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文檔簡介
1、中班美術(shù)領(lǐng)域活動教案 教案既是以往教學(xué)閱歷的總結(jié),又是開拓知識新領(lǐng)域的鑰匙,能夠體現(xiàn)學(xué)科進展前沿的要求,具有一定的前瞻性,與時代進展相適應(yīng)。下面是為大家整理的關(guān)于中班美術(shù)領(lǐng)域活動教案,歡迎大家閱讀參考學(xué)習(xí)! 中班美術(shù)領(lǐng)域活動教案1 活動目標: 1、能用簡單的線條,表現(xiàn)人物的各種動態(tài)。 2、懂得簡單速寫的方法,體驗速寫的快樂。 3、培育幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間溝通。 4、培育幼兒的欣賞能力。 5、培育幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。 活動準備: 幼兒作畫工具人手一份(記號筆、卡紙) 師作畫工具一份 活動過程: 一、師現(xiàn)場作畫(添畫),逐步出示。 1、師畫圓,引導(dǎo)幼兒:你們
2、看,這是什么?(逐步引導(dǎo),方法同上)。 人物速寫完成,師提問:他在干什么?(站著) 那里看出來的?(腳) 2、師:好玩嗎? 幼:好玩。 師:那我們一起來畫畫吧。 引導(dǎo)幼兒師生共同手指作畫。 二、了解速寫的概念 速寫:就是用簡單的線條快速地畫出一個簡單的形象。 三、師引導(dǎo)不同動態(tài),幼兒作畫。 1、請一個小朋友上來做動作,下面幼兒觀察動作(手、腳的動作),師示范作畫。 2、師動作,請幼兒提筆作畫。 3、請一幼兒上來動作,下面幼兒作畫。 4、請一家長上來動作,幼兒作畫。 四、作品展示于黑板上,幼兒相互溝通。 五、活動結(jié)束,師小結(jié)、評價。 中班美術(shù)領(lǐng)域活動教案2 教學(xué)目標: 1、通過游戲引導(dǎo)幼兒在自主
3、探索的過程中,感知水流動的特點,并嘗試用繪畫的方式進行大膽的表現(xiàn)。 2、通過曲線表現(xiàn)畫面的過程,充分感受線條的藝術(shù)美,體驗與同伴共同游戲的快樂和藝術(shù)創(chuàng)作的成功感。 3、培育幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間溝通。 4、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。 5、激發(fā)幼兒喜歡畫、愿意的畫的活動愛好。 教學(xué)準備: 場地布置:小河,河中各種石頭,錄音機; 教學(xué)具:各種蠟筆,卡紙; 幼兒:已有將各種線條整齊排列的繪畫閱歷。 教學(xué)過程: (一)情景創(chuàng)設(shè),導(dǎo)入游戲。 我是水媽媽,你們是誰呀?(水寶寶)今天水媽媽要帶水寶寶到小河里去游泳呢!寶寶們快來吧。 (二)自由探索,豐富感性閱歷
4、。 1、提出游戲規(guī)則。 (1)我們來到小河邊,哎呀,河里有什么?(圓石頭、方石頭)寶寶們動動小腦筋想想,我們跳下去游泳時,怎樣游才能既不撞到石頭,又不撞到其他水寶寶? (2)今天,我們要從岸的這邊一直游到岸的那邊。如果你覺得游了一次還不夠,就可以游上岸,從岸的旁邊走過來,來到開始的地方再游一次,好嗎? 2、幼兒通過身體感知獲得“繞著石頭走”的進一步體驗,感受水流的方向。 3、寶寶們跟著媽媽從這里跳下去開始游泳吧!(放音樂) (1)老師語言提示:“媽媽慢慢地游呀游,哎呀,碰到大石頭了,怎么辦?”(拐個彎,繼續(xù)往前游) (2)幼兒游戲:游泳23次。 (三)游戲結(jié)束,講解繪畫方法,幼兒操作。 1、講
5、解繪畫方法。 (1)寶寶們來吧,到媽媽身邊來,找個地方坐下休息一會兒。你們剛才玩得開心嗎? (2)你們看,這就是我們剛才游泳的小河,河里有圓石頭、方石頭、三角形石頭哪個水寶寶告訴媽媽,你剛才是怎么游的?你碰到了大石頭是怎么辦的? (3)噢!你是這樣游的。(老師邊講邊示范畫,表示水的曲線)從岸的這頭“撲通”跳下水,慢慢地游呀游,碰到大石頭拐個彎,繼續(xù)往前游,一直游到岸邊,你游得真好。 (4)你們想知道媽媽是怎么游的嗎?我從這頭跳下去慢慢地游呀游,碰到大石頭我拐了個彎,又回到岸邊,重新選了個地方又跳下去游。 (5)剛才媽媽看見除了你們這樣游以外,還有許多水寶寶也是這樣游的。(示范畫一組水寶寶游泳的
6、曲線) 從這頭跳下去,慢慢地游呀游,肩并肩,你不撞到我,我不撞到你,碰到大石頭拐個彎,繼續(xù)向前游,一直游到對岸。 (6)除媽媽這樣游以外,還有許多水寶寶也是從這里跳下來,慢慢地游呀游,你不撞到我,我不撞到你,碰到大石頭回過去重新游。 (7)水寶寶真能干,我們今天就把自己在水里怎樣游泳的,碰到動石頭怎么辦的事情畫下來,好嗎? 2、幼兒作畫,老師指導(dǎo)。 重點指導(dǎo)幼兒將游戲過程進行制造性再現(xiàn),大膽流暢地畫曲線。 3、老師講評,結(jié)束活動。 (1)看到水寶寶游泳你會想到什么? (2)那些水寶寶最聰慧,會繞過大石頭拐個彎,繼續(xù)向前游泳。 區(qū)域設(shè)置和日?;顒咏M織: 保留小河的場地布置,在美工叫提供筆和紙,讓
7、幼兒隨時體驗并隨時把體驗的結(jié)果表現(xiàn)在紙上。在日常美術(shù)活動時,讓幼兒多多練習(xí)各種線條進行有規(guī)律的排列。 與家長溝通計劃: 建議家長平時多帶領(lǐng)孩子觀察感知河水的流向,并嘗試用曲線進行表現(xiàn)?;顒雍蟊A粲變鹤髌罚┯變汉图议L觀賞。 中班美術(shù)領(lǐng)域活動教案3 活動目標: 1.在嘗試運用粗細不同的筆作畫中初步培育幼兒線描的愛好。 2.初步嘗試運用線條的粗細變化進行裝飾,初步培育幼兒仔細做事的習(xí)慣。 3.培育幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間溝通。 4.感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。 5.鼓舞幼兒樂于參加繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。 活動重難點: 嘗試運用線條的粗細變化進行裝飾。
8、 活動準備: 粗細不一的記號筆若干、8的紙張若干、老師的范例 活動過程: 一、導(dǎo)入 1.近階段,來小豬胖胖的公園的游客越來越少,于是他決定把最簡單的三撞老房子翻新成高樓大廈吸引游客,小豬問小朋友,有什么好辦法把最簡單的三撞老房子翻新成高樓大廈?(畫的高點、頂天立地;裝飾的漂亮點、可以是各種形狀的門和窗。) 2.今天我們畫高樓大廈的時候要和線條一起做游戲,你們知道的都有哪些線條呢?(直線、曲線) 二、出示范例圖片、觀察欣賞 1.這個美麗的圖案是用哪個線條畫的,是用一個什么好辦法畫出來的?(粗細的變化) 老師逐一出示相應(yīng)的圖片進行講解。 2.小結(jié):原來我們可以用線條粗細的變化畫出很多美麗的圖案,這
9、些美麗的圖案還可以裝飾我們的房子呢? 3.出示范例觀察,看潘老師為小豬設(shè)計的房子。 你喜歡哪撞房子?最喜歡它什么地方?為什么?(要求幼兒把話說明白。) 小結(jié):原來不用涂顏色,用線條一樣可以把房子裝扮的很漂亮。 三、引導(dǎo)創(chuàng)作及指導(dǎo) 1.提出創(chuàng)作要求:小豬的高樓大廈畫的要頂天立地。裝扮房子的時候先想一想,你用哪個線條,用什么好辦法來裝扮小豬的房子? 2.介紹有創(chuàng)意的圖案,鼓舞大家學(xué)一學(xué)。 3.激勵繪畫中仔細作畫的幼兒,鼓舞幼兒向他們學(xué)習(xí)。同時要學(xué)習(xí)小豬一樣不怕困難。 四、延伸活動 今天我們?yōu)樾∝i設(shè)計了漂亮的房子,接下來請小朋友把走廊上的“娃娃新城”也設(shè)計的漂亮一點。 中班美術(shù)領(lǐng)域活動教案4 活動目
10、標: 1、在拼貼過程中享受制造的樂趣。 2、能用蛋形拼出老鼠的不同動態(tài),并進行簡單的添畫。 3、根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。 4、培育幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。 5、培育幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。 活動重點:通過操作創(chuàng)作老鼠的不同動態(tài)。 活動難點:老鼠耳朵的部位和頭部動作的對應(yīng)。 活動準備: 1、物質(zhì)準備:紙、筆、操作卡片、雙面膠、老師示范用大卡片。 2、閱歷準備:看過有關(guān)老鼠的動畫片,對老鼠的動態(tài)已有一定的了解。 活動過程: 一、初步認識老鼠的外形特征。 師:今天我要用這兩個蛋形來變個魔術(shù),瞧,大蛋和小蛋是一對好朋友,總喜歡在一起。小蛋在前引路需要眼睛,小頭畫上小
11、鼻子,大頭畫上大耳朵;再畫兩根長胡子;大蛋畫上四條腿和一條細細長長的小尾巴,小老鼠就變好了! (老師邊講述邊演示圖片,并添畫上老鼠的四肢和尾巴。) 二、感知老鼠的各種動態(tài)。 1、通過變化老鼠頭部方向,感知鼻子和耳朵的正確位置。 2、游戲“小貓抓老鼠”,豐富老鼠更多的動態(tài)。幼兒在游戲中變化老鼠造型,老師即時用圖片擺出相應(yīng)造型。 三、幼兒作畫,老師巡回指導(dǎo) 要求: 1、擺弄卡片變出老鼠造型,粘貼后并添畫五官、四肢和尾巴。 2、鼓舞幼兒大膽作畫,畫出老鼠的不同動態(tài)。 3、畫好之后,說說你畫的老鼠在干什么? 四、評價 1、動態(tài)評價:在幼兒作畫的時候,老師及時引導(dǎo)、評價。 2、將作品張貼在展示板上,請個
12、別幼兒講述:“你畫的老鼠在干什么?” 中班美術(shù)領(lǐng)域活動教案5 活動目標: 1.能用幾何圖畫出簡單的魚,并用色彩進行裝飾。 2.學(xué)習(xí)用多種顏色涂色,感受色彩的美。 3.能用涂涂、撕撕(剪剪)、貼貼等技能大膽地表現(xiàn)好吃的魚。 活動準備:大背景圖,魚圖片,手工紙、剪刀、固體膠、繪畫工具等,音樂:生日歌 活動過程: 一、設(shè)置情境,引起幼兒作畫的愛好。 1.出示大背景圖,創(chuàng)設(shè)情境。 今天,我們班來了一個動物朋友,你們看它是誰?今天是小貓的生日,朋友們給它送來了很多禮物,會是什么禮物呢? 2.觀察、欣賞魚的造型。 我們一起來看一看,你們看,是什么呀?你們看這些魚是什么樣子的?它有哪些形狀組成呢?(引導(dǎo)幼兒
13、觀察不同形狀組合而成的魚) 二、情景游戲:燒魚 小貓收到了這么多的魚,心想,要是能把這些魚燒成各種各樣的味道,請朋友們一起來吃該有多好啊!可是小貓不會燒魚,那怎么辦呢?請小朋友想一想,這些魚可以燒成什么味道的呢?(幼兒自由回答,老師可根據(jù)幼兒的回答出示圖片) 1.老師以燒魚的形式,講解示范繪畫步驟: 說了這么多,看了這么多,老師都讒了!趕快準備燒魚了,我想要燒一條紅燒魚,那我應(yīng)該怎么燒呢? (1)首先先拿出燒魚用的炊具-煎盤。 (2)把魚放入煎盤里。(在煎盤里畫上一條魚) (3)讓魚煎出漂亮的顏色(給魚涂上顏色) (4)然后在魚的周圍澆一層油。(涂上一圈不規(guī)則的黃顏色) (5)還可以放點作料,
14、提問:燒魚的時候可以放些什么作料?(幼兒回答,例綠色的蔥段、紅色的辣椒、黃色的姜片等等,老師根據(jù)幼兒的回答用手工紙進行適當?shù)难b飾。) (6)魚煎好了,聞一聞,真香啊,我得把它盛出來給小貓送過去。(老師沿著煎盤邊緣將煎盤剪下來貼到大背景上) 2.幼兒作畫。 還有這么多魚沒有燒好呢。我一個人根本就忙不過來,你們能幫我一起燒嗎? (1)提出要求: 小貓喜歡吃大魚,不喜歡吃小魚,所以我們要把什么樣的魚放到煎盤里?(提醒幼兒畫大)小貓喜歡不同口味的魚,可以是水煮魚、紅燒魚、也可以是清蒸魚,糖醋魚、蔥油魚等等。不同口味的魚用不同的顏色。讓我們比一比看誰的魚燒得又美味又好看。 (2)幼兒作畫,老師巡回指導(dǎo)。 3.評價活動。
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