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文檔簡介
1、=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=小一班民間體育游戲一、游戲名稱:外婆橋游戲目的:培育幼兒協(xié)作能力。游戲方法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。游戲規(guī)則:搖動時(shí)兩人朝一個方向,同時(shí)搖動,保持動作的協(xié)調(diào)性和一致性。建議:此游戲合適小班幼兒。兒歌用上海方言念,興趣更濃。附兒歌:搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。二、游戲名稱:鉆山洞-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=游戲目的:1、體驗(yàn)與伙伴參加體育游戲的快樂。2、鍛煉鉆的運(yùn)動技術(shù)
2、,以及躲閃的能力。3、能動作協(xié)調(diào)的鉆過山洞。游戲弄法:把幼兒分紅兩大組,一組幼兒分紅兩排,請幼兒當(dāng)面站好,兩臂挺直與對面的小朋友掌心相碰,搭成拱形山洞,另一組小朋友按次序鉆山洞,能夠邊說兒歌邊鉆山洞,兒歌說到最后一個字時(shí),能夠捉鉆山洞的小朋友,捉住的小朋友視為裁減,游戲能夠以唱歌、說兒歌、繞口令的形式輪番頻頻進(jìn)行。游戲規(guī)則:1、提示幼兒哈腰屈膝、低頭身體所有鉆過出了洞以后才能站起來。2、在說兒歌繞口令快結(jié)束時(shí),要注意躲閃。三、游戲名稱:網(wǎng)小魚游戲目的:1、發(fā)展幼兒動作的敏捷性和反響能力。2、學(xué)會躲閃,培育幼兒合作能力。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=游戲弄法:將全
3、班幼兒分紅兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒作漁網(wǎng)。做漁網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚餌的幼兒站在圓圈中間。游戲開始:幼兒邊念兒歌邊做游戲,當(dāng)念道漁網(wǎng)來了捕小魚時(shí),扮作魚兒的幼兒找縫隙鉆出去四散跑開。游戲頻頻進(jìn)行。游戲規(guī)則:(1)即小朋友在畫定的池塘范圍內(nèi)跑。(2)當(dāng)說到最后一句“快快游的時(shí)候,才能跑。(3)跑時(shí)要注意安全。四、游戲名稱:老鷹捉小雞游戲目的:1、鍛煉幼兒行動的矯捷性和反響本事,學(xué)會躲閃。2、經(jīng)過幼兒對民間游戲的認(rèn)識,培育幼兒團(tuán)聯(lián)合作的精神,弘揚(yáng)我公民族文化。3、培育幼兒對體育運(yùn)動的興趣。游戲弄法:幼兒飾演小雞,一位老師飾演雞媽媽,另一位老師飾演老鷹師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶
4、你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按次序排好隊(duì),隨著媽媽出發(fā)吧。(幼兒在兒歌音樂聲中,走進(jìn)活動場所同時(shí)做準(zhǔn)備活動并行列訓(xùn)練)-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=幼兒:老鷹來了師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身后躲起來。(師幼玩老鷹捉小雞游戲)游戲規(guī)則:游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)做到不推也不擠,有序排隊(duì),注意安全。小二班民間體育游戲一、游戲名稱:揪尾巴活動目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的反應(yīng)速度、動作速度以及靈巧性,提升快速跑中閃躲的能力。2、培育跑的興趣和拼搏精神。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=活動準(zhǔn)備:長短不一的“繩索”當(dāng)尾巴游戲弄法:1、給每位幼兒準(zhǔn)備一條
5、尾巴2、把尾巴系在后腰褲上3、當(dāng)評判員(老師)發(fā)出“開始”口令后,幼兒就互相揪他人的尾巴,以致于最后一個動物的尾巴被揪掉,裁判宣告游戲結(jié)束。4、幼兒盤點(diǎn)自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝游戲規(guī)則:1、裁判宣告開始時(shí),才能夠揪他人的尾巴2、他人來揪尾巴的時(shí)候,只好躲閃不可以用手護(hù)著尾巴3、被揪掉尾巴的動物得退出游戲二、游戲名稱:小動物找家游戲目的:1.練習(xí)追趕跑,培育幼兒動作的矯捷性2讓幼兒養(yǎng)成恪守規(guī)則的習(xí)慣游戲弄法:幼兒分別在場所上,飾演各樣小動物自由行動,當(dāng)聽到老師說“天黑了”(兩只或許三只小動物回家),全體幼兒就兩人或三人擁抱,老師說:“天黑了,小動物要出去找食品了?!庇變荷㈤_持續(xù)自由做動作,這樣重
6、復(fù)游戲。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=三、游戲名稱:老貓找小貓游戲目標(biāo):1.發(fā)展幼兒的聽覺能力和察看能力2.能快樂的參加游戲,體驗(yàn)游戲的快樂游戲弄法:一個小朋友飾演老貓,其余小朋友模擬小貓蹲下做睡覺狀,老貓發(fā)出呼嚕聲,過一會老貓張開眼睛找小貓,當(dāng)摸到哪只小貓,小貓發(fā)出“喵”的一聲,跟在老貓的后邊圍個大圓圈,游戲頻頻進(jìn)行。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=四、游戲名稱:炒豆豆游戲目標(biāo):1.訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性和關(guān)節(jié)的靈巧性2.發(fā)展幼兒自主合作意識游戲弄法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人
7、舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,復(fù)原姿勢。游戲頻頻進(jìn)行。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=小三班民間體育游戲一、游戲名稱:兒童兒童真愛玩游戲目標(biāo):1.練習(xí)聽信號向指定方向跑。培育幼兒的反響能力。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=游戲弄法:幼兒念兒歌“兒童兒童真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸XX跑回來”。說完兒歌最后一個字,幼兒向指定方向跑去,摸到指定物體后快速跑回到老師身旁。游戲規(guī)則:1.幼兒需在說完兒歌最后一個字才能跑。2.幼兒一定摸到指定物體才能返回。二、游戲名稱:小老鼠上燈臺游戲目標(biāo):1.發(fā)展幼兒從上往下跳的能力。2.提升幼兒
8、的自控能力。游戲弄法:幼兒飾演小老鼠,走在均衡木上,邊走邊說兒歌,當(dāng)說到“嘰里咕嚕滾下來”時(shí),幼兒快速從均衡木上跳下,并保持蹲下來的姿勢。不然就會被大花貓吃掉。被逮到的幼兒則飾演小花貓,從頭做游戲。兒歌:小老鼠上燈臺,偷油吃下不來,喵貓喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=游戲規(guī)則:幼兒跳下時(shí)一定蹲下不可以動三、游戲名稱:小動物回家活動目標(biāo):1.恪守游戲規(guī)則,仔細(xì)遵從老師的口令。在游戲中熟習(xí)各樣動物的走路姿勢?;顒訙?zhǔn)備:空闊的場所游戲規(guī)則:1.幼兒在聽到口令后再作出相應(yīng)的動作。從頭至尾保持一種動物身份,半途不行更改?;顒舆^程:1.幼兒依據(jù)自己
9、的意向分別飾演各樣小動物(小青蛙、小兔子、小燕子),聽到教師口令后用動物的姿勢抵達(dá)目的地。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=2.再次聽到口令后,用動物的姿勢回到各自的“家中”。四、游戲名稱:小雞愛吃毛毛蟲活動目標(biāo):鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)能力、懂得恪守游戲規(guī)則、學(xué)會與伙伴配歸并愿意與伙伴一起玩游戲。活動準(zhǔn)備:小雞毛絨頭飾一個、空闊的草坪游戲規(guī)則:當(dāng)小雞出現(xiàn)時(shí)毛毛蟲馬上停止不動并保持當(dāng)時(shí)的姿勢,若發(fā)現(xiàn)有亂動或未保持住姿勢的毛毛蟲,小雞則可將其吃掉,被吃掉的毛毛蟲則被裁減。游戲過程:將幼兒分紅兩組爬在草坪上,開始說兒歌“毛毛蟲,毛毛蟲,清晨出門找小蟲,爬到山上望一望,嘰里咕嚕滾
10、下來”此時(shí),兩組毛毛蟲開始快樂并有次序的爬行,再次說兒歌“毛毛蟲,毛毛蟲,清晨出門找小蟲,爬到山坡累呼呼,放慢腳步慢慢爬”此時(shí),兩組毛毛蟲變?yōu)槁⒂写涡虻嘏馈S山處燂椦荨靶‰u”出場,當(dāng)毛毛蟲看到小雞出來,馬上停止行進(jìn)并保持好當(dāng)時(shí)的姿勢,亂動或不可以保持住姿勢的毛毛蟲將會被小雞“吃掉”。未被吃掉的毛毛蟲持續(xù)開始找尋食品,被吃掉的毛毛蟲則被裁減。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=小四班民間體育游戲一、游戲名稱:卷白菜活動目標(biāo):1.發(fā)展幼兒的反響能力體驗(yàn)與伙伴游戲的快樂游戲弄法:找10名幼兒示范,手拉手站成一列,站在最前面的同學(xué)是“白菜卷”,游戲開始后,大家一邊有節(jié)奏的
11、說:“卷,卷,卷白菜,卷成一個大白菜”一邊以“白菜心”為中心點(diǎn)卷繞,半途落伍者將會被裁減,其出場此后,游戲持續(xù)開始。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=二、游戲名稱:老狼幾點(diǎn)了游戲目標(biāo):1練習(xí)快跑。培育幼兒躲閃跑的能力和反響的矯捷性。游戲弄法:小動物和老狼一起往前走,小動物邊走邊問:老狼,老狼幾點(diǎn)了?老狼回答X點(diǎn)了。而后又問:老狼,幾點(diǎn)了?老狼回答X點(diǎn)了。小動物每問一句,就要朋膽地走近老狼。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,老狼轉(zhuǎn)身追捉小動物,但不可以超出起點(diǎn)線,被捉到的小動物站出席外。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=三、游戲名稱:木頭人游戲目標(biāo):培育幼兒的表演能力和自控能力。游戲規(guī)則:幼兒念兒歌,兒歌念完后,馬上靜止不動,不說也不笑,誰先不由得動了或笑了,就算輸。兒歌:我們都是木頭人,不準(zhǔn)說話不準(zhǔn)動,也不準(zhǔn)露出大白牙。-完好版學(xué)習(xí)資料分享-=WORD完好版-可編寫-專業(yè)資料分享=四、活動名稱:切西瓜活動目標(biāo):矯捷反響與快速繞圈跑動?;顒舆^程:1、游戲開始時(shí),切西瓜的人用手在每個幼兒手拉手的地方做切西瓜的動作,同時(shí)念兒歌,當(dāng)念到最后一個字時(shí),切西瓜的手落在那兩個幼兒拉手
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