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文檔簡介

1、-. z.多媒體技術及應用第1章多媒體技術概念多媒體技術是將融合在一起的一種新技術。 A計算機技術、電子技術和通信技術 B計算機技術、視聽技術和通信技術 C計算機技術、音頻技術和視頻技術 D音頻技術、視頻技術和網路技術多媒體的是其區(qū)別于一般媒體的關鍵屬性。 A交互性 B多樣性 C集成性 D交互性、多樣性、集成性以下不是多媒體數(shù)據(jù)的主要特點。 A數(shù)據(jù)的輸入和輸出復雜 B數(shù)據(jù)量大 C數(shù)據(jù)類型多 D數(shù)據(jù)類型間差異小計算機輔助教學的英文縮寫是。 ACAM BCAD CCAI DE-Learning 多媒體驅動軟件是多媒體計算機軟件中直接和打交道的軟件。 A操作系統(tǒng) B軟件 C軟硬件 D硬件多媒體誕生于

2、年代。 A21世紀初 B20世紀70年代 C20世紀90年代 D20世紀80年代多媒體應用軟件也稱多媒體應用系統(tǒng),以下不是多媒體應用軟件的是。 A視頻會議系統(tǒng) B計算機輔助教學 C數(shù)據(jù)庫系統(tǒng) D電子出版物以下不是動畫數(shù)據(jù)的文件格式。 Aswf Bmpg Cflc Dgif 多媒體創(chuàng)作軟件是將多媒體素材集成為多媒體產品的開發(fā)創(chuàng)作工具,下面不屬于多媒體創(chuàng)作軟件的是。 AAuthorware B3Dsma* CDirector DPowerPoint 我們說磁盤、光盤以及相關的播放設備等也是信息媒體,指的是它的。 A邏輯性 B物理性 C集成性 D多樣性下面不是三維動畫軟件的是。 APoser BFl

3、ash CMaya D3Dsma* 人類通過感官獲取各種信息,其中,所占比例最大的是。 A視覺 B觸覺 C聽覺 D嗅覺以下不是圖形數(shù)據(jù)的文件格式。 Aeps Brtf Ccm* Dwmf 我們通常講媒體包括文本、聲音、圖形、圖像、動畫和視頻等,指的是信息媒體的。 A集成性 B物理性 C邏輯性 D多樣性多媒體關鍵技術包括。 A數(shù)據(jù)壓縮技術、通信技術、網絡技術、操作系統(tǒng)軟件技術 B數(shù)據(jù)壓縮技術、集成電路制作技術、存儲技術、操作系統(tǒng)軟件技術 C數(shù)據(jù)壓縮技術、通信技術、存儲技術、操作系統(tǒng)軟件技術 D數(shù)據(jù)壓縮技術、通信技術、存儲技術、網絡技術請根據(jù)多媒體的特性來判斷,以下屬于多媒體疇的是。 A交互式視頻

4、游戲 B彩色電視 C有聲圖書 D彩色畫布媒體在計算機領域中有兩種含義,一種是信息的載體,另一種是信息的形式。 A物理;存儲 B存儲;傳播C表現(xiàn);物理 D物理;表現(xiàn)多樣性是指信息空間的多維化。多媒體不僅是多種形式媒體的集合,其多樣性特征表達了的多樣化。 A信息 B接收信息 C人類接收和產生信息 D產生信息以下不屬于表現(xiàn)媒體。 A掃描儀 B鍵盤 C硬盤 D鼠標表現(xiàn)媒體用于將感覺媒體和表示媒體之間相互轉換的一種媒體設備,其中輸入設備的作用是。 A用于將感覺媒體轉換為表示媒體 B用于將感覺媒體轉換為存儲媒體 C用于將傳輸媒體轉換為表示媒體 D用于將表示媒體轉換為感覺媒體以下媒體中屬于感覺媒體的是。 A

5、硬盤 B圖像 C電纜 D顯示器多媒體技術中的核心技術是。 A實時多任務操作系統(tǒng) B大規(guī)模集成電路制造技術 C多媒體數(shù)據(jù)壓縮和編碼技術 D大容量數(shù)據(jù)存儲技術多媒體技術的核心是。 A多媒體軟件系統(tǒng) B多媒體硬件系統(tǒng) C多媒體軟件和硬件系統(tǒng) D計算機通常媒體指物體傳輸或變換時的中間介質。以下關于信息領域中媒體的說確的是。 A電視、報紙、電腦都是媒體 B圖形、圖像、視頻、動畫等都是媒體 C蒼蠅、蚊子等也是媒體 D蜜蜂、蝴蝶、風等都是媒體以下關于多媒體概念的描述不正確的選項是。 A多媒體的根本屬性也是信息的載體,依附或傳播信息,是媒體 B多媒體不是一種技術或方法,仍屬于媒體的疇 C科學技術和社會需求在多

6、媒體產生和開展中起著關鍵的作用 D多媒體常用來兼指多媒體信息和多媒體技術,并經常指的是多媒體技術以下不屬于信息媒體的是。 A硬盤、軟盤、光盤、U盤 B各種數(shù)據(jù)編碼 C電視、報紙、電腦 D線、電波、雙絞線、同軸電纜、光纖等目前廣泛使用的觸摸技術是屬于。 A多媒體技術 B工程技術 C傳輸技術 D電子技術第2章常用多媒體設備多媒體計算機中除了根本計算機的硬件外,還必須包括。ACD-ROM、音頻卡、MODEM BCD-ROM、音頻卡、視頻卡CCD-ROM、MODEM、視頻卡DMODEM、音頻卡、視頻卡可屢次刻錄的光盤是。ACD-ROM BVCD CCD-R DCD-RW 屬于可讀寫型光盤驅動器的是。A

7、CD-R BCD-RW CDVD-ROM DCD-ROM 多媒體計算機系統(tǒng)是由組成。A計算機系統(tǒng)和各種媒體B計算機系統(tǒng)和多媒體輸入輸出設備C計算機和多媒體操作系統(tǒng)D多媒體計算機硬件系統(tǒng)和多媒體計算機軟件系統(tǒng)以下不屬于閃存卡的是。ACF B記憶棒CDVD DSD 雙層單面的DVD容量為。A9.4GB B8.5GB C17GB D4.7GB 單層單面的DVD容量為。A17GB B8.5GB C4.7GB D9.4GB DVD光盤的標準存儲容量是。A8GB B740MB C17GB D4.7GB CD光盤的標準存儲容量是。A500MB B650MB C740MB D450MB 單倍速DVD光驅的讀取

8、速度是。A1.35MB/S B10MB/SC150KB/S D1MB/S 單倍速CD光驅的讀取速度是。A10MB/S B300KB/SC1MB/S D150KB/S 32倍速刻錄機的刻錄速度是。A3200KB/S B2400KB/S C6400KB/S D4800KB/S 40倍速的CDROM的讀取速度是。A40KB/s B6000KB/s C150KB/s D4000KB/s 以下關于閃存說法錯誤的選項是。A閃存比硬盤讀寫速度快B閃存容量比軟盤大C閃存比硬盤功耗低D閃存屬于易失性存儲器以下關于CD-ROM光盤的描述中,不正確的選項是。A可讀可寫B(tài)壽命長C容量大D傳輸速度比硬盤慢以下有關DVD

9、光盤與CD光盤的描述中,錯誤的選項是。ADVD光盤的光道距離比CD光盤近BDVD光盤的記錄容量比CD光盤大CDVD光盤的數(shù)據(jù)凹坑分布比CD光盤密DDVD光盤的記錄容量比CD光盤小MPC對硬件條件的考慮包括幾個方面。A顯卡、聲卡、存、硬盤B顯卡、聲卡、存、CPU C顯卡、存、硬盤、可擴展能力D顯卡、存、硬盤、CPU 在5.1聲道音箱系統(tǒng)中,數(shù)字1表示。A中置音箱B重低音音箱C聲道音箱D環(huán)繞音箱插在PCI插槽上的聲卡類型是。AUSB聲卡B集成式聲卡C板卡式聲卡D外置式聲卡以下有關光盤存儲器的表達中,錯誤的選項是。ACD-ROM盤片外表有許多凹坑和平面B只讀光盤只能讀出而不能修改所存儲的信息CDVD

10、與VCD的區(qū)別只是容量上的不同DVCD光盤上的影視文件是壓縮文件以下關于CD-R和CD-RW的表達中,正確的選項是。ACD-R和CD-RW都是一次寫入光盤BCD-R是只讀光盤,CD-RW是可擦寫光盤CCD-R和CD-RW都是可擦寫光盤DCD-R是一次寫入光盤,CD-RW是可擦寫光盤不屬于CD-ROM光盤所具有的特點的是。A大容量特性B可靠性高C價格低廉D可重寫以下對光盤存儲器的表達中,不正確的選項是。ACD-R可以分為屢次寫入數(shù)據(jù)(可追加寫) B16倍速CD-ROM驅動器的數(shù)據(jù)傳輸率為640KB/S C大容量特性DCD-RW可以屢次擦寫信息容量到達23GB的光盤是。ADVD光盤B藍光光盤CVC

11、D光盤DCD光盤容量為4.7GB的只讀光存儲器是。ADVD-ROM BDVD刻錄機CCD刻錄機DCD-ROM 掃描儀的灰度級指標為8bit,則它一次能顯示的灰度級數(shù)是。A128 B1024 C256 D4096 掃描儀的色彩位數(shù)是12位,則它的色彩種類有種。A1000 B16.8M2的24次方C2048 D1024 視頻卡的色彩數(shù)是16位,則它的色彩種類有。A32768種B1024種C4096種D65536種主要用于存儲數(shù)據(jù)的DVD光盤是。AVCD BDVD-VIDEO CDVD-ROM DDVD-AUDIO CD-ROM光盤上記錄信息的光道是。A螺旋線B雙絞線C等高線D同心圓CD-ROM光驅

12、的主要技術指標是。A倍速B讀取速度C容量D650M 光盤盤片中保存數(shù)據(jù)的層是。A反射層B染料層C印刷層D保護層尺寸規(guī)格一樣的光盤,存儲信息量最大的是。ALV BDVD CCD-DA DVCD 要存放一場足球賽視頻約120分鐘,視頻未經壓縮,應使用。ACDROM光盤B軟磁盤CDVD光盤D128MU盤磁光盤記錄信息的載體是。 A集成電路 B染料 C磁光薄膜 D磁鐵以下說法中錯誤的選項是。 A磁盤每條磁道上記錄的數(shù)據(jù)量是一樣的 BCD-ROM盤片的光道與磁盤的磁道在形狀上完全一樣 CCD-ROM有效的利用了光盤的存儲空間 DCD-ROM盤外光道的位密度是一樣的MPC與一般PC的區(qū)別不包括以下的功能。

13、 A圖形處理 B音頻處理 C運算 D圖像處理要在計算機上收看電視節(jié)目,需要在計算機中安裝。 A電視卡 B視頻輸出卡 C視頻壓縮/解壓縮卡 D視頻采集卡投影儀屬于。 A音頻信息采集和播放設備 B圖像信息輸入輸出設備 C多媒體操縱設備 D視頻信息采集和播放設備數(shù)碼相機的圖像傳感器件CCD指的是。 A電荷耦合器件 B液晶顯示器 C數(shù)字信號處理器件 D模/數(shù)轉換設備以下關于攝像頭的說法中,正確的選項是。 A攝像頭與計算機相連,所以只有數(shù)字攝像頭 B攝像頭分為數(shù)字攝像頭和模擬攝像頭兩大類 C攝像頭就是攝像用的,所以只有模擬攝像頭 D攝像頭并不區(qū)分數(shù)字的和模擬的,是一樣的不屬于數(shù)碼相機主要部件的是。 AO

14、CR BLCD CCCD DDSP掃描圖像時,輸入分辨率常DPI來表示,它是指。 A每英寸的顏色數(shù) B每厘米的點數(shù) C每英寸的像素數(shù) D每英寸的位數(shù)以下不屬于數(shù)碼相機主要的性能參數(shù)是。 A掃描幅面 B分辨率 C存儲卡類型 D變焦倍率和光圈值不屬于聲卡主要功能的是。 A進展A/D和D/A轉換 B編輯加工視頻和音頻數(shù)據(jù) C壓縮和解壓縮音頻文件 D播放音頻文件第3章音頻處理技術能播放一樣容的文件中,的數(shù)據(jù)量最小。 Amid Bwav Cra Dmp3 如果量化精度為16位,則量化級別有級。 A32768 B65536 C1024 D4096 適合網絡在線播放的數(shù)字音頻文件格式為。Arm Bmidi

15、Cwav Dmp3 在多媒體中,常用的標準采樣頻率為。 A44.1kHz B20kHz C88.2kHz D10kHz 高保真立體聲品質聲音的采樣頻率是。 A8kHz B22.050kHz C11.025kHz D44.1kHz 高保真立體聲品質聲音的量化精度是。 A32b B64b C8b D16b 高保真立體聲的頻帶圍是。 A1020000HZ B507000HZ C2015000HZ D2003400HZ 調頻播送的頻帶圍是。 A1020000HZ B2015000HZ C2003400HZ D507000HZ 調幅播送的頻帶圍是。 A507000HZ B2003400HZ C20150

16、00HZ D1020000HZ 語音的頻帶圍是。 A1020000HZ B2015000HZ C507000HZ D2003400HZ 人耳能聽到的聲音頻率圍是 A5010KHZ B5020KHZ C2020KHZ D2010KHZ 人耳能聽到聲音的動態(tài)圍是。 A0240dB B0300dB C0140dB D0200dB 在Windows中,錄音機錄制的聲音文件的擴展名是。 Ahtm Bmid Cavi Dwav 以下文件格式中,波形音頻文件的格式是。 Ajpg Bwav Cbmp Dmidi 影響音頻質量的因素不包含。 A采樣頻率 B編碼種類 C量化位數(shù) D聲道數(shù)以下對于聲音的描述,正確的

17、選項是。 A利用計算機錄音時,首先要對模擬聲波進展編碼 B聲音是一種與時間無關的連續(xù)波形 C數(shù)字聲音的存儲空間大小只與采樣頻率和量化位數(shù)有關 D利用計算機錄音時,首先要對模擬聲波進展采樣一般來說,采樣頻率高于原聲音信號最高頻率的倍,才能把數(shù)字信號表示的聲音復原成為原來的聲音。 A5 B2 C4 D3 以下選項表示兩個相鄰的波之間的時間長度的是。 A頻率 B周期 C振幅D音色人工合成制作的電子數(shù)字音樂文件是。 AMIDI.mid文件 BMPEG.mp3文件 CWVA.wav文件 DRA.ra文件將多個不同頻率的正弦波合成一種聲音的音樂合成方法是。 A相位合成 B調頻合成 C調幅合成 D波表合成立

18、體聲雙聲道采樣頻率為441kHz,量化位數(shù)為8位,計算1分鐘這樣的聲音文件的數(shù)據(jù)量為。 A44.1l0008260/16字節(jié) B44.110008260/8字節(jié) C44.1100016260/16字節(jié) D44.1100016260/8字節(jié)MIDI標準的文件中存放的是。 A波形聲音的數(shù)字信號 B樂器演奏的指令序列 C計算機程序 D波形聲音的模擬信號利用MIDI設備輸入的是一種。 A數(shù)字化聲音 B壓縮的數(shù)字聲音 C模擬化聲音 D數(shù)字化視頻立體聲是的聲道數(shù)是。 A2 B5 C3 D4MIDI是各種電子樂器實現(xiàn)樂譜的數(shù)字。 A通信接口 B編碼方法 C通信電纜 D編碼標準MIDI的音樂合成方式有。1FM

19、2波表3復音4音軌 A12 B123 C全部 D僅1關于MIDI的說法中正確的選項是。 A無正確答案 BMIDI文件不容易編輯 CMIDI音樂可作背景效果 DMIDI文件數(shù)據(jù)量大計算機先要用設備把波形聲音的模擬信號轉換成數(shù)字信號再處理或存儲。 A數(shù)/模轉換器 BDVD C模/數(shù)轉換器 DVCD 在Adobe Audition中,對于音頻合并操作說確的是。 A任意兩個音頻片段均可合并 B只有兩個兩端相關的音頻片段才能合并 C任意兩個音頻片段均不能合并 D兩個兩端無關的音頻片段均可合并在Adobe Audition多軌模式下錄音,需要先新建會話文件,然后選擇軌道,在該軌道顯示區(qū)中點擊按鈕,接著傳送

20、器面板中點擊錄音鍵開場進展錄音。 AR BK CM DS 對聲音信號進展數(shù)字化處理首先需要確定的兩個問題是。 A采樣頻率和量化精度 B壓縮和解壓縮 C無正確答案 D錄音與播放模擬與壓縮在Adobe Audition編輯模式下錄音,需先新建波形,然后在面板中點擊錄音鍵開場進展錄音。 A傳送器 B會話 C電平 D縮放對于Adobe Audition音頻處理軟件,設置*個音頻片段音量大小隨時間而變化,可執(zhí)行操作。 A音量包絡 B聲相包絡 C編組操作 D淡化包絡以下對于MP3的說確的是。 A采用的是無損壓縮技術 B是具有最高的壓縮比的圖形文件的壓縮標準 C為具有最高的壓縮比的視頻文件的壓縮標準 D是目

21、前很流行的音樂文件壓縮格式在數(shù)字音頻信息獲取與處理過程中,下述順序中正確的選項是。 A采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換 BA/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換 C采樣、壓縮、A/D變換、存儲、解壓縮、D/A變換 D采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換音頻信號的帶寬指的是。 A音頻信號的失真程度 B音頻信號的周期長短 C音頻信號的頻率圍 D音頻信號的幅度大小對于Adobe Audition音頻處理軟件,需要在多音軌界面中增加查看更多音軌容,可以通過對面板進展操作來實現(xiàn)。 A縮放 B時間 C選擇/查看 D電平把時間連續(xù)的模擬信號轉換為在時間上離散,幅度上連續(xù)

22、的模擬信號的過程稱為。 A數(shù)字化 B量化 C編碼 D采樣Adobe Audition所支持的音軌最多為條。 A127 B128 C124 D120 音頻格式轉換的原理是。 A直接將原文件壓縮編碼成新的文件格式 B將原文件解碼后形成新的文件格式 C無正確答案 D將源文件先解碼成波形文件,再重新編碼形成新的文件格式以下不屬于MPC的通信操縱控制設備的是。 A鼠標 B網卡 C麥克風 D操縱桿CDR的主要技術指標是。 A刻錄速度、擦除速度 B刻錄速度、復寫速度 C復寫速度、擦除速度 D刻錄速度、讀取速度第4章圖像處理技術光三原色的配色規(guī)律正確的選項是。 A紅黃藍=黑 B紅綠藍=白 C紅綠藍=黑 D紅黃

23、藍=白以下不支持無損壓縮的文件格式是。 APSD BPNG CJPG DTIFF 圖像分辨率的單位是。 APPI BLPI CDPI DPi*el 在掃描圖像時,輸入分辨率的單位是。 APi*el BRAM CDPI DDDI 深度為1位的圖像只能有種顏色。 A4 B5 C3 D2 深度為8位的圖像只能有種顏色。 A256 B8 C16 D16772216 關于圖形,以下說法中正確的選項是。 A圖形放大后會失真 B圖形就是圖像 C圖形占用的存儲空間比位圖大 D圖形是通過矢量圖來表示的不屬于圖像文件格式的是。 Abmp Btiff Cmpeg Dgif 通常計算機顯示器采用的顏色模型是。 ARG

24、B模型 BCMYB模型 CHSB模型 DLab模型一RGB彩色位圖圖像的分辨率為800600,單通道的位數(shù)是8bit,這圖像的容量大約是MB。 A1.27 B1.17 C1.37 D1.07 一幅800600的真彩色圖像,顏色深度是24位,則未壓縮的原始數(shù)據(jù)量約為。 A1.37MB B2.56MB C3.14MB D4.8MB為了盡量不影響瀏覽網頁的速度,網頁中常用的圖片格式是。 ABMP格式和GIF格式 B所有圖片格式 CJPEG格式和BMP格式 DGIF格式和JPEG格式矢量圖形與位圖圖像的區(qū)別正確的選項是。 A矢量圖一般比位圖圖像的數(shù)據(jù)量要大 B矢量圖的顯示比位圖圖像要快 C矢量圖側重于

25、繪制,而位圖偏重于獲取 D位圖放大不易失真,而矢量圖放大容易失真關于圖形和圖像,以下說法錯誤的選項是。 A圖形是針對運算形成的抽象化產物 B圖像文件比圖形文件小 C圖像的最小單位是像素點 D圖形又稱矢量圖圖像文件的格式不同,主要因為。 A使用的數(shù)據(jù)壓縮算法不同 B使用的圖像編輯軟件的不同 C圖像的顏色位數(shù)的不同 D命名的原因關于GIF格式文件,以下說法不正確的選項是。 A可以是動畫圖像 B可以是靜態(tài)圖像 C顏色最多只能顯示256種 D具有16位真彩色GIF圖像的分辨率一般為。 A96dpi B120dpi C300dpi D600dpi 以下分辯率適用于書面打印的是。 A144dpi B72d

26、pi C150dpi D300dpi 一幅640480的圖像表示它是由個像素點組成。 A640 B307200 C480 D640480 以下有關圖形與圖像的說法中正確的選項是。 A矢量圖的根本單元是像素 B對矢量圖進展放大,不會影響圖形的清晰度和光滑度 C用畫圖程序既可以繪制位圖也可以繪制矢量圖 D位圖往往比矢量圖占用空間更少Photoshop中,當要對文字圖層執(zhí)行濾鏡時,首先應。 A文字處在集合狀態(tài) B確定文字選區(qū) C翻開文字圖層 D柵格化文字圖層Photoshop中,為了查看當前圖層的效果,需要關閉其它所有圖層的顯示,最簡便的方法是。 A先后壓下Ctrl+Shift+K B先后壓下Ctr

27、l+Alt+Shift+K C壓住Alt鍵的同時,在圖層面板中單擊當前圖層左邊的眼睛圖標 D新建一個透明的圖像文件,將當前圖層拖到建立的新文件中Photoshop中,要將三個圖層按左對齊,應先將這三個圖層。 A合并 B編組 C隱藏 DPhotoshop中,Alpha通道最主要的用途是。 A保存圖像色彩信息 B是為路徑提供的通道 C保存圖像未修改前的狀態(tài) D用來存儲和建立選擇圍Photoshop中,要重復使用上一次用過的濾鏡應按。 AAlt+Shift+F BAlt+F CCtrl+Shift+F DCtrl+F Photoshop中,以下關于背景層的描述正確的選項是。 A背景層可以設置圖層蒙版

28、 B背景層不可以執(zhí)行濾鏡效果 C在圖層面板上背景層是不能上下移動的,只能是最下面一層 D背景層不能轉化為其他類型的圖層Photoshop中,要再次載入剛剛取消的選區(qū),可以按。 ACtrl+Alt+D BCtrl+D CCtrl+Shift+D DCtrl+C Photoshop中,圖像必須是模式,才可以轉換為位圖模式。 A索引 BCMYK CRGB D灰度Photoshop中,使用文字蒙版工具創(chuàng)立的是。 A文本層 B文字路徑 C通道 D文字選區(qū)Photoshop中,漸變工具有種漸變形式。 A6 B5 C4 D3 Photoshop中,不屬于漸變工具中提供的漸變方式。A模糊漸變 B角度漸變 C徑

29、向漸變 D線性漸變Photoshop中,使用工具箱中的工具可以調整圖像的色彩飽和度。 A銳化工具 B海綿工具 C模糊工具 D加深工具Photoshop中,利用仿制圖章工具操作時,首先要按鍵進展取樣。 AShift BAlt CCtrl DTab Photoshop中,下面的色彩調整命令可提供最準確的調整。 A曲線 B色階 C亮度/比照度 D色彩平衡Photoshop中,在路徑曲線線段上,方向線和方向點的位置決定了曲線段的。 A像素 B角度 C方向D形狀Photoshop中,如果想繪制直線的畫筆效果,應該按住鍵。AShift BTab CAlt DCtrl Photoshop中,以下操作中所產生

30、的結果不改變色相的是。 A亮度/比照度調整 B曲線調整 C建立圖層蒙板 D色階調整Photoshop中,橡皮擦工具的作用是。 A用來擦除不同圖像區(qū)域的顏色 B填充顏色 C用背風光擦除選區(qū)中的顏色 D用前風光擦除選區(qū)中的顏色Photoshop中,沒有的通道是。 A路徑通道 BAlpha通道 C專色通道 D顏色通道Photoshop中,以下方法不能創(chuàng)立路徑的是。 A先建立選區(qū),再將其轉化為路徑 B使用自由鋼筆工具 C使用鋼筆工具 D使用添加錨點工具Photoshop中,在現(xiàn)有選擇區(qū)域的根底上如果增加選擇區(qū)域,應按住鍵。 AShift BCtrl CEsc DAlt Photoshop中,是修復畫筆

31、工具的功能。 A利用前風光充填顏色 B繪制路徑 C模擬毛筆的效果繪制圖像 D借用定義好的樣點像素值覆蓋要修復的畫面Photoshop中,RGB色彩模式采用個通道來存貯數(shù)據(jù)。 A1 B6 C3 D4 Photoshop中,移動圖層中的圖像時如果每次需移動10個像素的距離,應。 A同時按住Alt鍵和箭頭鍵 B同時按住Shift鍵和箭頭鍵 C同時按住Tab鍵和箭頭鍵 D同時按住Ctrl鍵和箭頭鍵按住Ctrl鍵在Photoshop中的空白區(qū)域雙擊可以實現(xiàn)。 A新建一幅圖片 B只能翻開一幅擴展名為.psd的文件 C新建一個空白文檔 D翻開一幅圖片以下顏色模式不依賴于設備的是。 ACMYK B索引顏色 C

32、RGB DLAB 當RGB模式轉換為CMYK模式時,以下模式可以作為中間過渡模式的是。 A多通道模式 B灰度模式 CLAB模式 D索引顏色模式印刷色彩采用的色彩模式是。 ALAB BCMYK CRGB D位圖HSB中的H是指。 A純度 B亮度 C明度 D色相物體的反映顏色的種類,決定顏色的根本特征。 A色溫 B色相 C亮度 D飽和度色彩的三要素是指。A亮度、色相、飽和度 B清晰度、飽和度、亮度 C色調、飽和度、透明度 D比照度、亮度、色度飽和度是指顏色的純度,即摻入程度。 A白光 B青光 C綠光 D橙光RGB彩色圖像的顏色深度是。 A32bit顏色 B24bit顏色 C16bit顏色 D8bi

33、t顏色第5章動畫制作技術Flash默認的幀頻率是。 A24幀/秒 B30幀/秒 C12幀/秒 D8幀/秒在動畫制作中,一般幀速選擇為。 A90幀/秒 B30幀/秒 C120幀/秒 D60幀/秒在IE瀏覽器中,是通過技術來播放Flash動畫的。 A BOLE CActive* DDLL 在Flash中關于幀頻率的描述,正確的選項是。 A每秒鐘顯示的幀數(shù) B以上都不對 C每分鐘顯示的幀數(shù) D每小時顯示的幀數(shù)一個完好的Flash動畫,一般由設置、場景、符號、庫、幀、舞臺、屏幕顯示等要素組成。 A動畫及窗口 B動畫及屬性 C窗口及菜單 D窗口及屬性以下媒體文件格式中,最適合在因特網絡中傳輸?shù)膭赢嬵愋褪?/p>

34、。 Aswf Bmpg Cavi Dfla 以下媒體文件格式中,圖像的縮放不易失真的是。 Abmp Bjpg Cdif Dswf 關于矢量圖形和位圖圖像的描述,下面說確的是。 A矢量圖形適合表達具有豐富細節(jié)的容B矢量圖形具有放大仍然保持清晰的特性,但位圖圖像卻不具備這樣的特性 C位圖圖像通過圖像的輪廓及部區(qū)域的形狀和顏色信息來描述圖形對象 D矢量圖形比位圖圖像優(yōu)越不屬于Flash動畫的特點是。 A放大或縮小圖像保持清晰 B動畫體積很小 C基于流的播放技術,邊下載邊播放 D無需插件可在瀏覽器中直接播放關于gif和swf兩種格式動畫文件的說法,正確的選項是。 Agif僅支持聲音 Bgif動畫具有交

35、互功能 Cswf僅支持視頻 Dswf具有交互功能人們在看物體時,物體在大腦視覺神經中的停留時間約為。 A1/24秒 B1/20秒 C1/30秒 D1/12秒以下屬于二維動畫制作軟件的是。 AWord BGoldWave CFlash DACDSee 全動畫要求每秒播放圖像的幀數(shù)是。 A12 B24 C20 D8 以下關于Flash動作腳本的有關表達,不正確的選項是。 A幀動作可以設置在動畫的任意一幀上 B幀動作不能實現(xiàn)交互 CFlash中的動作只有兩種類型:幀動作及對象動作 D幀動作面板和對象面板均由動作列表區(qū),腳本程序區(qū),命令參數(shù)區(qū)構成Flash導入外部聲音素材的快捷操作是。 ACtrl+P

36、 BCtrl+Shift+S CCtrl+R DCtrl+Alt+Shift+S 在Flash中,屬性面板中的Alpha命令是專門用于調整*個實例的。 A比照度 B高度 C透明度 D顏色在Flash中,制作形狀提示補間動畫,能獲得最正確變形效果的說法中正確的選項是。 A以上說法都錯 B如果將變形提示按順時針方向從形狀的右上角位置開場,則變形效果將會更好 C在復雜的變形動畫中,不用創(chuàng)立一些中間形狀,而僅僅使用開場和完畢兩個形狀 D確保變形提示的邏輯性在Flash中,在做形狀補間動畫時,添加形狀提示可按鍵盤中的。 ACtrl+H BCtrl+Shift+H CShift+H DAlt+H 在Fla

37、sh中,時間軸上幀的顏色為淺紫色,表示產生動畫。 A逐幀 B形狀補間 C遮罩 D動作補間在Flash中,時間軸上幀的顏色為淺綠色,表示產生動畫。 A形狀補間 B遮罩 C動作補間 D逐幀在Flash中,是指圖形物體的位置、大小及透明度發(fā)生變化。 A形狀補間動畫 B動作補間動畫 C逐幀動畫 D引導動畫在Flash中,是指圖形物體的外形發(fā)生變化。 A動作補間動畫 B逐幀動畫 C引導動畫 D形狀補間動畫在Flash中,一個層的*個關鍵幀中只能放置一個圖形物體的動畫類型為。 A動作補間動畫 B逐幀動畫 C隔幀動畫 D形狀補間動畫在Flash中,以下關于逐幀動畫和補間動畫的說法,正確的選項是。 A兩種動畫

38、模式Flash都必須記錄完整的各幀信息 B以上說法均不對 C前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用 D前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄下面對于創(chuàng)立Flash逐幀動畫的說法,正確的選項是。 A以上說法都錯誤 B不需要將每一幀都定義為關鍵幀 C在初始狀態(tài)下,每一個關鍵幀都應該包含和前一關鍵幀一樣的容 D逐幀動畫一般不應用于復雜的動畫制作以下關于Flash遮罩層的說法,錯誤的選項是。 A遮罩層中的對象必須是填充的,而不能帶有邊框,而且不能產生運動 B遮罩工程可以是填充的形狀、圖形元件的實例或影片剪輯 C可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下來創(chuàng)立復雜的效果 D只有在遮罩層上的填充

39、色塊之下的容才可見,而遮罩層的填充色塊本身則不可見如果要制作一個對象逐漸消失的Flash動畫,可以使用。 AAlpha屬性 B別離命令 C自定義顏色 D矢量化在Flash中,創(chuàng)立從圓形變成矩形的形狀補間動畫時,時間軸上的過渡幀是虛線,造成動畫失敗的原因可能是。 A開場幀和完畢幀中的圖形沒有轉換為元件 B開場幀或完畢幀中的圖形沒有別離 C開場幀和完畢幀都是關鍵幀 D開場幀和完畢幀中的圖形不一樣在Flash中,關于新層的位置順序說法,正確的選項是。 A新層將被放到最上層 B新層將被插入到當前選定層的上面 C新層將被插入到當前選定層的下面 D以上說法都錯誤用Flash制作一個動畫作品后,假設要在編輯

40、狀態(tài)觀察動畫,使動畫直接在舞臺中播放,可行的操作是。 A按F5鍵 B按Ctrl+Enter鍵 C按Enter鍵 D按Ctrl+Shift+Enter鍵在Flash中,翻開庫面版的快捷鍵是。 AF11 BF12 CF9 DF10 在Flash中,轉換為空白關鍵幀的快捷鍵為。 AF8 BF5 CF7 DF6 在Flash中,轉換為關鍵幀的快捷鍵為。 AF7 BF5 CF6 DF8 在Flash中,插入幀的快捷鍵為。 AF7 BF6 CF8 DF5 在Flash中,按住鍵可以將所有的面板隱藏。 AF4 BF9 CF3 DF1 在Flash中,選擇所有幀的快捷鍵是。 AAlt+A BCtrl+Shif

41、t+A CCtrl+A DCtrl+Alt+A 在Flash中,新建元件的快捷鍵是。 ACtrl+F8 BCtrl+F3 CCtrl+F2 DCtrl+F1在Flash中,去除幀的快捷鍵為。 AShift+F7 BShift+F5 CShift+F8 DShift+F6 在Flash中,同時按鍵,可以框選舞臺上不同區(qū)域上的多個對象。 AShift BTab CCtrl DAlt 在Flash中,翻開對齊面板的快捷鍵是。 ACtrl+Z BCtrl+L CCtrl+E DCtrl+K 在Flash中,重做的快捷鍵是。 ACtrl+Y BCtrl+Shift+Z CCtrl+Alt+Z DCtrl

42、+Z 在Flash中,使用命令可以將一個文字塊轉變?yōu)槎鄠€單獨的文字。 A兩端對齊 B取消變形 C分散到圖層 D別離在Flash中,如果想把復制的對象粘貼到原先的位置,應選擇操作。 A多重粘貼 B選擇性粘貼 C粘貼 D粘貼到當前位置在Flash中,如果時間軸的幀上顯示一個空心圓圈,表示。 A此為空白關鍵幀,包含除文本之外的容 B此為關鍵幀,不包含任何容 C此為空白關鍵幀,不包含任何容 D此為關鍵幀,包含除文本之外的容在Flash中,*圖形物體被選取后在圖像中心出現(xiàn)+號,則該圖形屬于。 A符號實例 B文字 C群組 D別離圖形在Flash中,*圖形物體被選取后沒能出現(xiàn)選取方框,則該圖形屬于。 A別離

43、圖形 B符號實例 C文字 D群組在Flash中,靜止幀可以的畫面。 A沒能顯示任何 B顯示前一個關鍵幀 C顯示本身所含有的圖形 D顯示前一個空白關鍵幀在Flash中,將一個字符串填充不同的顏色,應先將字符串。 A轉換為元件 B打散 C轉換為按鈕 D組合在Flash中,既可做形狀補間動畫也可做動作補間動畫的圖形物體為。 A文字 B別離圖形 C群組 D符號實例在Flash中,動作補間動畫的主要圖形物體為。 A群組 B元件 C文字 D別離圖形在Flash中,只能做形狀補間動畫的圖形物體為。 A符號實例 B文字 C別離圖形 D群組在Flash中,插入幀的作用是。 A插入一個空白幀 B完整的復制前一個關

44、鍵幀的所有容 C以上都不對 D起延時作用在Flash中,層的類型沒有包含。 A普通層 B引導層 C遮罩層 D時間層在Flash中,以下關于元件和實例的兩者關系說法,正確的選項是。 A元件、實例之間只能一一對應 B一個實例可以對應多個元件 C一個元件可以對應多個實例 D以上選項都不對在Flash中,如果要對字符設置形狀補間,必須按鍵將字符打散。 ACtrl+O BCtrl+S CCtrl+J DCtrl+B 在Flash中,包含兩個導出命令,分別是。 A導出影片和導出幀 B導出圖像和導出幀 C導出影片和導出圖像 D導出影片和導出動畫在Flash中,要繪制準確的直線或曲線路徑,應該使用。 A鉛筆工

45、具 B鋼筆工具 C刷子工具 D線條工具在Flash中,顏色面板沒有填充模式。 A放射狀 B線性 C純色 D螺旋狀在Flash中,導出影片的快捷操作是。 ACtrl+R BCtrl+Shift+S CCtrl+S DCtrl+Alt+Shift+S 在Flash中,翻開混色器面版的快捷鍵是。 AShift+F9 BShift+F5 CShift+F8 DShift+F6 在Flash中,文件作為庫翻開的快捷操作是。 ACtrl+Shift+O BCtrl+N CCtrl+O DCtrl+W 在Flash中,文件保存的快捷操作是。 ACtrl+Shift+S BCtrl+Alt+Shift+S C

46、Ctrl+S DCtrl+R 在Flash中,操作是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平或垂直方向分別放大或縮小。 A任意變形工具 B縮放對象 C垂直翻轉 D水平翻轉不屬于Flash元件的類型是。 A場景 B圖形 C按鈕 D影片剪輯第6章視頻處理技術Premiere是Adobe公司最早是基于平臺開發(fā)的視頻編輯軟件。 ALinu* BWindows CMacintosh DSGI 以下關于premiere Pro采集數(shù)字視頻描述正確的選項是。 A如果硬盤采用FAT32格式化,則每次至少采集大約18分鐘的片段 B可以同時翻開多個采集窗口進展采集 C需要將數(shù)字攝像機與計算機的IEEE1394

47、接口連接 D如果硬盤采用NTFS格式化,則每次至少采集文件大小為4GB的片段默認情況下,premiere Pro導入的靜幀圖像默認持續(xù)時間為幀。 A120 B25 C100 D150 在Premiere Pro中,以下說確的是。 ADefaultroll為橫向游動模式 B自定義字幕模板不能保存 C可以使用外部素材作為字幕容 D字幕容只能輸入不能復制粘貼Premiere不支持的色彩模式有。 ARGB和灰度 BCMYK和LAB CYUV和YIQ DHSB和HSL Premiere Pro的工程文件的擴展名是。 Apro Bprproj Cproj Dpremiere 人眼具有視覺暫留的時間特性,人

48、眼對光像的主觀亮度感覺與光像對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是的。 A不變 B閃爍 C下降 D上升我用的視頻制式為。 ASECAM BCHINA CNTSC DPAL 視頻編碼的國際標準是。 AADPCM BH.261 CJPEG DMPEG 如果動畫或電影的畫面刷新率每秒幅左右,則人眼看到的畫面就是平滑連續(xù)的。 A1 B24 C不確定 D10 采樣和量化是數(shù)字音頻系統(tǒng)中的兩個最根本技術,以下正確的選項是。 A8bit比16bit質量高 B16kHz比48kHz質量高 C16bit是量化 D48kHz是量化視頻信息的最小單位是。 A赫茲 B幀 C比率 D位bitNTSC制式的幀頻為。 A

49、29.97幀/秒 B24幀/秒 C25幀/秒 D12幀/秒在Premiere Pro中,幀率為25幀/秒的制式為。 APAL、SECAM、NTSC、 BPAL、SECAM CPAL DPAL、SECAM、NTSC、YUV 要想讓視頻流暢播放,每秒鐘播放的幀數(shù)不少于幀。 A15 B25 C20 D10 電影放映的最低幀速率是每秒。 A48幀 B12幀 C24幀 D沒有限制的編輯方式也叫電影式編輯方式。 A滾開工具 B波紋工具 C剃刀工具 D錯落工具編輯電影的根本元素是。 A場景 B電影片段 C故事情節(jié) D鏡頭在隔行掃描模式的視頻文件中,每一幀畫面包含場的數(shù)量為。 A1 B2 C3 D4 以下不屬

50、于視頻文件格式的是。 AMPG BFLA CAVI DRM 數(shù)字電視突出的特點是。 A圖像質量差,但節(jié)目容量大 B圖像質量好,且節(jié)目容量大 C圖像質量差,且節(jié)目容量小 D圖像質量好,但節(jié)目容量小以下不屬于視頻信息采集方法的是。 A通過掃描儀將照片、文字稿件輸入計算機中生成的數(shù)字圖像 B利用攝錄像機直接拍攝得到素材 C通過網絡原樣下載 D利用計算機上專門的工具軟件產生的彩色圖形、靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像Premiere Pro中,渲染工作的快捷鍵是。 ASpace BF5 CEnter DCtrl+R Premiere Pro中,視頻輸出時,以下不用考慮的參數(shù)是。 A顏色深度 B幀大小及速率 C采樣頻

51、率 D壓縮器類型Premiere Pro中,工程進展生成預覽時,主要依靠進展。 A緩存 B存 C顯卡 D顯存在PremierePro中,以下關于操作字幕設計器,描述不正確的選項是。 A可以在字幕設計器中制作路徑文字 B在字幕設計器中,可以通過導入命令,將純文本文件導入,作為字幕容 C字幕設計器提供了多種現(xiàn)成的字幕模板 D在字幕設計器中,可以選擇顯示或隱藏平安區(qū)域Premiere Pro中,如果讓字幕從屏幕外下面開場向上飛滾到屏幕外面,應該設置以下參數(shù)。 ARamp Up和Ramp Down BStart Off Screen和End Off Screen CRamp Down和Start Of

52、f Screen DEnd Off Screen和Ramp Up Premiere Pro中,如果讓字幕從屏幕外開場向上飛滾,應該設置以下參數(shù)。 AStart Off Screen BRamp Down CEnd Off Screen DRamp Up Premiere Pro中,如果讓字幕從屏幕中開場向上飛滾,應該設置以下參數(shù)。 AStart Off Screen BRamp Down CRamp Up DEnd Off Screen Premiere Pro中,如果讓上飛字幕在飛滾完畢后,最后一屏停留在屏幕中,應該設置以下參數(shù)。 APre Roll BRamp Up CRamp Down

53、DPost Roll 在Premiere Pro中,字幕保存時文件的擴展名是。 Adoc Bppj Cavi DPrtl Premiere Pro中字幕包括兩個局部。 A文字和動畫 B文字和視頻 C文字和聲音 D文字和圖形Premiere Pro中,在序列窗口中,同時選中多個軌道上的素材時應按下鍵。 AAlt BEnter CCtrl DShift Premiere Pro中,使用多重剃刀工具可以一次分割多個素材,當鼠標移動到時間線窗口編輯位置且選擇了剃刀工具之后,按下鍵,同時單擊鼠標左鍵,當前編輯線上所有軌道的素材被分割開來。 AShift BCtrl CAlt DSpace Premier

54、e Pro中,在特效控制面板中,移動時間線游標并同時按下鍵,時間線游標和關鍵幀之間會產生吸附,即時間線游標靠近關鍵幀時,自動停在關鍵幀上。 ASpace BAlt CShift DCtrl Premiere Pro中,翻開特效控制面板中的運動選項,其中的均勻刻度復選框的作用是。 A恢復對象原始大小顯示 B使位置、縮放、旋轉操作同步進展 C縮放過程中寬高比鎖定 D統(tǒng)一參數(shù)變化刻度Premiere Pro中,實時調節(jié)音頻(音量調節(jié))的數(shù)據(jù)會以以下方式記錄關鍵楨。 A記錄在所調節(jié)目標軌道的音頻素材上,刪除素材,調節(jié)結果消失 B記錄在音頻控制臺上 C記錄在素材的EffectControls面板中 D記

55、錄在所調節(jié)的目標軌道上,刪除素材,調節(jié)結果仍然存在假設Premiere Pro的時間線窗口共有4個音頻軌道,則可以用于調整的音頻控制器共有個。 A6 B3 C5 D4 Premiere Pro中,制作鏡頭的旋轉、移動、縮放等運動特效,以下選項中說確的是。A在鏡頭的運動控制面板中進展設置 B在特效控制面板中添加視頻特效 C拖運動特效到鏡頭上 D給鏡頭添加轉場特效Premiere Pro中,提供了種音頻的切換方式。A2 B1 C3 D4 Premiere Pro中,在色彩校正特效中彎曲調整方式的曲線圖中,水平和垂直坐標分別代表。 A原始亮度值,亮度級別 B原始色度值,色調區(qū)域 C原始亮度級別,亮度

56、值 D原始色調區(qū)域,色度值Premiere Pro可以為每個音頻軌道增添子軌道,最多提供了個子軌道。 A8 B6 C7 D5 Premiere Pro中,時間線軌道上的兩段相鄰片段,片段A的入點為5秒,出點為12秒,片段B的入點為12秒,出點為18秒。這兩個片段之間施加一個矩形劃像視頻轉場,轉場切換的對齊方式為完畢在切口,切換的入點為8秒。則,劃像轉場特效的持續(xù)時間為。 A10秒 B4秒 C8秒 D3秒在Premiere中,對音頻的調節(jié)可分為素材調節(jié)和調節(jié)。 A調音臺 B時間線 C軌道 D聲音在Premiere Pro中,可以為素材各屬性設置關鍵幀,以下關于設置關鍵幀的方式描述正確的選項是。

57、A僅可以在時間線窗口為素材設置關鍵幀 B可以在時間線窗口和特效控制窗口為素材設置關鍵幀 C僅可以在特效控制窗口為素材設置關鍵幀 D不但可以在時間線窗口或特效控制窗口為素材設置關鍵幀,還可在監(jiān)視器窗口設置Premiere Pro中,實現(xiàn)編輯線在素材標記之間向前快速移動的快捷鍵是。 ACtrl+左箭頭 BCtrl+右箭頭 CCtrl+Shift+右箭頭 DCtrl+Shift+左箭頭在Premiere中,通過標記菜單可以設置序列標記選項。其中,其他編號可以產生一個指定數(shù)字的素材標記,其數(shù)字圍為。 A099 B199 C024 D124 Premiere Pro中,在時間線上對素材的編輯操作中,想選

58、取*素材及其右端的所有素材,應選用。 A手抓把工具 B選取工具 C軌道選取工具 D鋼筆工具在Premiere Pro中,改變*素材的入點,保持其長度不變,并不影響相鄰素材,應選用。A錯落工具 B旋轉編輯工具 C滑動工具 D比例伸展工具在Premiere Pro中,拖動改變*素材的長度,也改變了相鄰素材的長度,但節(jié)目總長度保持不變,應選用。 A比例伸展工具 B波紋編輯工具 C旋轉編輯工具 D滑動工具在Premiere Pro中,拖動改變*素材的長度,不影響相鄰素材的長度,但節(jié)目總長度改變,應選用。 A波紋編輯工具 B旋轉編輯工具 C滑動工具 D比例伸展工具在Premiere Pro中,節(jié)目總長度

59、保持不變,被選移動的素材長度保持不變,而是改變其相鄰素材的入點和長度,應選用。 A滑動工具 B波紋編輯工具 C比例伸展工具 D旋轉編輯工具Premiere Pro中進展視頻素材編輯的窗口是。 A調音臺窗口 B監(jiān)視器窗口 C工程窗口 D時間線窗口Premiere Pro中存放素材的窗口是。 A工程窗口 B監(jiān)視器窗口 C調音臺窗口 D時間線窗口第7章多媒體壓縮技術標準適用于數(shù)據(jù)傳輸速率為1.5Mbps的數(shù)字存儲媒體運動圖像及伴音編碼。 AMPEG-3 BMPEG-1 CMPEG-4 DMPEG-2 目前我們使用的VCD采用的就是壓縮標準。 AMPEG-2 BMPEG-4 CMPEG-1 DMPEG

60、-7 目前我們使用的DVD采用的就是壓縮標準。 AMPEG-2 BMPEG-7 CMPEG-4 DMPEG-1 目前廣泛使用的數(shù)字電視的視頻壓縮標準主要采用。 AMPEG-2 BMPEG-1 CMPEG-4 DMPEG-7 高清晰度數(shù)字電視采用MPEG-2壓縮算法的優(yōu)點是并與其互連通訊。 A與普通電視兼容 B與多媒體計算機兼容 C與DVD兼容 D與VCD兼容MPEG-2標準定義兩種音頻數(shù)據(jù)壓縮格式。 AMPEG-2AAC與DolbyAC-3 BMPEG-2BC與DolbyAC-3 CMP3與DolbyAC-3 DMPEG-2BC與MPEG-2AAC MPEG專家組制定的MPEG-7標準是。 A

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