羽毛球競賽規(guī)則裁判法和競賽方法體教學時_第1頁
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文檔簡介

1、關于羽毛球競賽規(guī)則裁判法與競賽方法體教學時第一張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月一、羽毛球主要競賽規(guī)則(一)羽毛球場地和器材:1.球場: 球場應是一個長方形,地面應平坦,線的顏色最好為白色、黃色或其他容易辨別的顏色。所有的線寬均為4 cm。劃線時,中線的寬度應平均分在左右發(fā)球區(qū),其它所有線的寬度都劃在相應的場區(qū)面積以內(nèi)。場地四周2m以內(nèi)、球場上空9m以下不得有障礙物。第二張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.網(wǎng)柱: 從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米。網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài),不論是單打比賽還是雙打,應放置在雙打的邊線上。3.球網(wǎng): 球網(wǎng)應是深色,球場中央網(wǎng)高

2、l .524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應有空隙。第三張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月4.羽毛球 羽毛球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛翔性能與用天然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球的性能相似即可,羽毛球應有16根羽毛固定在球托部。羽毛球重4 .74克至5.50克。5.羽毛球拍 羽毛球拍多用鋁合金或碳素纖維制成。球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉組成整個框架。球拍長度不超過680毫米,寬不超過230毫米。第四張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月(二)競賽規(guī)則1、挑邊 比賽前,雙方應挑邊。贏的一方將作出選擇。 先發(fā)球或先

3、接發(fā)球。 一個場區(qū)或另一個場區(qū)。輸方在余下的一項中作出進擇。贏方先選擇余下的輸方可選擇開賽時的首先發(fā)球方先發(fā)球不首先發(fā)球場地的某一邊場地的這一邊或那一邊場地的這一邊或那一邊先發(fā)球或不首先發(fā)球贏方輸方?jīng)Q定于輸方的選擇第五張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2、計分方法:采用21分每球得分制 一場比賽以三局兩勝定勝負. 先得21分的一方勝一局。 如果比分為20平時,連續(xù)領先2分的一方勝該局。 如果比分為29平時,先得30分的一方取勝。下一局比賽開始時由上一局的勝方先發(fā)球第六張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月3、交換場區(qū)與比賽間歇交換場地 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽

4、。 如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地,進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。 在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。比賽間歇 當一方先得11分的時候,每局間歇不得超過60秒。 比賽的第一局與第二局之間,及第二局與第三局之間允許不超過120秒的間歇。第七張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月4、單打(1)發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。(2)發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。(3)球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。(4)得分和發(fā)球:接發(fā)球員違例或因

5、球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,接發(fā)球員就得一分,同時發(fā)球員即失去該發(fā)球權,而接發(fā)球員成了發(fā)球員。第八張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月5、雙打發(fā)球與接發(fā)球一局比賽開始和獲得發(fā)球權的一方得分為0或雙數(shù)時,都應從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。當發(fā)球員一方得分數(shù)為單數(shù)時,從左發(fā)球區(qū)發(fā)球。雙打配對中的另一名運動員將采用相反的方法。發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球。只能由接發(fā)球員接發(fā)出的球;如果接發(fā)球員的同伴觸及球或接球即為違例,發(fā)球方得一分。發(fā)球必須從兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出。接發(fā)球方站在各自發(fā)

6、球區(qū)不變,直到他們發(fā)球得一分后才交換發(fā)球區(qū)。場上順序和位置自發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。自發(fā)球被回擊后,運動員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。得分接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分。原發(fā)球員交換場區(qū)繼續(xù)發(fā)球。發(fā)球方違例或因球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,接發(fā)球方得一分,發(fā)球方失去該發(fā)球權,而接發(fā)球方成了發(fā)球方。第九張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月6、發(fā)球區(qū)錯誤(1) 以下情況為發(fā)球錯誤 發(fā)球順序錯誤;從錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球;在錯誤的發(fā)球區(qū)準備接發(fā)球,且球已發(fā)出。(2) 如果發(fā)球區(qū)錯誤在下一次發(fā)球擊出

7、前發(fā)現(xiàn): 錯誤一方贏了這一回合,應“重發(fā)球”; 錯誤一方輸了這一回合,則錯誤不予糾正。(3) 如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤,重發(fā)球。(4) 如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽也應繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。第十張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月7、合法發(fā)球、接發(fā)球與發(fā)球、接發(fā)球違例(1)一旦發(fā)球員和接發(fā)球員站好各自的位置時,任何一方都不允許延誤發(fā)球。(2)一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員揮拍時,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍擊中球或試圖發(fā)球但未擊中球,試為發(fā)球結束。(3)發(fā)球員須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接

8、發(fā)球員已試圖接發(fā)球,但未擊中球則被認為己做好準備。(4)發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。 (否則判踩線違例)(5)從發(fā)球開始至發(fā)球結束之前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動。 (否則判移動違例)第十一張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月(6)發(fā)球員的球拍應首先擊中球托。(否則判未首先擊中球托違例)(7)發(fā)球員在發(fā)球時球拍擊中球的瞬間,整個球要低于發(fā)球員的腰部。(否則判過腰違例)(8)在擊球瞬間,發(fā)球員的球拍桿應指向下方,使整個拍頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。 (否則判過手違例)第十二張,PPT共三十六頁,

9、創(chuàng)作于2022年6月(9)發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。 (否則判揮拍不連續(xù)違例)(10)發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)(包括落在接發(fā)球區(qū)界線上)。 (否則錯區(qū)違例)(11)雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。(12)發(fā)出的球掛在網(wǎng)上、或停在網(wǎng)頂、或過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上、或不過網(wǎng)、或從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過;接發(fā)球不過網(wǎng)、或從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過。(13)接發(fā)球員的同伴去接發(fā)球或被球觸及。第十三張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月8、比賽進行中的違例球落在球場界線外;球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過;球不過網(wǎng);球碰屋頂

10、、天花板或四周墻壁;球觸及運動員的身體或衣服:球觸及場外其他人或物體;比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng));過網(wǎng)擊球比賽進行中:運動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支撐物;(觸網(wǎng))運動員的球拍或身體從網(wǎng)上(或網(wǎng)下)侵入對方場區(qū),妨礙對方或使對方分散注意力;(侵入對方場區(qū))妨礙對方,如阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球;(妨礙)比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等:比賽時:擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接著又被拖帶;(持球)同一運動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次;(連擊)同方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次; (連擊)球觸及運動員球拍后繼續(xù)向其后場

11、飛行;第十四張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月9、重發(fā)球 由裁判員宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。遇到不能預見或意外的情況,應重發(fā)球。除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應重發(fā)球。發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應重發(fā)球。發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應重發(fā)球。比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發(fā)球。司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應重發(fā)球?!爸匕l(fā)球”時,自該次發(fā)球起之后的對擊無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。第十五張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月10、死球下列情況為死球:球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面;球觸及地面;“違例”

12、或“重發(fā)球”已被宣報。第十六張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月二、裁判人員的組成與裁判方法(一)羽毛球競賽臨場裁判人員的組成 裁判長:裁判長、副裁判長 臨場裁判員:裁判員、發(fā)球裁判員、司線裁判員、記分員 編排記錄組:編排記錄組長、組員 羽毛球競賽臨場裁判人員位置 1、單打 2、雙打第十七張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月根據(jù)不同數(shù)目司線員安排的位置與分工一、3名司線裁判員,2名分別負責兩條端線,余下1名負責裁判員對面的一條邊線。二、4名司線裁判員,2名分別負責兩條端線,另兩名分看兩條邊線或裁判員對面一條邊 線各一半,裁判員負責自己這邊的邊線。三、6名司線裁判員,2名分別負責兩條

13、端線,另4名各負責半條邊線。四、8名司線裁判員,2名分別負責兩條端線,另4名各負責半條邊線,另兩名分別負責兩 條前發(fā)球線。五、10名司線裁判員,2名分別負責兩條端線,另4名各負責半條邊線,另兩名分別負責 兩條前發(fā)球線,還有兩名分別負責兩條中線。第十八張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月(二)裁判員的裁判方法(1)進場前的工作方法及挑邊方法進賽場前準備好個人的裁判用品,召集發(fā)球裁判員和司線員,落實他的準備情況。裁判長有要求時,還應召集雙方運動員以及裁判人員列隊按規(guī)定路線入場。進場前可以向發(fā)球裁判員交代一些協(xié)助工作,例如領取和收回運動員名牌、進場后量網(wǎng)高等。進場前或進場后要召集雙方運動員挑邊

14、。 在正式比賽時最好使用一枚兩面不同顏色或圖案的圓形挑邊器,確定挑邊器不同的兩面分別哪一方,然后向上拋起翻滾落下靜止后,哪一面朝上就是哪一方先挑選正式比賽時,也可以采用向上拋球落地后,球托朝向哪一方就是哪一方選的方法;還可以采用在地面直立旋轉球拍落地后,球拍哪一面朝上就哪一方先挑選的方法。 不論是單打還是雙打比賽,挑邊后都應在記分表上記下首先發(fā)球方和雙方的場區(qū)。雙打比賽,還應讓雙方確認并記下他們各自的首先發(fā)球員和首先接發(fā)球員。挑邊后應立即巡查場地四周,檢查各裁判人員及器材是否符合工作狀態(tài),并及時將挑邊結果告訴發(fā)球裁判員和記分員。第十九張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月(2)開賽前的介紹

15、和宣告方法 宣布一場正式比賽第一局開始時,不同的項目應按照國際羽聯(lián)裁判員臨場規(guī)范用語的不同規(guī)定進行介紹。 介紹雙方時,用左右手分別指向相應的一方,儀表要大方,聲音要洪亮,吐字要清晰,宣告要流暢。接著按不同項目的方法宣告誰發(fā)球(雙打項目還要宣告誰接發(fā)球),然后宣告:“比賽開始,0比0”。宣布第二局開始時,應宣告:“第二局比賽開始,0比0”。宣布決勝局(即第三局)開始時,應宣告: “決勝局比賽開始, 0比0”。第二十張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月單項比賽(單打)時宣報:“女士們、先生們,在我右邊的是*(運動員姓名),在我左邊的是*(運動員姓名), * (運動員姓名)發(fā)球,比賽賽開始,0

16、:0”。團體比賽(單打)時宣報:“女士們、先生們,在我右邊的*(運動員姓名), *(國名或隊),在我左邊的是*(運動員姓名),*(國名或隊)。*(國名或隊)發(fā)球,比賽開始,0:0”雙打比賽宣報時應區(qū)分發(fā)球員和接發(fā)球員,裁判員應宣報: “(單項比賽)在我右邊是W和X,在我左邊的是Y和Z。X發(fā)球,Y接發(fā)球(W、X、Y、Z為運動員姓名)。比賽開始,0:0”; “(團體比賽)在我右邊的是W和x(運動員姓名),A(國名或隊),在我左邊的是Y和z(運動員姓名),B(國名或隊)。A、X發(fā)球,B、Y接發(fā)球。比賽開始,0:0”。 簡單宣報形式以男子單打為例: “女士們、先生們,這是一場男子單打的比賽,在我右邊的

17、是*(運動員姓名),在我左邊的是*(運動員姓名), * (運動員姓名)發(fā)球,* (運動員姓名)接發(fā)球。比賽賽開始,0:0”。第二十一張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月(3)比賽進行中的宣告方法 比賽時,每打完一個回合,應先記錄再宣告。報分時,總是先報發(fā)球員的分數(shù)。單打比賽中,當運動員失去發(fā)球權時,應先宣告“換發(fā)球”,再報分。此時應先宣告新發(fā)球員的分數(shù)。雙打比賽中,每局開始只報比分,直到首先發(fā)球員失去發(fā)球權時,宣告“換發(fā)球”。再報分時,新發(fā)球方的分數(shù)應在前。在一場或一局比賽開始時,只有裁判員才能宣告“比賽開始”。在決勝局一方分數(shù)達到一半交換場區(qū)后繼續(xù)比賽、或者比賽中斷后恢復比賽,或者要求

18、運動員繼續(xù)比賽時,裁判員都應宣告“繼續(xù)比賽”。在比賽進行中發(fā)生違例時,裁判員應立即宣告“違例”。但屬于有些的情況,有必要向運動員或觀眾闡明時才宣告“違例”。 發(fā)球時,一旦發(fā)球裁判員對發(fā)球員的發(fā)球宣告“違例”,裁判員應隨后宣告“發(fā)球違例”,以認可這一裁決。 對司線員明顯錯誤的裁決進行糾正 裁判員進行糾正時,應立即宣告:“糾正,界內(nèi)(或界外)”,接著宣告“比分”或“換發(fā)球”和“比分”。第二十二張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月(4)一局或一場比賽結束前的宣告方法當一局比分為領先一方再得一分就要贏該局時,應宣告“局點”和比分。例如:“局點,20比18”(用英語宣告為:“20 game poi

19、nt 18”)。當最后一局比分為領先一方再得一分就要贏該場比賽時,應宣告“場點”和比分。例如:“場點,21比20(用英語宣告為: “21 match point 20”)。第二十三張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月(5)一局比賽結束及間歇期間的宣告方法當一局比賽的最后一個球成死球時,應立即宣告:“第一局或“第二局”。同時啟動秒表,開始計算間歇時間。緊接著宣告“XXX(不同項目用隊名或運動員姓名)勝,XX比XX(第一局或第二局比分)”。隨后注意控制間歇時間。第一局結束后間歇時間不能超過120秒鐘。間歇100秒鐘時應重復宣告:“XX號場地20秒”。第二局結束后(如果還有決勝局),應宣告:“

20、局數(shù)1比1”再宣告:“XX號場地間歇2分鐘”。隨后注意控制間歇時間。第二局結束后間歇時間不能超過2分鐘,間歇1分鐘時應重復宣告:“XX號場地1分鐘”,間歇100秒鐘時應重復宣告:“XX號場地20秒”并招呼雙方運動員進場準備比賽。第二十四張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月(6)一場比賽結束的宣告方法當最后一局(第二局或者決勝局)最后一個球成死球時,應立即宣告:“比賽結束,XX(不同項目用隊名或運動員姓名)勝,XX比XX(兩局或三局比分)”。例如(團體賽單打或雙打):“比賽結束,中國隊勝,21比14、21比13”。例如(單項賽單打或雙打): “比賽結束,鐘雨秋(雙打報兩位運動員姓名)勝,1

21、5比21、21比14、21比9” 。一場比賽結束后,裁判員應盡快帶領全體臨場裁判人員退場。第二十五張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月(三)發(fā)球裁判員的裁判工作方法 發(fā)球裁判員一般由裁判長指派,主要負責在一場比賽中對發(fā)球員的每一次發(fā)球是否出現(xiàn)五種發(fā)球違例進行裁決,并在裁判員的同意下及時更換新的比賽用球交給發(fā)球方。還應協(xié)助完成好裁判員交給的其他額外工作任務,例如賽前領球、進場后量網(wǎng)高、賽中換球和賽后還球等。 發(fā)球裁判員在裁決時只有一種宣告術語,即“違例”,但要根據(jù)不同的發(fā)球違例出示五種不同的手勢(圖例)。第二十六張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月(四)司線員的裁判方法 司線員一般由

22、裁判長指派,負責在一場比賽中只對球在其所分管界線的落點是界內(nèi)還是界外作出裁決。 (1)在正式的比賽中,司線員一般是一人負責一條界線,裁決球的落點是“界內(nèi)”或“界外”。但是,雙打比賽中在運動員發(fā)球時,負責看端線的司線員要兼看雙打后發(fā)球線處的落點。 在非正式的比賽中,裁判員人數(shù)往往不足,一名司線員常常要負責看端線和半條邊線。(2)司線員執(zhí)裁時共有三種手勢(圖例)和一個宣告術語“界外”。對球的落點裁決時,界內(nèi)球只出示“界內(nèi)”手勢不宣告;界外球既要出示“界外”手勢,同時還要宣告“界外”;如果球落地一瞬間司線員因視線被擋未能看清球的落點,應出示“視線被擋”手勢不宣告,讓裁判員裁決。 (3)司線員只負責看

23、球的落點。任何其他情況如球觸及運動員身體或球拍等,都不屬司線員的職責范圍,不要干擾裁判員的裁決。第二十七張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月三、羽毛球競賽項目與競賽方法羽毛球競賽項目可分為團體比賽和單項比賽兩大類。 在一次比賽中可以按年齡分成若干個項目組別,還可以按專業(yè)和業(yè)余分項目組。一、團體賽項目:男子團體、女子團體、混合團體3個項目。團體比賽的三種方式: 三場制:每隊2-4人參加比賽。兩名單打、一對雙打(可由單打運動員兼),共進行三場比賽。比賽場序為單打、雙打、單打,或者單打、單打、雙打。 采用三場兩勝制,也可以賽完三場后以獲勝場數(shù)多者為勝隊。 五場制:每隊4-7人參加比賽。3名單打

24、、兩對雙打(可由單打運動員兼),共進行五場比賽。 混合團體賽為兩名單打、3對雙打(可由單打運動員兼)。也進行五場比賽,比賽場序為單打、單打、雙打、雙打、單打,或者單打、單打、單打、雙打、雙打,或者單打、雙打、單打、雙打、單打。 混合團體比賽場序為男單、女單、男雙、女雙、混雙。裁判長可以根據(jù)運動員兼項情況調(diào)整比賽場序。采用五場三勝制時,也可以賽完五場后以獲勝場數(shù)多者為勝隊。 在一次團體比賽中,一名運動員不能在同一個項目出場兩次。 多場制:在雙邊比賽中,經(jīng)常采用由若干場比賽組成的對抗賽,如友好訪問賽、交流比賽。也有根據(jù)特殊需要而制定的比賽場數(shù),如每年一次的全國羽毛球團體錦標對抗賽,每場團體賽就由九

25、場比賽組成。二、單項賽項目包括男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打五個項目。第二十八張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月羽毛球競賽方法羽毛球比賽一般采用淘汰制比賽、循環(huán)制比賽和混合制比賽決出比賽的名次。實例:以16名運動員參加比賽為例,怎樣進行混合制比賽,決出前八名? 在羽毛球競賽中,為了使各參賽隊(人)有較多的比賽機會,又不使整個賽程過長,通常采用循環(huán)制和淘汰制結合的方法。 第一階段采用分組循環(huán)賽,分成4個小組分別進行單循環(huán)賽; 第二階段采用淘汰賽,由第一階段各小組的前兩名共8個隊進行單淘汰賽,決出前八名。 第一階段比賽后出線的人,如何進入第二階段的比賽位置有兩種方法。第一

26、種,在第一階段就固定位置:即小組的第一名和第二名都進入第二階段的固定位置。第二階段位置預先固定,由于預先知道第二階段的位置,所以這種方法可能會出現(xiàn)為了進入有利位置,在小組比賽中故意輸球,只爭小組第二名的問題。 (固定位置大交叉)、(固定位置大交叉) 第二種,第一階段結束后再抽簽或小組第一名固定進位,小組第二名再抽簽進位。第二階段再抽簽進位,即小組的第一名進入固定位置,小組的第二名再抽簽進位。這樣就在一定程度上避免了出現(xiàn)故意輸球的問題。 (抽簽進位)通常是A、B組的第二名抽簽進入下半?yún)^(qū)的位置,C、D組的第二名抽簽進入上半?yún)^(qū)的位置。第二十九張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月分組循環(huán)分組方法

27、采用分組循環(huán)賽時,一般以46人(或隊)分為一組進行比賽比較適宜。當競賽的組數(shù)確定后,分組的常用方法有兩種:(1)采用抽簽的方法進行分組:以16個隊分成4組為例,分組循環(huán)抽簽前 先確定4個種子,1、2號種子直接進第一組和第四組,3、4號種子抽簽,分別進入剩下的兩個組。最后非種子隊用抽簽方法抽進各組。(2)采用“蛇形排列方法”進行分組。如以團體賽16個隊分成四組為例,可按下表分組:第一組 1 8 9 16第二組 2 7 10 15第三組 3 6 11 14第四組 4 5 12 13以上表中的數(shù)字是各隊的順序號,它是按照各隊的實力強弱排列的,也就是說數(shù)字越小,實力越強,數(shù)字號碼相當于該隊的名次。第三十張,PPT共三十六頁,創(chuàng)作于2022年6月循環(huán)賽一、循環(huán)賽輪次、場數(shù)計算 在循環(huán)賽中,每個運動員(或隊)出場比賽一次,稱為“一輪”。當參賽人(或隊)數(shù)為雙數(shù)時,輪數(shù)=參賽人(或隊)數(shù)1。當參賽人(或隊)數(shù)為單數(shù)時,輪數(shù)=參賽人(或隊)數(shù)。 如有6人進行單循環(huán)賽時,輪數(shù)=61=5輪。即6人進行單循環(huán)賽,一共要進行五輪比賽。 當5人進行單循環(huán)賽時,輪數(shù)=5輪,即5

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