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文檔簡介

1、屬性計算【當前版本信息】【歷史版本信息】【閱讀對象】研發(fā)中心相關部門及【內容摘要】本文檔描述了屬性計算版本撰寫人審核人日期備注0.1文檔初稿文件狀態(tài): 草稿 正式發(fā)布 正在修改 注銷當前版本:V0.1最后修改人:最后修改日期:2021-08-04部門:策劃部玩家使用普通或技能均為 85%怪物(所有類型怪物,包括寵物)使用普通或技能均為 85%基礎公式力-防御力=A A=0,則 A=1物理魔法普通對應物理防御對應魔法防御時,力=普通力=普通力(由基礎力+技能、裝備、寶石、BUFF 及各種效果相加)使用技能時,力各職業(yè)的 魔宗為物理散修為魔法道門為魔法類型如下:型型型A 計算有以幾種情況:玩家對玩

2、家MAX(力*10%,A*(1-(+木抗+水抗+火抗+土抗)/4200)=B玩家對一般怪MAX(力*10%,A)=B一般怪對玩家MAX(力*5%,A)=B玩家對寵物MAX(力*30%,A)=B寵物對玩家MAX(力*5%,A)=B怪物對寵物MAX(力*30%,A)=B怪物對玩家MAX(力*5%,A)=B寵物對寵物MAX(力*30%,A)=B注:由物理產生的 A,則該力為物理,反之亦然。如果怪物沒有五行屬性則 B 為最終輸出的抗性公式(只有怪玩家時且怪擁有該五行屬性以下公式才參與計算)+1+金屬性抗性*2)=C1+1+木屬性抗性*2)=C2+1+水屬性抗性*2)=C3+1+火屬性抗性*2)=C4+1+土屬性抗性*2)=C5金屬性木屬性水屬性火屬性土屬性2/(金屬性2/(木屬性2/(水屬性2/(火屬性2/(土屬性注:以上 5 種計算為并列計算,互不影響。最終=B+C1+C2+C3+C4+C5暴擊計算公式max((暴擊-擊)/1000,5%)(暴擊-擊

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