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文檔簡介
1、第七章 多 媒 體 技 術(shù)計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)1多媒體技術(shù)基礎(chǔ)內(nèi)容媒體傳遞信息的載體,如文字、聲音、圖像、動畫、視頻等多媒體技術(shù)通過各種外部設(shè)備,將文字、聲音、圖像、動畫、視頻等多媒體信息采集到計算機(jī)中,以數(shù)字化的形式進(jìn)行加工、編輯、合成和存儲,最終成為具有交互特征的多媒體產(chǎn)品。多媒體系統(tǒng)包括多媒體硬件系統(tǒng)和多媒體軟件系統(tǒng)多媒體硬件系統(tǒng)包括支持各種媒體信息的采集、存儲、展現(xiàn)所需要的各種外部設(shè)備,以及支持多媒體程序運(yùn)行的CPU多媒體軟件系統(tǒng)包括支持各種多媒體設(shè)備工作的操作系統(tǒng),各種媒體采集、創(chuàng)作和處理工具,將各種媒體集成起來的創(chuàng)作工具,以及提供給最終用戶使用的各種多媒體軟件,這些軟件可以通過光盤或網(wǎng)絡(luò)
2、的形式發(fā)布到用戶的計算機(jī)中。2多媒體具體技術(shù)7.1 音頻信號的處理7.2 圖像信息的處理技術(shù)7.3 動畫處理技術(shù)7.4 視頻信息的處理技術(shù)37.1 音頻信號的處理多媒體計算機(jī)中產(chǎn)生聲音的方式由外部聲音源進(jìn)行錄制和重放(Wave波形音頻)、MIDI音樂(MIDI音頻)、CD-Audio (CD音頻)。7.1.1Wave音頻文件7.1.2 MIDI合成音樂7.1.3 音頻處理7.1.4 音頻數(shù)據(jù)的壓縮7.1.5 聲音文件的格式7.1.6 語音合成與識別4 7.1.1Wave音頻文件波形音頻特征(理解)多媒體獲得聲音最直接、最簡便的方式,通常以麥克風(fēng)、立體聲錄音機(jī)或CD激光唱盤為聲音的輸入源,聲卡以
3、一定的采樣頻率和量化級對輸入聲音進(jìn)行數(shù)字化采樣,將其從模擬聲音信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(模/數(shù)轉(zhuǎn)換),然后以適當(dāng)?shù)母袷酱嬖谟脖P上。記錄下來的聲音重放時,聲卡將文件中的數(shù)字信號還原成模擬信號(數(shù)/模轉(zhuǎn)換),經(jīng)混音器混合后由揚(yáng)聲器輸出。模數(shù)轉(zhuǎn)換器數(shù)字信號處理器存儲器器模數(shù)轉(zhuǎn)換器信號放大器揚(yáng)聲器麥克風(fēng)原聲模擬信號5Wave音頻Wave音頻文件的三個參數(shù)采樣頻率:每秒從模擬聲波中選擇多少個點(diǎn)的聲音樣本。一般有11.025kHz(電話音質(zhì))、22.05kHz(廣播音質(zhì))、44.1kHz(CD音質(zhì))和48KHz等采樣頻率。量化位數(shù):計算機(jī)對聲音波形描述的精度,位數(shù)越多,精度越高。一般有8、16、32位。聲道數(shù):
4、單聲道/立體聲用不壓縮的PCM格式存儲Wave文件,所占存儲空間:存儲空間=(采樣頻率量化位數(shù) 聲道) 時間 /8(字節(jié))例如,用44.10 kHz的采樣頻率,16位的精度存儲,則錄制1秒鐘的立體聲節(jié)目,其WAV文件所需的存儲量為:44 100162/8=176 400(字節(jié))170kB6模擬音頻的數(shù)字化用計算機(jī)對音頻信息處理,就要將模擬信號(如語音、音樂等)轉(zhuǎn)換成維數(shù)字信號。采樣 每隔一定時間間隔對模擬波形上取一個幅度值。量化 將每個采樣點(diǎn)得到的幅度值以數(shù)字存儲。編碼 將采樣和量化后的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)以一定的格式記錄下來模擬信號采樣量化編碼數(shù)字信號 振幅 頻率1/T 采樣點(diǎn) T 振幅1/TT72.W
5、ave音頻文件和音頻制作工具2.Wave音頻文件記錄了對實(shí)際聲音的采樣數(shù)據(jù)。主要缺點(diǎn):產(chǎn)生的文件太大,不適合長時間記錄。常用軟件壓縮方法有PCM(均勻量化)和ACM(自適應(yīng)差分量化)等,一般人講話的聲音用8位量化級、11.025KHz采樣頻率就可較好還原。3.Wave音頻文件制作工具錄音機(jī)常用的音頻輸入設(shè)備有話筒、錄音機(jī)等,常用的視頻輸入設(shè)備有掃描儀、數(shù)碼相機(jī)、攝像機(jī)、CD等。87.1.2 MIDI合成音樂1.MIDI(musical instrument digital interface)(知道)是樂器數(shù)字接口的縮寫,泛指數(shù)字音樂的國際標(biāo)準(zhǔn),始建于1982年。標(biāo)準(zhǔn)的多媒體PC平臺能夠通過內(nèi)
6、部合成器或連接到計算機(jī)MIDI端口的外部合成器播放MIDI文件。合成器合成器是利用數(shù)字信號處理器或其他芯片來產(chǎn)生音樂或聲音的電子裝置。數(shù)字信號處理器產(chǎn)生并修改波形,然后通過聲音產(chǎn)生器和揚(yáng)聲器發(fā)出聲音。合成器存在于聲卡里,分成調(diào)頻(FM)合成器和波表合成器。FM合成器采用頻率調(diào)制的原理產(chǎn)生聲音,用以模擬各種樂器的聲音。 FM合成器能發(fā)出128種樂器的聲音,與真實(shí)樂器聲音有差距。波表合成器是對真實(shí)樂器發(fā)出的聲音進(jìn)行采樣,將采樣值表保存在ROM中,可由數(shù)字信號處理器隨時調(diào)用處理,再將合成后的數(shù)字音頻信號經(jīng)D/A轉(zhuǎn)換器變成模擬音頻信號,音效與真實(shí)樂音幾乎無差別。ROM容量大,可存儲的樂器音就越多。一般
7、聲卡都帶有波形表ROM的接口可配接波形子表,有的聲卡本身就帶有波形表ROM。92.MIDI音樂產(chǎn)生的原理MIDI標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了不同廠家的電子樂器與計算機(jī)連接的電纜和硬件。MIDI標(biāo)準(zhǔn)還指定從一個裝置傳送數(shù)據(jù)到另一個裝置的通信協(xié)議。任何有MIDI信息處理器和適當(dāng)?shù)挠布涌诘碾娮訕菲鞫寄艹蔀镸IDI裝置。MIDI間靠接口傳遞消息,消息即樂譜的數(shù)字描述。樂譜由音符序列、定時和稱作合成音色的樂器定義所組成。MIDI文件是存放MIDI信息的標(biāo)準(zhǔn)文件格式,包含音符、定時和多達(dá)16個通道的演奏定義。每個通道的演奏音符定義由鍵號、通道號、音長、音量和力度組成。MIDI文件是一系列指令,存儲空間小。(2分鐘不到8K
8、)演奏過程:將電子樂器演奏時的指令信息通過聲卡上的MIDI控制器輸入計算機(jī)中,或利用一些MIDI樂曲處理軟件編輯產(chǎn)生的音樂指令集合,以MIDI文件格式存儲在硬盤上,即MIDI音頻文件。播放時,合成器將MIDI指令翻譯成聲音信號,再由聲卡山的混音器混合后生成聲波,最后由音響設(shè)備輸出聲音。10MIDI音樂應(yīng)用與MIDI設(shè)備使用MIDI合成音樂比波形音頻更合適的情況:需要播放長時間高質(zhì)量的音樂需要以音樂為背景音響效果,同時從CD-ROM中裝載其他數(shù)據(jù)需要以音樂為背景音響效果,同時播放波形音頻,如音樂與語音同時輸出。MIDI設(shè)備有三種端口:MIDI In(輸入口):接收其他MIDI設(shè)備送來的MIDI信
9、息MIDI Out(輸出口):發(fā)送設(shè)備生成的原始MIDI信息MIDI Thru(傳送口):向其他連接MIDI的設(shè)備傳送從MIDI in端口接收到的信息。128種不同的樂器,同一MIDI文件利用不同的合成器播放,效果不完全相同。117.1.3 音頻處理聲音的處理過程(知道)錄音、剪輯、去除雜音、混音、合成。聲音處理軟件:Ulead Audio Editor、Creative 錄音大師、Cake Walk等實(shí)驗(yàn):錄制一段本人的錄音為錄音添加配樂各種音頻文件格式的轉(zhuǎn)換CD音質(zhì)收音質(zhì)量電話音質(zhì)127.1.4 音頻數(shù)據(jù)的壓縮1、音頻壓縮原理:由于音頻信號中存在著冗余,所以在計算機(jī)系統(tǒng)的音頻數(shù)據(jù)的存儲和傳
10、輸中,數(shù)據(jù)壓縮是必須的。通常音頻信號的壓縮會造成音頻質(zhì)量的下降和計算量的增加,因此在實(shí)施壓縮的時,要在聲音質(zhì)量、數(shù)據(jù)率、計算量三方面進(jìn)行綜合考慮。音頻的壓縮方法(知道):基于音頻數(shù)據(jù)的統(tǒng)計特性進(jìn)行編碼波形編碼,其目標(biāo)是重建語音波形,保持原波形的形狀?;谝纛l的聲學(xué)參數(shù)進(jìn)行參數(shù)編碼,可進(jìn)一步提高壓縮比,其目標(biāo)是是重建音頻保持遠(yuǎn)音頻的特性。將上述兩種編碼結(jié)合起來,就是混合編碼方法?;谌说穆犛X特性進(jìn)行編碼,從人的聽覺特性出發(fā),利用掩蔽效應(yīng),設(shè)計聲學(xué)心理波形,從而實(shí)現(xiàn)更高效率的數(shù)字音頻壓縮。其中以MPEG標(biāo)準(zhǔn)中的高頻編碼最有影響。132、MP3音樂MP3(MPEG layer 3): 實(shí)際上就是一種
11、音頻壓縮技術(shù),它的壓縮比可以從10:1到12:1;目前具有最高的壓縮比的波形音頻文件的壓縮標(biāo)準(zhǔn),在保證CD音質(zhì)水平下壓縮比可達(dá)12:1MP3的原理(知道) :一方面通過先進(jìn)的編碼技術(shù),讓未壓縮的原始聲音重新編碼壓縮;另一方面利用人耳的特點(diǎn)進(jìn)行數(shù)據(jù)的縮減,由于人耳對于超過15KHZ的聲音就不是很靈敏了,所以將一些高頻的聲音刪除掉不會對聲音效果有很大影響,這樣就可以縮小聲音存儲所需占用的空間。音頻信號的壓縮方法分為:有損壓縮和無損壓縮無損壓縮霍夫曼編碼、游程長度編碼有損壓縮波形編碼、參數(shù)編碼、混合編碼最常用波形編碼中的PCM方法。(知道)MP3的制作軟件:MP3 Compressor(知道)MP3
12、的播放軟件:Winamp147.1.5 聲音文件的格式WAV格式支持多種壓縮算法,支持多種音頻位數(shù)、采樣頻率和聲道類似格式AIFF、AU MP3格式常用、犧牲高頻MIDI格式短小播放效果因軟、硬件而異CD格式音質(zhì)最好的數(shù)碼音頻格式44.1K采樣、速率88K/秒、16位量化RealAudio格式RA、RM、RMX在線播放,隨帶寬不同而改變聲音質(zhì)量WMA格式微軟開發(fā)的格式,可選擇壓縮率157.1.6 語音合成與識別語音處理的內(nèi)容(知道) :一是使人們從用語音來代替鍵盤輸入和編輯文字,使計算機(jī)“聽懂”語音語音識別技術(shù);二是要賦予計算機(jī)“講話”的能力,用語音輸出結(jié)果語音合成技術(shù)。語音合成技術(shù):途徑一:
13、同錄音機(jī),計算機(jī)再生一個預(yù)先存入的語音信號,存入足夠的語音單元,在合成時采用恰當(dāng)?shù)募夹g(shù)手段挑選出所需的語音單元,將它們拼接,可生成高自然度的語句波形拼接的語音合成方法,先壓縮,再保存語音。途徑二:采用數(shù)字信號處理方法,用能表征聲道諧振特性的時變數(shù)字濾波器來模擬人類發(fā)聲過程。調(diào)整濾波器的參數(shù)等同于改變口腔及聲道形狀,達(dá)到控制發(fā)不同聲音的目的,而調(diào)整激勵源脈沖序列的周期或強(qiáng)度,將改變合成語音的音調(diào)、重音等只要正確控制激勵源和濾波器的參數(shù)(一般10ms30ms送一組),就可靈活合成各種語句參數(shù)合成方法。語音合成的目標(biāo):可懂、清晰、自然、具有表現(xiàn)力成果:60年代,英語TTS(文語轉(zhuǎn)換)研制成功16語音
14、識別技術(shù)成果:97,IBM中文連續(xù)語音識別系統(tǒng)ViaVoice,適用于WIN95/98系統(tǒng)的普通話語音識別聽寫系統(tǒng)及其相應(yīng)的開發(fā)工具,150字/分鐘,識別率95%,6萬條詞組。語音識別技術(shù)所涉及的領(lǐng)域:信號處理、模式識別、概率論和信息論、發(fā)聲機(jī)理和聽覺機(jī)理、人工智能。177.2 圖像信息的處理技術(shù)7.2.1 數(shù)字圖形、圖像文件的格式7.2.2 數(shù)字圖像數(shù)據(jù)壓縮類型7.2.3 數(shù)字圖像的獲取187.2.1 數(shù)字圖形、圖像文件的格式圖形特征圖形是由圖元(直線、圓、園弧、矩形、任意曲線)組成的矢量圖。圖形是用一組指令來描述,是一種不會因放大、縮小而失真的矢量圖。圖形的編輯處理通常選用具有矢量圖形處理
15、功能的軟件,如CorelDRAW等.圖像特征圖像是由像素組成的位圖圖像是由攝象機(jī)或掃描儀輸入到計算機(jī)中由像素構(gòu)成的數(shù)字信息(如照片)圖像的編輯處理應(yīng)選用機(jī)遇圖像處理的軟件,如Photoshop 、畫圖等19常用圖形圖像格式的特點(diǎn)和應(yīng)用1(理解)BMP格式與硬件無關(guān)的圖像文件格式有壓縮和非壓縮之分文件所占空間大,是Windows環(huán)境中交換與圖有關(guān)的數(shù)據(jù)的一種標(biāo)準(zhǔn),所有軟件都支持。GIF格式(graphics interchange format)圖像互換壓縮率50%左右,軟件都支持。圖像經(jīng)過壓縮,圖像深度1-8位(最多顯示256色)在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,逐幅讀出可以構(gòu)成動畫JPE
16、G格式(joint photographic expert group)聯(lián)合圖像專家有損壓縮去除冗余圖像數(shù)據(jù),能以很高的壓縮比率來保存圖像而圖像依然生動,在PHOTOSHOP中可以選擇012壓縮比,尺寸小,瀏覽器都支持。20TIF格式(tagged )為桌面出版業(yè)開發(fā)的通用圖像格式。非壓縮的TIF是桌面出版業(yè)首選圖像格式。有四種類型:TIF-B 黑白,TIF-G 黑白灰,TIF-P 帶調(diào)色板的彩圖,TIF-R RGB真彩圖像。支持多種編碼方法,RGB無壓縮,RLE壓縮、JPEG壓縮。WMF格式(windows meta)是一種矢量圖形格式,既可以聯(lián)結(jié)矢量圖也可聯(lián)結(jié)位圖。在Windows中很多程
17、序支持,如MS office的剪輯庫中有很多WMF格式圖像,但Windows以外的程序支持少。PSD格式(photoshop document)是Photoshop的專用文件格式,含有圖層、通道、蒙版和色彩模型等多種圖像編輯信息,是一種非壓縮的原始文件保存格式。容量大,便于修改。PNG格式(portable network graphics)網(wǎng)上常見,尺寸比GIF小30%的無損壓縮圖像文件。同時提供24位和48位真彩色圖像支持, Photoshop可處理,亦可保存為該格式。常用圖形圖像格式的特點(diǎn)和應(yīng)用2(理解)21 圖形和圖像 圖形:由點(diǎn)、線等組成的有邊界畫面,文件中存放描述圖形的指令。 圖像
18、:由圖像設(shè)備輸入的無邊界畫面,數(shù)字化后以位圖形式存儲。 圖形與圖像的數(shù)字化 分辨率(行、列)和顏色深度 真彩色每個像素點(diǎn)占3個字節(jié),224=16777216 種顏色。 計算存儲一秒圖像公式: 列數(shù)行數(shù)像素的顏色深度/8 幀/秒=字節(jié)數(shù) 例:12801024分辨率的“真彩色”電視圖像, 按每秒30幀計算,顯示1分鐘,則需要: 1280102433060 6.6 GB227.2.2 數(shù)字圖像數(shù)據(jù)壓縮類型兩種壓縮方法:無損壓縮(知道):還原后的圖像與壓縮前一樣如RLE(游程長度編碼法)本質(zhì):可刪除一些重復(fù)數(shù)據(jù),大大減少要在存儲介質(zhì)上保存的圖像尺寸,但并不能減少圖像的內(nèi)存占用量,因從存介質(zhì)上讀取圖像時
19、,軟件會把丟失的信息填充進(jìn)來。優(yōu)點(diǎn):比較好地保存圖像的質(zhì)量缺點(diǎn):壓縮率比較低。適用:打印機(jī)打印出圖像有損壓縮(知道) :無法將圖像還原到與壓縮前完全一樣的狀態(tài)的壓縮方法??蓽p少圖像在內(nèi)存和磁盤中占用的空間。如JPEG(利用人眼睛對顏色中的高頻成分變化不敏感的注意力在低頻內(nèi)容上的原理,丟棄高頻成分。)優(yōu)點(diǎn):大大壓縮圖像文件的數(shù)據(jù)。適用:在屏幕上顯示圖像;不適用:高分辨率打印機(jī)打印圖像。237.2.3 數(shù)字圖像的獲取常用輸入設(shè)備(知道)圖像數(shù)字化的手段:掃描、數(shù)字?jǐn)z影、視頻捕捉、圖形數(shù)字畫板繪圖掃描掃描儀:將照片、書記上的文字或圖片獲取下來,并以圖片文件的形式保存在計算機(jī)里。通過光源照射到被掃描的
20、材料上,并利用CCD(電荷偶合)元件對得到的光信息進(jìn)行光電轉(zhuǎn)換后獲得相應(yīng)的圖像。重要指標(biāo):分辨率數(shù)碼相機(jī)重要指標(biāo):圖像分辨率視頻捕捉卡采集視頻圖像幀或靜止畫面以獲得數(shù)字圖像。質(zhì)量一般,不如掃描和數(shù)碼相機(jī)拍攝效果。24數(shù)字圖像的處理操作(知道)主要操作:圖像顏色模式變換,部分圖像對象選擇,圖像的縮放、剪切、翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、扭曲等;多幅圖像的合成,添加馬賽克、模糊、玻璃化、波紋、水印等特殊效果。常用軟件:Photoshop/PhotoDraw/CorelDraw/Freehand/Illustrator25Photoshop CS圖像處理圖像的選定、復(fù)制、編輯(掌握)(熟練)圖像效果的變換(蒙板、濾鏡
21、、圖層),圖像的合成(掌握)(比較熟練)267.3 動畫處理技術(shù)7.3.1 動畫產(chǎn)生原理7.3.2 動畫的分類7.3.3 動畫的存儲格式7.3.4 使用Flash動畫制作工具277.3.1 動畫產(chǎn)生原理動畫原理視覺暫留效應(yīng)(知道)由于人的視覺暫留效應(yīng),但若干幅具有一定差異的圖片連續(xù)不斷地在眼前展示時,便可感覺到動畫效果。287.3.2 動畫的分類(知道)按視覺效果分類:具有平面動態(tài)圖形效果的二維動畫Flash mx具有立體效果的三維動畫3DS、3D MAX 、COOL 3D用于虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)模擬動畫(靈境技術(shù))桌面VR、靈境VR、分布式VR通過電影電視等活動圖像采集加工得到的視頻297.3.3
22、 動畫的存儲格式GIF格式產(chǎn)生原理是一系列具有細(xì)微差異的圖片連續(xù)播放,動畫由計算機(jī)實(shí)現(xiàn)。制作方法:先使用圖像處理軟件制作出不同的圖像,然后使用GIF動畫制作軟件進(jìn)行動畫處理,設(shè)置每一幅畫面的顯示時間,畫面的顯示次序,顯示方式等。軟件:GIF Animation、Cool 3D、Flash MXSWF格式Flash動畫的文件格式特點(diǎn)是:占用比較小的存儲空間,而且動畫可以有交互性。在畫面縮放時不會失真,適合描述由幾何圖形組成的二維動畫。添加MP3音樂,網(wǎng)絡(luò)常用。307.3.4 使用Flash動畫制作工具基本動畫制作:逐幀、形變、運(yùn)動動畫;多圖層動畫;導(dǎo)出影片保存 (掌握)(熟練)為動畫配音元件元件
23、制作與圖庫使用(掌握)(熟練)317.4 視頻信息的處理技術(shù)7.4.1 數(shù)字視頻文件格式7.4.2 視頻信息壓縮的基本原理7.4.3 視頻信息的獲取及視頻處理軟件327.4.1 數(shù)字視頻文件格式數(shù)字視頻格式一般取決于視頻的壓縮標(biāo)準(zhǔn)??傮w而言,視頻格式一般分為影像格式(video format)和流格式(stream video format)AVI系列(知道) Audio video interleaved 聲音/影像交錯文件是指可以將視頻和音頻交織在一起進(jìn)行同步播放。是一種Windows系統(tǒng)中比較通用的視頻格式。 優(yōu)點(diǎn):兼容性好,調(diào)用方便、圖像質(zhì)量好。應(yīng)不同要求,可調(diào)整分辨率,對電腦配置要求
24、不高。缺點(diǎn):文件尺寸大。窗口越大,數(shù)據(jù)量越大。降低分辨率使圖像質(zhì)量受損。MOV格式(知道)(movie digital video technology)優(yōu)點(diǎn):可跨平臺使用、存儲空間要求小。已成為數(shù)字媒體軟件技術(shù)領(lǐng)域事實(shí)上的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。支持25位彩色,支持領(lǐng)先的集成壓縮技術(shù)。33數(shù)字視頻文件格式(二)MPEG系列 movie pictures experts group (知道)(1)MPEG格式(知道)文件擴(kuò)展名為mpg或mpeg。是運(yùn)動圖像壓縮算法的國際標(biāo)準(zhǔn),被幾乎所有計算機(jī)平臺支持。在保證影象質(zhì)量的基礎(chǔ)上,采用有損算法減少運(yùn)動圖像中的冗余信息,從而達(dá)到高壓縮比。MPEG標(biāo)準(zhǔn)(知道)包括:
25、MPEG視頻、 MPEG音頻、 MPEG系統(tǒng)(視頻、音頻同步)三部分優(yōu)點(diǎn):相對于AVI格式有較高的壓縮率,影片質(zhì)量較高而文件相對較小 MPEG包括MPEG-1、 MPEG-2和MPEG-4,分別適應(yīng)不同的帶寬和數(shù)字影像質(zhì)量的要求。 MPEG-4適合在網(wǎng)上在線觀看。(2)DAT格式(知道)是Video CD(VCD)數(shù)據(jù)文件的擴(kuò)展名,也是基于MPEG壓縮算法,是標(biāo)準(zhǔn)VCD影碟里的視頻文件。該文件一般放在VCD光碟的MPEGAV文件夾里。34數(shù)字視頻文件格式(三)ASF (知道)advanced streaming format 高級流媒體格式采用MPEG-4壓縮算法,壓縮率和圖像質(zhì)量都很不錯。優(yōu)
26、點(diǎn):本地或網(wǎng)絡(luò)回放、可擴(kuò)充的媒體類型、部件下載以及擴(kuò)展性等由獨(dú)立的編碼器將媒體信息編譯成ASF流,然后發(fā)送到服務(wù)器,再由服務(wù)器將ASF流發(fā)送給網(wǎng)絡(luò)上所有的播放器,從而實(shí)現(xiàn)單路廣播或多路廣播。RM(知道)real media 一種流式視頻格式。采用一種“邊傳邊播”的方法,即先從服務(wù)器上下載一部分視頻文件,形成視頻流緩沖區(qū)后實(shí)時播放,同時繼續(xù)下載,為接下來的播放做準(zhǔn)備。該方法避免了用戶必須等待整個文件從Internet上下載完畢才能實(shí)現(xiàn)觀看的缺點(diǎn)。RM文件可以根據(jù)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸速率的不同制定不同的壓縮比率,從而實(shí)現(xiàn)在低速率的廣域網(wǎng)上進(jìn)行影像數(shù)據(jù)的實(shí)時傳送和實(shí)時播放。35數(shù)字視頻文件格式(四)WMV格
27、式 windows media video(知道)是微軟推出的一種采用獨(dú)立編碼方式并且可以直接在網(wǎng)上實(shí)時觀看視頻節(jié)目的流式視頻壓縮格式。優(yōu)點(diǎn):本地或網(wǎng)絡(luò)回放、可擴(kuò)充的媒體類型、部件下載、可伸縮的媒體類型、流的優(yōu)先級化、多語言支持、環(huán)境獨(dú)立性、豐富的流間關(guān)系以及擴(kuò)展性等。RMVB格式(知道)由RM視頻格式升級延伸出的新視頻格式。先進(jìn)之處:打破了RM格式平均壓縮采樣的方法,在保證平均壓縮比的基礎(chǔ)上合理利用比特率資源。即靜止和動作場面少的畫面場景采用較低的編碼速率,留出更多的帶寬空間,在出現(xiàn)快速運(yùn)動的畫面場景時被利用。在保證靜止畫面質(zhì)量的前提下,大幅提高了運(yùn)動圖像的畫面質(zhì)量,使圖像質(zhì)量和文件大小之間
28、達(dá)到了微妙的平衡。比DVD文件小具有內(nèi)置字幕和無需外掛插件支持等獨(dú)特優(yōu)點(diǎn)。播放:使用RealOne Player 2.0/RealPlayer 8.0/RealVideo 9.0367.4.2 視頻信息壓縮的基本原理數(shù)據(jù)壓縮處理的概念(知道)對數(shù)據(jù)進(jìn)行重新編碼,其理論基礎(chǔ)是信息論。即這樣一個過程:通過消除信息中的冗余成分來減少數(shù)據(jù)量,即保留不確定的信息,去除確定的、可推知的信息,也就是用一種更接近信息本質(zhì)的描述來代替原有的描述,涉及到信息的重新編碼。圖像壓縮編碼活動圖像的壓縮實(shí)質(zhì)上是將數(shù)字化的視頻信息重新編碼成一種數(shù)據(jù)流,目的是在保持原圖像質(zhì)量的前提下減少需要存儲和傳送的圖像或視頻數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)壓
29、縮方法(知道)減少圖像序列中的多余信息,即時間冗余和空間冗余信息,以減少存儲和傳遞無用信息。(第一代編碼方法)利用人類視覺特性的編碼方法,一方面考慮人眼視覺特性,一方面也考慮圖像傳遞的景物特征。(第二代編碼方法)利用視頻信息在空間上存在的冗余成分進(jìn)行編碼的方法空間冗余編碼。利用視頻信息在時間上存在的冗余成分進(jìn)行編碼的方法時間冗余編碼。利用人眼對高頻信息不如低頻信息敏感的特性,將圖像中高頻成分的信息作為冗余進(jìn)行壓縮的方法視覺冗余編碼。37空間冗余編碼/時間冗余編碼2. 空間冗余的概念(知道)空間冗余被稱為幀內(nèi)壓縮或空間壓縮,即數(shù)據(jù)的壓縮發(fā)生在同一幀內(nèi),僅僅考慮本幀內(nèi)的數(shù)據(jù)而不考慮相鄰幀之間的冗余信息。同一幅圖像中,規(guī)則物體和規(guī)則背景在形狀、顏色上具有相似之處。即表面物理特性具有相關(guān)性,其光成像結(jié)果在數(shù)字化圖象中就表現(xiàn)為數(shù)據(jù)的空間冗余。幀內(nèi)壓縮
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