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華北電力大學(xué)課 程 論 文||論文題目 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)概述課程名稱 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)||專業(yè)班級(jí):軟件11k1 學(xué)生姓名:學(xué) 號(hào): 成 績(jī):一.摘要(ComputerGraphics,簡(jiǎn)稱CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)作為計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)科的一個(gè)獨(dú)立分支已經(jīng)歷了近40年的發(fā)展歷程。一方面,作為一個(gè)學(xué)科,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在圖形基礎(chǔ)算法、圖形軟件與圖形硬件三方面取得了長(zhǎng)然而它的發(fā)展卻十分迅速。二 關(guān)鍵詞:實(shí)現(xiàn)2D/3D圖形的算法,二維圖形變換,三維圖形變發(fā)展前沿,發(fā)展趨勢(shì)三 引言:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(ComputerGraphics)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)顯示器的柵格形式的科學(xué)。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要研究?jī)?nèi)容就是研究如何在計(jì)算機(jī)中表示圖形、以及利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行圖形的計(jì)算、處理和顯示的相關(guān)原理與算法。四 正文計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中運(yùn)用到的技術(shù)算法、OpenGL2D/3D圖形的算法OpenGraphicsOpenGL是個(gè)專業(yè)的圖形程序接口,是一個(gè)功OpenGLWindowsWindowsUnixLinuxMacOSOS/2.OpenGLOpenGL是圖形的底層圖形庫(kù),,,可以很方便地將AutoCAD3DS/3DSMAX3DDXF3DSOpenGL的頂點(diǎn)數(shù)組。、二維圖形變換圖形的幾何變換一般是指對(duì)圖形的幾何信息經(jīng)過(guò)變換后產(chǎn)生新的圖形,圖形幾何變換既可以看作是坐標(biāo)系不動(dòng)而圖形變動(dòng),變動(dòng)后的圖形在坐標(biāo)系中的坐標(biāo)值發(fā)生變化;出可以平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等。1。3、三維圖形變換.應(yīng)用及發(fā)展前沿CADCAD就目前流行的大多數(shù)CADAutoCAD,AutoLisp語(yǔ),,CAD系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)從概念設(shè)計(jì)到結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的全過(guò)程。智能CADCAD中普遍采用的圖形輸入方法是圖形數(shù)字化儀交互輸入和鼠標(biāo)加鍵盤(pán)的交互輸入方法CAD.計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與制造CAD/CAU進(jìn)行土建工程、機(jī)械結(jié)構(gòu)和產(chǎn)品的設(shè)計(jì),包括設(shè)計(jì)飛機(jī)、汽車(chē)、船舶的外形和發(fā)電廠、化工,然而更常用的是對(duì)所設(shè)計(jì)的系統(tǒng)、產(chǎn)品和工程的相關(guān)圖形進(jìn)行人—-機(jī)交互設(shè)計(jì)和修改,經(jīng),,或者數(shù)據(jù)加,用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)不僅能進(jìn)行設(shè)計(jì)和畫(huà)圖,而且可以在較短的時(shí)間內(nèi)完成,把其結(jié)果直接送至后續(xù)工藝進(jìn)行加工處理。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)50年代到60年代之間,大部分的計(jì)算機(jī)繪畫(huà)藝術(shù)作品都是在打印機(jī)和繪圖儀上產(chǎn)生的。直到60年代后期,701973藝術(shù)展覽會(huì)"80年代至今,計(jì)算機(jī)藝術(shù)的發(fā)展速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了人們的想象在代表計(jì)算機(jī)圖形研究最高水平的歷屆SIGGRAPH年會(huì)上,精彩的計(jì)算機(jī)藝術(shù)作品層出不窮??茖W(xué)計(jì)算可視化科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,數(shù)據(jù)量的與日俱增使得人們對(duì)數(shù)據(jù)的分析和處理變得越來(lái)越難,1986年,美國(guó)科學(xué)基金會(huì),會(huì)".第二年NSF提交了“科學(xué)計(jì)算,VISC體力學(xué)、有限元分析、氣象分析當(dāng)中。虛擬現(xiàn)實(shí)“虛擬現(xiàn)實(shí)”(VirbualReMity)-詞是由美國(guó)噴氣推動(dòng)實(shí)驗(yàn)室(VPL)的創(chuàng)始人拉尼爾(Jaron(MyrenKruege070AfitifiCialrealioy(WiUianGibsol984年出版的科幻小說(shuō)Neuremanccr里,(Cyberspaee)(Virtual是美國(guó)國(guó)家航空和航天局及軍事部門(mén)為模擬而開(kāi)發(fā)的一門(mén)高新技術(shù)它利用計(jì)而能夠使觀察者產(chǎn)生一種真實(shí)的身臨其境的感覺(jué)。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展趨勢(shì)3。1點(diǎn)圖形渲染是整個(gè)圖形學(xué)發(fā)展的核心。進(jìn)一步要能達(dá)到數(shù)字電影所能播放的4K(4096x20608Bit10bit9010GPUGPU64nm工藝集成上千個(gè)采用SIMD(單指令多數(shù)據(jù)流)2009硬件商nVidiaAMD以及Intel多指令多數(shù)據(jù)流)計(jì)算核心的GPUDirectX11以及OpenGL3。0GPUGPUCPU(ii)GPUiiiRenderMan標(biāo)GPU研究和諧自然的三維模型建模方法CAD特別是應(yīng)用于概念設(shè)計(jì)和建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域目前已引起了國(guó)際同行的廣泛關(guān)注GoogleEarth利用日益增長(zhǎng)的計(jì)算性能,實(shí)現(xiàn)具有高度物理真實(shí)的動(dòng)態(tài)仿真,GPUGPUGPUGPUnVidia推出了基于GPUPhysXHavokAMD研究多種高精度數(shù)據(jù)獲取與處理技術(shù),增強(qiáng)圖形技術(shù)的表現(xiàn)b如何進(jìn)行處理與壓縮以適合于圖形學(xué)應(yīng)用是主要問(wèn)題c3。5計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與圖像視頻處理技術(shù)的結(jié)合

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