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文檔簡(jiǎn)介

1、開(kāi)頭是選擇名字,然后過(guò)一長(zhǎng)段劇情,簡(jiǎn)單介紹了一下大的世界觀,還有前兩作的局部劇情,以及中間這三十年里發(fā)生的些許事巨大的飛空艇,似乎是代表了一股神秘的勢(shì)力過(guò)劇情,劇情中提示,那些有下劃線的字樣都是詞典里的詞,只要出現(xiàn)在對(duì)話里就能登陸到詞典中,以后在菜單欄里可以查閱,這些詞典的注釋根本上也是對(duì)世界觀的完善。 四表情:目前認(rèn)為它的作用只是對(duì)話的分支,完全不影響游戲的進(jìn)行玩過(guò)前兩作的朋友們應(yīng)該都知道,大局部的“是和“否選項(xiàng)都不影響游戲進(jìn)行,有些對(duì)話還是很有愛(ài)的哦,大家可以試試搜集搜集 劇情后,特里飛向鬼怪之森后的小山洞窟,等待眾人的救援,卡莉絲對(duì)穆特進(jìn)行裝備、存檔的教學(xué)。旁邊的寶箱里是短劍,裝備吧,注

2、意本作的武器有熟練度的設(shè)定,熟練度高后打出致命一擊、發(fā)出武器獨(dú)有技能的幾率上升,有些武器技能在熟練度未到達(dá)一定程度的時(shí)候是不會(huì)開(kāi)啟的呈灰色。系統(tǒng)簡(jiǎn)介:本作是可以全觸摸操作的,左下角的圖標(biāo)對(duì)應(yīng)Y鍵,可以把上屏幕切換為小地圖或者不顯示小地圖顯示小地圖在迷宮中很有用。右下角圖標(biāo)對(duì)應(yīng)X鍵,作用是翻開(kāi)菜單。移動(dòng)通過(guò)方向鍵或者點(diǎn)擊觸摸相應(yīng)位置都行。菜單:自己摸索一下吧,有系統(tǒng)的設(shè)定、存檔、精神力、道具、目前的狀態(tài)、用語(yǔ)詞典以后會(huì)增加精靈圖鑒、地圖冊(cè)可以隨時(shí)翻閱已經(jīng)去過(guò)的地方的地圖。在精神力一欄中可以在選中某個(gè)精神力之后按下L鍵或者R鍵,那么該精神力會(huì)被設(shè)定為對(duì)應(yīng)的快捷鍵,顯示在下屏幕的左上角L鍵或者右上角

3、R鍵。此后,在行動(dòng)中只要按下對(duì)應(yīng)鍵或者點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)位置就可以使用該精神力,就不需要翻開(kāi)菜單項(xiàng)選擇擇了。爬梯子,上臺(tái)階,在頂樓寶箱里發(fā)現(xiàn)棉手套,裝備上吧。裝備:道具的一個(gè)大類,主要有武器各種、手部盾、手套、手環(huán)等、身體盔甲、衣服等、頭部帽子、頭盔、項(xiàng)圈等,其他還有戒指、鞋子、內(nèi)衣等裝備,還有某些精神力需要裝備特地道具以后才能習(xí)得。樓頂有一架望遠(yuǎn)鏡,可以眺望一下阿爾法山,思念一下一代?開(kāi)啟的封印?開(kāi)初的冒險(xiǎn)。 下樓梯,在書(shū)架上發(fā)現(xiàn)傳說(shuō)畫(huà)冊(cè)1關(guān)于傳說(shuō)畫(huà)冊(cè):一共五本,放在各地的書(shū)架,記載了一代、二代里八位戰(zhàn)士的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,他們轉(zhuǎn)戰(zhàn)維亞德世界各地,最終點(diǎn)燃四座燈塔,解放煉金術(shù),讓黃金太陽(yáng)升起。不是重要物品,不

4、會(huì)增強(qiáng)玩家的實(shí)力,不會(huì)影響劇情走向。我想,它更多的是帶給老玩家一種感動(dòng)吧。如果漏掉了某本傳說(shuō)畫(huà)冊(cè),之后又無(wú)法回到那個(gè)書(shū)架所在的城鎮(zhèn)本作中,有些地點(diǎn)離開(kāi)之后不能返回,頗為愛(ài)好完美收集的網(wǎng)友們所詬病,那么,將可以在商店里買(mǎi)到那本畫(huà)冊(cè)。與卡莉絲對(duì)話,卡莉絲參加隊(duì)伍。出門(mén)。從右側(cè)走出場(chǎng)景,發(fā)生劇情。為老不尊的倆大叔竟然想袖手旁觀讓倆小孩去救人穿過(guò)吊橋我喜歡這場(chǎng)景,從最右側(cè)下樓梯,看到洞口,進(jìn)入。 進(jìn)入格瑪山洞窟,倆大叔尾行至,進(jìn)行戰(zhàn)斗的教學(xué)。這個(gè)洞里EP回復(fù)速度很快,所以可以不吝惜EP地讓卡莉絲放旋風(fēng),小怪造不成威脅。選擇防御的時(shí)候有角色頭部特寫(xiě)哦 往前走一段看到一個(gè)缺口狀的東西這是一個(gè)斜坡,只能從上

5、往下滑下去,不能原路返回。以后還有很多這樣的東西。前方石柱處,精神力在非戰(zhàn)斗場(chǎng)合使用的教學(xué),玩過(guò)一代二代的無(wú)視吧注意這一作的精神力使用比前作更簡(jiǎn)單,只要目標(biāo)在波動(dòng)范圍內(nèi)都可以影響到前作一定要正對(duì)著目標(biāo)。另外這里杰拉德說(shuō)“移動(dòng)是地精神力者最初級(jí)的精神力我覺(jué)得有問(wèn)題,因?yàn)榻芾乱粋€(gè)好好的火使小時(shí)候明明就會(huì)移動(dòng)= =另外,調(diào)查這里看到的精神力結(jié)晶可以恢復(fù)EP我喜歡旁邊這個(gè)平臺(tái)的風(fēng)景。 滑下另一個(gè)斜坡,沿路出洞。出洞后看到跳不過(guò)去的路那么先下臺(tái)階,把石柱移動(dòng)一格造成落腳點(diǎn)。山腳下過(guò)劇情,然后一同走向鬼怪之森。進(jìn)入鬼怪之森,劇情。羅賓進(jìn)行了關(guān)于精靈的教學(xué)。老玩家一定很熟悉這只精靈,索羅精靈系統(tǒng)主要就是在

6、附身、待命之間切換的問(wèn)題,老玩家很熟悉了,新玩家好好看看教學(xué)后期的戰(zhàn)斗中精神力什么的都是浮云啊劇情后,臨時(shí)分配給穆特、卡莉絲兩人三地三火共六只精靈。精靈附身后兩人能力都有提升,戰(zhàn)斗應(yīng)該還是比擬輕松的。有奇怪的樹(shù)干擋路,只能往右走。小地圖的好處:當(dāng)你在下屏看到一個(gè)寶箱的時(shí)候,它的位置會(huì)標(biāo)注在上屏,當(dāng)你翻開(kāi)寶箱以后那個(gè)標(biāo)注會(huì)變?yōu)榛疑?,你不?huì)錯(cuò)過(guò)的這水池里的箱子里是草藥一個(gè)繞到下一個(gè)場(chǎng)景,繞過(guò)樹(shù)干類似物走到花朵的旁邊,使用穆特的精神力火球。注意,穆特原本沒(méi)有這個(gè)精神力!在身上有火屬性精靈附身的時(shí)候才能掌握,等會(huì)還有好幾處的花要用火球解決,所以記得保持穆特身上有至少一只火精靈附身。發(fā)生劇情。這里如果不

7、知道要燒花的話,往右上方的下個(gè)場(chǎng)景出口走去會(huì)觸發(fā)劇情,杰拉德會(huì)教你用火球燒花。左下的出口會(huì)回到剛剛堵住的那個(gè)地方,可以把那朵花也燒了,擋路的枝干消失不過(guò)沒(méi)東西拿就是了= =右上的出口下面有個(gè)寶箱,里面是荊棘種子,戰(zhàn)斗中使用能對(duì)敵人造成地屬性傷害。下個(gè)場(chǎng)景是個(gè)小小的迷宮,結(jié)合小地圖吧。走到場(chǎng)景下方先燒掉一朵花,從花后面的路移動(dòng)到場(chǎng)景上方,看到一棵顫抖的小樹(shù)苗,使用穆特的精神力成長(zhǎng),造成藤梯爬到高處,火球燒掉這朵花。堵路的枝干消失,進(jìn)入下一場(chǎng)景。下一場(chǎng)景可以把岸上的石柱沿著地面的線推進(jìn)水中,制造落腳點(diǎn)可以直接人貼著石柱移動(dòng),未必要用精神力,右邊寶箱內(nèi)獲得一個(gè)清醒藥。到前方隔水把石柱拉進(jìn)水里制造落腳

8、點(diǎn)。對(duì)小樹(shù)苗用生長(zhǎng),爬上去,發(fā)生劇情,進(jìn)入小山洞窟??吹骄窳χㄗh如果HP/EP都不滿的時(shí)候,先用恢復(fù)HP的精神力把HP補(bǔ)滿再觸碰精神力之石穆特身上有火精靈的話可能會(huì)失去恢復(fù)HP的精神力,可以先解除附身狀態(tài)?;蛘吒缴砹说鼐`的卡莉絲也能使用恢復(fù)HP的精神力。沿著唯一的道路走,直到發(fā)生劇情。看到能吸收精神力的精神力黑洞,看來(lái)從這邊發(fā)射火球是沒(méi)法燒掉那朵花的,從另一側(cè)繞過(guò)去吧??吹叫?shù)苗,隔著枝干使用生長(zhǎng),造成藤梯。對(duì)花使用火球,發(fā)生BOSS戰(zhàn),很簡(jiǎn)單。如果之前打小怪的時(shí)候杰拉德有釋放過(guò)一兩個(gè)火精靈幫你的話,此時(shí)你可以保持穆特身上附身一個(gè)火精靈不然打不出火球,另外兩只解除附身,那么卡莉絲一上

9、來(lái)就可以釋放3只甚至4只的火精靈召喚術(shù),足夠一擊秒殺。戰(zhàn)后到昏迷的特里身邊發(fā)生劇情,然后從上面離開(kāi)場(chǎng)景,沿路走出洞窟,劇情劇情后,三位小戰(zhàn)士踏上了尋找洛克鳥(niǎo)的羽毛的路程他們不曾想到,這一動(dòng)身,便牽涉入了影響世界的黑暗與光明的事件里,他們注定要參與非凡的歷險(xiǎn)動(dòng)身之前返回去小屋下方,靠近羅賓會(huì)聽(tīng)到他的自言自語(yǔ)。 一個(gè)暗坑?從下面之前不讓走的路下山,進(jìn)入大地圖。剛走上大地圖,發(fā)生劇情,精靈索羅受羅賓之托,參加穆特隊(duì)伍。獲得第一只精靈。 向左過(guò)橋,沿路來(lái)到廷加的百貨店萬(wàn)事屋- -沿路進(jìn)中間的門(mén),劇情。劇情后上前與廷加對(duì)話,進(jìn)行關(guān)于村莊設(shè)施的教學(xué)。旅店:RPG常見(jiàn)設(shè)定,花錢(qián)補(bǔ)HP/EP的地方。標(biāo)志為小房

10、屋。防具店:盾牌標(biāo)志,能買(mǎi)到手部、身體、頭部等主要裝備武器店:標(biāo)志是一把劍,賣(mài)武器。道具店:標(biāo)志是一顆草藥,賣(mài)草藥、蘇醒藥、降低遇敵率的藥,etc。在武器、防具、道具店中,有四個(gè)選項(xiàng):購(gòu)置、出售、開(kāi)掘物、修理購(gòu)置出售就不解釋了購(gòu)置裝備的同時(shí)會(huì)問(wèn)你是否直接裝備上,還會(huì)出價(jià)問(wèn)你是否賣(mài)掉剛剛換下來(lái)的裝備,是很舒服的設(shè)定,另外,只要是能賣(mài)的東西,不管武器防具道具都可以賣(mài)在任意一家店。有的武器、防具有使用效果,使用達(dá)一定次數(shù)后會(huì)損壞,那時(shí)將要用到修理功能實(shí)際上,我打完這三作都很少用到這個(gè)功能開(kāi)掘物:里面出售的都是珍貴的武器、防具、道具。建議每到一個(gè)村落都去看看開(kāi)掘物,大路貨的武器都沒(méi)有武器技能的另外,如

11、果你賣(mài)掉、扔掉了非大路貨的武器、防具、道具,將可以在開(kāi)掘物中買(mǎi)回。前面提過(guò)的傳說(shuō)畫(huà)冊(cè),如果你錯(cuò)過(guò)了,也將會(huì)出現(xiàn)在開(kāi)掘物里面。廷加背后的寶箱里有個(gè)生命面包,使用后提升HP上限游戲中還有不少類似的東西、比方增加攻擊的力量蘋(píng)果對(duì)于所有商店旅店來(lái)說(shuō),在柜臺(tái)前對(duì)話就是住宿、買(mǎi)賣(mài),在柜臺(tái)后就是閑聊,也是比擬生活化的設(shè)定嗯。上臺(tái)階,從二樓的右下方離開(kāi)廷加的雜貨店,然后走到這個(gè)小鎮(zhèn)左上角的房屋里,在書(shū)架上發(fā)現(xiàn)傳說(shuō)畫(huà)冊(cè)2 從小屋旁的石梯爬上精神力訓(xùn)練場(chǎng)。劇情里小孩爬到樹(shù)上,在暗示你樹(shù)是可以爬的。把石柱們?cè)跇?shù)的右邊排成一排,爬到樹(shù)上,就可以跳到右邊的路上了,再?gòu)挠疫叺臉?shù)上下去,對(duì)小樹(shù)苗使用生長(zhǎng),從藤梯爬到下面,與

12、火精靈對(duì)話,獲得火精靈邦。再次來(lái)到精神力訓(xùn)練場(chǎng),與門(mén)口的人對(duì)話,挑戰(zhàn)精神力訓(xùn)練場(chǎng)。精神力訓(xùn)練場(chǎng)分四個(gè)關(guān)卡,實(shí)際上象征著一代、二代中海迪亞戰(zhàn)士們的歷險(xiǎn)。關(guān)卡中可以站人的紅色小圈都是選擇放棄挑戰(zhàn)的。第一關(guān):水星燈塔之章,對(duì)應(yīng)一代前期劇情。要點(diǎn):對(duì)印著怪物頭像的木板使用火球擊破,可以開(kāi)啟機(jī)關(guān)。長(zhǎng)木頭是可以推動(dòng)的。把中間橫置的木頭推進(jìn)上面的水里。爬到樹(shù)上對(duì)某個(gè)畫(huà)著怪物的木板使用火球這里對(duì)應(yīng)的是一代中科利馬村的神木特萊特事件。在最后的高臺(tái)前,用兩邊石柱堵住噴水口,然后站到中間的噴水口上,噴得更高的水可以把你送到高臺(tái)上。用火球擊中高臺(tái)上畫(huà)著藍(lán)衣男子的移動(dòng)木板,第一關(guān)通過(guò)。對(duì)應(yīng)一代水星燈塔點(diǎn)燃時(shí)羅賓等四人在

13、水星燈塔塔頂擊敗薩帝羅斯的事件第二關(guān):金星燈塔之章,對(duì)應(yīng)一代中后期劇情。要點(diǎn):小車(chē)岔道機(jī)關(guān)是從一代就有的很經(jīng)典的東西阿爾汀礦山水災(zāi)事件,用旋風(fēng)轉(zhuǎn)動(dòng)扇葉可以改變岔道的方向,在踏上小車(chē)之前先調(diào)整扇葉,將它們的指向變?yōu)樽?、右、右、右,然后再踏上小?chē)。在水池里,用火球擊破移動(dòng)的木板一代在卡拉格爾海航行時(shí)遇到大烏賊克拉肯的事件。沿路走去,最后使用生長(zhǎng)登上高臺(tái),在高臺(tái)上擊破兩塊移動(dòng)木板,第二關(guān)通過(guò)。一代末尾,金星燈塔塔頂,羅賓等四人擊敗薩帝羅斯和梅娜蒂,兩人合體成雙頭巨龍,再次被擊敗,最終兩人死在塔頂?shù)谌P(guān):木星燈塔之章,對(duì)應(yīng)二代前中期劇情。要點(diǎn):一開(kāi)始走上臺(tái)階用旋風(fēng)推動(dòng)扇葉,機(jī)關(guān)啟動(dòng),木板上的人像伸出舌

14、頭岡波瑪神像事件,齒輪迷宮機(jī)關(guān)解開(kāi)之后也有神像伸出舌頭的情節(jié)。右側(cè)小平臺(tái)上要防止被風(fēng)吹到平臺(tái)下面,用移動(dòng)精神力推動(dòng)石柱擋住風(fēng)吧。右側(cè)的水池里,噴泉擋住了畫(huà)板,沒(méi)法攻擊畫(huà)板。利用浮動(dòng)的木箱在水池里轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),把三個(gè)石柱移動(dòng)到機(jī)關(guān)上,噴泉就會(huì)消失。二代關(guān)鍵地點(diǎn)雷姆利亞的守護(hù)者波塞冬身上有防護(hù)罩,無(wú)論什么攻擊都無(wú)法對(duì)他造成傷害,必須先在世界各處亂轉(zhuǎn),收集三叉戟的三個(gè)部件并交給姜帕村的老婆婆鍛造出三叉戟才能擊破波塞冬的護(hù)罩。這里對(duì)應(yīng)完成三叉戟和擊敗波塞冬的過(guò)程。最后再使用旋風(fēng)登上高臺(tái),擊破兩塊移動(dòng)木板木星燈塔頂端,加西亞等四人擊敗阿加迪奧和喀斯特。第四關(guān):火星燈塔之章,對(duì)應(yīng)二代后期劇情。要點(diǎn):火球可以融化冰

15、柱、冰塊。長(zhǎng)木頭推入水中,旋風(fēng)啟動(dòng)機(jī)關(guān)拉出臺(tái)階。移動(dòng)石柱擋住噴射的火焰以便前行。在不同的高度用火球擊碎所有的冰塊??礈?zhǔn)時(shí)機(jī)使用生長(zhǎng)爬上藤梯,別讓藤梯被火焰燒斷。最后登上高臺(tái),火球擊破兩塊木板,與BOSS畫(huà)板龍戰(zhàn)斗?;鹦菬羲?,羅賓、加西亞等八人擊敗了變化成龍的阿加迪奧和喀斯特,到了塔頂,賢者召喚出由羅賓的父親和加西亞的雙親變成的三頭龍,八人打倒三頭龍,終于點(diǎn)燃最后的燈塔,黃金太陽(yáng)在維亞德世界升起。與BOSS戰(zhàn)斗的時(shí)間不計(jì)入關(guān)卡挑戰(zhàn)時(shí)間。戰(zhàn)斗后選擇左右寶箱,無(wú)論哪個(gè)得到的都是門(mén)卡,是接下來(lái)過(guò)恭帕遺跡大門(mén)的關(guān)鍵道具。第二次挑戰(zhàn),謎題全都不變,挑戰(zhàn)時(shí)間限制由每關(guān)十分鐘變成了2、3、4、3分鐘。BOS

16、S畫(huà)板龍DX比畫(huà)板龍略強(qiáng)。獲得另一個(gè)寶箱里的復(fù)活圣水。 再選擇挑戰(zhàn)的話可以選擇四關(guān)的任意一關(guān),我沒(méi)試過(guò),估計(jì)只是刷時(shí)間記錄了吧。從精神力訓(xùn)練場(chǎng)離開(kāi),沿左側(cè)的臺(tái)階向下,一路離開(kāi)廷加雜貨店,小地圖上白色米字符號(hào)的地方是教堂,教堂里可以復(fù)活隊(duì)員,解除隊(duì)員身上的毒、惡靈,解除隊(duì)員身上的詛咒裝備反正除了有幾次來(lái)解詛咒裝備我一次也沒(méi)有來(lái)過(guò)教堂= =出口前有個(gè)小樹(shù)苗,使用生長(zhǎng)以后下次過(guò)來(lái)可以省幾步路。離開(kāi)雜貨店,過(guò)橋,一路前進(jìn)。進(jìn)入格瑪高原路,剛走進(jìn)去就出現(xiàn)一只精靈,同時(shí)畫(huà)面提示你對(duì)花瓣使用旋風(fēng)可以制造只能踩一次的空中落腳點(diǎn)。利用吹風(fēng)花瓣+爬樹(shù)到達(dá)右邊高臺(tái)上,坐在纜車(chē)上使用火球可以發(fā)動(dòng)纜車(chē)。乘纜車(chē)到左側(cè),在

17、寶箱里獲得速度薄荷。之后從場(chǎng)景上方走入下個(gè)場(chǎng)景。推動(dòng)滾木,最終把左側(cè)豎放的滾木推到右邊水中。右側(cè)利用花瓣+爬樹(shù)得到寶箱里的律正之斧,往上花瓣+爬樹(shù),沿路從右側(cè)走進(jìn)下個(gè)場(chǎng)景。那只風(fēng)精靈目前得不到,記著它吧。 來(lái)到伍德曼村,發(fā)生劇情。用旋風(fēng)吹起斷橋?qū)γ娴幕ò辏瑢?duì)面的小孩獲救。從橋上離開(kāi),繼續(xù)劇情,看到人肉大炮的行為沿著下方的梯子下去,使用生長(zhǎng),得到水精靈穆斯。 繞到村莊左上角房屋左側(cè),隔空使用移動(dòng)把石柱拉動(dòng)這個(gè)動(dòng)作在一代二代根本做不到本作的精神力實(shí)在是簡(jiǎn)單了點(diǎn)= =,從左邊的路返回格瑪高原路,對(duì)下面的纜車(chē)遠(yuǎn)遠(yuǎn)地使用火球,纜車(chē)就會(huì)過(guò)來(lái)。坐纜車(chē)再次火球移到左側(cè)。向上繞到那只風(fēng)精靈所在的位置,戰(zhàn)斗勝利后

18、收服風(fēng)精靈蓋爾。建議戰(zhàn)斗之前存檔。精靈如果在戰(zhàn)斗中逃跑,那么必須離開(kāi)該場(chǎng)景后再回來(lái)才會(huì)出現(xiàn)。 從伍德曼南面上北下南左西右東出口離開(kāi)。一路向西南來(lái)到木材放置場(chǎng)??梢猿死|車(chē)到木材場(chǎng)另一側(cè),推下石柱以后就可以回到格瑪高原路前面的地方。木材場(chǎng)里,利用下面那棵樹(shù)和吹風(fēng)的花瓣來(lái)到左側(cè),向上沿路下臺(tái)階,推動(dòng)唯一一根推得動(dòng)的木頭,然后吹起花瓣,上樹(shù),進(jìn)洞。 獲得一地一火的召喚獸。澤伽。關(guān)于召喚獸:精靈的教學(xué)中大家知道了,待命的精靈可以被召喚出來(lái)攻擊敵人,召喚的種類豐富多樣,最開(kāi)始就掌握的是單屬性精靈召喚,數(shù)量從1只到4只不等,總共十六種,此外,游戲中還有還有封印著召喚獸的石板,獲得石板之后可以獲得召喚復(fù)合屬性

19、召喚獸的能力比方剛剛這塊石板里的召喚獸需要一只待命的地精靈和一只待命的火精靈才能召喚。走出木材放置場(chǎng),向南走的路上能隨機(jī)遇到一只火精靈科羅納。 沿路來(lái)到恭帕大門(mén),劇情看到一個(gè)人搖鈴然后出示門(mén)卡翻開(kāi)大門(mén),劇情后過(guò)去搖鈴,出示門(mén)卡,門(mén)翻開(kāi)了。別急著走,上臺(tái)階,通過(guò)那棵樹(shù)下到精靈身邊,用風(fēng)吹起精靈藏身的花瓣,與精靈對(duì)話,獲得地精靈弗拉烏。離開(kāi)恭帕大門(mén)。沿路來(lái)到和斯庫(kù)雷塔約定的地點(diǎn),恭帕遺跡。 進(jìn)入遺跡,你會(huì)看到左上方有個(gè)寶箱,目前拿不到,右上方有一灘水,玩過(guò)前作的老玩家一定都想到了冰霜精神力,可是,目前隊(duì)伍里沒(méi)有水使事實(shí)上,這灘水沒(méi)有作用。進(jìn)入遺跡內(nèi)部吧??吹揭蛔笫瘛O韧ㄟ^(guò)臺(tái)階上二樓,到達(dá)最右側(cè)

20、的房間門(mén)口,沿路走去,對(duì)深處的黃色寶珠使用移動(dòng)。 機(jī)關(guān)起動(dòng),看到某扇門(mén)亮了,回去那個(gè)地方,踩在機(jī)關(guān)上,門(mén)啟動(dòng)。走進(jìn)去,下一個(gè)場(chǎng)景中,盡可能把所有石像移動(dòng)到金色三角的位置即可通過(guò)。之后沿路行動(dòng),來(lái)到地上有兩塊發(fā)光三角的位置。把高臺(tái)上的石塊沿著軌跡推向深淵,落到底層。之后踩下兩邊的機(jī)關(guān),能夠走到之前那座大石像前,踩下機(jī)關(guān),一座臺(tái)階出現(xiàn)。從該臺(tái)階走進(jìn)二樓左側(cè)的房間。 沿路走去,對(duì)紫色寶珠使用旋風(fēng)。接著下方地面出現(xiàn)的閃亮磚塊作用和之前的花瓣相同,靠它們來(lái)到左邊吧。 后一個(gè)場(chǎng)景中,反復(fù)利用旋風(fēng)吹起懸浮的磚塊,把兩邊臺(tái)子上的石柱都推下,以到達(dá)場(chǎng)景右上的門(mén)口處。左側(cè)的寶箱內(nèi)是一件精靈長(zhǎng)袍。 進(jìn)入下個(gè)場(chǎng)景,沿

21、路走去。利用左右兩側(cè)的升降臺(tái)紫色寶珠觸發(fā)以后升降臺(tái)開(kāi)始工作把三樓兩側(cè)的石塊都推到底層。 回到石像前,從石像底部的門(mén)進(jìn)入,把四塊石塊推到正確的位置,完成花的圖案。走出門(mén)發(fā)現(xiàn)多了兩段梯子,站到石像手上吧,觸發(fā)劇情,知識(shí)就是力量啊,穆特掌握了一門(mén)外語(yǔ)古代語(yǔ)言。回到剛剛拼好的花圖案房間,調(diào)查石碑,出現(xiàn)四座雕像,按照石碑的提示把它們擺成“兩兩對(duì)望的狀態(tài)。每個(gè)都往逆時(shí)針的方向推一段就行了,四只手一起指向中央 站到花石板上,石板如同電梯,送你到恭帕遺跡的4F,從左下出口沿路走到遺跡外部。 向上走,踩下發(fā)亮的磚塊,進(jìn)入屋內(nèi),取得寶箱內(nèi)的“抓握石英,穆特裝備后習(xí)得抓握。抓握是前作“摘取的升級(jí)版,同樣可以獲得不遠(yuǎn)

22、處輕的物體,另外,如果抓住了固定的柱狀物,可以讓人凌空飛過(guò)去。接著房間內(nèi)地形改變。先利用抓握到達(dá)房間右側(cè)高臺(tái)上,然后利用抓握獲得藍(lán)色的塊狀物。對(duì)下方的門(mén)使用,翻開(kāi)門(mén)。 走出這個(gè)地方,往右上臺(tái)階,風(fēng)精靈會(huì)在最上面的平臺(tái)上,登上平臺(tái),穆特一靠近它,它就會(huì)跑開(kāi),等它停在某根柱子旁邊的時(shí)候,用抓握沖向柱子,撞上它,觸發(fā)戰(zhàn)斗,勝利后獲得風(fēng)精靈比比德。 往這個(gè)場(chǎng)景的右邊行動(dòng),利用剛剛獲得的抓握,從右側(cè)離開(kāi)這個(gè)場(chǎng)景。下個(gè)場(chǎng)景的上方有一灘水合向下的藤梯,和之前遺跡正門(mén)處一樣,沒(méi)有用的,不用管它。從臺(tái)階下面回到剛剛那個(gè)場(chǎng)景,有一扇門(mén)和一個(gè)藤梯,藤梯可以回到遺跡的正門(mén),讓你拿到之前看到的那個(gè)寶箱,里面是精神力水晶。從門(mén)口進(jìn)入,這里是遺跡的4樓。沿路向里,最深處的房間里通過(guò)屢次抓握來(lái)到中間的平臺(tái)上,對(duì)紅色寶珠使用火球,啟動(dòng)機(jī)關(guān)。現(xiàn)在有著紅色圖案的石塊可以用火球擊碎了。 擊碎之前看到

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