




版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、-. z畢業(yè)設(shè)計(jì)論文題目:數(shù)字繪畫技法在水墨動(dòng)畫中的應(yīng)用以動(dòng)畫靈藥為例摘 要此課題針對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫與當(dāng)代數(shù)字技術(shù)的融合進(jìn)展了創(chuàng)作實(shí)踐。并糅合了外鄉(xiāng)漢劇文化進(jìn)展了劇本的創(chuàng)作配音。將傳統(tǒng)文化藝術(shù)以新的數(shù)字技術(shù)表現(xiàn)手法展現(xiàn)出來(lái)。水墨畫是中國(guó)繪畫的代表,是中華民族傳統(tǒng)文化的表達(dá)。水墨畫具有水乳交融、酣暢淋漓的藝術(shù)效果。而水墨動(dòng)畫虛虛實(shí)實(shí)的意境與輕靈優(yōu)雅的畫面也使動(dòng)畫的藝術(shù)風(fēng)格有了重大的突破。但目前水墨動(dòng)畫并未隨著社會(huì)開(kāi)展的腳步向前,而是出現(xiàn)了停緩狀態(tài)。本文將主要從數(shù)字技術(shù)在水墨動(dòng)畫制作過(guò)程中的應(yīng)用來(lái)研究在拋棄了傳統(tǒng)的筆墨紙硯下,利用數(shù)字技術(shù)是怎樣去制作一個(gè)水墨動(dòng)畫作品的。關(guān)鍵詞水墨動(dòng)畫 數(shù)字技術(shù)
2、漢劇 后期制作ABSTRACTThis topic for the traditional Chinese ink painting animation and the fusion of contemporary digital technology has carried on the creative practice. And mi* the hubei native hanchu opera culture for the creation of the script. The traditional culture and art with new digital technolo
3、gy e*pression.Ink painting is the representative of Chinese painting is a reflection of the Chinese nation traditional culture. Ink painting has a cozy, fortable artistic effect. And wash cartoon images through artistic conception and ethereal grace make animation art style is a major breakthrough.
4、But the ink animation is not steps forward along with the social development, but the stop state.This article will mainly from the digital technology in the application of ink painting animation production process to study under the abandoned traditional by replacing ink, using the digital technolog
5、y is how to make a wash cartoon works.【Key words】Wash cartoon Digital technology Hanchu operapost-production目 錄前言6第一章、水墨動(dòng)畫的研究意義71.1傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的開(kāi)展現(xiàn)狀81.2現(xiàn)代水墨動(dòng)畫的興起9第二章、中國(guó)水墨畫與水墨動(dòng)畫的聯(lián)系102.1中國(guó)水墨動(dòng)畫的藝術(shù)風(fēng)格10構(gòu)圖形象色彩2.2中國(guó)水墨動(dòng)畫的藝術(shù)特點(diǎn)11第三章、水墨動(dòng)畫的數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用3.1數(shù)字技術(shù)下水墨效果的模擬12人物動(dòng)作的數(shù)字繪畫流程12動(dòng)畫場(chǎng)景的數(shù)字化處理14數(shù)字技術(shù)下水墨效果的合成143.2數(shù)字技術(shù)下水墨動(dòng)畫的制作
6、流程15基于Flash的運(yùn)動(dòng)關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)15基于After Effects的動(dòng)畫運(yùn)用17.1水墨動(dòng)畫的合成.2特效與粒子基于premiere pro的剪輯運(yùn)用20.1片段合成與剪輯.2音效的疊加.3輸出成片的高清設(shè)置結(jié)論24參考文獻(xiàn)25致26前 言隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)文化的迅速開(kāi)展和科學(xué)技術(shù)的全面進(jìn)步,傳統(tǒng)的水墨動(dòng)畫相對(duì)于現(xiàn)今社會(huì)下的一些其他動(dòng)漫形式來(lái)說(shuō)是一份很有代表性的中國(guó)傳承了,也對(duì)推動(dòng)影視媒介的開(kāi)展具有不可無(wú)視的作用,水墨動(dòng)畫在不斷的完善自身的同時(shí)也在不斷借鑒和融入新興科技的因素,以適應(yīng)時(shí)代的開(kāi)展趨勢(shì)。如今利用電腦繪畫技術(shù)也能很好的模擬水墨在紙上的暈染效果了。但作為最初的啟發(fā),傳統(tǒng)動(dòng)畫技法仍是所有
7、動(dòng)畫設(shè)計(jì)師不能忽略的。我們應(yīng)當(dāng)在學(xué)習(xí)傳統(tǒng)技法的同時(shí),利用現(xiàn)代電腦技術(shù)加以修飾。充分發(fā)揮水墨動(dòng)畫的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì),為中國(guó)的水墨動(dòng)畫藝術(shù)開(kāi)啟新的篇章。第一章水墨動(dòng)畫的研究意義1.1傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的開(kāi)展現(xiàn)狀1960年在中國(guó)誕生了一種新的美術(shù)片形式:水墨動(dòng)畫。水墨動(dòng)畫稱得上是中國(guó)動(dòng)畫的一大創(chuàng)舉,它將中國(guó)傳統(tǒng)的水墨畫技法糅合進(jìn)動(dòng)畫的制作中。以中國(guó)水墨畫的繪畫手法作為人物造型和環(huán)境空間造型的表現(xiàn)手段,在后期使用動(dòng)畫逐拍攝的特殊處理技術(shù)把水墨形象和場(chǎng)景圖逐一拍攝記錄下來(lái),再通過(guò)連續(xù)的放映模式形成濃淡虛實(shí)的水墨動(dòng)畫影像。在沒(méi)有水墨動(dòng)畫以前,動(dòng)畫的人物形象都采用的是單線平涂,而水墨動(dòng)畫這種會(huì)聚了中華民族優(yōu)良傳統(tǒng)的動(dòng)畫形
8、式的出現(xiàn),使人物造型脫離了原來(lái)的單線與平涂。而能在影像上表現(xiàn)出毛筆畫在宣紙上暈染的效果,也為傳播中國(guó)藝術(shù)的民族特色開(kāi)闊了一條新道路。如圖1所示:?jiǎn)尉€平涂與水墨暈染效果比照?qǐng)D1小蝌蚪找媽媽是世界上第一部水墨動(dòng)畫片,其動(dòng)畫素材原型出自國(guó)畫泰斗齊白石。而后又有牧笛、鹿鈴、山水情等優(yōu)秀水墨動(dòng)畫的產(chǎn)生。而山水情的出現(xiàn),充分發(fā)揮中國(guó)水墨畫的特色,創(chuàng)作出中外藝術(shù)史上獨(dú)具中國(guó)特色的意境傳說(shuō)。傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的制作過(guò)程是非常耗時(shí)耗力的,與一般動(dòng)畫不同,水墨動(dòng)畫是水墨在宣紙上自然暈染開(kāi)來(lái),渾然天成。就算是老畫匠畫也不一定能掌握好水墨暈染的規(guī)律。然而,水墨動(dòng)畫還要分層著色,制作工藝復(fù)雜,通常一部動(dòng)畫所消耗的人力物力和收
9、入是不成正比的。因此中國(guó)并沒(méi)有因?yàn)檎莆樟怂珓?dòng)畫的要領(lǐng)而增加水墨動(dòng)畫的產(chǎn)量,反而是在這幾部經(jīng)典動(dòng)畫之后很多年都未曾有過(guò)經(jīng)典的傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的誕生了。傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫是我國(guó)開(kāi)展民族動(dòng)畫的自豪,它不但具備極高的藝術(shù)價(jià)值,其光鮮的民族性更是當(dāng)下中國(guó)動(dòng)畫將來(lái)成長(zhǎng)理當(dāng)承繼開(kāi)展的出色傳統(tǒng)文化,具有很重要的用處。1.2現(xiàn)代水墨動(dòng)畫的興起在數(shù)字化技術(shù)的開(kāi)展下,我們可以利用電腦繪畫軟件模仿水墨效果進(jìn)展無(wú)紙動(dòng)畫,一個(gè)筆刷一個(gè)濾鏡的使用,都大大的減少了工作流程所耗的時(shí)間。但傳統(tǒng)紙上水墨動(dòng)畫仍是無(wú)紙水墨動(dòng)畫的靈魂,是中國(guó)水墨畫藝術(shù)的境與味的表達(dá),是水墨動(dòng)畫的創(chuàng)作泉源?,F(xiàn)今水墨動(dòng)畫已經(jīng)也不僅僅局限于二維的形式表現(xiàn)了,三維的水
10、墨動(dòng)畫也開(kāi)場(chǎng)出現(xiàn)在人們的視野中,近幾年來(lái)有名的三維水墨動(dòng)畫如央視的三維水墨動(dòng)畫廣告相信品牌的力量,在這部動(dòng)畫中運(yùn)用的三維模型水墨材質(zhì)渲染、水墨素材實(shí)拍合成技術(shù),將水墨的靈動(dòng)性表達(dá)的淋漓盡致。然而除了這部作品外,也未有其他的作品將水墨的靈動(dòng)性表達(dá)的如此有生機(jī)。反觀其他水墨三維動(dòng)畫的畫面表現(xiàn)形式也僅僅只表現(xiàn)了一個(gè)水墨的形而未到達(dá)神的境界。如圖2所示:相信品牌的力量畫面效果圖圖2再說(shuō)到現(xiàn)代二維水墨動(dòng)畫上,數(shù)字化時(shí)代新技術(shù)的誕生確實(shí)為水墨二維動(dòng)畫又帶來(lái)了一場(chǎng)生機(jī),很多高校都開(kāi)場(chǎng)出現(xiàn)一些很不錯(cuò)的手繪水墨二維動(dòng)畫了,這至少對(duì)水墨動(dòng)畫在現(xiàn)在社會(huì)下的興起還是點(diǎn)燃了一絲苗頭的。如圖3所示:現(xiàn)代數(shù)字背景下水墨動(dòng)畫
11、畫面效果圖3如圖4所示:本人利用數(shù)字化無(wú)紙繪畫技術(shù)模仿的水墨動(dòng)畫畫面效果圖4第二章 中國(guó)水墨畫與水墨動(dòng)畫的聯(lián)系2.1中國(guó)水墨動(dòng)畫藝術(shù)風(fēng)格構(gòu)圖傳統(tǒng)水墨畫常以散點(diǎn)、透視等構(gòu)圖原則。在繪畫中我們要善于利用水墨的暈染特性來(lái)安排畫面的氣氛與空間感,將畫面所表示的意境傳達(dá)給欣賞者。從構(gòu)思到畫面就是構(gòu)圖。而水墨動(dòng)畫的空間設(shè)置,首先要考慮到運(yùn)動(dòng)的變化規(guī)律,根據(jù)鏡頭畫面的推、拉、搖、移、跟、升降等需要,改變其動(dòng)作形態(tài)的前實(shí)后虛、從而到達(dá)需要滿足的水墨動(dòng)畫的構(gòu)圖效果。表現(xiàn)一種水墨畫的大氣蓬勃,從而來(lái)表達(dá)出中國(guó)畫獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。形象一直以來(lái),水墨動(dòng)畫的情景籌劃大都來(lái)源于傳統(tǒng)古代人物、戲曲臉譜、寫意山水、鳥(niǎo)獸等,表現(xiàn)
12、形式參考模仿傳統(tǒng)水墨畫的暈染通透的技法。水墨動(dòng)畫的情景不同于西方浮夸的動(dòng)畫造型,而是具備光鮮的中國(guó)特點(diǎn)和民族天性(如圖5所示)。水墨動(dòng)畫的配樂(lè)也是傳統(tǒng)民樂(lè),彰顯民族特色。水墨動(dòng)畫在保存?zhèn)鹘y(tǒng)筆墨魅力的同時(shí),也使動(dòng)畫形象更為時(shí)尚化、都市化、戲劇化。圖5色彩早在唐朝,中國(guó)畫就分為了水墨和青綠兩大流派。水墨的色彩是斂的,不揚(yáng),不浮夸,飽和度不高的。而青綠的色調(diào)特色是明艷、豁達(dá),具備華美光芒的視覺(jué)感受。在現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)繪畫的當(dāng)下,電腦所能合成表現(xiàn)的色彩色階比人工在紙上畫的要豐富的多,色彩間的疊加,色彩間的明度比照通過(guò)電腦也是很好調(diào)節(jié)的。如圖6所示:數(shù)字技術(shù)電腦繪畫下的場(chǎng)景圖62.2中國(guó)水墨動(dòng)畫的藝術(shù)特點(diǎn)水
13、墨動(dòng)畫的特點(diǎn)在于傳達(dá)一種意境,從而引發(fā)人們對(duì)它的思想。意境則是中國(guó)藝術(shù)創(chuàng)作的最高境界。水墨動(dòng)畫將水墨技法和電腦技術(shù)相結(jié)合形成一段段活動(dòng)的畫面。水墨動(dòng)畫是民族智慧的結(jié)晶,極具藝術(shù)價(jià)值。在形式上來(lái)說(shuō),水墨動(dòng)畫具有民族風(fēng)格且與中國(guó)傳統(tǒng)技藝有著密切聯(lián)系。在制作上十分精巧,富有藝術(shù)價(jià)值。再者是制作工藝上的復(fù)雜性,消耗大量時(shí)間人力。在思想方面,水墨動(dòng)畫和中國(guó)傳統(tǒng)文化很契合,水墨動(dòng)畫給人震撼人心的畫面不多,但卻影響著人們的心,傳播中國(guó)的傳統(tǒng)文化。在傳統(tǒng)文化的綜合運(yùn)用方面,水墨動(dòng)畫從選材,制作到配樂(lè)很多都是傳統(tǒng)文化的結(jié)合,同時(shí)中國(guó)傳統(tǒng)文化也可以通過(guò)很多載體進(jìn)展傳承,在開(kāi)展中結(jié)合其他形式不斷完善,表達(dá)出自己的特
14、色。這是水墨動(dòng)畫對(duì)傳統(tǒng)文化的又一奉獻(xiàn)。我們此次所創(chuàng)作的水墨動(dòng)畫靈藥就是戲曲文化與水墨動(dòng)畫的結(jié)合,整個(gè)故事選材編創(chuàng)來(lái)源于漢劇。而在電腦繪畫方面,我們選用了水墨動(dòng)畫技法來(lái)表現(xiàn),這樣的搭配能夠更好的表達(dá)動(dòng)畫的傳統(tǒng)文化性。這樣的實(shí)踐也讓我們體會(huì)到水墨動(dòng)畫在當(dāng)代的綜合利用,并為水墨動(dòng)畫的創(chuàng)作提供了更為廣闊的思路空間。中國(guó)水墨動(dòng)畫終將成為一國(guó)際名片,為我國(guó)動(dòng)畫、文化產(chǎn)業(yè)注入新鮮的血液。數(shù)字技術(shù)為水墨動(dòng)畫開(kāi)展提供平臺(tái),中國(guó)水墨動(dòng)畫將從一個(gè)新的角度崛起。第三章 水墨動(dòng)畫的數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用3.1數(shù)字技術(shù)下水墨效果的模擬人物動(dòng)作的數(shù)字繪畫流程在繪制人物動(dòng)作的制作過(guò)程中,我們主要使用的是Photoshop。使用其眾多
15、的畫筆工具以及濾鏡工具可以有效地進(jìn)展人物動(dòng)態(tài)的繪制工作。Photoshop功能很多,對(duì)圖形圖像、文字音樂(lè)、印刷出版、視頻等方面都有涉及。在使用Photoshop軟件繪制前,我們需要安裝一下我們的數(shù)位板驅(qū)動(dòng)。假使我們光用鼠標(biāo)點(diǎn)擊繪畫是不可能完成則逼真的水墨效果的。數(shù)位板方面我們使用的是Wa Bamboo系列的手繪板,此款手繪板性價(jià)比高,適合初學(xué)者,壓感級(jí)數(shù)為1024。在安裝完數(shù)位板驅(qū)動(dòng)后,我們需要翻開(kāi)Photoshop后新建畫布再點(diǎn)擊F5調(diào)出畫筆面板,在形狀動(dòng)態(tài)上我們要確認(rèn)鋼筆壓力已經(jīng)翻開(kāi),然后試著用筆在畫布上涂鴉,如果出現(xiàn)了筆鋒的變化則代表驅(qū)動(dòng)安裝完成。下面可以進(jìn)入我們的繪畫了。因?yàn)槲覀兒笃趯?duì)
16、整部影片的畫面設(shè)定就是1024576的寬屏,所以在前期繪畫人物動(dòng)態(tài)我們新建的畫布為1024576像素,分辨為300能讓畫面更清晰。在畫筆方面我們使用的是水墨勾線畫筆模式,調(diào)節(jié)透明度能增添筆觸的層次感。如圖7所示:水墨動(dòng)畫靈藥中的人物的設(shè)定。圖7如圖8所示:水墨動(dòng)畫靈藥中的角色解析。圖8如圖9所示:水墨動(dòng)畫靈藥中的角色分層解析。圖9如圖10所示:水墨動(dòng)畫靈藥中的人物動(dòng)態(tài)規(guī)律.圖10動(dòng)畫場(chǎng)景的數(shù)字化處理在數(shù)字化技術(shù)下處理動(dòng)畫場(chǎng)景制作,我們除了徒手繪制以外,還可以通過(guò)Photoshop合成我們所想的畫面效果。如圖11所示:畫面中1號(hào)梅花樹(shù)為一經(jīng)過(guò)蒙版擦除處理過(guò)的梅樹(shù)圖片,而3號(hào)梅樹(shù)則為我們自己繪制的
17、梅樹(shù),從形態(tài)上來(lái)看兩種手法處理的梅樹(shù)都沒(méi)什么區(qū)別,但從時(shí)間的角度來(lái)說(shuō),利用現(xiàn)成水墨畫圖片通過(guò)混合模式來(lái)制作水墨效果動(dòng)畫素材來(lái)說(shuō)不失為節(jié)省時(shí)間、提高效率的一種好方法。在圖中,2號(hào)山也同樣為水墨畫經(jīng)過(guò)羽化、穿透等圖層混合模式創(chuàng)作出來(lái),4號(hào)寺廟則為我們自己繪制。由此可見(jiàn)當(dāng)今數(shù)字化技術(shù)對(duì)于動(dòng)畫的場(chǎng)景處理是非常值得我們研究的。圖11數(shù)字技術(shù)下水墨效果的合成在以往的傳統(tǒng)水墨效果中,有一些比擬炫的鏡頭,可能都是畫師們一細(xì)心的畫出來(lái)的,其制作過(guò)程就是可想而知的漫長(zhǎng)了。而在動(dòng)畫靈藥的開(kāi)頭局部有一個(gè)題目消散的鏡頭,那就是真實(shí)素材與文字圖片的水墨化效果組合,使用此種方法能很好的減少整個(gè)動(dòng)畫的工程量如圖12所示。然而
18、在數(shù)字化技術(shù)的現(xiàn)今,除了這種真實(shí)素材與電腦素材的結(jié)合產(chǎn)生水墨效果意外,有時(shí)僅僅通過(guò)調(diào)節(jié)圖片素材的顏色飽和度,也能到達(dá)水墨畫的感覺(jué)。在三維動(dòng)畫中則是通過(guò)水墨材質(zhì)參數(shù)的設(shè)定,外加燈光與渲染參數(shù)的調(diào)節(jié)來(lái)到達(dá)的這種水墨效果。虛與實(shí)的結(jié)合,真實(shí)素材與電腦合成素材的互幫互助,充分表達(dá)了數(shù)字技術(shù)下水墨效果合成的優(yōu)勢(shì)。圖123.2數(shù)字技術(shù)下水墨動(dòng)畫的制作流程基于Flash的運(yùn)動(dòng)關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)利用Flash軟件制作靈藥此部水墨動(dòng)畫時(shí)最主要的用途就是利用它的插入關(guān)鍵幀設(shè)置來(lái)調(diào)試我們之前所繪制的人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律是否合理。首先我們需要在需要新建Flash文件,在這我們選擇的是Flash3.0。如圖13所示圖13由于我們畫面設(shè)
19、定為1024576像素,所以我們?cè)谶@里找到屬性面板,快捷鍵為Ctrl+F3。設(shè)置參數(shù)為1024像素寬576像素高如圖14所示圖14其次,我們將需要的素材導(dǎo)入舞臺(tái)。點(diǎn)擊文件導(dǎo)入導(dǎo)入舞臺(tái),快捷鍵為Ctrl+R。如果我們之前在保存人物動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)規(guī)律前就是按序列保存的話,則在這里系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)提示自動(dòng)導(dǎo)入序列幀,如果不是按序列保存的則不會(huì)自動(dòng)導(dǎo)入你所需要的全部序列幀。如圖15所示圖15然后我們開(kāi)場(chǎng)觀看并對(duì)相應(yīng)的關(guān)鍵幀進(jìn)展調(diào)試。添加關(guān)鍵幀的方法有兩種,一種是在關(guān)鍵幀處單擊右鍵然后選擇插入幀,另一種是在關(guān)鍵幀出點(diǎn)擊鍵盤上的F5。如圖16所示當(dāng)我們的動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律調(diào)試正常后,我們可以選擇導(dǎo)出相應(yīng)的Flash動(dòng)畫文件
20、,快捷鍵是Ctrl+Enter。在這里一般默認(rèn)支持的是SWF矢量格式的,也正是因?yàn)檫@種矢量格式我們才能更好的保持圖片數(shù)據(jù)的清晰度,從而提高整體動(dòng)畫的質(zhì)量。圖16基于After Effects的動(dòng)畫運(yùn)用After effect CS5是Adobe公司推出的一款圖形視頻特效合成處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的工作人員,上手不是很復(fù)雜,屬于影視后期軟件。本次作品我們主要是用After effect CS5做的后期的處理,其中包括場(chǎng)景與人物動(dòng)態(tài)的合成,人物的跟蹤粒子特效制作,片頭制作等,它給了我們一個(gè)很大的平臺(tái)去完本錢次的作品。.1水墨動(dòng)畫的合成翻開(kāi)After effect軟件,首先我們需要導(dǎo)入素
21、材文件,雙擊左側(cè)工程欄,會(huì)彈出導(dǎo)入面板,在文件導(dǎo)入文件,快捷鍵為Ctrl+I,也可以彈出導(dǎo)入面板。如圖17所示值得一提的是在前期我們?cè)赑hotoshop里面繪畫的場(chǎng)景我們需要按單個(gè)素材導(dǎo)出為PNG格式的帶透明格式的圖片。PNG是一種支持透明效果的圖片格式,它具有文件小、沒(méi)有損壓縮、索引彩色的模式、優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)奶匦浴R矠槲覀兒笃诤铣芍袑优c層之間的空間感帶來(lái)了方便。圖17接著我們需要新建合成,在工程欄下方如圖18所示:紅色方框?yàn)樾陆ê铣蓤D18當(dāng)然我們也可以在圖像合成條目下選擇新建合成組,快捷鍵為Ctrl+N。對(duì)于此新建合成組面板,我們首先需要對(duì)合成組命名。接著,在預(yù)置中我們可以自定義畫面像素大小
22、,這里我們?cè)O(shè)置的是1024576像素。但根據(jù)不同的場(chǎng)景我們也可以建立更大的版面。對(duì)于像素縱橫比我們選擇方形像素,這樣可以保證我們的畫面素材不被拉伸。幀速率我們維持它的25幀每秒就可以了。最后我們還需要設(shè)置持續(xù)時(shí)間,由于一般做特效都不會(huì)是很長(zhǎng)一段一段的,所以在這里我們?cè)O(shè)置的時(shí)間最好在30秒。但根據(jù)電腦存配置的增加有些電腦能帶動(dòng)更長(zhǎng)的時(shí)間文件。如圖19所示為新建的合成面板圖19接下來(lái)我們把相應(yīng)素材拖入合成條目就可以開(kāi)場(chǎng)我們的動(dòng)畫片段合成了。After effect是通過(guò)設(shè)置關(guān)鍵幀來(lái)調(diào)控視頻動(dòng)畫合成的。如圖20所示圖20.2特效與粒子干澀的合成是無(wú)法到達(dá)我們最終說(shuō)需要的畫面效果的,在畫面中添加適當(dāng)?shù)?/p>
23、After effect插件效果,在這里我們所用的是Red Giant Trapcode合輯的Particular粒子插件,這是一款A(yù)E自帶的很棒的例子插件。但是它的使用方式并不是直接添加給物體,而是需要先建立一個(gè)固態(tài)層,再將粒子效果添加給固態(tài)層,這樣我們的固態(tài)層就變成了一個(gè)透明的例子發(fā)射器。讓后我們通過(guò)調(diào)節(jié)起參數(shù)來(lái)到達(dá)像要的效果。如圖21所示圖21基于premiere pro的剪輯運(yùn)用這是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出?,F(xiàn)在常用的有CS3,CS4等版本。是一款編輯畫面質(zhì)量比擬好的軟件,而且可以和Adobe公司推出的其他軟件相互協(xié)作。本作品主要使用軟件為Adobe Premier
24、e Pro CS3 。我們運(yùn)用此軟件來(lái)剪輯我們所做好的一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段,并對(duì)其插入字幕,添加音效等。.1片段合成與剪輯Premiere Pro是一個(gè)非常方便的剪輯軟件,易學(xué)上手。首先我們雙擊列表,或者選擇文件導(dǎo)入,快捷鍵為Ctrl+I 。都可以翻開(kāi)我們的導(dǎo)入面板如圖22所示。接著把視頻素材或者字幕素材拖入時(shí)間線,然后將我們需要到達(dá)的畫面狀態(tài)拼接在一起,在邊進(jìn)展觀看的過(guò)程中就可以使用工具欄上的刀片按鍵就可以開(kāi)場(chǎng)剪輯你所需要剪輯的視頻了(如圖23所示為時(shí)間線上的視頻、字幕元素與裁剪工具)。當(dāng)然我們這樣平剪出來(lái)的視頻是干預(yù)的,因此我們需要添加視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效才能使我們的視頻變得更圓潤(rùn)(如圖24所示為視頻轉(zhuǎn)
25、場(chǎng)特效)。圖22圖23 圖24.2音效的疊加在音樂(lè)方面由于我們做的是戲曲動(dòng)畫,所以我們的動(dòng)畫需要戲曲的專業(yè)配音,然后還需要一些自然界生物的配樂(lè)。我們的音樂(lè)是在專業(yè)錄音室錄制的,鑼與鼓點(diǎn)通過(guò)音頻疊加的方式結(jié)合在一起如圖25所示。圖25 音樂(lè)的剪輯的局部比擬多,因?yàn)橛袝r(shí)人物的唱戲不一定跟得上動(dòng)畫的節(jié)奏,所以我們可能需要自己去剪輯,我們?cè)赑remiere Pro里面利用調(diào)音臺(tái)整體的調(diào)整了背景音樂(lè)和音效的融合如圖26所示。出現(xiàn)音效的時(shí)候讓背景音樂(lè)弱下去,在轉(zhuǎn)場(chǎng)的時(shí)候也要讓音樂(lè)漸漸的消失,這樣才能統(tǒng)一在一起。圖26.3輸出成片的高清設(shè)置Premiere的導(dǎo)出方式,我目前所知大概是兩種選擇,都是在文件 -導(dǎo)出菜單下面:影片;主要用來(lái)導(dǎo)出AVI的格式,包括各種壓縮的AVI視頻Adobe Movie Encoder(Adobe電影編碼器);主要要來(lái)導(dǎo)出MPEG格式的電影,包括DVD、藍(lán)光DVD等直接導(dǎo)出AVI文件的過(guò)程耗時(shí)長(zhǎng),文件大,而且也不一定很清晰。所以在這里我們推崇的高清導(dǎo)出法是Adobe Movie Encoder,MPEG格式導(dǎo)出。點(diǎn)擊文件 -導(dǎo)出 - Adobe Movie Encoder。在設(shè)置面板中我們需要將1:Format格式設(shè)置成MPEG2格式,接著將2:TV Standard鎖
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 人才入職合同范例范例
- 中止合同范例
- 個(gè)人銷售手機(jī)合同范例
- 青少年中華民族共同體意識(shí)與主觀幸福感的關(guān)系
- 基于深度學(xué)習(xí)的電機(jī)故障特征分析及診斷
- 買房帶續(xù)租合同范例
- 借用機(jī)械設(shè)備合同范例
- 資源受限環(huán)境下金融領(lǐng)域命名實(shí)體識(shí)別的研究
- 入股驛站合同范例
- 冷庫(kù)股合同范例
- 企業(yè)管理評(píng)審報(bào)告范本
- 湘教(湖南美術(shù))版小學(xué)美術(shù)四年級(jí)下冊(cè)全冊(cè)PPT課件(精心整理匯編)
- 《XX醫(yī)院安寧療護(hù)建設(shè)實(shí)施方案》
- 市政工程監(jiān)理規(guī)劃范本(完整版)
- (完整版)考研英美文學(xué)名詞解釋
- 第3章MAC協(xié)議
- 中小學(xué)基本辦學(xué)條件標(biāo)準(zhǔn)(建設(shè)用地校舍建設(shè)標(biāo)準(zhǔn))
- 《醫(yī)院感染法律法規(guī)》最新PPT課件
- word公章模板
- 中西醫(yī)結(jié)合腫瘤學(xué)試卷(含答案)
- 制衣常識(shí)中英對(duì)照精講
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論