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1、123DDesign使用教程123DDesign使用教程Ddesign使用教程中文全課件組成部分說明1-應(yīng)用菜單 保存文件、輸出STL文件等操作文件指令集合。但如果要將文件保存至云端則需要事先通過畫面右上角的【登錄】鏈接在云端登錄。2-建模區(qū)域 實(shí)際制作形狀的區(qū)域。3-指令菜單 用于在建模區(qū)域建模的指令群,建模中需要使用的指令都匯集在這里。4改變視角 改變視角(模型顯示的角度)的功能。只需要點(diǎn)擊立方體的面和角等即可改變模型的朝向。另外,也可以拖動(dòng)鼠標(biāo)改變模型的朝向。5-顯示菜單 切換模型的顯示方法和顯示狀態(tài)。6-單位 設(shè)定使用的單位。 菜單項(xiàng)說明新建新建123D design 文件打開打開已有

2、的文件(文件后綴.123dx 、.123c、stp、.sat)保存用于覆蓋保存現(xiàn)有文件??梢赃x擇保存在本地計(jì)算機(jī)或云端我的工程中。保存副本用于另存為現(xiàn)有文件??梢赃x擇保存在本地的計(jì)算機(jī)或云端我的工程中。導(dǎo)入在已打開的模型的基礎(chǔ)上導(dǎo)入其他的模型。用于完成一個(gè)模型時(shí)導(dǎo)入其他已經(jīng)做好的模型并將它們合并在一起的情況。導(dǎo)出為3D文件為制作好的模型輸出STL文件,這是3D打印必需的文件。導(dǎo)出為2D文件為制作好的模型轉(zhuǎn)化為2D的文件三維打印在線訂購(gòu)、桌面3D打印機(jī)發(fā)送到Meshmixer123D Make退出退出123D Design。應(yīng)用菜單的內(nèi)容新建新建123D design 文件打開打開已有的文件(文

3、件菜單項(xiàng)說明我的項(xiàng)目打開之前做好的我的工程內(nèi)保存的文件(需要登錄后才能選擇)瀏覽我的電腦打開我的電腦中的文件從云中打開打開云端我的工程內(nèi)保存的文件打開樣例使用123D網(wǎng)站上公開展廊的文件【打開】菜單的子菜單菜單項(xiàng)說明從云中打開打開云端我的工程內(nèi)保存的文件【打開】菜單菜單項(xiàng)說明到我的項(xiàng)目將文件保存在云端我的項(xiàng)目中到我的計(jì)算機(jī)將文件保存在我的電腦中【保存】菜單的子菜單【保存】菜單的子菜單【保存副本】菜單的子菜單菜單項(xiàng)說明到我的項(xiàng)目將文件保存在云端我的項(xiàng)目中到我的計(jì)算機(jī)將文件保存在我的電腦中【保存副本】菜單的子菜單菜單項(xiàng)說明3D模型3D模型作為實(shí)體SVG作為草圖矢量圖作為草圖SVG作為實(shí)體矢量圖作為

4、實(shí)體【導(dǎo)入】菜單的子菜單菜單項(xiàng)說明3D模型3D模型作為實(shí)體SVG作為草圖矢量圖作為草指令菜單的內(nèi)容撤銷重做變換基本體草圖構(gòu)造修改陣列分組合并測(cè)量文本吸附材質(zhì)指令菜單的內(nèi)容撤銷重做變換基本體草圖構(gòu)造修改陣列分組合并測(cè)量撤銷/重做:撤銷上一步操作(撤銷)和撤銷后再恢復(fù)時(shí)使用的指令(重做)。也可以通過鍵盤快捷鍵完成(Windows為Ctrl+Z鍵,Mac為Cammand+Z鍵)。撤銷/重做撤銷/重做:撤銷上一步操作(撤銷)和撤銷后再恢復(fù)時(shí)使用的指令變換轉(zhuǎn)換為改變已有形狀的位置、或擴(kuò)大縮小時(shí)使用的指令。而且使用該指令在變換位置時(shí)還可以改變朝向。指令說明移動(dòng)移動(dòng)已做好的實(shí)體指令對(duì)齊對(duì)齊選定對(duì)象智能縮放將

5、已做好的實(shí)體按使用者所需進(jìn)行自由縮放縮放將已做好的實(shí)體按固定比例進(jìn)行擴(kuò)大或縮小的指令標(biāo)尺顯示所有實(shí)體的尺寸以及移動(dòng)的尺寸智能旋轉(zhuǎn)圍繞面來放置對(duì)象變換轉(zhuǎn)換為改變已有形狀的位置、或擴(kuò)大縮小時(shí)使用的指令。而且使基本體基本體是制作基本形狀的指令??梢赃x用的立體形狀有長(zhǎng)立方體、球、圓柱體、圓錐、。平面則可以選用長(zhǎng)方形、圓、橢圓、多邊形。制作簡(jiǎn)單的形狀時(shí)使用基本體可以減少很多基本作業(yè)。半球體 圓長(zhǎng)方體錐體 球體圓柱體圓錐體圓環(huán)體橢圓楔形體棱柱體矩形多邊形 基本體基本體是制作基本形狀的指令??梢赃x用的立體形狀有長(zhǎng)立方草圖草圖這是在特定平面上畫出形狀的指令,可以說是在建模工具中構(gòu)建3D模型時(shí)最基本的指令。多數(shù)

6、3D建模在制作立體形狀時(shí)都是先在平面上畫出形狀,然后再以某種形式把這個(gè)平面形狀轉(zhuǎn)換成立體形狀。多線段樣條曲線 兩點(diǎn)圓弧三點(diǎn)圓弧草圖圓角修剪延伸偏移 投影草圖草圖這是在特定平面上畫出形狀的指令,可以說是在建模工具中指令說明草圖圓角按照指令半徑將角削圓的指令草圖修剪去除線形多余的部分延伸將線形向指定方向延伸偏移復(fù)制已有的線形并按照指定的距離移動(dòng)的指令,對(duì)于直線來說是制作平行線,對(duì)于圓來說是制作同心圓。投影將畫好的線投影到其他面來生成線形的指令 長(zhǎng)方形、圓、橢圓、多邊形與Primitives中的平面指令相同,雖然這兩類指令的操作過程稍有不同,但生成的形狀相同,所以可以自由選用。長(zhǎng)方形、圓等基本形狀以

7、外的其他形狀可以使用中央的4種線形來完成??蛇x的線形有多線段、樣條曲線、兩點(diǎn)圓弧、三點(diǎn)圓弧,共四種。 草圖指令指令說明草圖圓角按照指令半徑將角削圓的指令草圖修剪去除線形多構(gòu)造 構(gòu)造是使用草圖制作立體形狀的指令??梢哉f是一組最具有3D CAD軟件特點(diǎn)的指令群。Co構(gòu)造的4個(gè)指令是3D CAD建模最基本的方法,也就是說只要掌握了這4個(gè)指令,使用3D CAD建模就輕松了。拉伸掃掠旋轉(zhuǎn)放樣構(gòu)造 構(gòu)造是使用草圖制作立體形狀的指令??梢哉f是一指令說明 拉伸 通過將任意平面沿直線方向拉出而形成立體形狀的指令。也可以用這個(gè)指令打孔。掃掠 沿著引導(dǎo)路徑掃掠封閉的草圖或?qū)嶓w的面來創(chuàng)建實(shí)體模型。旋轉(zhuǎn) 使截面以某條線

8、為軸旋轉(zhuǎn)而形成立體形狀的指令。如果以長(zhǎng)方形的某一邊為軸旋轉(zhuǎn)即為圓柱體,如果在長(zhǎng)方形外的地方設(shè)軸旋轉(zhuǎn)則成為圓筒。 放樣通過串聯(lián)多個(gè)截面而形成立體形狀的指令。構(gòu)造指令 拉伸 修改修改指令群用于修改已經(jīng)做出的形狀,包含了7種指令。位于左側(cè)的3個(gè)為執(zhí)行基本操作指令,中間兩個(gè)為修改形狀的指令,右側(cè)為2個(gè)為直接修改本身的指令。壓拉扭曲分割面圓角倒圓角分割實(shí)體抽殼修改修改指令群用于修改已經(jīng)做出的形狀,包含了7種指令。位于左指令說明壓拉移動(dòng)任意面的指令。例如將圓柱體的頂面壓則圓柱體變矮,拉則圓柱體變高。扭曲使任意面傾斜的指令。例如將圓柱體的頂面扭曲則頂面呈橢圓形、類似吸管尖頭的效果。分割面在任意的面上投影特定

9、的線來切分該面的指令。圓角將邊緣以一定的R圓角削圓的指令。很多工業(yè)產(chǎn)品使用圓角這個(gè)概念。倒角將角按照指定的大小呈直線切下的指令。分割實(shí)體相對(duì)于分割面指令只切分面,這個(gè)指令將實(shí)體本身分割為兩部分或多部分,操作方法與分割面指令相同。抽殼將實(shí)體內(nèi)部挖出的指令。例如如果選擇在長(zhǎng)方體的某個(gè)面使用這個(gè)指令,則該面被挖開,形成指定的厚度的箱體。修改指令壓拉移動(dòng)任意面的指令。例如將圓柱體的頂面壓則圓柱體變矮,拉陣列陣列指令是將同樣的形狀按照一定的陣列復(fù)制時(shí)使用的指令群,使用這個(gè)指令可以省去反復(fù)制作的同樣形狀的麻煩。矩形陣列環(huán)形陣列路徑陣列鏡像陣列陣列指令是將同樣的形狀按照一定的陣列復(fù)制時(shí)使用的指令群指令說明矩

10、形陣列創(chuàng)建選定實(shí)體沿兩個(gè)方向的矩形陣列 環(huán)形陣列創(chuàng)建選定實(shí)體圍繞軸的環(huán)形陣列路徑陣列創(chuàng)建選定實(shí)體路徑的陣列鏡像 創(chuàng)建選定實(shí)體圍繞鏡像平面的鏡像 分組分組將多個(gè)實(shí)體結(jié)合為一組進(jìn)行處理的指令。多個(gè)組還可以再次進(jìn)行組合。這個(gè)指令不僅可以組合,還可以解除組合,各實(shí)體在組合后還是保持各自獨(dú)立的。分組解組全部解組分組分組將多個(gè)實(shí)體結(jié)合為一組進(jìn)行處理的指令。多個(gè)組還可以再指令說明分組對(duì)所選的實(shí)體進(jìn)行分組解組解除已組合的實(shí)體全部解組解除所有組合,包括已經(jīng)呈嵌套狀態(tài)的組合分組指令分組指令合并合并是將多個(gè)實(shí)體結(jié)合為個(gè)實(shí)體指令。合并指令是將多個(gè)實(shí)體合為一組,原來每個(gè)實(shí)體的單位依然保留,而合并則是完全結(jié)合為一個(gè)實(shí)體。

11、合并不僅可以將多個(gè)實(shí)體加合成為一體,還可以做從一個(gè)實(shí)體上減去另外一個(gè)實(shí)體的運(yùn)算或是僅取兩個(gè)實(shí)體重合的部分(交叉)。這個(gè)指令在有軟件中稱為布爾運(yùn)算(集合運(yùn)算)。相減合并相交分離合并合并是將多個(gè)實(shí)體結(jié)合為個(gè)實(shí)體指令。合并指令是將多個(gè)指令說明相加合并選擇的實(shí)體相減排除重疊部分相交分離保留相交的部分由一個(gè)選擇的對(duì)象生成多個(gè)部件合并指令合并指令測(cè)量 測(cè)量為測(cè)量任意形狀長(zhǎng)度、角度及面積的指令。在專業(yè)3D建模中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)必須要測(cè)定零件與零件之間的距離和零件的大小、角度等情況,這時(shí)使用的就是測(cè)量指令。測(cè)量 測(cè)量為測(cè)量任意形狀長(zhǎng)度、角度及面積的指令。在測(cè)量指令測(cè)量指令測(cè)量指令的對(duì)話框選項(xiàng)說明選擇類型默認(rèn)選擇左

12、側(cè)的(面/邊/點(diǎn))。在測(cè)量多個(gè)實(shí)體的最短距離時(shí)可切換右側(cè)的(實(shí)體)清楚重新選擇結(jié)果顯示結(jié)果。默認(rèn)(距離/角度/面積)全顯示出來,顯示的項(xiàng)目可以使測(cè)量類型圖標(biāo)指定測(cè)量指令的對(duì)話框默認(rèn)選擇左側(cè)的(面/邊/點(diǎn))。在測(cè)量多個(gè)實(shí)體文本 為模型添加文本信息。注:在添加文本信息時(shí)字體信息一定要對(duì)應(yīng),例如在添加中文字體的時(shí)候一定要選擇中文字體,否則文本信息會(huì)不顯示。文本 為模型添加文本信息。注:在添加文本信息時(shí)字體信息一吸附 吸附指令是將某個(gè)實(shí)體貼在其他主體上的指令。這個(gè)指令可以選擇粘貼的面,但不能控制粘貼的具體位置。例如將一個(gè)實(shí)體貼在指定面的中央位置。當(dāng)然粘貼并不是完全固定在這個(gè)位置,粘貼后也是可以自由移動(dòng)的。吸附前吸附后吸附 吸附指令是將某個(gè)實(shí)體貼在其他主體上的指令平移旋轉(zhuǎn)縮放全局視圖截屏開啟/關(guān)閉網(wǎng)格可見性指令說明 平移如果按住鼠標(biāo)左鍵上下左右移動(dòng)鼠標(biāo),畫面也會(huì)隨之上下左右移動(dòng)。旋轉(zhuǎn)選擇后實(shí)體可以轉(zhuǎn)動(dòng)。鼠標(biāo)操作為按住右鍵移動(dòng)鼠標(biāo)??s放選擇鏡頭后可以放大或縮小畫面。鼠標(biāo)操作為轉(zhuǎn)動(dòng)滾輪。全局視圖選擇全局縮放后,實(shí)體就會(huì)顯示在畫面的中央。雖然縮放也能完成同樣的操作,但全局縮放指令可以單步實(shí)現(xiàn)。改變顯示狀態(tài)指令群改變顯示狀態(tài)的指令群顯示/隱藏實(shí)體包括了顯示/隱藏實(shí)體及草圖的4個(gè)指令顯示/隱藏實(shí)體顯示菜單改變顯示狀態(tài)指令群開啟/關(guān)閉吸附時(shí)分組開/關(guān)捕

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