3ds Max 動態(tài)云的制作_第1頁
3ds Max 動態(tài)云的制作_第2頁
3ds Max 動態(tài)云的制作_第3頁
全文預覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領

文檔簡介

3dsMax動態(tài)云的制作3D技術(shù)2010-10-1009:49:54閱讀22評論0 字號:大中小訂閱3dsMax動態(tài)云的制作云同煙一樣,也是大氣效果,比較容易受外界的影響,運動比較隨機。我們曾學習利用粒子系統(tǒng)來加風力空間扭曲,和紋理貼圖來制作煙,當然也可以制作云。但今天我們來學習如何利用體積霧制作動態(tài)的云。一、創(chuàng)建環(huán)境貼圖首先啟動3DSMAX3.0,打開材質(zhì)編輯器,選取第一個材質(zhì)球,在Map的Diffuse通道添加一張藍天的位圖。然后主菜單Rendering/Environment...打開環(huán)境浮動框,按Map長按鈕,彈出材質(zhì)瀏覽器,勾選BrowseFrom下的MtlEdit,從右端選取DiffuseMapColor:Map#1,OK。則將天空位圖賦予給環(huán)境貼圖。二、創(chuàng)建云的載體/Help(輔助物)AtmosphericApparatu,在ObjectTypeBoxGizmo970,1605,32。按同樣的方法再創(chuàng)建570158532ens43.456FOV45degEnvironmentRanges(環(huán)境范圍):Near為0;Far為871Show。調(diào)節(jié)這三個對象如圖:三、設置云層1AtmosphereAddVolumeFog(體積霧),OK。在體積霧參數(shù)卷展欄中按PickGizmoBoxGizmo01物體,Density(密度)為40NoiseTypeFractal(破片NoiseThreshold:Low為0.2Level5;Size:200WindfromtheLeftWindStrength(風力度)為11.60幀,按Animate(動畫)Phase(相位)-0.6100幀,調(diào)節(jié)相位為1。四、設置云層20-0.21000.3。最后渲染動畫幀序列。下面是第25幀的渲染效果??偨Y(jié)一下:環(huán)境中的體積霧提供了一種在總結(jié)一下:環(huán)境中的體積霧提供了一種在3D空間中密度可變化的、膨松的、可移動的霧效果,由風引導它的移動方向,通過改變噪聲的相位值來使體積霧產(chǎn)生變化。我在場景中添

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論