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1、CorelDRAW巧用網(wǎng)格工具繪制惡魔谷插畫(huà) HYPERLINK / / HYPERLINK / 郵件群發(fā) 本例為CorelDRAW鼠繪實(shí)例教程,介紹運(yùn)用CD的網(wǎng)格功能繪制惡魔谷插畫(huà),教程講解了整個(gè)繪制過(guò)程,主要學(xué)習(xí)對(duì)網(wǎng)格工具的運(yùn)用,適合有一定美術(shù)基礎(chǔ)及對(duì)CD工具運(yùn)用比較熟悉的朋友學(xué)習(xí)。先看看效果圖1.先在Painter中用鉛筆起稿,不好意思,沒(méi)壓感筆只好用鼠標(biāo)畫(huà),存為JPEG格式后導(dǎo)入CD中2.步驟:進(jìn)行創(chuàng)作之前用水彩或水粉在紙上弄個(gè)色彩小樣稿(有條件可將它用掃描儀輸入電腦),以保持畫(huà)作色調(diào)始終協(xié)調(diào)統(tǒng)一.將線稿圖層在CD中鎖定,我們先從MM的頭飾開(kāi)始著手,用矩形工具建一長(zhǎng)方形并施加網(wǎng)格.3.

2、在移動(dòng)網(wǎng)格點(diǎn)后,矩形會(huì)自動(dòng)填充為白色,為便于觀看和調(diào)整形狀,將矩形施加透明效果,透明度類型改為“標(biāo)準(zhǔn)”,接下來(lái)調(diào)網(wǎng)格形狀。4.網(wǎng)格不夠可添加些5.建橢圓形施加網(wǎng)格做寶石6.建矩形施加網(wǎng)格調(diào)整形狀做頭箍7.以往在畫(huà)面部和頭發(fā)等較難處理的地方時(shí)都喜歡整體來(lái)畫(huà),通常這樣畫(huà)下來(lái)到最后網(wǎng)格十分密集,不易修改和調(diào)整,這次試著把它們打散來(lái)畫(huà)就輕松多了。8.這種方法都是用矩形施加網(wǎng)格再進(jìn)行形體塑造,十分簡(jiǎn)便。所需注意的是,在調(diào)整造型和形狀的同時(shí)要兼顧塊面之間顏色的銜接,要做到天衣無(wú)縫。9.頭發(fā)的塑造也是如此.千萬(wàn)不要一次就畫(huà)得很完美,細(xì)節(jié)部分應(yīng)留到最后完成階段再去刻畫(huà),這樣才能做到虛實(shí)相濟(jì),有的放矢.10.1

3、3.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.建個(gè)背景層背景顏色的設(shè)定有利于畫(huà)面整體色調(diào)的把握,雙擊矩形工具圖標(biāo),將新建矩形填充為淺藍(lán)色,改輪廓寬度為無(wú)。選擇線稿圖層,點(diǎn)擊菜單“位圖”“位圖顏色遮罩”,用吸管工具選取線稿圖層的白色進(jìn)行隱藏。26.給背景層施加漸變,效果如下圖:27.28.29.將做好的血液鏡像復(fù)制一個(gè),將網(wǎng)格調(diào)整一下避免雷同。30.劍柄雖小,做它花費(fèi)的體力可不小31.32.33.34.35.披風(fēng)的制作:鋼筆工具勾出輪廓后,用交互式填充工具拉個(gè)漸變。36.新建矩形加網(wǎng)格調(diào)整形狀。37.在選擇狀態(tài)下單擊菜單效果圖框精確剪裁放置在容器中,將黑箭頭點(diǎn)選剛才

4、用鋼筆工具勾好的形狀。38.選擇菜單效果圖框精確剪裁編輯內(nèi)容,將網(wǎng)格圖層移到適合位置,然后點(diǎn)擊完成編輯符號(hào)。39.40.做個(gè)鮑瑞斯式的星球。建個(gè)正圓形,用交互式填充工具拉個(gè)漸變,參數(shù)如圖:41.將圓形復(fù)制一下,作為一個(gè)新層。改射線填充為底紋填充,具體參數(shù)如圖。42.用交互式透明工具做特效。43.用鋼筆工具勾馬眼眶,再漸變透明一下。44.建橢圓加網(wǎng)格做眼珠。45.46.47.48.49.50.51.52.53.54.55.56.57.58.59.60.61.62.63.64.65.66.67.68.69.70.71.72.73.人腿與馬腿的繪制74.75.76.77.78.79.馬鞍的制作80.

5、81.82.83.84.85.86.87.88.89.91.CD網(wǎng)格要想做出復(fù)雜的圖形效果往往要添加暈人的節(jié)點(diǎn),這是懶人不想去做的,于是我這個(gè)懶人就得想個(gè)偷懶的好辦法.學(xué)過(guò)3ds max的同仁都知道,在3ds max中有個(gè)編輯材質(zhì)的功能,材質(zhì)貼圖能做出極其逼真的視覺(jué)效果。其實(shí)在CD中也有類似這個(gè)編輯材質(zhì)的功能,說(shuō)出來(lái)也許會(huì)嚇你一跳,不要急,下面我們就一起來(lái)探索CD的這個(gè)奧秘吧!92.93.第2步:將剛建好的魔獸身體網(wǎng)格部分(A)復(fù)制1層(B)在上,去掉B層網(wǎng)格屬性,此時(shí)B層屬性為曲線,選B層填充類型為postcript.填充細(xì)節(jié)選擇“彩色魚(yú)鱗”。94.第3步:為B層施加透明效果,具體參數(shù)如圖。

6、95.此時(shí)魔獸身體已出現(xiàn)仿真紋理,但色彩灰暗,效果并不理想。第4步:將A層仿制(克隆)1層(C)位置在B層之上。將C層施加透明效果并貼圖,透明度操作改為添加,參數(shù)如圖所示。96.第5步:回到B層,將其透明度操作改為“底紋化”。97.第6步:選擇A層,在網(wǎng)格狀態(tài)下將背鰭投影畫(huà)完,注意此時(shí)的C層會(huì)跟著同時(shí)改動(dòng)98.第7步:為鱗片加上高光。用鋼筆工具勾出月牙形并填充顏色,施加漸變透明。按需要復(fù)制一些并修改其顏色,注意不要復(fù)制太多,否則效果會(huì)太花。這樣,一個(gè)網(wǎng)格簡(jiǎn)樸、結(jié)構(gòu)及顏色豐富的魔獸身體就呈現(xiàn)在畫(huà)面中了。99.100.亂石灘的制作:和上面的步驟差不多,也用到貼圖,就不多說(shuō)了。101.102.103.104.105.做幾個(gè)骷髏頭,先建1個(gè),再?gòu)?fù)制幾個(gè)改變方向大小顏色,顏色在“效果調(diào)整顏色平衡”中去解決。盡量看上去不是復(fù)制的就行。106.107.修改背景顏色,突出主體。108.遠(yuǎn)山的繪制109.110.此時(shí)看上去畫(huà)味不濃,別急,復(fù)制1層并加上透明貼圖,效果就出來(lái)了。111.峭壁的繪制,方式與上同,透明貼圖參數(shù)如圖所示。112.113.閃電的制作1.用鋼筆工具勾出路徑。2.在菜單“排列”中將路徑輪廓轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)象。3.填色后拉個(gè)線性透明漸變。4.給對(duì)象施加陰影。114.115.魔王的制作116.117.118.119.只做幾根指頭的高光部分

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