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1、有限與無(wú)限的游戲演講人2020-11-2401.無(wú)限的游戲02.有限的游戲目錄無(wú)限的游戲01無(wú)限的游戲應(yīng)用厲害的觀點(diǎn)定義特性例子無(wú)限的游戲定義以延續(xù)游戲?yàn)槟康亩x以延續(xù)游戲?yàn)槟康腖OGO無(wú)限的游戲特性01傳奇性(突然終結(jié)或者大幅拓展邊界)02在行程中不斷改變游戲規(guī)則,如語(yǔ)法形成03對(duì)未來是開放的,產(chǎn)生時(shí)間04權(quán)利是人們?cè)谙拗浦兴哂械淖杂?,力量伴隨限制的自由05邪惡是無(wú)限游戲的終結(jié)特性傳奇性(突然終結(jié)或者大幅拓展邊界)在行程中不斷改變游戲規(guī)則,如語(yǔ)法形成特性對(duì)未來是開放的,產(chǎn)生時(shí)間不和任何人對(duì)抗,死亡延續(xù)了賽制特性特性權(quán)利是人們?cè)谙拗浦兴哂械淖杂?,力量伴隨限制的自由01在法律中被限制但賦予你
2、權(quán)利03力量不是強(qiáng)迫別人,而是給別人空間,讓對(duì)方做自己想做的事02活出生命的意義作者在集中營(yíng)被困,但精神自由邪惡是無(wú)限游戲的終結(jié)納粹焚書邪惡從未想成為邪惡,邪惡滋生于消除邪惡的欲望 希特勒認(rèn)為猶太人是邪惡的,因此瘋狂消除無(wú)限的游戲例子5%55%30%10%孔子/蘇軾:拓展各種可能性,而非單一目標(biāo)驚奇之舉會(huì)讓有限游戲結(jié)束,讓無(wú)限游戲開始減肥的人,在節(jié)食過程中獲得了生存,但喪失了生活時(shí)間不會(huì)流逝,每個(gè)瞬間都是開始,如愛因斯坦例子 孔子/蘇軾:拓展各種可能性,而非單一目標(biāo) 時(shí)間不會(huì)流逝,每個(gè)瞬間都是開始,如愛因斯坦 減肥的人,在節(jié)食過程中獲得了生存,但喪失了生活畢加索把人臉畫成非傳統(tǒng)的樣子拿破侖包抄
3、敵人大勝扭轉(zhuǎn)局面驚奇之舉會(huì)讓有限游戲結(jié)束,讓無(wú)限游戲開始無(wú)限的游戲應(yīng)用單純洗碗是有限游戲;如果把洗碗洗出快樂呢?應(yīng)用單純洗碗是有限游戲;如果把洗碗洗出快樂呢?無(wú)限的游戲厲害的觀點(diǎn)藝術(shù)作品是藝術(shù)的終結(jié),藝術(shù)品本身是個(gè)工具,并不代表藝術(shù)。藝術(shù)存在于創(chuàng)造過程中04尼采:遺忘的官能05所有設(shè)計(jì)性的東西,都會(huì)被觸動(dòng)所粉碎06永生是有限游戲之矛盾的最高級(jí)的例子,它是一種人們無(wú)法生存于其中的生活01永遠(yuǎn)選擇無(wú)限游戲02財(cái)團(tuán)創(chuàng)立博物館的初中,并不是保護(hù)藝術(shù)品免遭破壞,而是使人們免于接觸藝術(shù)03無(wú)限的游戲厲害的觀點(diǎn)0102有限時(shí)間的參與者將游戲投入時(shí)間,無(wú)無(wú)限游戲參與者將時(shí)間投入游戲死亡的到來是在游戲過程中,而
4、非結(jié)局處厲害的觀點(diǎn)永生是有限游戲之矛盾的最高級(jí)的例子,它是一種人們無(wú)法生存于其中的生活永遠(yuǎn)選擇無(wú)限游戲尼采:遺忘的官能財(cái)團(tuán)創(chuàng)立博物館的初中,并不是保護(hù)藝術(shù)品免遭破壞,而是使人們免于接觸藝術(shù)藝術(shù)作品是藝術(shù)的終結(jié),藝術(shù)品本身是個(gè)工具,并不代表藝術(shù)。藝術(shù)存在于創(chuàng)造過程中所有設(shè)計(jì)性的東西,都會(huì)被觸動(dòng)所粉碎厲害的觀點(diǎn)有限時(shí)間的參與者將游戲投入時(shí)間,無(wú)無(wú)限游戲參與者將時(shí)間投入游戲01死亡的到來是在游戲過程中,而非結(jié)局處02厲害的觀點(diǎn)尼采:遺忘的官能做我們自己的天才,讓過去成為過去,每天生活在新可能中所有設(shè)計(jì)性的東西,都會(huì)被觸動(dòng)所粉碎觸動(dòng)者和被觸動(dòng)者感到的是驚訝厲害的觀點(diǎn)有限的游戲02LOGO有限的游戲定義需要具備資格(如政治)在界限內(nèi)游戲有明確終結(jié)時(shí)間,消費(fèi)時(shí)間以取勝為目的限制規(guī)則容易遮蔽自己離開游戲的自由有限的游戲有限的游戲薩特:相信是知道自己相信,而知道自己相信是不相信特性如追名逐利,獲得頭銜來永生有限游戲中死亡是一種失敗在規(guī)則中玩劇本性居里夫人無(wú)所謂頭銜,所以她在玩無(wú)限游戲參與人獲得頭銜或權(quán)利,游戲
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