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文檔簡(jiǎn)介

1、游戲是什么:培育會(huì)學(xué)習(xí)的兒童就游戲與學(xué)習(xí)的關(guān)系為家長(zhǎng)解惑一 游戲是幼兒的開(kāi)展需要家長(zhǎng)的誤解:游戲是一種玩耍,只用于消遣,因此游戲是一種時(shí)間的浪費(fèi)。對(duì)成人來(lái)說(shuō),工作是有價(jià)值的,對(duì)孩子來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)才是有意義的。我們的辨析:游戲是兒童的天性,這一天性中蘊(yùn)含著生長(zhǎng)的需要和生長(zhǎng)的內(nèi)動(dòng)力。對(duì)年幼兒童來(lái)說(shuō),其生理、心理還在不斷地成熟過(guò)程中,當(dāng)身體和心理要 開(kāi)展什么的時(shí)候,其身體機(jī)能就會(huì)自動(dòng)地發(fā)揮作用,自發(fā)地使用它。例如孩子之 所以行走時(shí)喜歡奔跑、喜歡走窄窄的街沿邊緣,喜歡跨跳路上的障礙物,喜歡向 遠(yuǎn)處扔投小東西其實(shí),幼兒游戲的這種自發(fā)性特點(diǎn)說(shuō)明,這正是孩子開(kāi)展動(dòng) 作、開(kāi)展平衡、開(kāi)展肢體協(xié)調(diào)性等的需要這也就是為

2、什么兒童天性好動(dòng)的原因, 如果我們給他們合適的空間、時(shí)間、玩具材料去游戲,那么他們就會(huì)得到開(kāi)展上 的最大滿足。游戲不僅是開(kāi)展的需要,也是開(kāi)展的表達(dá),幼兒的游戲水平反映的正是他的 開(kāi)展水平,所謂聰明的孩子會(huì)玩,會(huì)玩指的是游戲水平高,聰明”指 的是認(rèn)知水平高,幼兒各方面的開(kāi)展都是通過(guò)游戲?qū)崿F(xiàn)的。我們可以看到,一方 面幼兒在游戲中有大量自發(fā)的重復(fù)性行為,這種重復(fù)就是在練習(xí)和鞏固已有的發(fā) 展水平,另一方面,游戲中還有大量探索性行為,因?yàn)橛變簩?duì)已經(jīng)熟練的行為會(huì) 不滿足,就會(huì)變換著花樣地進(jìn)行自我挑戰(zhàn),小步遞進(jìn)地提升自己的行為水平。由此我們可以這樣說(shuō),遏制孩子的游戲,就是限制孩子的開(kāi)展。二,游戲是幼兒的學(xué)習(xí)

3、方式家長(zhǎng)的疑問(wèn):既然游戲?qū)τ變旱拈_(kāi)展是一種自然滿足,那么學(xué)習(xí)就應(yīng)該是一 種社會(huì)需求,孩子也需要學(xué)習(xí)一些成人想讓孩子學(xué)的知識(shí),這難道是游戲可替代 的嗎?我們的回應(yīng)幼兒還未到正式學(xué)習(xí)的年齡,也即幼兒的學(xué)習(xí)不是那種概念化、 符號(hào)化、學(xué)科體系化的學(xué)習(xí),他們的學(xué)習(xí)依賴的是動(dòng)作、是情景、是親身的體驗(yàn), 這是他們的思維特點(diǎn)決定的,因?yàn)樗麄冞€處于直觀的動(dòng)作思維和具體形象思維的 階段。而游戲的情境性、直觀性、操作性特點(diǎn)與幼兒的思維特點(diǎn)相吻合,所以游 戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō)是一種適宜的學(xué)習(xí)方式。例如:一個(gè)幼兒正在用積木搭一座橋,他先各用4塊方木壘了兩個(gè)橋墩,然后拿了 一塊木板條準(zhǔn)備架在橋墩上,由于橋墩之間的距離較遠(yuǎn),顯然木

4、板的長(zhǎng)度不夠, 他便用這塊不夠長(zhǎng)的木板作為工具,試圖測(cè)量出比這塊長(zhǎng)的木板,但是沒(méi)有找到。 于是他將其中一個(gè)橋墩向另一個(gè)橋墩移動(dòng),使之縮短距離后,順利地將木板放了 上去。(浙江安吉幼兒園提供)在這個(gè)案例中,面對(duì)橋墩距離和木板長(zhǎng)度不匹配的情況下,幼兒能夠嘗試兩 種方法,一是換長(zhǎng)一點(diǎn)的木板,二是縮短橋墩的距離,通過(guò)在真實(shí)情景中的操作 體驗(yàn),選擇了合適的問(wèn)題解決方法。對(duì)這個(gè)年齡的幼兒來(lái)說(shuō),游戲中的這種學(xué)習(xí) 遠(yuǎn)比專門(mén)教學(xué)有效得多,因?yàn)檫@是在解決游戲中的實(shí)際問(wèn)題,所以具有強(qiáng)烈的動(dòng) 機(jī),而且在游戲的真實(shí)情景中更容易理解事物之間的關(guān)系,從中獲得的經(jīng)驗(yàn)印象 更深刻更持久。家長(zhǎng)的疑問(wèn):幼兒游戲有各種各樣的類型,是

5、否每一種游戲都有學(xué)習(xí)的價(jià)值 呢?我們的回答:兒童游戲有很多不同的類型,無(wú)論哪一類游戲,都會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題 情景,都存在幼兒對(duì)事物的探究,例如過(guò)家家一類角色裝扮游戲,會(huì)大量出現(xiàn)替 代物的使用問(wèn)題,積木游戲中會(huì)大量出現(xiàn)建構(gòu)造型的結(jié)構(gòu)穩(wěn)固性問(wèn)題,棋牌類、 運(yùn)動(dòng)類的規(guī)那么游戲會(huì)出現(xiàn)規(guī)那么協(xié)調(diào)的問(wèn)題,任何一種游戲,只要孩子通過(guò)探究解 決問(wèn)題,這一過(guò)程就會(huì)涉及各個(gè)領(lǐng)域的學(xué)科知識(shí)和社會(huì)合作的技能。此外,各類 游戲還有各自特殊的學(xué)習(xí)功能,如角色裝扮游戲更多涉及敘事能力的提高,娃 娃家、小醫(yī)院、小超市”等游戲主題,正是他們用行為在構(gòu)思反映社會(huì) 生活事件的腳本,且隨著認(rèn)知的開(kāi)展,游戲的故事情節(jié)會(huì)越來(lái)越復(fù)雜;積木游戲 更

6、多涉及數(shù)學(xué)科學(xué)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),當(dāng)她們?yōu)闃欠看罱翘輹r(shí),就會(huì)運(yùn)用遞增或遞減 的數(shù)學(xué)方式,搭建高架橋時(shí)就會(huì)考慮坡度與橋墩高低序列的問(wèn)題;規(guī)那么游戲還會(huì) 更多涉及如何運(yùn)用已有知識(shí)戰(zhàn)勝對(duì)手的策略思考。游戲是可持續(xù)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)家長(zhǎng)的疑問(wèn)游戲中的這種學(xué)習(xí),獲得的是零零散散不那么系統(tǒng)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn), 這對(duì)入學(xué)以后的正式學(xué)習(xí)有用嗎?我們的回答:這就要說(shuō)到游戲中的學(xué)習(xí)特點(diǎn)了。一方面,游戲中的學(xué)習(xí)是隱 性的、潛在的,經(jīng)驗(yàn)是逐步累積的,但所發(fā)生的學(xué)習(xí)卻是豐富和飽滿的,另一方 面,游戲中的學(xué)習(xí)是快樂(lè)的、自然的、沒(méi)有壓力的,所以體驗(yàn)到的是學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。 盡管相比專門(mén)教學(xué)所看得見(jiàn)的即時(shí)效應(yīng)來(lái)說(shuō),游戲具有的是一種未來(lái)效應(yīng),但孩 子在游

7、戲中獲得的大量零零散散的感性經(jīng)驗(yàn),正是以后學(xué)科學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。例如:一個(gè)女孩用木磚壘墻,高度為十塊木磚一列,共壘了四列,老師指著第一列 木磚問(wèn)她:這里有多少塊木磚?”她開(kāi)始從下往上數(shù),1、2、3有10塊。老師又指著第二列問(wèn),那這里有多少塊呢?她沒(méi)有再數(shù),直接回答也是10塊,因?yàn)檫@里每塊都是對(duì)牢的。哦,那么這堵墻一共用了多少塊呢? 女孩便手指著一列列的木磚一個(gè)10,兩個(gè)10,三個(gè)10,U!個(gè)10那就是40。(浙江安吉幼兒園提供)這個(gè)案例蘊(yùn)含了一個(gè)乘法的萌芽,游戲中的這類例子很多,當(dāng)孩子入學(xué)以后 學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí),游戲中獲得的感性經(jīng)驗(yàn)越豐富,就越能幫助他們理解和接受那些抽 象的概念。游戲中學(xué)習(xí)的未來(lái)效應(yīng)還表

8、現(xiàn)在,幼兒在獲得知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)收獲的 是學(xué)習(xí)品質(zhì)的形成。大量游戲事實(shí)說(shuō)明,好奇心、專注力、堅(jiān)持性、創(chuàng)造性,以 及克服困難的勇氣,學(xué)習(xí)的策略和方式等等,在游戲中比在其他活動(dòng)中能得到更 好的培養(yǎng)。例如:兩個(gè)女孩在沙池里用沙塑形,發(fā)現(xiàn)沙太干,就想裝些水來(lái),但沒(méi)有裝水的桶, 發(fā)現(xiàn)一只竹籃,籃子編得很緊密,女孩認(rèn)為一定能裝水,兩個(gè)人各試了一次,水 都從籃子里迅速地漏了,她們很納悶。一個(gè)男孩來(lái)幫助他們檢查籃子,想看看哪 里漏,他雙手舉起竹籃一看,說(shuō)是漏的,看,里面有很多亮點(diǎn),他們這才發(fā) 現(xiàn)竹籃是由很細(xì)小的縫隙的。打算找東西將籃子底墊住,但游戲時(shí)間結(jié)束了。第 二天的游戲時(shí)間,這三個(gè)孩子仍然沒(méi)有忘記要找東西墊

9、籃子裝水的事,他們找了 一塊塑料墊板,正好把籃底全部墊上了。于是他們興致勃勃地試著去裝水,誰(shuí)知 水又迅速地從籃子的四周漏下去了,他們立刻想到要將四周包住,于是找來(lái)一個(gè) 塑料袋,正好包住了籃子,這時(shí)他們以為這次會(huì)成功了,不料,水從四周樓道了 袋子里,水的重量直接把袋子沖下來(lái)了。直到這時(shí),其中一個(gè)女孩頓悟:應(yīng)該 把袋子墊在竹籃里面,再次試了一下,終于成功了。(上海行知幼兒園提供)從這個(gè)案例中我們看到了孩子們可貴的學(xué)習(xí)品質(zhì):探究行為的動(dòng)機(jī)性很強(qiáng), 能堅(jiān)持不懈地尋找解決問(wèn)題的方法;會(huì)運(yùn)用多種策略解決問(wèn)題,運(yùn)用了假設(shè)、判 斷和驗(yàn)證(一次次尋找問(wèn)題原因,進(jìn)行假設(shè)與嘗試);能與同伴合作解決問(wèn)題。當(dāng)今社會(huì)乃至

10、未來(lái)社會(huì),需要的是能不斷適應(yīng)變化,具有不斷自我學(xué)習(xí)的能 力,知識(shí)儲(chǔ)藏式的教育已向?qū)W習(xí)品質(zhì)培養(yǎng)的的教育轉(zhuǎn)向了,也就是說(shuō),學(xué)會(huì)學(xué)習(xí) 要比學(xué)到什么更重要。因此具備良好的學(xué)習(xí)品質(zhì),才能更好地生存于未來(lái)社會(huì), 而游戲中所獲得的學(xué)習(xí)品質(zhì),正是為后繼學(xué)習(xí)和終生開(kāi)展奠定基礎(chǔ)的。四、游戲是幼兒園的基本活動(dòng)家長(zhǎng)的問(wèn)題:幼兒園既然是一個(gè)教育機(jī)構(gòu),孩子是來(lái)學(xué)本領(lǐng)的,那總還是要 進(jìn)行一些老師教孩子學(xué)的活動(dòng)吧,否那么老師起什么作用呢?我們的回答:既然已經(jīng)認(rèn)識(shí)到游戲是幼兒的最正確學(xué)習(xí)方式,它不僅不會(huì)耽誤 孩子的學(xué)習(xí),相反孩子就是在游戲中進(jìn)行著學(xué)習(xí),學(xué)會(huì)著學(xué)習(xí)。游戲?qū)⒆尤绱?重要要,那么在幼兒園的課程實(shí)踐中,游戲就一定有著重要的地位。早在幼兒園工作規(guī)程中就明確指出,幼兒園要以游戲?yàn)榛净顒?dòng), 在教育部頒發(fā)的幼兒園教育指導(dǎo)綱要,在國(guó)務(wù)院關(guān)于當(dāng)前開(kāi)展學(xué)前教育的 假設(shè)干意見(jiàn)等文件中,一再?gòu)?qiáng)調(diào)了堅(jiān)持“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),36歲兒童 學(xué)習(xí)與開(kāi)展指南中特別指出要珍視生活與游戲的獨(dú)特價(jià)值,這是有科學(xué)依 據(jù)的,是基于這個(gè)階段兒童的年齡特點(diǎn)之上的。教師的作用就表達(dá)在,為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,提供充分的游戲材料,在游戲 中觀察和分析幼兒的游戲行為,判斷幼兒游戲行為中所蘊(yùn)含的開(kāi)展水平,基于游 戲中幼兒的表現(xiàn)來(lái)生成教學(xué),因人而異地、有針對(duì)性地引導(dǎo)幼兒向更高水平開(kāi)展。這就是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)的教與學(xué),即在做中教做中學(xué)、

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