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文檔簡介
第計算機教學心得體會
一、結(jié)合生活,激發(fā)學生學習興趣
對青少年學生來說,學習的積極性首先來源于興趣,興趣是最好的老師,興趣是直接推動學生主動學習的內(nèi)在動力,它促使學生認真學習。如果教師能寓教于樂,善于聯(lián)系生活,將書本知識用生動形象、妙趣精煉的語言來表達出來,就能更好的引起學生學習的濃厚興趣。
在計算機應(yīng)用基礎(chǔ)開課之前,教師應(yīng)當認真?zhèn)湔n,吃透教材,將計算機的歷史、發(fā)展、用途和我們的生活緊密相連,將計算機的組成結(jié)構(gòu)和我們?nèi)祟惖慕Y(jié)構(gòu)分工相類比,突出CPU等同大腦的重要地位。在講課過程中,不要局限于教材,充分調(diào)動學生的積極性來回答你的問題,有哪些同學使用過計算機?,在我們生活周圍,大家都在哪里見過計算機?,計算機有哪些用途?通過一個一個問題,把同學們常去的超市、銀行、移動聯(lián)通大廳里的計算機介紹給大家,把新聞里常聽到的智能機器人、火箭升空和天氣預(yù)報等等話題與計算機聯(lián)系起來,把我們常見的宣傳單、成績單和學校的通知等等與將要學習的微軟辦公軟件聯(lián)系起來。使學生意識到我們的生活工作都離不開電腦,進而會端正學習計算機應(yīng)用基礎(chǔ)這門課程的態(tài)度。雖然用了兩節(jié)課的時間,但學生不僅了解了計算機基礎(chǔ)知識,在問答的過程中也加深了老師和同學間的交流,最主要的是要盡可能的提高學生對學習計算機的興趣。
二、充分利用多媒體教學,加強學生的感官效果
例如在講解E_CEL20__電子表格軟件的數(shù)據(jù)計算時,充分利用多媒體設(shè)備,課前自制一個期末成績表,將表中的總分、平均分等需要計算的項目通過講解進行演示,讓同學們有個直觀的了解。具體分析如下:
1、展示如下成績表,并提問回顧有關(guān)E_cel單元格格式化設(shè)置的問題。
2、對比顯示利用公式或函數(shù)計算完整的成績表。
3、講解總分、平均分、單科總分、單科平均分的計算方法。利用SUM求和函數(shù)以及AVERAGE求平均值函數(shù)計算。
在H3單元格輸入公式:=SUM(C3:G3),然后拖填充柄至H14。
在I3單元格輸入公式:=AVERAGE(C3:G3),然后拖填充柄至I14。
單科總分、平均分計算方法類似,注意函數(shù)參數(shù)區(qū)間即可。
4、單科最高最低分分別利用MA_()和MIN()函數(shù)計算。
在C17單元格輸入公式:=MA_(C3:C14),然后拖填充柄至G17。
在C18單元格輸入公式:=MIN(C3:C14),然后拖填充柄至G18。
5、名次的計算是講解的難點,最好利用RANK函數(shù)的函數(shù)參數(shù)對話框來進行計算,如下圖。
這個時候要聯(lián)系前面所學的絕對引用和相對引用,講解RANK函數(shù)的每個參數(shù)含義。然后拖填充柄至J12。
6、等級的計算也是講解的難點,利用IF函數(shù)來進行計算,并講解各個參數(shù)的含義,如下圖:
7、函數(shù)的應(yīng)用告一段落后,可以先讓學生自學制作數(shù)據(jù)圖表,并展示制作后的效果圖給予參考。
三、以鼓勵表揚為主,充分利用上機時間消化鞏固所學知識
在課堂上、在多媒體教室中講課過程中,一定要預(yù)留時間布置上機作業(yè),使他們有時間先動腦筋思考。在機房實踐操作過程中,要求學生將所布置的任務(wù)獨立完成。學生每完成一項操作,都應(yīng)及時給與鼓勵和表揚,加強他們的信心。有提前完成的同學,通過現(xiàn)場提問的方式確定已經(jīng)充分理解所教知識后,可以委派為臨時指導員,指導其他同學的操作。通過這種靈活方式加強學生間的交流,既可以培養(yǎng)學生互助意識,又提高學生運用計算機知識的水平,充分發(fā)揮了上機的實踐效用。
以上是我個人在計算機應(yīng)用基礎(chǔ)課程教學中的一點點淺見,希望各位同行提出寶貴意見。計算機教學心得體會13
我是一名小學計算機教師,可能在許多老師眼中,小學的計算機課程是“小得不能再小”的“副科”了,并且還有一些人對于小學計算機課程的設(shè)置和教學方法也產(chǎn)生了疑問和困惑。但是在這段時間的小學計算機教學過程中,我發(fā)現(xiàn)小學計算機課程對孩子的成長是有著重要的作用的,并且小學計算機課程的教學也是有法可循的。
說實話,剛拿到小學計算機課本的時候,我的確也犯愁過,課本上的文字過于抽象,對于小學生來說的確比較生僻。好在書本上的內(nèi)容是死的,但是我們的教學方法可以是靈活多變的。我們可以把那些抽象的內(nèi)容換一種方式生動形象地表達出來。要想讓孩子們喜歡這門課,首先要讓他們對它感興趣,興趣是最好的老師。
在上第一堂課的時候,我首先用了生動的語言給孩子們介紹了一些計算機的理論性知識,然后,又用簡單的程序做了一些孩子們比較喜歡的動畫,并且告訴他們這些東西我們自己就能動手做,當孩子們看到那些動畫,投射過來那寫滿好奇而又欣喜的目光的時候,我便知道自己已經(jīng)成功了,孩子們那求知的目光告訴我它們已經(jīng)對計算機這門課開始有了興趣,我便也因此更有了信心。這是我的教學心得之一,那就是培養(yǎng)孩子的興趣。
孩子們有了興趣才有可能全心的投入到學習中去,在教學生實際操作的時候,比如教他們學習指法的時候,我先讓他們玩玩有關(guān)指法聯(lián)系的小游戲,在豐富多彩的游戲環(huán)節(jié)中,孩子們就很容易接受手指的擺放要求和指法要點,在一種輕松活潑的氛圍中,孩子既得到了知識,又不缺少歡樂。這是我教學的第二點心得,那就是寓教于樂。
同時,我還發(fā)現(xiàn)直觀的教學方法在小學計算機教學中很實用,比如,把鍵盤上某個鍵的固有特征和其主要作用用比較形象的語言表達出來,比如計算機上的回車鍵,我們就完全可以把它想象成個箭頭,這樣孩子們就很容易記得它的功能了。這就是我教學的第三點心得,那就是直觀教學。
除了以上我還注意到,讓孩子們多多進行實踐,是小學計算機教學中不可缺少的一點。每一堂課,除了講講必要的理論性知識外,還一定要讓孩子動手自己操作,因為這樣不僅能夠提高孩子的計算機實際操作水平,而且,對于培養(yǎng)孩子自主學習,自我創(chuàng)新方面還有著重要的意義。在孩子自己操作的過程中,他們會發(fā)現(xiàn)自己存在的問題,并且會動腦筋努力去解決問題,自己實在不能解決的時候他們就會去問老師,這也是能夠培養(yǎng)孩子養(yǎng)成良好的學習習慣的好方法。有了這種獨立思維勤學好問的好習慣,孩子在學習其他學科的時候也會受益匪淺。
其實,我覺得人和老師的職責都不僅僅在于對于課程的講授,更在于一種對于學生能力的培養(yǎng),更要用自己的行為品質(zhì)去感染學生,讓學生在潛移默化之中得到啟示,受到教育,古人說的好,師者,所以傳道,授業(yè),解惑也。這正說明了老師的職責所在。短短六個字,說起來簡單,但要真正做到那就不是一件容易的事情了。這就需要老師在平時的工作中多積累經(jīng)驗,總結(jié)方法。好多老師都發(fā)出這樣的疑問,有的小孩子上課根本都不怎么聽講,老師在前面講課,他就在下面忙自己的事情,老師怎么說他,他也不理睬,依然我行我素。對于這樣的孩子,我覺得用我們慣常的方法就不行了。我就遇到過這樣一個學生,沒有教他們班的時候別的老師就說過他,剛剛給他們上課的時候,我也發(fā)現(xiàn)他的“與眾不同”,開始的時候,我也經(jīng)常向別的老師那樣批評他,但是發(fā)現(xiàn)這樣不但沒有效果,反而他的反應(yīng)越來越叛逆了。這樣,我就開始想辦法了,在上課的時候總是多留心他的舉動,我發(fā)現(xiàn),其實他有的時候在學習上還是挺上心的,尤其是在實踐課的時候,他還是很用心學習的,而且能夠很快掌握學習內(nèi)容??赡苁怯捎谒院脛影?,不太喜歡沉悶的氛圍,喜歡動手操作。抓住了他的這個特點,我就開始找他談心,讓他當我的計算機實踐課代表,每到實踐課我講完課的時候,他就幫著我給同學們做小指導,開始的時候,他還有點膽怯,不太好意思給別人講,可后來他就對這項工作樂此不疲了。而且,我發(fā)現(xiàn),自從讓他做了這個課代表,再上理論課的時候他也不再那么不用心了,聽得還特別認真,后來別的老師也反映他的變化大了。我聽到之后感到特別欣慰,也為自己感到高興。其實,只要多觀察一下這樣的孩子,抓住他們的特點,并且把他們的優(yōu)點適當?shù)匕l(fā)揮出來,多多給孩子一些賞識,孩子是很聽話的,我并不贊成那種批評教育的方法來教育學生,孩子的心靈都是很脆弱的,能夠和和氣氣開開心心解決的問題我們?yōu)槭裁匆龅哪敲瓷材??每個孩子都是有可取之處的,只要抓住了他們的優(yōu)點,并使之發(fā)揮出來,我們的教育工作就會得到雙贏的效果,何樂而不為呢?很多時候,我總有這樣一種感慨,真的很慶幸自己從事這項事業(yè),因為和這些孩子在一起,我真的覺得自己也跟著年輕??粗麄兡翘煺鏌o邪的樣子,也總能使我回想起自己的童年,我的童年是在親人們的無限關(guān)愛和呵護下度過的,兒時的記憶給了我日后人生的許多教益,我也深深的體會到一個充滿著愛心的氛圍對于孩子的成長有多么重要,從事了教育工作,我也就能夠把我受到的關(guān)愛送給我的學生們,讓他們也能夠健康茁壯地成長。
這就是我從事小學計算機教學工作的幾點心得,其實,小學的計算機教學工作并不是那么難做,給孩子們準確的定位,加上運用適當?shù)慕虒W方法,在課堂上多給學生們施展的空間,小學的計算機課堂是完全可以生動活潑的。每當看見孩子們弄懂問題時那一張張帶著笑容的臉,我總是覺得非常滿足,并且也著實為著自己的職業(yè)感到驕傲。計算機教學心得體會14
中小學計算機教育的根本任務(wù)是普及計算機文化,提高青少年素質(zhì)。主要內(nèi)容由計算機的基礎(chǔ)知識和操作能力兩大部分組成。由于目前學校在課程設(shè)置,時間安排上的不足,教材,大綱的無法定論,硬件設(shè)施的不完善等諸多方面的原因,直接影響了老師的教學,限制了學生對計算機知識的掌握和發(fā)展。那么,根據(jù)各校的實際情況,提高計算機課堂教學效率是緩解這些矛盾的的最好方法。通過幾年的教學實踐,本人獲得幾點心得體會,與大家交流。
一、精心導入,激發(fā)興趣。
我國古代偉大的教育家孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!笨涿棱o斯也說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一。”興趣是最好的老師,是學習的基礎(chǔ)和前提,是誘發(fā)學生學習動機,集中注意力的重要因素。在教學過程中通過精心導入,可以激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種導入方法進行導入課堂教學的
1、問題式
帶著問題去學習,使學生目標明確,有的放矢。問題式導入可以分為兩種形式。第一種是直接向?qū)W生提出問題,讓學生帶著疑惑學習新課內(nèi)容,在老師的講解和學生的討論中解決問題,從面達到掌握知識的目的;第二種是在新授內(nèi)容之前,直接向?qū)W生提出本堂課需要學習的內(nèi)容,開門見山,重點突出。問題式的導入,能夠使學生目標明確,抓住重點,激發(fā)興趣。效果也比較好。
2、演示式
演示式的導入也就是能過課件的演示或人的表演進行導入課堂內(nèi)容,起到激發(fā)學生興趣的作用。比如,我在英文打字的教學中,考慮到學習打字對學生來說是枯燥乏味的事情。為了讓學生對這一內(nèi)容感興趣,在導入新課之前,我特意請了高年級中幾位打字速度快,指法好,又能盲打的學生到班上來作表演。當同學們看到他們的手指在鍵盤上熟練地擊打時,既佩服又羨慕,我趁機點撥:“同學們,這幾位同學打得多好啊。其實他們跟你們一樣,原來也不會打字的,但自從學會了打字,通過自己的努力,他們?nèi)〉昧丝上驳某煽?。你們想不想學打字,跟他們一樣好啊?”學生聽了,一個個躍躍欲試,我趁機講授新課。所以說,好的導入是課堂教學成功的一半。
二、大膽放手,激發(fā)創(chuàng)造。
有些老師在教學中,喜歡把每一個內(nèi)容講得細細道道。這種做法是要不得的。
其弊有三:
1.無法體現(xiàn)學生的主體性,學生容易被動學習。
2.限制了學生創(chuàng)造性思維的民展,思想容易被框死。
3.課堂氣氛不活躍,難以激發(fā)學生的學習興趣。
4.難以教會學生自主學習的方法。
在書法中有飛白,那是意境;在繪畫中有虛有實,給人以想象的余地,在教學中也應(yīng)該留有讓學生想象的空間,老師應(yīng)大膽放手,激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維,充分發(fā)揮學生的主體性。達到事半功倍的效果。
三、多種手段,鞏固知識。
1、少講多練
計算機課是一門講究操作的課程。特別是小學計算機課。在教學中也發(fā)現(xiàn),有些內(nèi)容講得越多學生越糊涂,講了一節(jié)課不如操作10分鐘。所以本人認為,在許多需要操作的課程中,應(yīng)注重少講多練,通過精心導入,讓學生明確本堂課的學習內(nèi)容,然后新授學習內(nèi)容和方法。最后鞏固練習。
2、運用多媒體課件,鞏固知識。
這種手段主要是針對一些知識性課程。這一類課程的內(nèi)容理論性較強。這些課程中知識的鞏固,如果采取一般的方法,是單調(diào)的。但可以做成課件,如填圖等練習形式,達到鞏固知識的目的。
3、游戲
游戲是小學生學習的催化劑,恰當?shù)剡\用游戲,可以激發(fā)學生的興趣,掌握知識,提高課堂效率。這里的游戲包括比賽和益智游戲軟件。比如在打字教學中,由于打字是枯燥乏味的,對知識的鞏固,打字水平的提高是有一定困難的。為解決這一問題,本人就采取了比賽的形式,個人比賽,小組比賽等。這樣一來,學生學習的勁頭十足,水平提高很快。益智游戲軟件是一種很好的學習軟件,它對學生學習起到輔助作用。
總之,只有不斷激發(fā)學生的學習興趣,充分發(fā)揮學生的主體性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,創(chuàng)造良好的學習氣氛,才能有效地提高課堂效率。計算機教學心得體會15
近年來,我國職業(yè)院校發(fā)展很快,而學生生源質(zhì)量一直沒有明顯提高,學生的學習態(tài)度不端正、自我控制能力不強是大部分職業(yè)院校學生存在的問題。學生入學時掌握計算機的水平也參差不齊,有的已經(jīng)非常熟練,而有的卻從未接觸過計算機。若采用傳統(tǒng)的教學方法,學生容易感到枯燥乏味。很多職業(yè)院校在師資、教學環(huán)境和硬件條件也都沒有達到相關(guān)要求,導致在課堂教學過程中,兩極分化較為明顯。
《計算機應(yīng)用基礎(chǔ)》是職業(yè)學校課程體系中普遍開設(shè)的公共基礎(chǔ)課,是一門計算機知識的入門課程。計算機應(yīng)用基礎(chǔ)課程的目標是使學生通過學習和上機操作實踐,了解計算機這一現(xiàn)代化工具的基本知識,學會計算機基礎(chǔ)軟件的應(yīng)用和操作技能,從而具有應(yīng)用計算機來獲取信息的能力,滿足和適應(yīng)信息化社會對學生基本素質(zhì)的要求。因此,在計算機應(yīng)用基礎(chǔ)課程的教學中要注重精講細練,培養(yǎng)學生的信息意識和計算機應(yīng)用能力。結(jié)合自己多年的教學體會,從以下方面來談一談,供大家參考。
一、結(jié)合生活,激發(fā)學生學習興趣。
對青少年學生來說,學習的積極性首先來源于興趣,興趣是最好的老師,興趣是直接推動學生主動學習的內(nèi)在動力,它促使學生認真學習。如果教師能“寓教于樂”,善于聯(lián)系生活,將書本知識用生動形象、妙趣精煉的語言來表達出來,就能更好的引起學生學習的濃厚興趣。
在計算機應(yīng)用基礎(chǔ)開課之前,教師應(yīng)當認真?zhèn)湔n,吃透教材,將計算機的歷史、發(fā)展、用途和我們的生活緊密相連,將計算機的組成結(jié)構(gòu)和我們?nèi)祟惖慕Y(jié)構(gòu)分工相類比,突出CPU等同大腦的重要地位。在講課過程中,不要局限于教材,充分調(diào)動學生的積極性來回答你的問題,“有哪些同學使用過計算機?”,“在我們生活周圍,大家都在哪里見過計算機?”,“計算機有哪些用途?”通過一個一個問題,把同學們常去的超市、銀行、移動聯(lián)通大廳里的計算機介紹給大家,把新聞里常聽到的智能機器人、火箭升空和天氣預(yù)報等等話題與計算機聯(lián)系起來,把我們常見的宣傳單、成績單和學校的通知等等與將要學習的微軟辦公軟件聯(lián)系起來。使學生意識到我們的生活工作都離不開電腦,進而會端正學習計算機應(yīng)用基礎(chǔ)這門課程的態(tài)度。雖然用了兩節(jié)課的時間,但學生不僅了解了計算機基礎(chǔ)知識,在問答的過程中也加深了老師和同學間的交流,最主要的是要盡可能的提高學生對學習計算機的興趣。
二、充分利用多媒體教學,加強學生的感官效果。
例如在講解E_cel20__電子表格軟件的數(shù)據(jù)計算時,充分利用多媒體設(shè)備,課前自制一個期末成績表,將表中的總分、平均分等需要計算的項目通過講解進行演示,讓同學們有個直觀的了解。具體分析如下:
1、展示如下成績表,并提問回顧有關(guān)E_cel單元格格式化設(shè)置的問題。
2、對比顯示
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