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文檔簡介
一、知識要點
三、動畫圖形二、色彩圖案四、習(xí)題練習(xí)退出顏色設(shè)置與圖形動畫一、知識要點三、動畫圖形二、色彩圖案四、習(xí)題練習(xí)退出顏色設(shè)1一、知識要點返回
1、通過設(shè)置畫筆顏色命令,能畫出各種色彩繽紛的圖案。2、利用人們的視覺暫留的特性快速播放一系列的靜態(tài)影像,使視覺產(chǎn)生動態(tài)的效果。而讓海龜反復(fù)執(zhí)行“畫圖—擦圖—確定新位置”這樣的遞歸步驟即可實現(xiàn)。3、根據(jù)圖形變換的不同方式,Logo圖形動畫分為旋轉(zhuǎn)、平移和伸縮三種運動的基本類型??墒褂孟鄳?yīng)的筆擦(PE)、清屏(CLEAN)命令或改變顏色方式加上延時控制來實現(xiàn)。
一、知識要點返回1、通過設(shè)置畫筆顏色命令,能畫出各種2二、色彩圖案返回通過設(shè)置畫筆與背景顏色、圖形填色等方式和命令實現(xiàn)各種色彩繽紛的圖案。
二、色彩圖案返回通過設(shè)置畫筆與背景顏色、圖形填色等方3基本命令命令全稱簡寫說明筆色SETPCn
設(shè)置畫筆的顏色(0~15)背景顏色SETBGn
改變背景顏色(0~15)背景花紋SETBGPATTERNn
設(shè)定屏幕背景為n號花紋筆寬SETWIDTHnSETWn設(shè)定筆寬為n(1~99)。筆紋SETPATTERNn
指定海龜用規(guī)定的筆紋畫線筆刷PENPAINTPP與筆紋命令配合使用涂色FILL
用當(dāng)前筆色對封閉圖形填色基本命令命令全稱簡寫說明筆色4色碼、筆紋說明
代碼顏色代碼顏色代碼顏色代碼顏色0黑4紅8深灰12淺紅1藍5紫9淺藍13淺紫2綠6棕10淺綠14淺棕3青7淺灰11淺青15白代碼花紋名稱代碼花紋名稱代碼花紋名稱1無花紋5粗斜條\9密小點2橫線條6淡粗斜條10稀小點3細斜條/7直網(wǎng)格11細小點4中斜條/8斜網(wǎng)格
色碼、筆紋說明代碼顏色代碼顏色代碼顏色代碼顏色0黑4紅8深5指導(dǎo)說明⑴、剛進入LOGO系統(tǒng)時,畫筆顏色是白色(色碼為1);背景顏色是黑色(色碼為0);海龜筆寬的初始狀態(tài)為1。⑵、筆紋命令必須與筆刷命令配合使用。如果多次使用筆紋命令(SETPATTERN),在第一次使用之后,就要使用筆刷命令(PP)一次,以后再用筆紋命令時,就不需要再使用PP命令了。⑶、涂色命令只能對已經(jīng)被海龜線條封閉起來的圖形填色;圖形封閉線條的顏色必須和所填的顏色相同;開始填色時,必須使海龜抬筆進入封閉圖形內(nèi),再落筆。指導(dǎo)說明⑴、剛進入LOGO系統(tǒng)時,畫筆顏色是白色(6例1:背景變幻
TOBJ:CIF:C>15STOPSETBG:CWAIT100BJ:C+1END
例1:背景變幻TOBJ:C7方法二:TOCQ2:CIF:C>15STOPSETPC:C(STAMPOVAL100100"TRUE)WAIT50CQ2:C+1END例2:彩球變幻方法一:TOCQ1:CIF:C>15STOPSETPC:CPULT90FD100RT90PDREPEAT360[FD100*PI/180RT1]PURT90FD50PDFILLFD50LT90WAIT50CQ1:C+1END方法二:例2:彩球變幻方法一:8例3-1:多彩七巧板
TOQQB:BDRAW
SETPC9RT45FD:BRT135FD:B*1.4142RT135FD:B
PURT135FD:B/4PDFILL
PUBK:B/4RT45PD
SETPC2FD:BRT135FD:B*1.4142RT135FD:B
PURT135FD:B/4PDFILLPUBK:B/4RT135PD例3-1:多彩七巧板TOQQB:B9
SETPC14FD:B/2RT135FD:B/2*1.4142RT135FD:B/2
PURT135FD:B/8PDFILLPUBK:B/8LT45PD
SETPC3REPEAT4[FD:B/2LT90]
PULT45FD:B/8PDFILLPUBK:B/8LT45FD:B/2PD
SETPC11FD:B/2RT135FD:B/2*1.4142RT135FD:B/2
PURT135FD:B/8PDFILLPUBK:B/8RT45FD:B/2RT45PD例3-2:多彩七巧板SETPC14例3-2:多彩七巧板10
SETPC13REPEAT2[FD:B/2*1.4142RT90]RT45FD:B
PUBK:BRT22FD:B/8PDFILLPUBK:B/8LT22PD
SETPC12REPEAT2[FD:B/2LT135FD:B/2*1.4142LT45]
PULT45FD:B/8PDFILLPUBK:B/8RT90FD:B/2*1.4142LT90PDSETPC0REPEAT4[FD:B*1.4142LT90]PUHOMEPDEND例3-3:多彩七巧板SETPC13例3-3:多彩七巧板11三、動畫圖形返回利用人們的視覺暫留的特性快速播放一系列的靜態(tài)影像,使視覺產(chǎn)生動態(tài)的效果。要讓海龜作圖時,實現(xiàn)動畫效果,可以在編寫尾部遞歸的過程中,反復(fù)執(zhí)行“畫圖—擦圖—確定新位置”這樣的步驟來實現(xiàn)。
三、動畫圖形返回利用人們的視覺暫留的特性快速播放一系12實例分析從神奇的“一”筆入手學(xué)畫圖形動畫。根據(jù)圖形變換的不同方式圖形動畫可分為旋轉(zhuǎn)運動、平移運動和伸縮運動的三種基本類型。
實例分析從神奇的“一”筆入手學(xué)畫圖形動畫。根據(jù)圖形變13線段平移運動⑴
TOXPY1HTSETW3SETPC1FD100WAIT20
PEBK100RT90FD1LT90PDXPY1END
⑴、平移運動是指圖形從屏幕上的一處移到另一處而產(chǎn)生動畫。圖形平移可以是豎直方向、水平方向或者是任意方向。⑵、這里是用筆擦PE命令實現(xiàn)動畫效果。
向右平移動
線段平移運動⑴TOXPY1⑴、平移運動是指圖形從14線段平移運動⑵TOXPY2HTSETW3SETPC1
FD100BK100WAIT20CLEANPURT90FD1LT90PDXPY2END
這里是用清屏CLEAN命令實現(xiàn)動畫效果。
線段平移運動⑵TOXPY2這里是用清屏CLEAN命15線段旋轉(zhuǎn)運動
旋轉(zhuǎn)運動是指圖形繞一定點轉(zhuǎn)動而產(chǎn)生的動畫。一樣可用PE或CLEAN命令來實現(xiàn)效果。TOXXD1HTSETW3SETPC12FD100WAIT100
PEBK100PDRT360/60XXD1ENDTOXXD2HTSETW3SETPC12FD100BK100WAIT100
CLEANRT360/60XXD2END向右轉(zhuǎn)動
線段旋轉(zhuǎn)運動旋轉(zhuǎn)運動是指圖形繞一定點轉(zhuǎn)動而產(chǎn)生的動畫。16深入探討:秒表
如果圖形中并有靜動兩種畫面,必須只用筆擦PE命令來實現(xiàn)動畫效果。
TOBIAOM(鐘面)SETPC9STAMPOVAL120120STAMPOVAL117117SETW2REPEAT12[PUFD105PD\FD10PUBK115PDRT30]SETW1REPEAT60[PUFD110PD\FD5PUBK115PDRT6]END
TOMIAOBDRAWHTBIAOMXXD1END秒表
深入探討:秒表如果圖形中并有靜動兩種畫面,必須只用17線段伸縮運動
伸縮運動是指圖形按同一比例放大或縮小而不改變其形狀的動畫。TOXUS:Q:SIF:Q>100MAKE"Q0MAKE"S0SETW2MAKE"Q:Q+:SHTFD:QWAIT10PEBK:QPDXUS:Q:S+5ENDTOBXUSDRAWTELLALL014EACH[RTWHO*(360/15)\SETPC1*WHO]XUS00END八條彩色射線線段伸縮運動伸縮運動是指圖形按同一比例放大或縮小而不18應(yīng)用舉例:有光芒四射的太陽
TOXXXUSDRAWFSASK15[SETPC12(STAMPOVAL5050"TRUE)]TELLALL014EACH[RTWHO*(360/15)PUFD55PDSETPC1*WHO]XUS00END應(yīng)用舉例:有光芒四射的太陽TOXXXUS19深入探究
除了用筆擦命令(PE)或清屏命令(CLEAN)實現(xiàn)動畫效果之外,色塊的不斷疊加或覆蓋,也能產(chǎn)生圖形“動”起來的感覺。深入探究除了用筆擦命令(PE)或清屏命令(CLEA20實例分析1:交通“紅綠燈”
TOHLD:NIF:N<1STOPHTDJPUSETX0PDD10100D01PUSETX-120PDD12100D01PUSETX120PDD14100D01HLD:N-1END
TOKXTY:X:YSTAMPOVAL:X:YENDTOSXTY:X:Y(STAMPOVAL:X:Y"TRUE)ENDTOD:S:TSETPC:SSXTY5151WAIT:TEND
TODJSETPC9KXTY5050PUSETX-120PDKXTY5050PUSETX120PDKXTY5050PUSETXY[-190-70]PDREPEAT2[FD140RT90\FD380RT90]PURT45FD5PDFILLPUHOMEPDEND實例分析1:交通“紅綠燈”TOHLD:NTOD:21實例分析2:升國旗⑴
TOWJX:XRT36PUBK:X*1.38PDLT18REPEAT5[FD:XLT72FD:XRT144]RT18PUFD:X*1.38PDLT36ENDTOQI:N:A:BSETPC:N(STAMPRECT:A:B"TRUE)END
TOUQDRAWHTPUSETX-2PDQGPUSETXY[0-100]PDHQWAIT200HQD0ENDTOHWJX:XSETPC14WJX:XFILLEND實例分析2:升國旗⑴TOWJX:XTOQI:N:22TOQGSETPC8SETW3BK100FD200SETW1(STAMPOVAL77"TRUE)END
TOHQD:NIFYCOR>63STOPQI155030PUFD2PDHQHQD:N+1ENDTOHQHTQI125030PUFD20RT90FD10LT90PDHWJX4PURT90FD10LT90PDHWJX1.5PUFD5LT90FD2RT90PDHWJX1.5PUBK10PDHWJX1.5PUBK4LT90FD5RT90PDHWJX1.5PUBK11LT90FD13RT90PDEND升國旗⑵TOQGTOHQ升國旗⑵23實例分析3:球的擺動TOSXTY:X:Y(STAMPOVAL:X:Y"TRUE)END
TOBQ1BK160SXTY2020PUFD160PDENDTOBQ2
BK160SXTY2020WAIT20PESXTY2020SETW3FD160PDSETW1END
TOBQ3:NIF:N<1BQ1STOPRT45REPEAT10[BQ2LT90/10]REPEAT10[BQ2RT90/10]SETH0BQ3:N-1ENDTOBQ:NDRAWFSHTPUFD100LT90FD50RT90PDSXJX10010PURT90FD50LT90PDBQ3:NENDTOSXJX:X:Y(STAMPRECT:X:Y"TRUE)END實例分析3:球的擺動TOSXTY:X:YTOBQ124實例分析4:旋動彩帶(1)TOCSD1KXTY9090KXTY120120REPEAT14[PUFD105PDKXTY1616\PUBK105PDRT360/14]ENDTOCSD2:SIF:S>15MAKE"S0SETPC:SPUFD105PDSXTY1515PUBK105PDRT360/14WAIT5CSD2:S+1ENDTOCSD3:NTELLALL113EACH[RTWHO*(360/14)\SETPC1*WHO]CSD4:N*14ENDTOCSD4:NREPEAT:N[PUFD105PDSXTY1515\WAIT10PUBK105PDRT360/14]END實例分析4:旋動彩帶(1)TOCSD1TOCSD2:S25旋動彩帶(2)執(zhí)行1只海龜?shù)膭赢嬓Ч鸗OCSDADRAWHTCSD1CSD20END執(zhí)行14只海龜?shù)膭赢嬓Ч鸗OCSDB:NDRAWHT
CSD1CSD3:NEND旋動彩帶(2)執(zhí)行1只海龜?shù)膭赢嬓Ч麍?zhí)行14只海龜?shù)膭赢嬓Ч?6四、習(xí)題練習(xí)⑴返回四、習(xí)題練習(xí)⑴返回27習(xí)題練習(xí)⑵返回習(xí)題練習(xí)⑵返回28一、知識要點
三、動畫圖形二、色彩圖案四、習(xí)題練習(xí)退出顏色設(shè)置與圖形動畫一、知識要點三、動畫圖形二、色彩圖案四、習(xí)題練習(xí)退出顏色設(shè)29一、知識要點返回
1、通過設(shè)置畫筆顏色命令,能畫出各種色彩繽紛的圖案。2、利用人們的視覺暫留的特性快速播放一系列的靜態(tài)影像,使視覺產(chǎn)生動態(tài)的效果。而讓海龜反復(fù)執(zhí)行“畫圖—擦圖—確定新位置”這樣的遞歸步驟即可實現(xiàn)。3、根據(jù)圖形變換的不同方式,Logo圖形動畫分為旋轉(zhuǎn)、平移和伸縮三種運動的基本類型??墒褂孟鄳?yīng)的筆擦(PE)、清屏(CLEAN)命令或改變顏色方式加上延時控制來實現(xiàn)。
一、知識要點返回1、通過設(shè)置畫筆顏色命令,能畫出各種30二、色彩圖案返回通過設(shè)置畫筆與背景顏色、圖形填色等方式和命令實現(xiàn)各種色彩繽紛的圖案。
二、色彩圖案返回通過設(shè)置畫筆與背景顏色、圖形填色等方31基本命令命令全稱簡寫說明筆色SETPCn
設(shè)置畫筆的顏色(0~15)背景顏色SETBGn
改變背景顏色(0~15)背景花紋SETBGPATTERNn
設(shè)定屏幕背景為n號花紋筆寬SETWIDTHnSETWn設(shè)定筆寬為n(1~99)。筆紋SETPATTERNn
指定海龜用規(guī)定的筆紋畫線筆刷PENPAINTPP與筆紋命令配合使用涂色FILL
用當(dāng)前筆色對封閉圖形填色基本命令命令全稱簡寫說明筆色32色碼、筆紋說明
代碼顏色代碼顏色代碼顏色代碼顏色0黑4紅8深灰12淺紅1藍5紫9淺藍13淺紫2綠6棕10淺綠14淺棕3青7淺灰11淺青15白代碼花紋名稱代碼花紋名稱代碼花紋名稱1無花紋5粗斜條\9密小點2橫線條6淡粗斜條10稀小點3細斜條/7直網(wǎng)格11細小點4中斜條/8斜網(wǎng)格
色碼、筆紋說明代碼顏色代碼顏色代碼顏色代碼顏色0黑4紅8深33指導(dǎo)說明⑴、剛進入LOGO系統(tǒng)時,畫筆顏色是白色(色碼為1);背景顏色是黑色(色碼為0);海龜筆寬的初始狀態(tài)為1。⑵、筆紋命令必須與筆刷命令配合使用。如果多次使用筆紋命令(SETPATTERN),在第一次使用之后,就要使用筆刷命令(PP)一次,以后再用筆紋命令時,就不需要再使用PP命令了。⑶、涂色命令只能對已經(jīng)被海龜線條封閉起來的圖形填色;圖形封閉線條的顏色必須和所填的顏色相同;開始填色時,必須使海龜抬筆進入封閉圖形內(nèi),再落筆。指導(dǎo)說明⑴、剛進入LOGO系統(tǒng)時,畫筆顏色是白色(34例1:背景變幻
TOBJ:CIF:C>15STOPSETBG:CWAIT100BJ:C+1END
例1:背景變幻TOBJ:C35方法二:TOCQ2:CIF:C>15STOPSETPC:C(STAMPOVAL100100"TRUE)WAIT50CQ2:C+1END例2:彩球變幻方法一:TOCQ1:CIF:C>15STOPSETPC:CPULT90FD100RT90PDREPEAT360[FD100*PI/180RT1]PURT90FD50PDFILLFD50LT90WAIT50CQ1:C+1END方法二:例2:彩球變幻方法一:36例3-1:多彩七巧板
TOQQB:BDRAW
SETPC9RT45FD:BRT135FD:B*1.4142RT135FD:B
PURT135FD:B/4PDFILL
PUBK:B/4RT45PD
SETPC2FD:BRT135FD:B*1.4142RT135FD:B
PURT135FD:B/4PDFILLPUBK:B/4RT135PD例3-1:多彩七巧板TOQQB:B37
SETPC14FD:B/2RT135FD:B/2*1.4142RT135FD:B/2
PURT135FD:B/8PDFILLPUBK:B/8LT45PD
SETPC3REPEAT4[FD:B/2LT90]
PULT45FD:B/8PDFILLPUBK:B/8LT45FD:B/2PD
SETPC11FD:B/2RT135FD:B/2*1.4142RT135FD:B/2
PURT135FD:B/8PDFILLPUBK:B/8RT45FD:B/2RT45PD例3-2:多彩七巧板SETPC14例3-2:多彩七巧板38
SETPC13REPEAT2[FD:B/2*1.4142RT90]RT45FD:B
PUBK:BRT22FD:B/8PDFILLPUBK:B/8LT22PD
SETPC12REPEAT2[FD:B/2LT135FD:B/2*1.4142LT45]
PULT45FD:B/8PDFILLPUBK:B/8RT90FD:B/2*1.4142LT90PDSETPC0REPEAT4[FD:B*1.4142LT90]PUHOMEPDEND例3-3:多彩七巧板SETPC13例3-3:多彩七巧板39三、動畫圖形返回利用人們的視覺暫留的特性快速播放一系列的靜態(tài)影像,使視覺產(chǎn)生動態(tài)的效果。要讓海龜作圖時,實現(xiàn)動畫效果,可以在編寫尾部遞歸的過程中,反復(fù)執(zhí)行“畫圖—擦圖—確定新位置”這樣的步驟來實現(xiàn)。
三、動畫圖形返回利用人們的視覺暫留的特性快速播放一系40實例分析從神奇的“一”筆入手學(xué)畫圖形動畫。根據(jù)圖形變換的不同方式圖形動畫可分為旋轉(zhuǎn)運動、平移運動和伸縮運動的三種基本類型。
實例分析從神奇的“一”筆入手學(xué)畫圖形動畫。根據(jù)圖形變41線段平移運動⑴
TOXPY1HTSETW3SETPC1FD100WAIT20
PEBK100RT90FD1LT90PDXPY1END
⑴、平移運動是指圖形從屏幕上的一處移到另一處而產(chǎn)生動畫。圖形平移可以是豎直方向、水平方向或者是任意方向。⑵、這里是用筆擦PE命令實現(xiàn)動畫效果。
向右平移動
線段平移運動⑴TOXPY1⑴、平移運動是指圖形從42線段平移運動⑵TOXPY2HTSETW3SETPC1
FD100BK100WAIT20CLEANPURT90FD1LT90PDXPY2END
這里是用清屏CLEAN命令實現(xiàn)動畫效果。
線段平移運動⑵TOXPY2這里是用清屏CLEAN命43線段旋轉(zhuǎn)運動
旋轉(zhuǎn)運動是指圖形繞一定點轉(zhuǎn)動而產(chǎn)生的動畫。一樣可用PE或CLEAN命令來實現(xiàn)效果。TOXXD1HTSETW3SETPC12FD100WAIT100
PEBK100PDRT360/60XXD1ENDTOXXD2HTSETW3SETPC12FD100BK100WAIT100
CLEANRT360/60XXD2END向右轉(zhuǎn)動
線段旋轉(zhuǎn)運動旋轉(zhuǎn)運動是指圖形繞一定點轉(zhuǎn)動而產(chǎn)生的動畫。44深入探討:秒表
如果圖形中并有靜動兩種畫面,必須只用筆擦PE命令來實現(xiàn)動畫效果。
TOBIAOM(鐘面)SETPC9STAMPOVAL120120STAMPOVAL117117SETW2REPEAT12[PUFD105PD\FD10PUBK115PDRT30]SETW1REPEAT60[PUFD110PD\FD5PUBK115PDRT6]END
TOMIAOBDRAWHTBIAOMXXD1END秒表
深入探討:秒表如果圖形中并有靜動兩種畫面,必須只用45線段伸縮運動
伸縮運動是指圖形按同一比例放大或縮小而不改變其形狀的動畫。TOXUS:Q:SIF:Q>100MAKE"Q0MAKE"S0SETW2MAKE"Q:Q+:SHTFD:QWAIT10PEBK:QPDXUS:Q:S+5ENDTOBXUSDRAWTELLALL014EACH[RTWHO*(360/15)\SETPC1*WHO]XUS00END八條彩色射線線段伸縮運動伸縮運動是指圖形按同一比例放大或縮小而不46應(yīng)用舉例:有光芒四射的太陽
TOXXXUSDRAWFSASK15[SETPC12(STAMPOVAL5050"TRUE)]TELLALL014EACH[RTWHO*(360/15)PUFD55PDSETPC1*WHO]XUS00END應(yīng)用舉例:有光芒四射的太陽TOXXXUS47深入探究
除了用筆擦命令(PE)或清屏命令(CLEAN)實現(xiàn)動畫效果之外,色塊的不斷疊加或覆蓋,也能產(chǎn)生圖形“動”起來的感覺。深入探究除了用筆擦命令(PE)或清屏命令(CLEA48實例分析1:交通“紅綠燈”
TOHLD:NIF:N<1STOPHTDJPUSETX0PDD10100D01PUSETX-120PDD12100D01PUSETX120PDD14100D01HLD:N-1END
TOKXTY:X:YSTAMPOVAL:X:YENDTOSXTY:X:Y(STAMPOVAL:X:Y"TRUE)ENDTOD:S:TSETPC:SSXTY5151WAIT:TEND
TODJSETPC9KXTY5050PUSETX-120PDKXTY5050PUSETX120PDKXTY5050PUSETXY[-190-70]PDREPEAT2[FD140RT90\FD380RT90]PURT45FD5PDFILLPUHOMEPDEND實例分析1:交通“紅綠燈”TOHLD:NTOD:49實例分析2:升國旗⑴
TOWJX:XRT36PUBK:X*1.38PDLT18REPEAT5[FD:XLT72FD:XRT144]RT18PUFD:X*1.38PDLT36ENDTOQI:N:A:BSETPC:N(STAMPRECT:A:B"TRUE)END
TOUQDRAWHTPUSETX-2PDQGPUSETXY[0-100]PDHQWAIT200HQD0ENDTOHWJX:XSETPC14WJX:XFILLEND實例分析2:升國旗⑴TOWJX:XTOQI:N:50TOQGSETPC8SETW3BK100FD200SETW1(STAMPOVAL77"TRUE)END
TOHQD:NIFYCOR>63STOPQI155030PUFD2PDHQHQD:N+1ENDTOHQHTQI125030PUFD20RT90FD10LT
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