《三維影視合成與特效A》課程教學(xué)大綱(本科)_第1頁
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文檔簡介

1、三維影視合成與特效A3D film Compose &vfx A課程代碼:18410218學(xué)分:3學(xué)時(shí):72 (其中:課堂教學(xué)學(xué)時(shí):24實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí):0上機(jī)學(xué)時(shí):48課程實(shí)踐學(xué)時(shí):0 )先修課程:三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)I三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)II中外電影史影片賞析影視表演影視劇作影視攝 像基礎(chǔ)影視后期編輯影視攝像適用專業(yè):數(shù)字媒體藝術(shù)教材:自編一、課程性質(zhì)與課程目標(biāo)(-)課程性質(zhì)(需說明課程對人才培養(yǎng)方面的貢獻(xiàn))三維影視合成與特效是專業(yè)教學(xué)計(jì)劃中具有重要意義的專業(yè)主干課,其教學(xué)目的是使學(xué)生 學(xué)習(xí)掌握影視作品的三維合成特效等專業(yè)知識,全面了解Realflow流體模擬、Maya中粒子、布料、 剛體、柔體、DMM破碎等特效

2、模塊,以及三維合成追蹤軟件Boujou的使用。(二)課程目標(biāo)(根據(jù)課程特點(diǎn)和對畢業(yè)要求的貢獻(xiàn),確定課程目標(biāo)。應(yīng)包括知識目標(biāo)和能力目標(biāo)。)課程目標(biāo)1:通過過學(xué)習(xí)本課程,使學(xué)生系統(tǒng)了解三維影視合成與特效的應(yīng)用現(xiàn)狀、掌握三 維影視合成與特效理論和方法。對應(yīng)畢業(yè)要求4:理論知識。課程目標(biāo)2:通過練習(xí)本課程中若干教學(xué)示范練習(xí),使學(xué)生掌握三維影視合成與特效軟件的 基本操作規(guī)范和方法,能夠使用該軟件創(chuàng)建影視合成特效作品。對應(yīng)畢業(yè)要求6:軟件應(yīng)用。課程目標(biāo)3:通過學(xué)習(xí)本課程,使學(xué)生掌握三維影視合成與特效項(xiàng)目劇本的創(chuàng)意策劃能力。對應(yīng)畢業(yè)要求5專業(yè)策劃能力。課程目標(biāo)4:通過學(xué)習(xí)本課程,使學(xué)生具有攝影視作品拍攝合成

3、能力并能添加相應(yīng)的三維特 效。對應(yīng)畢業(yè)要求8影視制作。課程目標(biāo)5:通過學(xué)習(xí)本課程,使學(xué)生具較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作意識,能夠在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮一定的作 用。對應(yīng)畢業(yè)要求9團(tuán)隊(duì)合作。注:工程類專業(yè)通識課程的課程目標(biāo)應(yīng)覆蓋相應(yīng)的工程教育認(rèn)證畢業(yè)要求通用標(biāo)準(zhǔn);二、課程內(nèi)容與教學(xué)要求(按章撰寫)第一章三維影視合成與特效概述(-)課程內(nèi)容第一節(jié).三維影視合成與特效概述及案例分析。第二節(jié).經(jīng)典三維合成特效作品賞析(二)教學(xué)要求通過本章學(xué)習(xí),要求學(xué)生了解三維影視合成及特效在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中的重要性,通過一系 列的案例分析使學(xué)生了解三維影視合成與特效相關(guān)的現(xiàn)狀,及其在各類影片制作中的重要意義。(三)重點(diǎn)與難點(diǎn)(若不單獨(dú)列出

4、,需在教學(xué)要求中適當(dāng)注明).重點(diǎn)本章的重點(diǎn)是了解三維影視合成與特效的各種應(yīng)用形式。.難點(diǎn)本章難點(diǎn)是建立學(xué)生對三維影視合成及特效的正確認(rèn)識。第二章三維影視特效創(chuàng)建基礎(chǔ)(一)課程內(nèi)容第一節(jié).Boujou三維合成追蹤軟件應(yīng)用A Boujou軟件概述及基礎(chǔ)界面介紹B導(dǎo)入追蹤素材鏡頭畸變校正C二維特征點(diǎn)分析,解算攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌跡導(dǎo)出至Maya軟件第二節(jié).Maya特效基礎(chǔ)A Maya角色應(yīng)用動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)技術(shù)B Maya粒子特效C Maya流體特效D Maya DMM破碎特效E Maya與Boujou合成及渲染技術(shù)F RealflowJ基礎(chǔ)應(yīng)用B Maya中導(dǎo)入mash網(wǎng)格C液體渲染技術(shù)(二)教學(xué)要求通過本章

5、學(xué)習(xí),要求學(xué)生初步掌握Maya Realflow軟件的聯(lián)合應(yīng)用創(chuàng)建特效。(三)重點(diǎn)與難點(diǎn)(若不單獨(dú)列出,需在教學(xué)要求中適當(dāng)注明).重點(diǎn)本章的重點(diǎn)是學(xué)習(xí)并掌握Boujou三維追蹤軟件的應(yīng)用,學(xué)生拍攝視頻并進(jìn)行三維攝像機(jī)追蹤并 添加角色、流體及破碎特效。.難點(diǎn)本章難點(diǎn)是對Realflow流體特效的掌握。第三章Nuke影視合成基礎(chǔ)(一)課程內(nèi)容第一節(jié).認(rèn)識Nuke界面第二節(jié).Nuke圖像合成工具應(yīng)用(二)教學(xué)要求通過本章學(xué)習(xí),要求學(xué)生了解并基本掌握影視合成中用到的Nuke軟件節(jié)點(diǎn)合成功能。(三)重點(diǎn)與難點(diǎn)(若不單獨(dú)列出,需在教學(xué)要求中適當(dāng)注明).重點(diǎn)本章的重點(diǎn)是學(xué)習(xí)Nuke節(jié)點(diǎn)合成功能在影視合成中的

6、應(yīng)用。.難點(diǎn)掌握Nuke節(jié)點(diǎn)合成技術(shù)。本章的重點(diǎn)是學(xué)習(xí)具體案例中交互展示的一般開發(fā)流程。三、學(xué)時(shí)分配及教學(xué)方法章(按序填寫)教學(xué)形式及學(xué)時(shí)分配主要教學(xué)方法支撐的課程目標(biāo)課堂 教學(xué)實(shí) 驗(yàn)上 機(jī)課程 實(shí)踐小 計(jì)第一章404講授法演示法課程目標(biāo)4第二章161616講授法演示法課程目標(biāo)6、8第三章43236講授法演示法課程目標(biāo)5、9合計(jì)244872注:1.課程實(shí)踐學(xué)時(shí)按相關(guān)專業(yè)培養(yǎng)計(jì)劃列入表格;2.主要教學(xué)方法包括講授法、討論法、演示法、研究型教學(xué)方法(基于問題、項(xiàng)目、案例等教學(xué)方法)等。四、課程考核考核形式考核要求考核權(quán)重備注平時(shí)作業(yè)課程小練習(xí)(根據(jù)課程的教學(xué) 進(jìn)度分別完成追蹤小練習(xí)兩 個(gè)、結(jié)合追蹤

7、小練習(xí)完成DMM 破碎練習(xí)、Maya三維特效練 習(xí)、Realflow流體特效練習(xí)) 小練習(xí)需進(jìn)行后期渲染輸出, 要求合成特效自然,與環(huán)境融 為一體,有一定的創(chuàng)意。20%拍攝視頻盡量 選用專業(yè)器 材,本練習(xí)需 個(gè)人完成大作業(yè)課程綜合練習(xí)(根據(jù)課程中教 授的知識點(diǎn),結(jié)合社會比賽, 完成一部合成特效小短片)要 求短片具有較強(qiáng)的創(chuàng)意,合成 的特效自然,視聽語言運(yùn)用恰 當(dāng)。80%拍攝視頻盡量 選用專業(yè)器 材,本練習(xí)可 合作完成。注:1.分學(xué)期設(shè)置和考核的課程應(yīng)按學(xué)期分別填寫上表。.考核形式主要包括課堂表現(xiàn)、平時(shí)作業(yè)、階段測試、期中考試、期末考試、大作業(yè)、小 論文、項(xiàng)目設(shè)計(jì)和作品等。.考核要求包括作業(yè)次數(shù)、考試方式(開卷、閉卷)、項(xiàng)目設(shè)計(jì)要求等。.考核權(quán)重指該考核方式或途徑在總成績中所占比重。五、參考書目及學(xué)習(xí)資料(書名,主編,出版社,出版時(shí)間及版次).Maya & RealFlow影視特效藝術(shù)火星風(fēng)暴 ,王帥著,人民郵電出版社2014 02第1 版。.Ma

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