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文檔簡介
第15頁共15頁和ui相關(guān)崗位職責〔共4篇〕第1篇:美工UI崗位職責美工/UI崗位職責:1.負責公司網(wǎng)店網(wǎng)頁的整體裝修美化、產(chǎn)品圖片整理、美化上架等;2.負責各類促銷活動的頁面設計、海報制作;3.定期根據(jù)產(chǎn)品及行業(yè)動態(tài),調(diào)整店鋪裝修風格;4.設計定期的推廣活動。職位要求:1、會攝影,熟悉電子商務平臺運營優(yōu)先;2、電子商務、美術(shù)、平面設計相關(guān)專業(yè),中專及以上學歷;3、在淘寶/速賣通/亞馬還/Ebay店擔任過產(chǎn)品、頁面設計2年以上的網(wǎng)店裝修設計優(yōu)先;4、純熟掌握Photoshop、Coreldraw等設計軟件.5、具有良好的網(wǎng)頁及平面設計才能、豐富的網(wǎng)站制作經(jīng)歷。對于網(wǎng)站的美工開發(fā)及色彩的搭配有著獨到的見解和體會,對色彩有敏感的嗅覺,對美要有深化的洞察力,熟悉色彩搭配,思維活潑、有創(chuàng)意、有較強視覺效果表現(xiàn)才能。第2篇:UI設計崗位職責ui設計師職位說明書直接上級〔簽字〕:任職人〔簽字〕:崗位編號:日期:*注:“%”指每一項工作職責在職位承當者的總工作時間中所占的百分比企業(yè)根據(jù)自己的情況,自行填寫。篇2:ui設計師崗位職責崗位職責說明書執(zhí)行人部門主管人事主管總經(jīng)理篇3:軟件ui設計工程師崗位說明、網(wǎng)站ui設計工程師崗位說明崗位職務說明書—軟件ui設計工程師中心:部門:崗位人員:上級崗位:部門總監(jiān)崗位名稱:軟件ui設計工程師上級姓名:任期:?崗位定位〔崗位存在的理由,限度和目的〕完成或參與完成公司軟件工程整體形象規(guī)劃,創(chuàng)意提案及美術(shù)開發(fā)。軟件界面的視覺設計和美化。詳細包括:???????????根據(jù)需求設計軟件產(chǎn)品的ui〔用戶界面及交互設計〕,完成圖標設計,整體配色設可以進展產(chǎn)品包裝、廣告專業(yè)設計等推廣宣傳資料的設計制作;負責公司產(chǎn)品的視覺設計,包括軟件產(chǎn)品界面〔包括網(wǎng)頁應用、客戶端應用、挪動應配合產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)人員完成原型或demo設計;負責制定工程ui的詳細設計標準;參與負責整理詳細功能的設計標準文檔;參與軟件測試、測試文檔撰寫/維護,負責交互性測試機文檔撰寫等;參與根據(jù)新產(chǎn)品的市場需求與技術(shù)實現(xiàn)的結(jié)合匹配,主動有效的與工程團隊成員溝通參與市場調(diào)研,歸納產(chǎn)品功能特點、提煉易用性、友好性、特有特色特點。負責產(chǎn)品的用戶習慣分析^p、可用性分析^p、功能設計并撰寫相應文檔;提交各類競品的負責快速響應市場及用戶的反映,進展設計的優(yōu)化改良及完善設計;完成領(lǐng)導交辦的其他事項。部門內(nèi)部計;用和其他終端應用〕、圖表設計、logo設計及flash演示等;合作,保證產(chǎn)品高質(zhì)量按時正常上市;ui操作方式與流程比照分析^p報告;?工作關(guān)系圖:公司外部公司內(nèi)部部門內(nèi)部?素質(zhì)要求:〔履行本崗位職責必須的教育程度、經(jīng)歷、特殊知識、技能〕教育程度:???美術(shù)專業(yè)或通信、電子工程、自動化、計算機及其相關(guān)專業(yè),本科以上學歷。具備4以上軟件美工工作經(jīng)歷;其中包括只是1年ui設計經(jīng)歷。經(jīng)驗:特殊知識:技能:?具有優(yōu)秀的美術(shù)功底,用戶界面設計才能,對視覺設計、色彩有敏銳的觀察力及分析^p才能,富有創(chuàng)造力。有色彩,造型,素描等根底知識尤佳。?精通photoshop、ai矢量軟件、flash、dreamwaver、firework、coreldraw,等作圖工具。能純熟使用各類常用平面軟件進展界面設計和圖標設計軟件。?優(yōu)秀的用戶界面及交互設計才能,理解ui方法、ue工程、ucd方法,對以人為本的設計理念有深化的理解和應用。?純熟運用各種不同類型的設計表現(xiàn)形式,準確傳達信息。??????熟悉軟件產(chǎn)品的界面原型設計評估和界面測試優(yōu)先。有較好整體美觀平衡才能,有較好的文字表達才能;熟悉像素畫富有工作熱情,能吃苦耐勞,具有團隊協(xié)作精神;熱愛、追求美妙事物,對群眾審美觀有持續(xù)觀察,具備敏銳的創(chuàng)意思維;有高度的責任心、良好的溝通才能、團隊合作精神和專業(yè)意識;勇于承受挑戰(zhàn),擅長自我鼓勵,具有強烈的責任感。其他要求:?職業(yè)規(guī)劃:?責任和工作?提交資料篇4:某it企業(yè)軟件ui設計工程師(uie)崗位職責軟件ui設計工程師〔uie〕篇5:ui設計的10個流程____________________________________________________________________________________________ui設計的10個流程ui設計越來越與我們的生活嚴密相關(guān),精致而美觀的界面總是能讓用戶沖動不已,很多人已經(jīng)開場學習ui設計的知識,希望自己也能參加ui設計師的行列,成為走在潮流前頭的科技達人。那么,您一定要知道,一件經(jīng)典的ui設計作品經(jīng)過了怎樣的設計過程?ui設計師們都是在干什么?來看看ui設計師的這十個的工作流程吧!一、產(chǎn)品定位與市場分析^p階段1、目的〔理解產(chǎn)品的市場定位、產(chǎn)品定義、客戶群體、運行方式等〕;2、主要執(zhí)行人員〔ui、ue、需求〕;3、溝通〔銷售部門〕;4、實現(xiàn)步驟〔會議討論〕;5、ui主要職責〔定義用戶群特征、定義最終用戶群、定義產(chǎn)品方向〕.二、用戶研究與分析^p階段____________________________________________________________________________________________1、目的〔搜集相關(guān)資料分析^p目的用戶的使用特征、情感、習慣、心理、需求等,提出用戶研究報告和可用性設計建議。時間與工程需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析^p〕2、主要執(zhí)行人員〔ui、ue、需求、技術(shù)〕3、溝通〔銷售部門〕4、實現(xiàn)步驟〔紙搞線稿、黑白稿、原型〕5、ui主要職責〔搜集相關(guān)資料分析^p目的用戶的使用特征、情感、習慣、心理、需求等,提出用戶研究報告和可用性設計建議。時間與工程需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析^p〕三、架構(gòu)設計階段1、目的〔這里涉及到比擬多的界面交換與流程的設計,根據(jù)可用性分析^p結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、構(gòu)造、布局、信息和其他元素〕2、主要執(zhí)行人員〔ui、ue、需求部門〕3、溝通〔銷售部門〕4、實現(xiàn)步驟〔ui進展風格設計出界面,和需求部門拿出定稿;ue對原型進展優(yōu)化,整理出交互及用戶體驗方面意見,反應給ui及需求部門;uid等待效果圖,開場代碼編制〕5、ui主要職責:〔根據(jù)可以性分析^p結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、構(gòu)造、布局、信息和其他元素。第3篇:ui設計師崗位職責ui設計師崗位職責【篇1:ui設計師的工作職責有哪些】ui設計師的工作職責有哪些設計從工作內(nèi)容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。與之相應,ui設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承當?shù)牟皇菃渭円饬x上美術(shù)工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀構(gòu)造、操作標準等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互標準。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目的恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目的用戶問卷的形式衡量ui設計的合理性。一個ui設計師需要掌握和跟進1、根據(jù)產(chǎn)品需求,對產(chǎn)品的整體美術(shù)風格、交互設計、界面構(gòu)造、操作流程等做出設計;2、負責工程中各種交互界面、圖標、logo、按鈕等相關(guān)元素的設計與制作;3、能積極與開發(fā)溝通,推進界面及交互設計的最終實現(xiàn)。4、負責軟件界面的美術(shù)設計、創(chuàng)意工作和制作工作。5、根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設計。6、對頁面進展優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化。7、維護現(xiàn)有的應用產(chǎn)品。以實際的工作簡單點來說要做的就是1用戶分析^p報告:搜集相關(guān)資料分析^p目的用戶的使用特征、情感、習慣、心里需求等,提出用戶研究報告和可用性設計建議。這局部工作也可和團隊配合完成。時間與工程需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析^p。2產(chǎn)品架構(gòu)設計::這里涉及到比擬多的界面交互與流程的設計,根據(jù)可用性分析^p結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、構(gòu)造、布局、信息和其他元素。以上是ui設計師需要掌握跟進的,從這里開場就真的是你的任務了。3插畫人學校產(chǎn)品原型設計:就是將頁面模塊、元素進展粗放式的排版和布局,深化一些,還會參加一些交互性的元素,使其更加詳細、形象和生動。整個系統(tǒng)的流程設計也是ui設計師的,為此你要經(jīng)常閱讀大量的網(wǎng)站,親身體驗,積累經(jīng)典的,很具親和力的、友好的系統(tǒng)流程,你要考慮到整個系統(tǒng)的任何一個最終環(huán)節(jié)。這才是ui設計師工作量最大,難度最高的局部。比方說,用戶注冊流程,成功了去哪,失敗了去哪,成功了后續(xù)有幾個流程,每個流程還包含哪些對象等等等等4界面ui設計:假如很傾向于圖形界面設計,這兒是你最喜歡的局部。但一定要結(jié)合循環(huán)討論過的分析^p結(jié)果做設計,否那么你的作品很難被人信服。色彩、風格、界面、窗口、圖標、皮膚的表現(xiàn)是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。5界面輸出::這方面主要由頁面工程師與前端程序員配合,將界面代碼化。作為ui設計師,最能符合你的設計的根底作品,當然還是出自你自己的雙手,為此你要懂得切圖,做靜態(tài)頁,那么s和款式表還有為了實現(xiàn)你那偉大設計的種種特效的js代碼,你能不會么??你可以不去親自做,但你一定要有一個標準設計,你的施工隊必須在你的培訓和領(lǐng)導下完全符合標準的去操作,就像架構(gòu)師一樣。哦,你看,到了這里你應該是一名ui經(jīng)理了。6分析^p使用者報告,做出完善調(diào)整。多部門共同參與的,包括可用性的循環(huán)研究、用戶體驗回饋、測試回饋。同時,ui人員也應該把一些可行性建議進展完善。很多設計師做了東西不喜歡改,這是一個大忌。7整個工程的seo優(yōu)化設計。但就目前許多公司而言,拿到ui設計師手里的,就是一份什么說明都沒有的viso圖,這給許多ui設計師造成一種錯覺,覺得我只需要做效果圖就可以了,對于其他環(huán)節(jié)一概不理,導致了在設計產(chǎn)品界面的時候,因為掌握的信息缺乏,設計出來的界面全憑個人愛好,但是當面對用戶的時候,卻是一點競爭力都沒有.。【篇2:ui設計師的崗位職責】ui設計師的崗位職責ui是平面設計的延伸,美術(shù)手繪根底與色彩理論是必需要掌握的根本內(nèi)容,其次是設計軟件的使用,這個也是商業(yè)設計的根本工具;最后還要掌握ui設計行業(yè)的標準和技術(shù)要點,這是入職ui設計師的重點。武漢插畫人學校根據(jù)市場要求對專業(yè)進展了不同的劃分,就業(yè)后的ui設計師的崗位職責詳細有以下幾個局部組成。1產(chǎn)品原型設計:就是將頁面模塊、元素進展粗放式的排版和布局,深化一些,還會參加一些交互性的元素,使其更加詳細、形象和生動。整個系統(tǒng)的流程設計也是ui設計師的,為此你要經(jīng)常閱讀大量的網(wǎng)站,親身體驗,積累經(jīng)典的,很具親和力的、友好的系統(tǒng)流程,你要考慮到整個系統(tǒng)的任何一個最終環(huán)節(jié)。這才是ui設計師工作量最大,難度最高的局部。比方說,用戶注冊流程,成功了去哪,失敗了去哪,成功了后續(xù)有幾個流程,每個流程還包含哪些對象等等等等2界面ui設計:假如很傾向于圖形界面設計,這兒是你最喜歡的局部。但一定要結(jié)合循環(huán)討論過的分析^p結(jié)果做設計,否那么你的作品很難被人信服。色彩、風格、界面、窗口、圖標、皮膚的表現(xiàn)是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。3界面輸出::這方面主要由頁面工程師與前端程序員配合,將界面代碼化。作為ui設計師,最能符合你的設計的根底作品,當然還是出自你自己的雙手,為此你要懂得切圖,做靜態(tài)頁,那么s和款式表還有為了實現(xiàn)你那偉大設計的種種特效的js代碼,你能不會么??你可以不去親自做,但你一定要有一個標準設計,你的施工隊必須在你的培訓和領(lǐng)導下完全符合標準的去操作,就像架構(gòu)師一樣。哦,你看,到了這里你應該是一名ui經(jīng)理了。4分析^p使用者報告,做出完善調(diào)整。多部門共同參與的,包括可用性的循環(huán)研究、用戶體驗回饋、測試回饋。同時,ui人員也應該把一些可行性建議進展完善。很多設計師做了東西不喜歡改,這是一個大忌。5整個工程的seo優(yōu)化設計。但就目前許多公司而言,拿到ui設計師手里的,就是一份什么說明都沒有的viso圖,這給許多ui設計師造成一種錯覺,覺得我只需要做效果圖就可以了,對于其他環(huán)節(jié)一概不理,導致了在設計產(chǎn)品界面的時候,因為掌握的信息缺乏,設計出來的界面全憑個人愛好,但是當面對用戶的時候,卻是一點競爭力都沒有.?!酒?:ui設計師的工作職責】ui設計師的工作職責“ui”的本義是用戶界面,是英文user和interface的縮寫。ui設計師那么指從事對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。ui外表上看是用戶與界面兩個組成局部,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。詳細還包括:可用性分析^p、gui〔graphicuserinterface即圖形用戶界面〕設計、用戶測試等。好的ui設計需要讓軟件變得有個性有品味,讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分表達軟件的定位和特點。ui界面設計師從工作內(nèi)容可以分為3個方向:1、研究工具:研究界面圖形設計師,簡單的說就是美工,為軟件產(chǎn)品的外形設計師。界面設計不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術(shù)設計。檢驗一個界面的標準是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究嚴密結(jié)合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。[3]2、研究人與界面的關(guān)系:研究人與界面的關(guān)系交互設計師,一個
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