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文檔簡介
1、少兒編程教學(xué)資料,需要可下載并修改后使用!款案式夕兒編強(qiáng)秋強(qiáng)【初級(jí):第20課】穿越山洞【本課說明】本節(jié)課我們將設(shè)計(jì)一個(gè)直升機(jī)穿越山洞的游戲,碰到石壁,直升機(jī)爆炸,游戲結(jié)束。假設(shè) 碰到紅色線,就過關(guān)了。直升飛機(jī)在飛行的過程中會(huì)慢慢往下掉,用上移鍵控制直升飛機(jī)往 上飛,用右移鍵控制直升飛機(jī)往前飛。問題分析:(1)用上移鍵控制直升飛機(jī)往上飛。(2)用右移鍵控制直升飛機(jī)往前飛。(3)碰到山洞的表示方法(用顏色區(qū)別)。(4)直升飛機(jī)在飛行的過程中會(huì)慢慢往下掉?!局R(shí)技能】(1)循環(huán)控制指令。(2)造型切換。(3)偵測(cè)指令:碰到顏色.? o(4)條件判斷指令。(5) 等待秒。(6)廣播及其接收?!窘虒W(xué)步驟
2、】(1) 翻開Scratch離線系統(tǒng),顯示Scratch編程主界面。(2)選擇左下方“角色”,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊“Sprite/,選擇刪除。(本節(jié)課角色中不用貓咪)當(dāng)按下上移鍵 抵放聲音Peculiar 將y坐標(biāo)增加。(3)選擇主界面左下方“新建角色”,點(diǎn)擊第三個(gè)圖標(biāo)“從本地文件中上傳角色”,將預(yù)先準(zhǔn)備好的costumel上傳。(4)選擇主界面左下方“角色”,點(diǎn)擊“costume/左上方小“i”,改名為“山洞”。(5)選擇主界面中間“造型”,點(diǎn)擊“新建造型”中第三個(gè)圖標(biāo)“從本地文件中上傳 造型”,將預(yù)先準(zhǔn)備好的ostume24”依次上傳。(6)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng).小綠旗
3、.被點(diǎn)擊”拖 動(dòng)到腳本空白區(qū)域。(7)選擇主界面中間“腳本”中的“動(dòng)作、將其中的“移到x:0 y:0”拖動(dòng)到“當(dāng)小綠旗.被點(diǎn)擊”的下小綠旗.被點(diǎn)擊”的下IEI(8)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將造型切換為”拖動(dòng)到“移 到x:0 y:0”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇Mcostume1H (9)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng)接收到”拖動(dòng)都腳本空 白區(qū)域,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“新消息”,在“消息名稱”中輸入“start”點(diǎn)擊確認(rèn)。(10)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“下一個(gè)造型”拖動(dòng)到“當(dāng)接 收到start11的下面。(11)直升飛機(jī)的代碼: (1
4、2)選擇主界面左下方“新建角色 點(diǎn)擊第三個(gè)圖標(biāo)顯示“從本地文件中上傳角色-將預(yù)先準(zhǔn)備好的helicopter 1上傳。,改名為“直(13)選擇主界面左下方“角色”,點(diǎn)擊uhel icopter 1左上方小“i”升機(jī)”,點(diǎn)擊左側(cè)藍(lán)色箭頭確定。(14)選擇主界面中間“造型”,點(diǎn)擊“新建造型”中第三個(gè)圖標(biāo)“從本地文件中上傳造型”,將預(yù)先準(zhǔn)備好的uhelicopter23”依次上傳。(15)上傳完成后,再選擇主界面中間“造型”,點(diǎn)擊“新建造型”中第三個(gè)圖標(biāo)“從 本地文件中上傳造型”,將預(yù)先準(zhǔn)備好的“crashl13”依次上傳。(16)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng).小綠旗.被點(diǎn)擊”拖
5、 動(dòng)到腳本空白區(qū)域。(17)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將造型切換為”拖動(dòng)到“當(dāng). 小綠旗.被點(diǎn)擊”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇helicopter/。(18)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“移至最上層”拖動(dòng)到“將造 型切換為的下面。(19)選擇主界面中間“腳本”中的“動(dòng)作”,將其中的“移到x:0 y:拖動(dòng)到“移至 最上層”的下面,將其中的參數(shù)x:0修改為799,將其中的參數(shù)y:0修改為8。(20)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“重復(fù)執(zhí)行”拖動(dòng)到“移到x:-199 y:8”的下面。(21)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“顯示”拖動(dòng)到“
6、重復(fù)執(zhí)行” 的里面。(22)選擇主界面中間“腳本”中的“動(dòng)作”,將其中的“將x坐標(biāo)增加10”拖動(dòng)到“顯示”的下面,將其中的參數(shù)10修改為3。(23)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將造型切換為”拖動(dòng)到“將x坐標(biāo)增加3”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇helicopter?”。(24)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動(dòng)到“將造型切換為helicopter”的下面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為“0.01秒”。(25)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將造型切換為”拖動(dòng)到“等待0.01秒”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇helicopter”。(26)選擇主
7、界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”拖動(dòng)到“將造型切換為helicopter”的下面,將其中的參數(shù)“1秒”修改為0. 01秒”。(27)選擇主界面中間“腳本”中的“動(dòng)作”,將其中的“將y坐標(biāo)增加10”拖動(dòng)到“等待001秒”的下面,將其中的參數(shù)10修改為-2。(28)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“如果那么”拖動(dòng)到“將y坐標(biāo)增加-2”的下面。(29)選擇主界面中間“腳本”中的“數(shù)字和邏輯運(yùn)算”,將其中的拖動(dòng)到“如果那么”之間。(30)選擇主界面中間“腳本”中的“動(dòng)作”,將其中的“x坐標(biāo)”拖動(dòng)到大于號(hào)的左邊,在大于號(hào)的右邊輸入?yún)?shù)200。(31)選擇主界面中間“腳本”中
8、的“動(dòng)作”,將其中的“移到x:0 y:0”拖動(dòng)到“如果x坐標(biāo)200那么”的里面,將其中的參數(shù)x:0修改為-199,將其中的參數(shù)y:0”修改為“8”。(32)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“廣播”拖動(dòng)到“移到x:-199y:8”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇start”。(33)添加代碼碰到紅色線,就過關(guān)了。(34)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“如果那么”拖動(dòng)到“如果x坐標(biāo)200那么”的最下面。(35)選擇主界面中間“腳本”中的“偵測(cè)”,將其中的“碰到顏色”拖動(dòng)到“如果那么”之間。(36)選擇主界面左下方“山洞”,選擇主界面中間“造型”,選擇第四幅圖。(37)選擇主界
9、面左下方角色“直升機(jī)”,選擇主界面中間“腳本”,在主界面右側(cè)找到“碰到顏色點(diǎn)擊其中的小正方形,鼠標(biāo)移到舞臺(tái)中紅色豎線,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊一下,小方塊變成紅色。(38)選擇主界面中間“腳本”中的“聲音”,將其中的“播放聲音”拖動(dòng)到“如果 那么”的下面。(39)選擇主界面中間“聲音”,點(diǎn)擊“新建聲音”中第三個(gè)圖標(biāo)“從本地文件中上傳 聲音,將預(yù)先準(zhǔn)備好的“Peculiar”,“B0MB1,KMedieva11M依次上傳。(40)選擇主界面中間“腳本”,在主界面右側(cè)找到“播放聲音”點(diǎn)擊其中的倒三角 選擇Medieval 1”。(41)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“說Hei I。! 2秒”拖動(dòng)
10、到“播 放聲音Medieva11H的下面,將其中的參數(shù)“Hei音!”修改為過關(guān)了。(42)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“停止全部”拖動(dòng)到“說過關(guān) 了 2秒”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“當(dāng)前腳本”。(43)添加當(dāng)碰到石壁的時(shí)候直升機(jī)爆炸。(44)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“如果那么”拖動(dòng)到“如果碰 到顏色那么”的最下面。(45)選擇主界面中間“腳本”中的“偵測(cè)”,將其中的“碰到顏色”拖動(dòng)到“如果下,選取石壁的顏色。下,選取石壁的顏色。那么”之間。點(diǎn)擊其中的小正方形,在舞臺(tái)中石壁上,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊(46)選擇主界面中間“腳本”中的“聲音”,將其中的“播放聲音”拖動(dòng)
11、到“如果碰到顏色那么”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇B0MB1”(47)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將造型切換為”分別拖動(dòng)12個(gè)到“播放聲音B0MB1的下面,從上到下依次點(diǎn)擊其中的倒三角選擇carshl carsh12J,。(48)選擇主界面中間“腳本”中的“控制”,將其中的“等待1秒”分別拖動(dòng)11個(gè)到相鄰的“將造型切換為”之間,從上到下將前四個(gè)參數(shù)“1秒”修改為“01秒”,將最后 三個(gè)參數(shù) 秒”修改為“01秒”,剩余中間參數(shù)“1秒”修改為“02秒”。(49)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“隱藏”拖動(dòng)到“將造型切換為crash12的下面。(50)選擇主界面中間“腳
12、本”中的“控制”,將其中的“停止全部”拖動(dòng)到“隱藏”的下的下IEI點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“當(dāng)前腳本”。(51)添加上移鍵,控制直升機(jī)向上運(yùn)動(dòng)。(52)選擇主界面中間“腳本”中的“事件”,將其中的“當(dāng)按下”拖動(dòng)到“腳本空 白區(qū)域,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇“上移鍵”。(53)選擇主界面中間“腳本”中的“聲音”,將其中的“播放聲音”拖動(dòng)到“當(dāng)按下上移鍵”的下面,點(diǎn)擊其中的倒三角選擇Peculiar”。(54)選擇主界面中間“腳本”中的“外觀”,將其中的“將y坐標(biāo)增加10”拖動(dòng)到“播 放聲音Peculiar的下面,將其中的參數(shù)“10”修改為7。(55)至此,程序(腳本)編寫完畢。我們點(diǎn)擊主界面左上方的“小綠
13、旗”,程序就開 始執(zhí)行了。(56)游戲開始后,直升機(jī)按照設(shè)定的速度往前飛,并逐步下沉,按鍵盤上的“上移鍵” 直升機(jī)可以向上飛。當(dāng)直升機(jī)碰到山洞的邊緣,直升機(jī)爆炸,游戲結(jié)束。當(dāng)點(diǎn)擊主界面左上 方紅色多邊形按鈕,腳本停止運(yùn)行?!九e一反三】(1)改變本課腳本里的參數(shù),看看會(huì)發(fā)生什么?為什么?(2)設(shè)計(jì)一個(gè)直升機(jī)飛躍山洞的闖關(guān)游戲,第二關(guān)的難度比第一關(guān)大,第三關(guān)比第二關(guān)難度大??梢栽O(shè)置計(jì)分等,完善游戲?!颈菊n腳本】(1)角色“山洞”被點(diǎn)擊移至x: Oy:將造型切換為costume 1當(dāng)接收到start 下一個(gè)造型(2)角色“直升機(jī)”(本腳本較長,分二段截圖)被點(diǎn)擊將造型切換為helicopterl移至最上層移到 x: y:重復(fù)執(zhí)行將 X坐將造型切換為helicopter2等待D秒將造型切換為helicopters等待D秒將造型切換為helicopterl等待(XD秒洛y坐標(biāo)噌加齒如果x座標(biāo)QQ那么彘 x: CEDyOjH start如果碰到顏色 ?那么 播放聲音MedievallH說廄量秒A _z停止當(dāng)前腳本如果碰到顏色 ?那么播放聲音B0MB1 J 將造型切換為cr
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