
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文檔簡介
1、首先講下簡單的樂理知識,知道音樂是怎么演奏出來的自然就可以通過代碼來進行編排了。1.演奏單音符 一首樂曲有若干音符組成,一個音符對應(yīng)一個頻率。我們知道到相對應(yīng)的頻 率讓arduino輸出到蜂鳴器 蜂鳴器就會放出相應(yīng)的聲音,這里有個表供大家參考:音調(diào) 音符12B3 .4 .5B6 7A221248273294330371416B248278234330371416467C13114716517522124BDL4*165IQd221248E1(551751期22124S278312F1751962212342622P4330G196m234262甚4330371音調(diào)音符1234567白44149
2、555E539661742833B495p56624配1742833935C2622943303503934414”D2943303503934414弊詆E3303501393441495556624F35。393441495556(524661G3934414,55566246617r音調(diào)音符1234561A88299011121178132214841665B9期11121173132214S4府513砂C525583661700786882皿D5靜6(t100868S2(JOU1112E6617007胱8S29如11121243F701pt5次935104?117S1它三七廠j滕G786
3、882阿104P117813222.音符的演奏時間我們知道了音符是如何演奏出來的,下一步就是控制音符的演奏時間。每個音符都會播放一定的時間,這樣才能構(gòu)成一首優(yōu)美的曲子,而不是生硬的一個調(diào)的把所有的音符一股腦的都播放出來。如何確定每個音符演奏的單位時間呢?我們知道,音符節(jié)奏分為一拍、半拍、 1/4拍、1/8拍,我們規(guī)定一拍音符的時間為1;半拍為0.5; 1/4拍為0.25; 1/8拍為0.125,所以我們可以為每個音符賦予這樣的拍子播放出來,音樂就成了。好了我們看看如何將簡譜翻譯成對應(yīng)頻率和拍子。以葫蘆娃為例:I = D彳(1 6 5G 01 13.薊蘆姓,葫蘆姓,由啦身為咚咚善當當曜咚當姓,葫
4、蘆娃(動畫片葫蘆娃主題曲)婢忠禮1應(yīng)炬06 6606 1 60)| 1上J-我家,朵花r姓.娃,G5蘆娃,蘆娃,2, 0瓜.XJk心旗,打,是我家.都不怕.6* 65, 5 6. 6 030樹慈, 蘆娃,啦T啦,瓜.先看下左上角1=D這里,用的是D調(diào),好那我們就看音符頻率表中的D行(紅色部分)?第一個音符是1但上面有個點,所以對應(yīng)的就是589,時間是一拍=1,第二個音符6 (沒有點)就是 495 ,時間也是一拍=1 ,第三個音符5即441 ,因為有下劃線所以是半拍 =0.5 ,以此類推第四0這里要注意下,這里是沒有聲音,但是要是用頻率0表示還是會有聲音(這個不懂), 所以我們用一個很高頻率的聲
5、音,這樣人耳聽不到就達到了沒有聲音的效果,所以頻率為-1。拍子=1拍第五,再接著看到第一句歌詞葫蘆娃這個娃的音是3一,這表示是兩拍,后面每加一個 工表示拍子+1 (1+1 ),本例中最多是加到 4.第六,第二句歌詞葫蘆娃這個娃,3?帶個點,點的意思是去3的拍子的一半,即 3?的拍子是 1+0.5第七,大家可能會問那弧線怎么表示,這在音樂中屬于連音,我們要表示的話,可以稍微改下連音后面那個音的頻率,比如減少或增加一些數(shù)值(需自己調(diào)試),這樣表現(xiàn)會更流暢, 但操作上更復(fù)雜了,本例沒有做連音的處理,大家有興趣可以自己調(diào)整下。所以說了一大堆,規(guī)律就是時間上單個音符沒有下劃線,就是一拍(1),有下劃線是
6、半拍(0.5),兩個下劃線是四分之一拍(0.25),有“一”前面音符的拍子+1 ;頻率上就是按照 音符是否帶點,點在上還是在下到表中查找就可以了。至此原理清楚,隨便拿個簡譜來我們都可以翻譯成代碼了。好,下面進入代碼部分,來看下這首葫蘆娃的代碼:01.#define NOTE_D0 -102.#define NOTE_D1 29403.#define NOTE_D2 33004.#define NOTE_D3 35005.#define NOTE_D4 39306.#define NOTE_D5 44107.#define NOTE_D6 49508.#define NOTE_D7 55609.
7、#define NOTE_DL1 147.#define NOTE_DL2 165.#define NOTE_DL3 175.#define NOTE_DL4 196.#define NOTE_DL5 221.#define NOTE_DL6 248.#define NOTE_DL7 278.#define NOTE_DH1 589.#define NOTE_DH2 661.#define NOTE_DH3 700.#define NOTE_DH4 786.#define NOTE_DH5 882.#define NOTE_DH6 990.#define NOTE_DH7 1112.以上部分是
8、定義是把每個音符和頻率值對應(yīng)起來,其實不用打這么多,但是都打上了,后面可以隨意編寫 D調(diào)的各種歌,我這里用NOTE D+數(shù)字表示音符,NOTE DH+數(shù)字表示上面有點的那種音符, NOTE_DL+數(shù)字表示下面有點的那種音符。這樣后面寫起來比較 好識別。.#define WHOLE 1.#define HALF 0.5.#define QUARTER 0.25.#define EIGHTH 0.25.#define SIXTEENTH 0.625.這部分是用英文對應(yīng)了拍子,這樣后面也比較好看int tune口 =NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,N
9、OTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,37. NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,NOTE_DH1,NOTE
10、_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,NOTE_D7,NOTE_D7,NOTE_D5,NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOT E_D6,NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOT E_D6,NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE
11、_D2,NOTE_D0,NOTE_D3,NOTE_D3,NOTE_D1,NOTE_DL6,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D7,NOTE_D5,NOTE_D6,tune ,整數(shù);這部分就是整首曲子的音符部分,用了一個序列定義為58.float duration尸1,1,0.5,0.5,1,0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,0.5,0.5,1,0.5,1,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,1,1,1,1,1 + 1,0
12、.5,1,1+0.5,1,1,1,0.5,0.5,1,0.5,1,1+0.5,1,0.5,0.5,0.5,0.5,1+1,0.5,1,1+0.5,1,1+1,0.5,0.5,1,1+1 + 1 + 1,0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5,1,0.5,1,1,0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5,1,0.5,1,1,1+1,0.5,0.5,1,1+1 + 1 + 1,80. 0.5,1,0.5,1+1,0.5,1,0.5,1+1,1+1,0.5,0.5,1,1+1 + 1 + 1;這部分是整首曲子的接拍部分,也定義個序列 duration ,浮點(數(shù)組的個數(shù)和前面音 符的個數(shù)是一樣的,一一對應(yīng)么)85.int length;/這里定義一個變量,后面用來表示共有多少個音符86.int tonePin=5;/ 蜂鳴器的 pinvoid setup()pinMode(tonePin,OUTPUT);/設(shè)置蜂鳴器的 pin為輸出模式length = sizeof(tune)/sizeof(tune0);/這里用了一個 sizeof 函數(shù),可以查出 tone 序歹U里有多少個音符void 100Pofor(in
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