數字媒體技術與應用 第二章 產品和評價_第1頁
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媒體技術基礎第二章產品和評價產品和類型評估產品和類型數字媒體產品多種多樣。在多數情況下,產品的類型是由使用者定義的。幾乎是有多少人,數字媒體就有多少種用途。對于廣泛用于家庭、辦公室和教室的數字媒體產品,用途可被歸類為:簡報參考數據庫教育和培訓信息亭娛樂和游戲簡報簡報產品是小型的、直接的和線性的產品,用來快速、簡明地展示信息。簡報產品包括:公司的演示,如管理或工作總結銷售演示教育性演講參考參考性產品是商業(yè)性數字媒體產品中最普通的形式。參考型產品的范圍極廣,包括百科全書、字典、烹飪參考手冊以及歷史和科學綜述。參考系統(tǒng)的內容包括包括文本、圖形、音頻和視頻。數據庫數據庫和參考系統(tǒng)有一點極相似,即對于最終用戶來說都有大量可以使用的信息。數據庫的不同之處在于它們的重點是獲取和存儲真實數據。而且,數據庫也常常儲存在光盤或其他能夠存儲大量數據的介質上。數據庫也可能需要多張盤片以存儲海量的信息,如電話號碼或道路清單。教育和培訓教育和培訓產品在數字媒體市場上占有較大份額,它涉及的范圍從學前教育到研究生課程,一直到公司培訓。教育和培訓產品反映了教科書和培訓手冊的內容,除了使用這些文本材料外,產品還使用音頻和錄像帶的材料。教育和培訓產品常分為三類:教學參考產品自助產品兩者兼?zhèn)涞漠a品信息亭信息亭,涉及從自動取款機、林蔭路信息中心直到現場銷售系統(tǒng),它存在于我們生活的方方面面。信息亭產品的特征是功能相對單一并且非常易于使用。娛樂和游戲運用數字媒體技術的娛樂和游戲產品借助于圖形、音頻、動畫和視頻來擴大它們的應用范圍。一個游戲可能包括復雜的圖形,以表現出用戶在一個荒涼的小島上的探寶行動。我們可以使用音頻獲取聲音效果而視頻和動畫的使用則被用來獲取一些特殊的效果和變換。評估使用數字媒體產品的人主要對如下內容感興趣:一個產品滿足一個需要或解決一個問題。這種需要可以是娛樂、教育或展示公司財政概況方面的。產品中的信息及時、準確、有條理。產品易于使用。用戶的的期望望主題或或內容容:興趣范范圍娛樂的的價值值以教育育、培培訓或或學習習為目目的對信息息的需需求平臺((硬件件和軟軟件)):硬件平平臺、、計算算機處處理器器速度度和數數據總總線要要求、、內存存大小小、數數據存存儲要要求、、磁盤盤和光光盤的的存取取速度度和存存儲容容量、、視頻頻播放放要求求、數數字音音頻和和視頻頻、網網絡的的容量量、特特殊的的硬件件、操操作系系統(tǒng)、、相關關的或或支持持軟件件可用性性學習或或培訓訓時間間錯誤率率任務時時間記憶力力“看和和感覺覺”費用開發(fā)者者的期期望內容::開發(fā)發(fā)者必必須從從使用用者對對產品品使用用價值值作出出判斷斷的角角度來來看待待內容容性能傳送::一個個成功功的數數字媒媒體產產品不不僅僅僅是一一個軟軟件和和一張張光盤盤。成成功還還依賴賴于如如何包包裝和和傳送送分發(fā)發(fā)產品品。它它取決決于用用戶能能多快快地安安裝它它并從從中

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