《Cinema 4D影視三維動畫制作》教學(xué)大綱_第1頁
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文檔簡介

Cinema4影視三維動畫制作》教學(xué)大綱課程名稱:三維動畫創(chuàng)學(xué) 時:64學(xué) 分:3適用專業(yè):數(shù)字媒體藝術(shù)本科專業(yè)開設(shè)學(xué)期:考核方式:考試先修課程:故事版創(chuàng)作、三維動畫基礎(chǔ)一、課程性質(zhì)和任務(wù)Cinema4DCinema4D為專業(yè)實習(xí)、畢業(yè)設(shè)計、就業(yè)從事相關(guān)工作打下基礎(chǔ)。二、課程教學(xué)目標(biāo)(一)知識教學(xué)目標(biāo)Cinema4D技術(shù)等具體使用方法。(二)能力培養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生三維動畫創(chuàng)作能力;培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新思維與設(shè)計意識,正確的審美觀念;結(jié)合本課程三維立體的特點,培養(yǎng)社會責(zé)任感和全面觀察事物的意識。通過多媒體教學(xué),上機實踐等環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生迎難而上、堅持不懈的毅力。通過課內(nèi)實訓(xùn)、課下練習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的組織紀律性和刻苦、敬業(yè)精神。三、教學(xué)內(nèi)容和要求第一部分三維動畫概論教學(xué)目的:掌握三維動畫的制作流程。教學(xué)內(nèi)容:1.三維動畫的原理。三維動畫的特點。三維動畫的分類。三維動畫的制作流程。教學(xué)要求:通過教學(xué),使學(xué)生對理解并掌握三維動畫的原理和制作流程。重點、難點及教學(xué)建議:本部分重點了解三維動畫的制作流程。第二部分關(guān)鍵幀動畫教學(xué)目的:掌握關(guān)鍵幀動畫的創(chuàng)建與編輯。教學(xué)內(nèi)容:1.常用動畫控制命令。創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫。關(guān)鍵幀的編輯。創(chuàng)建序列幀動畫。動畫曲線。創(chuàng)建循環(huán)動畫。重點、難點及教學(xué)建議:曲線編輯器、循環(huán)動畫。第三部分變形技術(shù)教學(xué)目的:學(xué)習(xí)這些變形工具的主要目的是能夠制作出物體的各種變形效果。教學(xué)內(nèi)容:1.簇變形器。晶格變形。混合變形。非線性變形。造型變形。抖動變形。線變形。曲線定位器變形。包裹變形。教學(xué)要求:熟練運用變形技術(shù)制作簡單的動畫效果。重點、難點及教學(xué)建議:變形器的分類及使用。第四部分路徑動畫與約束教學(xué)目的:對物體進行變形約束控制,可以調(diào)整物體局部或整體的造型效果。教學(xué)內(nèi)容:1.路徑動畫。約束動畫。動畫約束技術(shù)。表達式編輯器約束。教學(xué)要求:熟練掌握路徑動畫和約束動畫的使用。重點、難點及教學(xué)建議:表達式編輯器約束。第五部分骨骼與綁定技術(shù)教學(xué)目的:對骨骼進行控制和設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,從而使已完成骨骼蒙皮綁定的靜止模型具有生命力。教學(xué)內(nèi)容:1.骨骼的基礎(chǔ)操作。骨骼的控制工具。骨骼的蒙皮與編輯。制作角色骨骼與蒙皮。角色的表情變形和綁定。教學(xué)要求:掌握骨骼的蒙皮與編輯,掌握角色的表情變形和綁定。重點、難點及教學(xué)建議:角色的表情變形和綁定。第六部分角色動畫技術(shù)進而使角色動起來在;在經(jīng)過配音和特效合成等技術(shù)手段,從而模擬出更有說服力的動畫片段。教學(xué)內(nèi)容:1.角色動畫的分析。2.制作角色表演動畫。教學(xué)要求:角色動畫是一門藝術(shù),也是一門科學(xué),為角色創(chuàng)建骨骼并進行蒙皮綁定之后,還需要再為角色的姿態(tài)添加關(guān)鍵幀設(shè)置,以形成運動的動畫影片效果,從而增強角色的表達力度和吸引力。重點、難點及教學(xué)建議:角色的表演動畫。第七部分粒子動力學(xué)技術(shù)教學(xué)目的:Cinema4D的粒子動力學(xué)技術(shù)是一項使用建模和動畫方面的技術(shù)不可能實現(xiàn)的工作,比如爆炸、旋風(fēng)、水團的變形或者成群飛舞的昆蟲等動畫的制作。教學(xué)內(nèi)容:1.動力場。粒子系統(tǒng)。離子的每粒子屬性粒子碰撞粒子關(guān)聯(lián)離子的渲染剛體、柔體、剛體的約束剛體的解算特效制作教學(xué)要求:使用相對少的輸入來控制粒子的運動,與各種不同的動畫工具混合使用。第八部分綜合設(shè)計計制作技能的掌握程度。四、課程內(nèi)容與學(xué)時安排教學(xué)內(nèi)容理論學(xué)時實踐學(xué)時總學(xué)時三維動畫概論808關(guān)鍵幀動畫268變形技術(shù)268路徑動畫與約束268骨骼與綁定技術(shù)268角色動畫技術(shù)268粒子動力學(xué)技術(shù)268綜合設(shè)計088合計五、教學(xué)建議204464教學(xué)方法Cinema4D多注重細節(jié),注重思維創(chuàng)意,制作出有內(nèi)涵的動畫,以提高教學(xué)效果。評價方法考核方式:作品考試;各教學(xué)環(huán)節(jié)占總分的比例為:考勤成績:

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