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Hibernate的三個(gè)狀態(tài)Hibernate中對(duì)象的三大狀態(tài)一、transient(臨時(shí)態(tài))特點(diǎn):通過new操作創(chuàng)建出來的對(duì)象,此時(shí)的對(duì)象未被納入session管理,數(shù)據(jù)庫中沒有相對(duì)應(yīng)的記錄二、persistent(持久化狀態(tài))persistent狀態(tài)的對(duì)象被納入了session管理,session就相當(dāng)于Hibernate的一個(gè)緩沖區(qū),被納入session管理的對(duì)象(持久化對(duì)象)時(shí)刻被hibernate所監(jiān)視,persistent態(tài)的對(duì)象屬性一旦發(fā)生改變,就會(huì)被hibernate察覺,并會(huì)生成相應(yīng)的sql語句(但并未立即與數(shù)據(jù)庫交互),當(dāng)session提交時(shí),hibernate會(huì)清理緩存(也叫臟數(shù)據(jù)檢查),這時(shí)候就會(huì)和數(shù)據(jù)庫同步(通過底層的JDBC與數(shù)據(jù)庫交互)。注釋:hibernate清理緩存的方式,是采用快照比對(duì)的方式(持久化對(duì)象的每次變動(dòng)都會(huì)被記錄下來)三、detached(托管狀態(tài)/離線狀態(tài))detached狀態(tài)的對(duì)象,數(shù)據(jù)庫中存在,但未被納入session管理。如果對(duì)detached狀態(tài)的對(duì)象加以修改,那么就還得將其納入一個(gè)新的session對(duì)象管理,并且還要顯示的update(),update后的對(duì)象又成為了persistent狀態(tài)了detached狀態(tài)的對(duì)象是如何產(chǎn)生的呢?有兩種方式:1、對(duì)象被納入session管理后,此session清空或者關(guān)閉時(shí),這是的對(duì)象就稱為detached態(tài)了2、可手動(dòng)的構(gòu)造detached態(tài)的對(duì)象,通過new操作,new出來的對(duì)象,手動(dòng)setld()將id設(shè)成數(shù)據(jù)庫中已經(jīng)存在的,這時(shí)的對(duì)象也是detached狀態(tài)的。(一般不建議采用此法)spring核心spring的兩大核心:IoC(控制反轉(zhuǎn))和DI(依賴注入)Hibernate緩存緩存是位于應(yīng)用程序與物理數(shù)據(jù)源之間,用于臨時(shí)存放復(fù)制數(shù)據(jù)的內(nèi)存區(qū)域,目的是為了減少應(yīng)用程序?qū)ξ锢頂?shù)據(jù)源訪問的次數(shù),從而提高應(yīng)用程序的運(yùn)行性能.Hibernate在查詢數(shù)據(jù)時(shí),首先到緩存中去查找,如果找到就直接使用,找不到的時(shí)候就會(huì)從物理數(shù)據(jù)源中檢索,所以,把頻繁使用的數(shù)據(jù)加載到緩存區(qū)后,就可以大大減少應(yīng)用程序?qū)ξ锢頂?shù)據(jù)源的訪問,使得程序的運(yùn)行性能明顯的提升.Hibernate緩存分類:Session緩存,一級(jí)緩存.SessionFactory的緩存分為內(nèi)置緩存和外置緩存.內(nèi)置緩存中存放的是SessionFactory對(duì)象的一些集合屬性包含的數(shù)據(jù)(映射元素?fù)?jù)及預(yù)定義SQL語句等),對(duì)于應(yīng)用程序來說,它是只讀的.外置緩存中存放的是數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的副本,其作用和一級(jí)緩存類似.二級(jí)緩存除了以內(nèi)存作為存儲(chǔ)介質(zhì)外,還可以選用硬盤等外部存儲(chǔ)設(shè)備.Hibernate的緩存范圍Hibernate的一級(jí)緩存和二級(jí)緩存都位于均位于持久層,且均用于存放數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的副本,最大的區(qū)別就是緩存的范圍各不一樣.緩存的范圍分為3類:.事務(wù)范圍事務(wù)范圍的緩存只能被當(dāng)前事務(wù)訪問,每個(gè)事務(wù)都有各自的緩存,緩存內(nèi)的數(shù)據(jù)通常采用相互關(guān)聯(lián)的對(duì)象形式.緩存的生命周期依賴于事務(wù)的生命周期,只有當(dāng)事務(wù)結(jié)束時(shí),緩存的生命周期才會(huì)結(jié)束.事務(wù)范圍的緩存使用內(nèi)存作為存儲(chǔ)介質(zhì),一級(jí)緩存就屬于事務(wù)范圍..應(yīng)用范圍應(yīng)用程序的緩存可以被應(yīng)用范圍內(nèi)的所有事務(wù)共享訪問.緩存的生命周期依賴于應(yīng)用的生命周期,只有當(dāng)應(yīng)用結(jié)束時(shí),緩存的生命周期才會(huì)結(jié)束.應(yīng)用范圍的緩存可以使用內(nèi)存或硬盤作為存儲(chǔ)介質(zhì),二級(jí)緩存就屬于應(yīng)用范圍..集群范圍在集群環(huán)境中,緩存被一個(gè)機(jī)器或多個(gè)機(jī)器的進(jìn)程共享,緩存中的數(shù)據(jù)被復(fù)制到集群環(huán)境中的每個(gè)進(jìn)程節(jié)點(diǎn),進(jìn)程間通過遠(yuǎn)程通信來保證緩存中的數(shù)據(jù)的一致,緩存中的數(shù)據(jù)通常采用對(duì)象的松散數(shù)據(jù)形式.Hibernate的緩存管理一級(jí)緩存的管理:evit(Objectobj)將指定的持久化對(duì)象從一級(jí)緩存中清除,釋放對(duì)象所占用的內(nèi)存資源,指定對(duì)象從持久化狀態(tài)變?yōu)槊摴軤顟B(tài),從而成為游離對(duì)象.clear()將一級(jí)緩存中的所有持久化對(duì)象清除,釋放其占用的內(nèi)存資源contains(Objectobj)判斷指定的對(duì)象是否存在于一級(jí)緩存中.flush()刷新一級(jí)緩存區(qū)的內(nèi)容,使之與數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)保持同步.二級(jí)緩存的管理:evict(ClassargO,Serializableargl)將某個(gè)類的指定ID的持久化對(duì)象從二級(jí)緩存中清除,釋放對(duì)象所占用的資源..listmapset區(qū)別.Collection接口Collection是最基本的集合接口,一個(gè)Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)o一些Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。JavaSDK不提供直接繼承自Collection的類,JavaSDK提供的類都是繼承自Collection的“子接口”如List和Seto所有實(shí)現(xiàn)Collection接口的類都必須提供兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的構(gòu)造函數(shù):無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建一個(gè)空的Collection,有一個(gè)Collection參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建一個(gè)新的Collection,這個(gè)新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。后一個(gè)構(gòu)造函數(shù)允許用戶復(fù)制一個(gè)Collectiono如何遍歷Collection中的每一個(gè)元素?不論Collection的實(shí)際類型如何,它都支持一個(gè)iterator。的方法,該方法返回一個(gè)迭代子,使用該迭代子即可逐一訪問Collection中每一個(gè)元素。典型的用法如下:Iteratorit=collection.iterator();//獲得一個(gè)迭代子while(it.hasNext()){Objectobj二it.next();//得到下一個(gè)元素)由Collection接口派生的兩個(gè)接口是List和SetoList接口List是有序的Collection,使用此接口能夠精確的控制每個(gè)元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似于數(shù)組下標(biāo))來訪問List中的元素,這類似于Java的數(shù)組。和下面要提到的Set不同,List允許有相同的元素。除了具有Collection接口必備的iterator。方法外,List還提供一個(gè)listlterator。方法,返回一個(gè)Listiterator接口,和標(biāo)準(zhǔn)的Iterator接口相比,Listiterator多了一些add()之類的方法,允許添加,刪除,設(shè)定元素,還能向前或向后遍歷。實(shí)現(xiàn)List接口的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和StackoLinkedList類LinkedList實(shí)現(xiàn)了List接口,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊(duì)列(queue)或雙向隊(duì)列(deque)o注意LinkedList沒有同步方法。如果多個(gè)線程同時(shí)訪問一個(gè)List,則必須自己實(shí)現(xiàn)訪問同步。一種解決方法是在創(chuàng)建List時(shí)構(gòu)造一個(gè)同步的List:Listlist=Collections.synchronizedList(newLinkedList(...));ArrayList類ArrayList實(shí)現(xiàn)了可變大小的數(shù)組。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。size,isEmpty,get,set方法運(yùn)行時(shí)間為常數(shù)。但是add方法開銷為分?jǐn)偟某?shù),添加n個(gè)元素需要0(n)的時(shí)間。其他的方法運(yùn)行時(shí)間為線性每個(gè)ArrayList實(shí)例都有一個(gè)容量(Capacity),即用于存儲(chǔ)元素的數(shù)組的大小。這個(gè)容量可隨著不斷添加新元素而自動(dòng)增加,但是增長算法并沒有定義。當(dāng)需要插入大量元素時(shí),在插入前可以調(diào)用ensureC叩acity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。和LinkedList一樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。Vector類Vector非常類似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector創(chuàng)建的Iterator,雖然和ArrayList創(chuàng)建的Iterator是同一接口,但是,因?yàn)閂ector是同步的,當(dāng)一個(gè)Iterator被創(chuàng)建而且正在被使用,另一個(gè)線程改變了Vector的狀態(tài)(例如,添加或刪除了一些元素),這時(shí)調(diào)用Iterator的方法時(shí)將拋出ConcurrentModificationException,因此必須捕獲該異常。Stack類Stack繼承自Vector,實(shí)現(xiàn)一個(gè)后進(jìn)先出的堆棧。Stack提供5個(gè)額外的方法使得Vector得以被當(dāng)作堆棧使用。基本的push和pop方法,還有peek方法得到棧頂?shù)脑?,empty方法測(cè)試堆棧是否為空,search方法檢測(cè)一個(gè)元素在堆棧中的位置。Stack剛創(chuàng)建后是空棧。Set接口Set是一種不包含重復(fù)的元素的Collection,即任意的兩個(gè)元素el和e2都有el.equals(e2)=false,Set最多有一個(gè)null元素。很明顯,Set的構(gòu)造函數(shù)有一個(gè)約束條件,傳入的Collection參數(shù)不能包含重復(fù)的元素。請(qǐng)注意:必須小心操作可變對(duì)象(MutableObject)。如果一個(gè)Set中的可變?cè)馗淖兞俗陨頎顟B(tài)導(dǎo)致Object.equals(Object)=true將導(dǎo)致一些問題。Map接口請(qǐng)注意,Map沒有繼承Collection接口,Map提供key到value的映射。一個(gè)Map中不能包含相同的key,每個(gè)key只能映射一個(gè)valueoM叩接口提供3種集合的視圖,Map的內(nèi)容可以被當(dāng)作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。Hashtable類Hashtable繼承Map接口,實(shí)現(xiàn)一個(gè)key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對(duì)象都可作為key或者value。添加數(shù)據(jù)使用put(key,value),取出數(shù)據(jù)使用get(key),這兩個(gè)基本操作的時(shí)間開銷為常數(shù)。Hashtable通過initialcapacity和loadfactor兩個(gè)參數(shù)調(diào)整性能。通常缺省的loadfactor0.75較好地實(shí)現(xiàn)了時(shí)間和空間的均衡。增大loadfactor可以節(jié)省空間但相應(yīng)的查找時(shí)間將增大,這會(huì)影響像get和put這樣的操作。使用Hashtable的簡單示例如下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是“one","two“,“three”:Hashtablenumbers=newHashtable();numbers.put(“one”,newInteger(l));numbers.put(“two”,newTnteger(2));numbers.put("three”,newInteger(3));要取出一個(gè)數(shù),比如2,用相應(yīng)的key:Integern=(Integer)numbers.get(“two”);System.out.println(utwo="+n);由于作為key的對(duì)象將通過計(jì)算其散列函數(shù)來確定與之對(duì)應(yīng)的value的位置,因此任何作為key的對(duì)象都必須實(shí)現(xiàn)hashCode和equals方法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當(dāng)作key的話,要相當(dāng)小心,按照散列函數(shù)的定義,如果兩個(gè)對(duì)象相同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個(gè)對(duì)象不同,則它們的hashCode不一定不同,如果兩個(gè)不同對(duì)象的hashCode相同,這種現(xiàn)象稱為沖突,沖突會(huì)導(dǎo)致操作哈希表的時(shí)間開銷增大,所以盡量定義好的hashCode。方法,能加快哈希表的操作。如果相同的對(duì)象有不同的hashCode,對(duì)哈希表的操作會(huì)出現(xiàn)意想不到的結(jié)果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,只需要牢記一條:要同時(shí)復(fù)寫equals方法和hashCode方法,而不要只寫其中一個(gè)。Hashtable是同步的。HashMap類HashMap和Hashtable類似,不同之處在于HashMap是非同步的,并且允許null,即nullvalue和nullkey。,但是將HashMap視為Collection時(shí)(values。方法可返回Collection),其迭代子操作時(shí)間開銷和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當(dāng)重要的話,不要將HashMap的初始化容量設(shè)得過高,或者loadfactor過低。WeakHashMap類WeakHashMap是一種改進(jìn)的HashMap,它對(duì)key實(shí)行“弱引用”,如果一個(gè)key不再被外部所引用,那么該key可以被
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