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文檔簡介

鏡頭語言總論一、視聽元素影視動畫構(gòu)成中的基本視聽元素:人、景、物、光、色、聲視覺元素:人、景、物、光、色聽覺元素:聲人人是鏡頭中的視覺主體,其視覺第一性特質(zhì)是現(xiàn)實(shí)賦予的,來自于生活經(jīng)驗并受其他藝術(shù)形式影響。人的表現(xiàn)方式有相貌、衣著、構(gòu)成心態(tài)表象的動勢、姿態(tài)等,其中面部形象是角色塑造最重要的方式,因為一個人的性格、心理、經(jīng)歷都集中表現(xiàn)在臉上。物物指物件細(xì)節(jié)即道具,作用類型如下:主體:與角色有關(guān)的重要道具(物件細(xì)節(jié))和與情節(jié)有關(guān)的線索道具(有其獨(dú)立地位的戲劇性道具)。附屬:環(huán)境、空間、人的附屬物品等。道具可變成人的心靈外化,伴隨著劇情發(fā)展道具還可以抒情。光光可大體上分為自然性光效和戲劇性光效,按其運(yùn)用方式分類如下:主光:一般在人物正前方45°,副光則把暗部加亮,但不可超過主光。輪廓光:令人物與背景相區(qū)別。環(huán)境光:即底子光-加亮場景。色光色的混合性表現(xiàn)力—色彩由光決定。色彩多呈表現(xiàn)性,不常介入敘事,作用如下:主體:構(gòu)成被攝體的一部分,運(yùn)用光色可以描繪環(huán)境,表現(xiàn)景物輪廓及質(zhì)感情趣等。手段:構(gòu)成整個畫面的視覺基調(diào),做到與上下鏡頭間銜接及與整個視聽風(fēng)格的融合。聲人聲:人對人聲最敏感,人的形象氣質(zhì)與聲音密切聯(lián)系。臺詞含有文字意義之外的內(nèi)涵,這源于劇本的半成品性(導(dǎo)、演的后半詮釋)。環(huán)境聲:現(xiàn)實(shí)中的聲音主體,起到陪襯作用,任務(wù)是選擇性地記錄(非加工性)。音效:外加的聲音效果,是對環(huán)境聲采取的有選擇地夸張、縮小及特殊變形處理。景別景別是指被攝物在畫面中所占有位置的大小,主要以人在畫面中所占位置大小為劃分依據(jù)。特寫-近景-中景-全景-遠(yuǎn)景特寫為最大景別,遠(yuǎn)景為最小景別,從中景向兩極景別遞減是常規(guī)運(yùn)用法則。特寫:頭部帶肩特寫的局限性:1.人與景易分離,景不清楚。2.特寫鏡頭因信息量少剪接時長度不能太長。中景鏡頭運(yùn)用當(dāng)中最常見的、數(shù)量最多的敘事性景別,尤其是在電影聲音出現(xiàn)以后,于對話段落中應(yīng)用最多。中景適合于向近景和全景過渡。由于影片通常是中景最多,所以它在很大程度上決定著影片的視覺風(fēng)格。中景:膝以上中景的局限性:平鋪直敘,感染力低,人不突出。不過這也是優(yōu)點(diǎn):可同時表現(xiàn)人和景。全景全景的主要作用是展示環(huán)境以及交待景物關(guān)系,創(chuàng)造意境,使空間有韻味則是全景運(yùn)用的關(guān)鍵。全景一般在小范圍的景中包含四人左右,除景外,人在畫面中占的比重較大。全景判別依據(jù)有些全景其實(shí)相當(dāng)于特寫,關(guān)鍵判別依據(jù):人景關(guān)系。因信息量大,全景時長不能太短。遠(yuǎn)景遠(yuǎn)景主要是作大的環(huán)境空間交代。人在遠(yuǎn)景中所占比例極小,僅作為一種畫面構(gòu)成元素而存在。攝影高度平拍:正常水平視線高度,最常見的生活化視角,也稱為常人視角。仰拍:攝影機(jī)視軸偏向視平線的上方,一般表現(xiàn)優(yōu)勢感——歌頌。仰拍可以凈化畫面,缺點(diǎn)是容易公式化。俯拍:攝影機(jī)視軸偏向視平線的下方,可以使人顯得渺小、壓抑,通??膳c全景結(jié)合。缺點(diǎn)是畫面容易干,因為前景少。仰拍與俯拍正拍和側(cè)拍三、攝影機(jī)運(yùn)動攝影機(jī)的運(yùn)動方式稱為攝法,攝法決定畫面是靜止還是運(yùn)動,以及攝影機(jī)如何運(yùn)動。固定機(jī)位:作用包括停頓、暫停以及對視聽節(jié)奏的改變和引起注意力集中等等。運(yùn)動機(jī)位:表現(xiàn)視線、主體運(yùn)動和情緒。搖動攝影搖動攝影是指攝影機(jī)機(jī)位固定,機(jī)身成一定角度搖動的攝法,包括空搖和跟搖(無主體和有主體)兩種。其優(yōu)點(diǎn)包括:每一次搖攝可以形成兩個構(gòu)圖;搖可以表現(xiàn)空間變化的連續(xù)性。局限性:空搖表現(xiàn)性很強(qiáng),導(dǎo)演手法外露,敘事段落中不宜多用。跟搖在空間中往往是過渡,下面應(yīng)接對切鏡頭。移動攝影移動攝影:機(jī)身固定,機(jī)位沿一定軌跡運(yùn)動。1.跟移-有被攝物①可以模擬接近的感覺-人的運(yùn)動。②跟推可保持運(yùn)動被攝物在畫面中位置不變。2.弧移-圓弧運(yùn)動①從微觀到宏觀,信息量不斷增加。②一組大景別鏡頭結(jié)束。3.橫移-攝影機(jī)沿著水平線做橫向運(yùn)動。①表現(xiàn)運(yùn)動中被攝物的側(cè)面輪廓線。②展現(xiàn)橫向的空間變化。升降攝影升降攝影:通常,升降攝影是將攝影機(jī)固定在一個專門設(shè)備上,在制作當(dāng)中有兩種基本方式-杠桿式,液壓式。升降的過程也是前景變化的過程,含有豐富的前景可使鏡頭內(nèi)增色不少。四、軸線軸線是鏡頭轉(zhuǎn)換中視角范圍的界線,一般可分為兩種:由被攝對象的視線關(guān)系所構(gòu)成的軸線稱為關(guān)系軸線。由被攝對象的運(yùn)動方向所構(gòu)成的軸線稱為運(yùn)動軸線。關(guān)系軸線關(guān)系軸線是一種相對靜止的軸線,存在前提是有兩個或兩個以上的角色,而且他們之間相互關(guān)聯(lián)。角色A與角色B之間的假想關(guān)系線。在只有一個角色的情況下,軸線存在于他和他所觀察或發(fā)生關(guān)系的事物之間。一般來說如果沒有人與人的關(guān)系,或者沒有人與物的關(guān)系就不產(chǎn)生關(guān)系軸線。運(yùn)動軸線銀幕運(yùn)動與真實(shí)運(yùn)動的區(qū)別:銀幕上的運(yùn)動與真實(shí)運(yùn)動不同,銀幕的縱深感是假定的,實(shí)際上是左右移動。銀幕上運(yùn)動的基本表現(xiàn)方法:沿被攝物運(yùn)動方向作一條放射線,以之為軸線攝影機(jī)始終保持在軸線一側(cè),這樣的鏡頭畫面就能產(chǎn)生運(yùn)動的連續(xù)感-被攝物始終從左往右或者從右往左運(yùn)動。BA運(yùn)動軸線運(yùn)動軸線關(guān)系軸線總角度任何場景都需要有一個總角度,即一個場景總的拍攝方向,這是為了保證空間角度的完整統(tǒng)一而設(shè)立的一個全景拍攝角度。一般一個場景的全景都使用一個角度和一個機(jī)位拍攝,這個鏡頭便決定了其他鏡頭的大致機(jī)位??偨嵌鹊淖饔迷谂臄z當(dāng)中,作為一個主導(dǎo)機(jī)位和主導(dǎo)視角,總角度應(yīng)該可以清楚地表現(xiàn)一個空間,該機(jī)位應(yīng)該能夠展示在這個空間(場景)內(nèi)所發(fā)生的任何事情??偨嵌却_立之后可以作為一個依據(jù),使插入其他視角的鏡頭而不致產(chǎn)生錯誤。當(dāng)一個段落中出現(xiàn)多個主體時,總角度可以確立多人軸線。三角形原理3個基本機(jī)位構(gòu)成一個三角形,這是影視動畫作品攝制當(dāng)中的主要機(jī)位。軸線的一側(cè)分別有9個基本機(jī)位:3個雙人機(jī)位6個單人機(jī)位軸線兩側(cè)共有2×9-2=16個基本機(jī)位。AB198673245∠180∠180騎軸直拍機(jī)位頂角機(jī)位外反拍外反拍平行機(jī)位平行機(jī)位內(nèi)反拍三角形機(jī)位詳解軸線一側(cè)(正負(fù)180°)的9個基本機(jī)位:1.雙人機(jī)位3個(1)頂角機(jī)位(總角度)(2)兩個外反拍機(jī)位(越肩鏡頭)2.單人機(jī)位6個(1)平行機(jī)位、跨軸機(jī)位各兩個(2)兩個內(nèi)反拍機(jī)位(外反拍的推進(jìn))三角形機(jī)位運(yùn)用原則在一般性敘事鏡頭中用外反拍機(jī)位(雙人越肩鏡頭),進(jìn)入主要對話鏡頭時,由外反拍推進(jìn)到內(nèi)反拍(單人鏡頭)。在對話場面當(dāng)中,雙人鏡頭一般是為了過渡與鋪墊,單人鏡頭才是表現(xiàn)的重點(diǎn)。用單人鏡頭可使二人空間距離拉大,若想體現(xiàn)導(dǎo)演構(gòu)思,可調(diào)度角色的物理距離,運(yùn)用單人和雙人鏡頭的區(qū)別表現(xiàn)心理距離。五、影片節(jié)奏影片節(jié)奏滲透在表演、造型、聲音和剪輯中,而導(dǎo)演對影片節(jié)奏起決定性作用。它通過情節(jié)的發(fā)展、演員的心理、形體及言語動作、影像造型、色彩的組合與對比、鏡頭的角度與景別以及長度與運(yùn)動的變化、鏡頭與鏡頭間的轉(zhuǎn)換與組接,語言、音樂、音響的時值和動作力度等方面來體現(xiàn)。影片的節(jié)奏也表現(xiàn)為多種藝術(shù)因素的統(tǒng)一規(guī)律性,是視覺節(jié)奏和聽覺節(jié)奏的有機(jī)結(jié)合體。節(jié)奏不同于速度,有時節(jié)奏松而速度快,節(jié)奏緊而速度慢,但二者又具有不可分割的聯(lián)系,時而相輔相成,時而又相反相成。影片節(jié)奏的處理依據(jù)來源于生活,必須按影片的內(nèi)容與形式的需要作出主觀選擇,并且要求創(chuàng)作者對劇情敘述、人物心理和情緒有準(zhǔn)確地把握。從這個意義上來說,劇作在一定程度上規(guī)定了影片的總節(jié)奏。節(jié)奏在影片中一般表現(xiàn)為平穩(wěn)、對比、重復(fù)、跳躍、流暢、凝滯以及停頓諸多形態(tài),常用高低、快慢以及緊松等術(shù)語稱謂。創(chuàng)作影片時既要以導(dǎo)演構(gòu)思確定全片的總體節(jié)奏,也要處理每一單元的具體節(jié)奏,并在總體節(jié)奏的控制下通過表演、攝影、美術(shù)、音樂、錄音和剪輯等各環(huán)節(jié)體現(xiàn)出來。內(nèi)部節(jié)奏內(nèi)部節(jié)奏是由情節(jié)發(fā)展的內(nèi)在矛盾沖突或人物的內(nèi)心情緒起伏而產(chǎn)生的節(jié)奏。影片中的內(nèi)部節(jié)奏通常以角色的表演為基礎(chǔ),并與場面調(diào)度和蒙太奇密切結(jié)合融為一體,才能充分地體現(xiàn)出來。外部節(jié)奏外部節(jié)奏是由畫面上一切主體的運(yùn)動及鏡頭轉(zhuǎn)換的速度而產(chǎn)生的節(jié)奏。外部節(jié)奏有時和內(nèi)部節(jié)奏一致,有時又可能不一致甚至相反,二者辯證統(tǒng)一。聽覺節(jié)奏通過聽覺形象表現(xiàn)出來的節(jié)奏。影片中人物對白、內(nèi)心獨(dú)白、旁白,人物動作和自然環(huán)境中產(chǎn)生的音響,以及寫實(shí)的和渲染氣氛的音樂等一切訴諸觀眾聽覺的,有規(guī)律地輕、重、強(qiáng)、弱交替出現(xiàn)的聲音層次,構(gòu)成影片的聽覺節(jié)奏。視覺節(jié)奏通過畫面形象表現(xiàn)出來的節(jié)奏。影片中導(dǎo)演的場面調(diào)度、演員的表情和動作、攝影機(jī)的升降推拉搖移、蒙太奇組接中鏡頭的長短等等,一切訴諸視覺形象的張馳、徐疾、遠(yuǎn)近、長短等交替出現(xiàn)所形成的合乎規(guī)律的運(yùn)動,一起構(gòu)成影片的視覺節(jié)奏。簡單節(jié)奏由一組比較規(guī)則的鏡頭組接起來,表現(xiàn)單一的戲劇動作時產(chǎn)生的節(jié)奏。例如:鏡頭視距由遠(yuǎn)而近的節(jié)奏、由近而遠(yuǎn)的節(jié)奏、環(huán)形節(jié)奏、快速蒙太奇中的鏡頭時長大致接近或逐漸減短的節(jié)奏等,都屬于簡單的節(jié)奏。復(fù)雜節(jié)奏由規(guī)則鏡頭和不規(guī)則鏡頭交叉組接起來以表現(xiàn)一組以上戲劇動作時產(chǎn)生的節(jié)奏。在蘇聯(lián)影片《戰(zhàn)艦波將金號》中的“敖德薩階梯”一場,沙皇軍隊士兵行進(jìn)的一組鏡頭是規(guī)則的,然而群眾奔逃一組鏡頭是不規(guī)則的。將這兩組鏡頭交叉組接起來,就產(chǎn)生了復(fù)雜節(jié)奏,既渲染了氣氛的高度緊張,又突出了沙皇軍隊士兵屠殺人民的殘酷。六、蒙太奇類型作為影視動畫的基本結(jié)構(gòu)手段和敘述方式,以及剪輯的具體技巧和技法,蒙太奇在鏡頭、場面、段落的安排與組合運(yùn)用上通??梢苑譃閮煞N類型:敘事蒙太奇-平行、交叉、重復(fù)等。表現(xiàn)蒙太奇-心理、隱喻、對比等。敘事蒙太奇敘事蒙太奇是以交代情節(jié)、展示事件為主旨的蒙太奇類型。它按照情節(jié)發(fā)展的時間流程以及邏輯順序、因果關(guān)系等來分切組合鏡頭、場面和段落,表現(xiàn)動作的連貫,推動情節(jié)的發(fā)展,引導(dǎo)觀眾理解劇情,堪稱影片中最基本的常用敘述方法。它的優(yōu)點(diǎn)是脈絡(luò)清楚,邏輯連貫,明白易懂。敘事蒙太奇根據(jù)敘述方式一般分為連續(xù)蒙太奇、平行蒙太奇、交叉(或稱交替)蒙太奇、重復(fù)(或稱復(fù)現(xiàn)式)蒙太奇等。平行蒙太奇敘事蒙太奇手法之一,由兩條或兩條以上情節(jié)線索(不同時空、同時異地或同時同地)并列表現(xiàn)、分頭敘述而統(tǒng)一在一個完整的情節(jié)結(jié)構(gòu)之中,或幾個表面毫無聯(lián)系的情節(jié)(或事件)互相穿插交錯表現(xiàn)而統(tǒng)一在共同的主題之中。平行蒙太奇的作用是多方面的:它可用于處理劇情,刪節(jié)過程,利于概括集中、節(jié)省篇幅以擴(kuò)大影片的容量;又由于幾條線索的平列表現(xiàn)相互烘托,可以形成對比、呼應(yīng),以產(chǎn)生多種藝術(shù)效果,豐富劇情;還可以提供自由敘述和時空靈活轉(zhuǎn)換的可能性,使影片機(jī)構(gòu)多樣化。交叉蒙太奇又稱“交替蒙太奇”或“動作的同時發(fā)展”,它是敘事蒙太奇手法之一,由平行蒙太奇發(fā)展而來。平行蒙太奇只注重情節(jié)的統(tǒng)一、主題的一致、劇情或事件的內(nèi)在聯(lián)系;而交叉蒙太奇的特點(diǎn)是它所并列表現(xiàn)的兩條或數(shù)條情節(jié)線索的嚴(yán)格的同時性、密切的因果關(guān)系和迅速頻繁的交替表現(xiàn),其中一條線索的發(fā)展往往影響或決定另一條或數(shù)條線索的發(fā)展,互相依存彼此促進(jìn),最后幾條線索匯合在一起。這種手法能造成激烈緊張的氣氛,加強(qiáng)矛盾沖突的尖銳性從而引起懸念,是掌握觀眾情緒的有力手法。影片中常用于表現(xiàn)追逐或驚險的場面。重復(fù)蒙太奇又稱“復(fù)現(xiàn)式蒙太奇”,為敘事蒙太奇的手法之一。蒙太奇結(jié)構(gòu)中,代表一定寓意的鏡頭或場面在關(guān)鍵時刻反復(fù)出現(xiàn),造成強(qiáng)調(diào)、對比、呼應(yīng)以及渲染等藝術(shù)效果。重復(fù)蒙太奇相當(dāng)于文學(xué)中的復(fù)敘方式或藝術(shù)中的重復(fù)手法,構(gòu)成電影的各種元素如人物、景物、場面、動作、調(diào)度、物件、細(xì)節(jié)、語言、音樂、音響、光影和色彩等,都可以通過精心構(gòu)思反復(fù)地出現(xiàn),使其產(chǎn)生獨(dú)特的寓意和特定的藝術(shù)效果。重復(fù)蒙太奇的運(yùn)用之一是從內(nèi)容到形式的完全重復(fù),即不僅在內(nèi)容上重復(fù)表現(xiàn),而且在鏡頭處理上運(yùn)用相同的景別、角度、攝法、調(diào)度,在鏡頭組接上運(yùn)用相同的手法以及相同的音畫結(jié)合方式甚至相同的光影色彩組合方式,再現(xiàn)重復(fù)的內(nèi)容。重復(fù)蒙太奇的運(yùn)用之二則是通過事物形式上的重復(fù),來突出事物內(nèi)容上的本質(zhì)變化,特別是突出人物命運(yùn)、性格、心理變化來刻畫人物形象、深化主題。視聽形象的重復(fù)可以使影片結(jié)構(gòu)更加完整,并產(chǎn)生節(jié)奏感。但要注意:每次重復(fù)一般都要在內(nèi)容和形式上有所增減,即重復(fù)中有所變化。連續(xù)蒙太奇敘事蒙太奇手法之一,在影片中用得很普遍,就像通常講故事說評書慣用的方式一樣,沿著一條單一的情節(jié)線索,按照事件的邏輯順序,有節(jié)奏地連續(xù)敘述,表現(xiàn)出其中的戲劇跌宕。由于缺乏時間、地點(diǎn)、場面的突然變換,無法直接展示多條線索同時發(fā)展的情節(jié),難于突出各情節(jié)線索之間的對列關(guān)系,不利于省略多余的過程,有時易造成平鋪直敘、拖沓、冗長的感覺。因此,連續(xù)蒙太奇手法相輔相成,而且通過手法的變換,又往往有機(jī)融合了某些表現(xiàn)蒙太奇因素在內(nèi)。表現(xiàn)蒙太奇以加強(qiáng)藝術(shù)表現(xiàn)力和情緒感染力為主旨的一種蒙太奇類型。它以鏡頭對列為基礎(chǔ),通過相連或相疊鏡頭在形式或內(nèi)容上相互對照、沖擊,而產(chǎn)生單鏡頭本身不具有或更為豐富的涵義,以表達(dá)某種情感、情緒、心理或思想,給觀眾造成強(qiáng)烈的印象。其美學(xué)作用在于激發(fā)觀眾的聯(lián)想,啟迪觀眾思考。它的目的不是敘述情節(jié)而是表達(dá)情緒,表現(xiàn)寓意,揭示含義。心理蒙太奇屬于表現(xiàn)蒙太奇類型,它通過鏡頭組接或音畫的有機(jī)結(jié)合,直

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