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1、vegas視頻調(diào)色指南經(jīng)過很屢次轉(zhuǎn)帖,作者不詳視頻用電磁訊號儲存圖像,電磁訊號自身激發(fā)顯示裝置產(chǎn)生畫面。換言之,我們是直接欣賞影像而非投影,并且,必需在特定的顯示裝置上才能欣賞。不過,這不是視頻的本質(zhì)。還包括音頻訊號傳播給顯示裝置這才是視頻的本質(zhì)。視頻的本質(zhì)也打算了視頻調(diào)色的全部內(nèi)容。其它諸如對畫面進(jìn)展意境、藝術(shù)修飾,色溫差修正,甚至企圖實現(xiàn)磨皮光面效應(yīng)等等,在視頻這個概念下,都不過是附屬的、并且完全受制于顯示裝置的行為。由于所謂特定顯示裝置多半指電視機(jī),性格爽朗的人干脆說:視頻就是電視機(jī)。為什么需要調(diào)色?那我們先看看視頻素材從哪里來:各種各樣的攝像機(jī) 各種各樣的照相機(jī) 各種各樣的歷史膠片各種

2、各樣的掃描文件各種各樣的電腦制圖各種各樣已經(jīng)是成品的 DVD、VCD,甚至網(wǎng)絡(luò)視頻,它們構(gòu)成了五花八門的畫面。此外,這些素材源在能夠被非編軟件識別、加工前,首先需要一個承載引擎,也就是我們說的編碼。不同的編碼對光色的理解和定義是不同的。概括起來,我們知道有兩大空間:StudioRGB 和ComputerRGB。 也就是視頻,只有一個去處:電視熒屏。電視機(jī)使用類似于 StudioRGB 的光色空間來顯示圖像,就是說,這個空間以外的東西它既不生疏,自然也不會加以顯示。一個制作得超群絕倫的視頻,由于電視機(jī)的限制無法完善再現(xiàn)出來,是什么樣的視頻呢?為著表達(dá)簡明,我們不探討磁轉(zhuǎn)膠、高清 xColors、

3、液晶顯示器之類,也不去理睬電視臺的放射機(jī)制、4:4:4/4:2:0 如何監(jiān)視光色?的光色范圍內(nèi),不管該畫面是單一的,還是由假設(shè)干組件復(fù)合而成的,也無論該畫面到底要表達(dá)什么樣的意境。Sony Vegas Pro,肯定包含有視頻示波器,用以分析、監(jiān)測畫面的光色值。固然,這僅僅是任務(wù)的一半,另一半,我們還需配備周密的、經(jīng)過了校檢的裝置來對 作為代用品。圖解:輸出端的視頻畫面必需用正確的顯示器表達(dá)。超市里,一百臺電視機(jī)一百種畫面。不過,基于一樣構(gòu)造,這種光色偏差局限在同一空間, 節(jié),進(jìn)一步“核準(zhǔn)”了光色。全家都是色盲就另當(dāng)別論。圖解:Vegas 掛靠電視機(jī)圖解:Vegas 示波器空間調(diào)整StudioR

4、GB ComputerRGB 16-235、0-255 的數(shù)學(xué)方式表達(dá),屬于抽象層的概念,具體到視頻,你完全可以忘掉這些數(shù)學(xué)定義??臻g調(diào)整的意思,就是借助示波器把畫面的光色匡正到允許的范圍,并適當(dāng)增減飽和度。不少的初學(xué)者在缺乏這個理解與相應(yīng)配置電視機(jī)的狀態(tài)下,調(diào)動大堆的插件、濾鏡,一味信手涂鴉,然后埋怨:我做出來的東西怎么那么差勁兒呀,為什么等等。使用的軟件本身,一頭栽進(jìn)專業(yè)與否、屬于哪個檔次之類不著天不沾地的爭辯中。這個話甲子我還是點到為止,否則沒有好下場。圖解:數(shù)碼照片與視頻白平衡的意義根本上人人都懂,也對色溫補(bǔ)償這些概念不會生疏。編輯中,白平衡對于視頻的深層意義在 光比色重要其實我們也做

5、不到確定自然。圖解:復(fù)原畫面1圖解:復(fù)原畫面2當(dāng)我們覺察一組鏡頭通過反復(fù)的白平調(diào)整,某些畫面仍舊無法統(tǒng)一,這時,確定是畫面的光128 的中值,從而整合反差,進(jìn)而再復(fù)原顏色。圖解:亮度反差-中階灰值RAR 壓縮包是原素材圖解:亮度反差-中階灰值圖解:只有經(jīng)過諸項平衡調(diào)整后,才可能如愿上色,營造意境,同時,防范這些后期畫面超標(biāo)越值。電臺指標(biāo)?我們大致介紹了視頻的性質(zhì)以及編輯的要素,不過,嚴(yán)格講來成品還是沒有完全符合指標(biāo)。由于,編輯中我們不行能、也沒有必要死死地、極其呆板地限制某個峰值例如轉(zhuǎn)場中的閃白o(hù)ut-of-range-colors。圖解:雜波以及瞬間峰值RGB光色與視頻我們講過,Studio

6、RGB、ComputerRGB 兩個空間其實是一回事。RGB 出世之前,視頻已有兩代繁衍:黑白電視和彩色電視。而彩色電視機(jī)同時也能夠正確顯示黑白視頻,對于門外漢好似沒有甚么值得驚異的,但對于想入門者,不明白或不情愿、不能夠明白其機(jī)理,就用不著費心去磕門了。電視視頻承受一種叫YCrCb的重量訊號來進(jìn)展傳遞,就是光亮通道、紅色通道和藍(lán)色通道C,綠色則由紅藍(lán)通道補(bǔ)算產(chǎn)生。當(dāng)CrCb 的值為零,視頻即為黑白圖像。這不僅使單色與彩色的兼容問題得到解決,并且也給電腦和非編敷設(shè)了康莊大道。非編并不直接與 YCrCb 掛鉤,由于非編處理的是數(shù)碼媒體,而數(shù)碼媒體的奠基石就是ComputerRGB。YCrCb C

7、omputerRGB RGB 中定義了StudioRGB 來對應(yīng) YCrCbStudioRGB 光色來運(yùn)作的,謂之實況顏色空間??赡苁菨h語不夠準(zhǔn)確的緣由,我們談?wù)撘曨l時,什么亮度啊,顏色溫度啊,高光底光等等, 仿佛就像教導(dǎo)大自然一樣,由于大自然告知我們光即色,色即光。視頻的光色,無論模擬訊號還是數(shù)碼訊號,都是嚴(yán)格分開的。英語的用詞,也是明澈的。我看看能不能夠用大白話講清楚。圖解:視頻畫面的元素色通值、光通值以及復(fù)合訊號峰值的大小,就是視頻傳輸、放射的頻寬多少,此外,4:4:4、4:2:0 踩點了。我們不扯得太遠(yuǎn)。 Colors Legacy插件,用以消退這些干擾。不著這個插件。圖解:廣電指標(biāo)網(wǎng)絡(luò)視頻視頻就是電視機(jī)。網(wǎng)絡(luò)視頻就是電腦熒屏。任憑

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