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學前兒童發(fā)展心理學第1階段測試題學前兒童發(fā)展心理學第1階段測試題學前兒童發(fā)展心理學第1階段測試題學前兒童發(fā)展心理學第1階段測試題編制僅供參考審核批準生效日期地址:電話:傳真:郵編:江南大學現代遠程教育第一階段測試卷考試科目:《學前兒童發(fā)展心理學》第1章至第5章(總分100分)時間:90分鐘__________學習中心(教學點)批次:層次:專業(yè):學號:身份證號:姓名:得分:一、名詞解釋(每小題2分,共計10分)1、關鍵期2、遺傳決定論3、學前兒童發(fā)展心理學4、幼兒5、年齡特征二、判斷并改錯題(每小題2分,共計30分。正確打(√)、錯誤打(×)并改正)1、學前兒童發(fā)展心理學是兒童發(fā)展心理學的分支學科。()2、兒童發(fā)展心理學的奠基人是普萊爾。()3、乳兒期是身體發(fā)育最快的時期。()4、前運算階段兒童開始形成客體永久性。()5、華生主要研究兒童的情緒。()6、高爾頓是遺傳決定論的主要代表人物。()7、學前兒童心理的發(fā)展總是向前推進的。()8、觀察目的性差是幼兒觀察力發(fā)展的特點之一。()9、0-1個月是乳兒期。()10、弗洛伊德是精神分析理論的主要代表人物。()11、大班幼兒在游戲中發(fā)生爭吵,常常是因爭奪玩具而產生的。()12、學前兒童的勞動帶有游戲性和娛樂性的特點。()13、皮亞杰主要研究兒童的個性。()14、兒童動作發(fā)展的規(guī)律是從上到下、由近及遠、由粗到細。()15、對同一個或同一群個體,在較長的時間內進行定期的觀察、實驗,探究心理發(fā)展的規(guī)律稱橫向研究。()三、單選題(每小題1分,共計10分。)1、陳鶴琴采用什么方法研究兒童的心理()。A日記法B調查法C測驗法D實驗法2、誰設計了雙生子爬梯實驗,說明成熟對發(fā)展的影響比學習更重要()。A格塞爾B華生C霍爾D皮亞杰3、1-3歲屬于哪個年齡階段()。A新生兒B乳兒C嬰兒D幼兒4、認為兒童的游戲復演了從原生動物到人的越來越復雜的各個階段,這是哪種游戲理論的觀點()。A剩余能量理論B放松理論C訓練或前練習理論D復演理論5、行為主義理論的代表人物是()A華生B高爾頓C皮亞杰D格塞爾吉布森等人設計的視覺懸崖實驗是用來測兒童的()A形狀知覺B大小知覺C方位知覺D深度知覺7、3歲幼兒能分辨的方位是()A上下B前后C左右D以上都行8、觀察力初步形成于()A嬰兒B幼兒C乳兒D新生兒9、兒童行走動作形成的關鍵年齡是()A1歲B2歲C3歲D4歲10、學前兒童心理發(fā)展的趨勢()A從抽象到具體B從主動到被動C從簡單到復雜D從成體系到零亂四、簡述題(每小題6分,共計30分)1、游戲在兒童心理發(fā)展中的作用有哪些2、簡述影響兒童心理發(fā)展的因素。3、簡述學前兒童心理發(fā)展階段的劃分。4、學前兒童游戲發(fā)展的特點有哪些5、如何培養(yǎng)兒童的觀察力五、論述題(每小題20分,共計20分)1、試述學前兒童手、行走動作的發(fā)展。參考答案:一、名詞解釋(每小題2分,共計10分)1、是指在某個特定的時期機體最易學習某種行為反應,該時期就稱關鍵期。2、認為遺傳對兒童心理的發(fā)展起決定作用。3、學前兒童發(fā)展心理學是研究從出生到入學前(6、7歲)兒童心理特點和發(fā)展規(guī)律的科學。4、指3-6、7歲的兒童。5、是指在兒童身心發(fā)展的各個不同年齡階段中所表現出來的一般的、典型的、本質的特征。二、判斷并改錯(每小題2分,共計30分)1、√2、√3、√4、×,前運算改成感知運動5、×,情緒改成行為6、√7、√8、√9、×,乳兒改成新生兒10、√11、×,大改小12、√13、×,個性改成認知14、√15、×,橫向改成縱向三、選擇題(每小題1分,共計10分)1、A2、A3、C4、D5、A6、D7、A8、B9、A10、C四、簡述題(每小題6分,共計30分)1、推動了幼兒認知能力的發(fā)展,促進了感知能力、有意注意和有意記憶、思維能力、想象等的發(fā)展。(2分)促進了幼兒社交能力的發(fā)展,有利于克服幼兒的自我中心傾向,培養(yǎng)幼兒的合作精神,加強了與同伴之間的交往。(2分)為兒童情感的發(fā)展奠定了基礎,培養(yǎng)了兒童良好的個性品質,促進幼兒身心健康發(fā)展,促進自我意識的發(fā)展,培養(yǎng)了兒童的意志力。(2分)2、遺傳是兒童心理發(fā)展的自然前提、物質基礎(2分);環(huán)境主要是社會環(huán)境對兒童心理的發(fā)展起決定作用(2分);遺傳與環(huán)境相互作用共同決定兒童心理的發(fā)展(2分)。3、新生兒期(0-1個月)(1分),乳兒期(1分),嬰兒期(1-3歲)(2分),幼兒期(3-6、7歲)(2分).4、游戲內容的特點:游戲內容從簡單到復雜。游戲形式的特點;游戲受事物的直接支配到從分配角色開始到堅持游戲規(guī)則。游戲人數的特點:從獨自一人到集體性游戲。(6分)5、向兒童提出明確的觀察目的、任務,作有關知識的準備,教給兒童觀察的程序與方法,指導兒童整理、總結觀察結果,培養(yǎng)兒童良好的觀察品質(6分).五、論述題(每小題20分,共計20分)1、從出生后第三個月起,一種不隨意的手的撫摸動作開始了。第五個月,形成了運動表象,使動作帶上了一定的隨意性,開始把手當作認識的器官來感知外界事物,喜歡碰觸面前的玩具和物體。在6個月左右,形成了拇指與其余四指對立的抓握動作,從此手眼,即觸覺和視覺形成協(xié)調運動。1歲左右,抓握動作接近完成。此后,學會各種復雜的動作。(10分)。兒童3個月開始能翻身,6個月能坐,8個月在學會翻身、坐起的動作后逐漸學會了

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