您之后什么都不用做了,賺取2000萬元只需求4個月零20天!假設您普通努力,一月可以推行兩個人,再協(xié)助 這兩個人在第二月推行兩個

4、人,他們也按照此方法如此循環(huán)下去,您之后什么都不用做了,賺取2000萬元只需求1年零8個月!假設您不太努力,一年可以推行兩個人,再協(xié)助 這兩個人在第二年推行兩個人,他們也按照此方法如此循環(huán)下去,您之后什么都不用做了,賺取2000萬元需求18年! 842881098 金路游戲創(chuàng)業(yè)系統(tǒng)八大優(yōu)勢一、零投入 無風險. 最低預存180元就可以獲得vip會員資歷終身享用高質量游戲,而且您的預存會根據(jù)您游戲的時間逐漸返還到您的游戲賬號 真正零投入,無風險。二、工程新穎,潛力宏大。 網絡游戲是趨勢性的工程,網民和玩家會越來越多。網游在全國四億網民中浸透率到達60%左右!其中棋牌類游戲在網民中浸透率到達為40%

5、。 未來5到10年互聯(lián)網將是個人創(chuàng)業(yè)的主流方式,抓到了趨勢就等于抓住了財富,以金路為代表的新型營銷游戲公司必然會成為未來互聯(lián)網創(chuàng)業(yè)的主流方式,金路是開辟者,也是佼佼者,任何一個新惹事物只需他符合了趨勢必然會為第一批抓住時機的人宏大的財富。三、操作簡單,容易復制,容易勝利。 棋牌游戲規(guī)那么性強,玩法簡單,隨時可以進展,不用做產品演示,沒有物流的費事。沒有售后的困擾,在網上足不出戶,就可以拓展市場。四, 自助推行系統(tǒng),自助注冊。 隨時用本人的ID上網查詢您的業(yè)績,實時入賬,隨時提現(xiàn)。五, 公司方式的優(yōu)勢 公司采用的是電子商務加預存回贈的運營方式,是目前開展最快的方式之一。二十一世紀,互聯(lián)網的廣泛運

6、用將會重新分配財富。這就離不開電子商務了。而電子商務和網絡游戲的結合,更是未來網游的趨勢。六 高報答優(yōu)勢 置身于金路游戲事業(yè),采用國際流行的預存回贈營銷方式,快速建立本人的營銷隊伍,利用市場倍增學原理,在輕松文娛的同時也可以獲得高報答,徹底擺脫傳統(tǒng)高投入低報答的盈利方式,輕松實現(xiàn)財富自在。七 環(huán)境背景的優(yōu)勢 近年來 政府認識到了網游產業(yè)的重要性,在法律政策和技術資金上面都給予了很大的關注和支持,文化部明確表示“國家有關部門將進一步明確包括網絡游戲產業(yè)在內的信息 文化產業(yè)的定位,爭取給予更多的優(yōu)惠政策,完善法規(guī),提供合理的法律框架,搭建寬廣的市場平臺,構成信息文化產業(yè)為先導,各類文化產業(yè)共同開展的格局,使信息文化產業(yè)成為

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