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分鏡頭腳本03畫面構(gòu)圖分鏡頭腳本03畫面構(gòu)圖1主要內(nèi)容一、了解分鏡設(shè)計工作二、了解景別以及表達(dá)特點三、攝影基本構(gòu)圖法則四、鏡頭中的光線、色調(diào)五、鏡頭構(gòu)圖設(shè)計要點六、實例分析主要內(nèi)容一、了解分鏡設(shè)計工作2一、了解分鏡設(shè)計工作(觀看分鏡知識視頻03,回顧和理解對分鏡設(shè)計師的工作能力要求)1、分鏡設(shè)計學(xué)什么?在前面的課程中我們學(xué)習(xí)了鏡頭的繪制表達(dá)技巧。這只是分鏡頭設(shè)計的預(yù)備知識,而并非鏡頭的“設(shè)計”知識。分鏡頭設(shè)計是設(shè)計者對于一系列鏡頭內(nèi)容進(jìn)行細(xì)致的構(gòu)思、規(guī)劃,然后將模糊的“內(nèi)容”轉(zhuǎn)化為具體可見的、易于理解的、具有藝術(shù)感的圖畫。根據(jù)此目的,我們可以將分鏡技能的訓(xùn)練定出兩個方向:其一是鏡頭畫面要保持較好的藝術(shù)感,側(cè)重于單個鏡頭的美感。其二是鏡頭語言的表達(dá)流暢、完整,能夠被其他人順利理解。一、了解分鏡設(shè)計工作(觀看分鏡知識視頻03,回顧和理解對分鏡32、好的鏡頭感在鏡頭設(shè)計中,將信息充分表達(dá)是最基本的要求。在表達(dá)充分的基礎(chǔ)上,還要求設(shè)計者盡量加入藝術(shù)創(chuàng)造,使鏡頭具有美感。好的鏡頭能給觀眾留下更好、更深刻的印象,這也是影視作品成果體現(xiàn)出差別的重要決定性要素之一。擁有好的鏡頭感對鏡頭設(shè)計師來說尤為重要。鏡頭感的培養(yǎng)和攝影、攝像中的相關(guān)技能共通。設(shè)計師需要了解取景、構(gòu)圖、光線、色彩、焦距等專業(yè)知識,同時也需要培養(yǎng)出優(yōu)秀的藝術(shù)感受力。2、好的鏡頭感4(觀看短片)《Feast》美味盛宴2014第87屆奧斯卡最佳動畫短片·觀察鏡頭的構(gòu)圖、景別、光線的運用·思考每個鏡頭之間的敘事聯(lián)系(觀看短片)《Feast》美味盛宴2014第87屆奧斯卡最佳5二、景別觀看(動畫中的景別和鏡頭移動講解.mp4)

景別的選擇是攝影中的重要因素,與攝影方向、高度的選擇同樣重要,無論是拍攝風(fēng)光還是拍攝人物,一旦景別確定下來以后,畫面的構(gòu)圖形式、畫面表現(xiàn)的側(cè)重點、畫面中各相關(guān)因素之間的組合關(guān)系、畫面的風(fēng)格也就隨之確定下來了。用什么樣的景別,代表著作者的立意和想法、代表了作者對被攝體的基本認(rèn)識和評價。當(dāng)改變了攝影點與被攝體的空間距離,所呈現(xiàn)在畫面中最明顯的就是景別的變化,歸納起來不外有遠(yuǎn)景、全景、中景、近景和特寫這五個景別。造成這些景別的因素有兩個:第一是同一焦距的鏡頭改變攝影的距離,第二是同一攝影距離而改變鏡頭的焦距來獲得。下面我們談?wù)劯鱾€景別在拍攝畫面中所起的作用。二、景別觀看(動畫中的景別和鏡頭移動講解.mp4)61、遠(yuǎn)景遠(yuǎn)景的畫面是有很大的空間容量,主要用來表達(dá)自然環(huán)境、地點、某種氣氛、廣闊的空間和大型的活動場面等,以表現(xiàn)景物的宏大、地勢及地理特征。因為遠(yuǎn)景的空間容量大,因此人物是降到次要位置上,更突出的是對空間環(huán)境的塑造。由于它所獲取的信息量大,也令到攝影者難以把握要點,遠(yuǎn)景在畫面構(gòu)成中注意不要留有太多的紛繁復(fù)雜的色彩,影調(diào)不要太斑駁,線條不能太多的交疊龐雜。因此我們在遠(yuǎn)景的構(gòu)圖上首先要注意的就是讓畫面簡單而純粹,盡量在影調(diào)和色彩上取得整體的趨勢,形成畫面的基調(diào),再從中找到影調(diào)和色調(diào)的對比,利用對比表現(xiàn)畫面的重點來引導(dǎo)觀眾的視線;其次是利用大的線條來把畫面的各因素聯(lián)系起來,吸引觀眾的注意力;再就是把握光線的運用,在大的場景盡量利用側(cè)光和逆光位來拍攝,因為這樣的光線更能體現(xiàn)立體感和空間層次,令景物有規(guī)模感和數(shù)量感;最后也可運用一些對比來增加畫面的縱深,如大小、深淺、濃淡、冷暖等。1、遠(yuǎn)景72、全景在遠(yuǎn)景里可能主體并不那么突出,更多的是表達(dá)主題意境。而全景畫面則不同,它主要是以主體存在為前提,全景的概念是相對畫面的主體而言的,它有時是人的全景,有時是物的全景,有時是人物一起的全景。無論是一個人、一棟樓、一朵花、一個器皿,若要用全景來表現(xiàn)的話,就要確保主體的外部輪廓得以完整的延伸,并要處理好主體與周圍環(huán)境的關(guān)系,因為在全景畫面中,主體和環(huán)境的地位同樣重要,不能顧此失彼,兩者之間的關(guān)系是相互交融,相得益彰的。因此,在對一個景物用全景表現(xiàn)時要著重考慮它周圍環(huán)境對它的渲染作用,多變一下方向與高度,選取一個最能烘托主體的角度來拍攝,讓景與物互為補(bǔ)充,密切合作,這就能更好地表達(dá)主體內(nèi)容,切忌讓畫面卡得主體太緊或放得太松,這樣都不利于主體的發(fā)揮。2、全景83、中景中景主要是用來表達(dá)人與人、人與物、物與物之間的情節(jié)交流以及相互之間的關(guān)系,在人物拍攝中通常是表現(xiàn)膝蓋以上的范圍,反映人物的動作、姿態(tài)、手勢等,在風(fēng)光攝影中的“小景”也是一種中景。中景是以生動的情節(jié)來打動觀眾的,中景畫面在構(gòu)圖方面主要是揭示人或物最富表現(xiàn)力之處,拍出與全景和近景不同之處。例如在拍人物時,就要舍棄不重要和沒有表現(xiàn)力的東西,重點抓住人的動作、手勢、姿態(tài)以及人與人之間的交流上,畫面以人物為主,景物為輔。3、中景94、近景比中景的取景范圍要小,主要表現(xiàn)被攝體局部的對比關(guān)系,在人物攝影當(dāng)中,通常表現(xiàn)人物胸部以上的狀態(tài),取其神態(tài)細(xì)節(jié)特征;從視覺效果來看,近景能使觀者高度集中注意主體的主要特點與質(zhì)感;基本能忽略環(huán)境對主體的關(guān)系,讓主體在觀者的眼中有一個鮮明的、視覺強(qiáng)烈的深刻印象。由于近景的畫面簡潔明確,要求攝影者更要準(zhǔn)確把握畫面中各元素的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。4、近景105、特寫就是表現(xiàn)人或物的一個"點",透過放大局部的細(xì)節(jié)來揭示主體的本質(zhì)。特寫中的景物表現(xiàn)比較單一,舍棄繁瑣,直奔主題,讓觀者透過表象看本質(zhì),所以在畫面構(gòu)成和主題呈現(xiàn)都要求十分精到的。在人物拍攝中通常是肩膀以上的范圍,用以表現(xiàn)人物的內(nèi)心世界,但這并不局限于人物的頭部,根據(jù)主題的需要有時可能是手或腳,有時可能只是手里拿的物體等,通常這些特寫的畫面都能以小見大,窺斑見豹,表現(xiàn)力是非常震撼的。5、特寫11在實際操作中,景別的運用是不能用一種標(biāo)準(zhǔn)或形式去規(guī)范和限制的。藝無定法,根據(jù)不同的主題,每個人的立意和觀點都不同,這需要攝影者在平常的拍攝過程中自然而然地形成自己的視覺心理觀。另外,當(dāng)我們改變攝影距離或改變焦距來確定我們所拍攝畫面中的景別的時候,畫面中物體的結(jié)構(gòu)關(guān)系、前后透視、景深也會隨之而變,它們同樣會影響畫面對主題的表達(dá)。在實際操作中,景別的運用是不能用一種標(biāo)準(zhǔn)或形式去規(guī)范和限制的12三、攝影基本構(gòu)圖法則1、畫面的關(guān)注點——黃金分割黃金分割法則可以保證你鏡頭中的主要內(nèi)容能夠快速被觀眾關(guān)注。黃金分割:是廣泛存在于自然界的一種現(xiàn)象,簡單的說就是將攝影主體放在位于畫面大約三分之一處,讓人覺得畫面和諧充滿美感。類似鸚鵡螺的黃金螺旋線,是黃金分割構(gòu)圖的變體,以黃金分割線為邊拼成的正方形,然后在正方形里畫90度的扇形,連起來的弧線就是黃金螺旋線。強(qiáng)有力地把視覺引向焦點。三、攝影基本構(gòu)圖法則1、畫面的關(guān)注點——黃金分割類似鸚鵡螺的13黃金分割線構(gòu)圖1/0.618的畫面比例,是傳統(tǒng)的構(gòu)圖方式,其衍生的還有黃金三角、黃金螺旋。畫面元素的位置與用光,展示出瑞德在特殊環(huán)境下的深思與期望。黃金分割線構(gòu)圖14標(biāo)準(zhǔn)三分構(gòu)圖中規(guī)中矩的構(gòu)圖方式,安迪欣喜看到瑞德到來,起身迎接標(biāo)準(zhǔn)三分構(gòu)圖15強(qiáng)光源的照射安排、三分興趣點的安置,顯示著獄警隊長在談話中的地位。強(qiáng)光源的照射安排、三分興趣點的安置,顯示著獄警隊長在談話中的16傾斜的三分構(gòu)圖傾斜的三分構(gòu)圖17對稱式構(gòu)圖本片始終以主角瑞德的第一視角和語言來講述,所以始終被安排在畫面中心。對稱式構(gòu)圖182、常用基本構(gòu)圖模式了解基本構(gòu)圖模式,設(shè)計者可以在草稿設(shè)計的初期快速創(chuàng)建構(gòu)圖,或者根據(jù)理論調(diào)整自己的構(gòu)圖草案。下面以《肖申克的救贖》中的鏡頭舉例各種常見構(gòu)圖:2、常用基本構(gòu)圖模式19三角形構(gòu)圖主人公安迪初到肖申克監(jiān)獄,未來的獄友正在對新人下賭注。這個畫面屬于刻意擺拍布局。三角構(gòu)圖使得畫面穩(wěn)定,且不落入俗套。這樣的視覺構(gòu)圖可以在人文攝影抓拍中使用,也可以用于小團(tuán)體合影,以打破常規(guī)。三角形構(gòu)圖20三角、仰拍構(gòu)圖仰拍的構(gòu)圖方式顯示角色的權(quán)威與中心,形成威懾力。這種構(gòu)圖通常也使得主體比較高大、偉岸。這是肖申克最高長官監(jiān)獄長在講話,形成威嚴(yán)霸道的氛圍。三角、仰拍構(gòu)圖21對稱構(gòu)圖前方人物為三角(主要)后方人物為水平線(環(huán)境)對稱構(gòu)圖22錯落有致的三角構(gòu)圖劇中所有主配角全部集中,用一個畫面交待出來,主要強(qiáng)調(diào):通過賄賂,“幾個好友全部被選中了”。這個畫面的構(gòu)圖與站位安排,足以證明創(chuàng)作者的打破常規(guī)良苦用心。拍攝小型團(tuán)隊的合影時,不妨嘗試類似構(gòu)圖。錯落有致的三角構(gòu)圖23斜線構(gòu)圖四個人物呈斜線排列。后三位角色努力把視線導(dǎo)向趨于一號,這種趨勢營造了畫面的焦點,形成了畫面的張力,說明一號人物是重要人物,由右邊2號位實施對話交談。斜線構(gòu)圖24斜線構(gòu)圖樓體邊緣把畫面分成兩個對立的梯形區(qū)域斜線構(gòu)圖25這是暗示情節(jié)發(fā)生變化的畫面,痕跡也非常明顯。由長焦改為廣角拍攝安迪退場,從暗處走向光明,而瑞德停留在陰影里。安迪由此開始實施越獄計劃。在實際攝影中,利用光與影的關(guān)系,可以使畫面更生動、有趣。這是暗示情節(jié)發(fā)生變化的畫面,痕跡也非常明顯。由長焦改為廣角拍26過肩鏡頭(封閉式)過肩鏡頭(封閉式)27過肩鏡頭(開放式,右側(cè)人物有一半在畫面外)過肩鏡頭(開放式,右側(cè)人物有一半在畫面外)28過肩鏡頭(開放式,左側(cè)人物有一半在畫面外,遠(yuǎn)處的角色強(qiáng)調(diào)了空間景深)過肩鏡頭(開放式,左側(cè)人物有一半在畫面外,遠(yuǎn)處的角色強(qiáng)調(diào)了空29什么是開放式構(gòu)圖、封閉式構(gòu)圖?

·人物跨過鏡頭邊沿,有相當(dāng)一部分在畫面邊沿,則為開放式構(gòu)圖。

·開放式構(gòu)圖的基本內(nèi)涵在于畫面內(nèi)外的關(guān)聯(lián),是一種運動的趨勢,這個趨勢不斷地通過演員走位、機(jī)位移動等各種鏡頭語言實現(xiàn)了。開放式構(gòu)圖的特點是“四個不一定”(1)畫面主體不一定在中心,強(qiáng)調(diào)主體與畫外空間的聯(lián)系;(2)畫面形象不一定完整,強(qiáng)調(diào)畫外空間的存在,以及和畫外空間的有機(jī)聯(lián)系;(3)構(gòu)圖不一定均衡、不一定諧調(diào),畫面經(jīng)常處于不均衡到均衡,不諧調(diào)到諧調(diào)的多樣變化之中;(4)電影聲畫不一定同步,借助聲音構(gòu)成開放式的畫外空間,聲畫分立。什么是開放式構(gòu)圖、封閉式構(gòu)圖?30實例:仰視視角兩個看守局部在畫面內(nèi)主角位于中間的小空間內(nèi)實例:仰視視角31平視視角上吊的人的腳,人物在畫面外;后方場景采用了攝影焦距虛化;左邊的鏡子反射加強(qiáng)了景深,并且交代了現(xiàn)場的情況(人物看到尸體)平視視角32俯視視角主體為床的局部鐵鏈強(qiáng)調(diào)了監(jiān)獄環(huán)境;左上的柵欄和人物的腳強(qiáng)調(diào)了空間關(guān)系。俯視視角33強(qiáng)調(diào)景深的框架式構(gòu)圖利用前景的幾何關(guān)系,能形成集中的視覺,營造第一人稱的現(xiàn)場感。在實際拍攝中,作為框架的物體有很多,人物、樹枝、花朵,都可以營造各種氛圍。強(qiáng)調(diào)景深的框架式構(gòu)圖34禁閉中的安迪的第一人稱視角,以現(xiàn)場代入感表現(xiàn)主觀感受。被關(guān)小黑屋兩個月的安迪被告知那個年青人取得好的學(xué)習(xí)成績。03鏡頭語言-畫面構(gòu)圖課件35利用障礙物強(qiáng)調(diào)空間關(guān)系這個畫面是監(jiān)獄長第一次與安迪會面,監(jiān)獄長突檢后又回頭隔著鐵門柵欄與安迪交流,這種構(gòu)圖方式并不是隨意拍攝,而是故意安排,以揭示二者之間不可融合的沖突利用障礙物強(qiáng)調(diào)空間關(guān)系36①稍微仰視的視角、三角構(gòu)圖;②右下角露出來的書形成開放構(gòu)圖,將安迪從空間上隔離在架子后面,強(qiáng)調(diào)了中間有書架。①稍微仰視的視角、三角構(gòu)圖;37使用燈光強(qiáng)調(diào)空間關(guān)系這是一個傳統(tǒng)的用途廣泛的三點布光,而且,與現(xiàn)場光線融合得很好,幾乎看不出人工痕跡。主體人物跟背景是分離的,既吸引了觀眾注意力,又使得畫面更加生動。三點布光方式又稱為區(qū)域照明,一般用于較小范圍的場景照明。如果場景很大,則要拆分成若干小區(qū)域進(jìn)行布光。一般有三盞燈即可,分別為主體光、輔助光與造型光。使用燈光強(qiáng)調(diào)空間關(guān)系38【重要】電影中的標(biāo)志性畫面這幅很具動漫感的鳥瞰,是一幅標(biāo)志性畫面,暗示情節(jié)將有重大轉(zhuǎn)機(jī)。冥冥之中,上天俯視肖申克監(jiān)獄罪惡,“主的審判即將降臨”,這一臺詞在劇中反復(fù)出現(xiàn),是時候了。安迪由此開始進(jìn)行思想救贖的反思?!局匾?9留白(不總是把空間塞滿)減法原則,以元素的取舍或不一樣的拍攝角度,達(dá)到畫面簡潔的視覺沖擊。留白(不總是把空間塞滿)40四、鏡頭中的光線、色調(diào)1、光線(1)電影攝影創(chuàng)作中按光線方向和形式來劃分,有如下的幾種形式:順光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向一致或者是基本一致,陰影被遮擋在主體自身的后面,在畫面的構(gòu)成上沒有明顯的明暗光線關(guān)系,景物及被授體的立體感,完全依賴于自身輪廓形式。四、鏡頭中的光線、色調(diào)1、光線順光:光線的照射方向與攝影機(jī)的41在場景中要考慮光源方向是否統(tǒng)一。左圖兩個鏡頭分別是順光和逆光,因為人的位置是對立的。在場景中要考慮光源方向是否統(tǒng)一。42逆光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向是相反的(對應(yīng)的),景物及被攝體的邊緣有明顯的光線輪廓,在畫面的構(gòu)成上形成了明顯的明暗反差,光線的效果十分生動,畫面的效果十分明確而富有造型特點。逆光有全逆光和側(cè)逆光之分。逆光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向是相反的(對應(yīng)的),景43逆光下,角色邊沿非常亮陰影部分層次細(xì)節(jié)較少逆光下,角色邊沿非常亮44側(cè)光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向是成30、60、90度的夾角關(guān)系,景物與被攝體有明顯的受光面和背光面之分,有十分明確的光線方向和明暗的關(guān)系,立體感十分明顯。側(cè)光有正側(cè)光和斜側(cè)光之分?!ぃǔS玫娜粘4蚬夥绞剑﹤?cè)光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向是成30、60、90度45頂光:光線在人物正上方,陰影向下投射適用于在室內(nèi)頭頂有燈的情況頂光:光線在人物正上方,陰影向下投射46散射光:散射光的存在是由于外景自然光被云彩遮住或者是某種散光物質(zhì)遮擋光線所形成的一種散射的效果。由于散射光沒有明顯的光源方向,沒有明顯的明暗關(guān)系,光線的形式使得畫面的效果柔和而平淡。散射光:散射光的存在是由于外景自然光被云彩遮住或者是某種散光47角色位于陰影中時,沒有明顯的光源相當(dāng)于散射光角色位于陰影中時,沒有明顯的光源48特殊光源:效果光的光源方向可以是任意的,是由于某種特定光源所產(chǎn)生的效果。例如:蠟燭光、火光、手電光等等,效果光在我們的生活中盡管不常見,但是,視覺的效果十分明確,有時會產(chǎn)生十分怪異的形象和效果。特殊光源:效果光的光源方向可以是任意的,是由于某種特定光源所49(2)電影攝影創(chuàng)作中按光線的性質(zhì)和作用來劃分,有如下的幾種形式:主光:人物的主要塑型光源,是鏡頭曝光的主要依據(jù)。人物的主光可以是任意的光線形式。當(dāng)然,人物的主光在具體的表現(xiàn)形式上,有一個明暗比例分配的問題。副光:人物的次要光源,副光幫助主光共同表現(xiàn)人物的形象。人物的副光可以影響人物光源的反差,也可以影響人物的光比。我們可以通過控制人物的副光來達(dá)到控制人物的光比效果。(2)電影攝影創(chuàng)作中按光線的性質(zhì)和作用來劃分,有如下的幾種形50輪廓光:人物的外部形象光源,輪廓光既反映人物所處的位置,又反映了環(huán)境的建筑結(jié)構(gòu)關(guān)系,同時表明環(huán)境的光線特點。背景光:背景的光線既表明環(huán)境的光線現(xiàn)狀,又反映了拍攝者背景處理意識。背景光不是可有可無的存在,而是環(huán)境氣氛表達(dá)的一種重要的手段。修飾光:修飾光完全是一種裝飾的光線,可有可無。用來在人物和環(huán)境拍攝中進(jìn)行必要的補(bǔ)充,是區(qū)別普通照明和特殊照明的重要方法。輪廓光:人物的外部形象光源,輪廓光既反映人物所處的位置,又反51(3)電影中光線具有如下的作用:1)塑造人物形象光線在人物身上留下陰影,加深角色的體積感表現(xiàn)。合適的光線角度可以讓角色形象顯得更為深刻,或者反過來顯得更加柔和。2)表達(dá)影片的視覺風(fēng)格光線布置對影片色調(diào)會發(fā)生極大影響,所以光線影響著整個影片的視覺風(fēng)格。3)創(chuàng)造環(huán)境的氣氛4)豐富畫面構(gòu)圖(3)電影中光線具有如下的作用:52在進(jìn)行鏡頭畫面的設(shè)計時,我們可能通常習(xí)慣思考“這個角色放在哪里”或者“他周圍有什么東西”,缺乏實體的光線很可能被忽略掉。但是光線對于影片的效果影響是較大的。在進(jìn)行分鏡頭設(shè)計時,必須保持對于光線布局的構(gòu)思。在進(jìn)行鏡頭畫面的設(shè)計時,我們可能通常習(xí)慣思考“這個角色放在哪532、色調(diào)對鏡頭設(shè)計的影響在絕大多數(shù)分鏡頭稿件中不含有色彩的繪制。這不是說影片的色彩不重要,而是分鏡頭的大量工作特點不允許我們將每一張畫面都畫得很精細(xì)。在動畫的前期階段,一些主要場景的色彩基調(diào)會通過場景設(shè)計、簡略故事版等方式被確定下來。色調(diào)的規(guī)劃在分鏡頭工作中并不是不必要的,而是存在于設(shè)計者心中。2、色調(diào)對鏡頭設(shè)計的影響54在較為短小的設(shè)計,比如動畫短片、廣告分鏡中,分鏡頭腳本就常常包含了色彩的部分。1、影片基調(diào)一個影片的基調(diào)通常在前期階段就被明確地確立下來。鏡頭中出現(xiàn)的色彩對鏡頭構(gòu)圖會發(fā)生一定影響,這主要是從色彩構(gòu)成美觀的方面出發(fā)進(jìn)行考慮。在較為短小的設(shè)計,比如動畫短片、廣告分鏡中,分鏡頭腳本就常常552、象征意義色彩具有心理學(xué)上的象征意義。在進(jìn)行一段場景設(shè)計時整體色調(diào)經(jīng)常根據(jù)想要表達(dá)的氣氛而進(jìn)行調(diào)整。2、象征意義563、遠(yuǎn)近景深遠(yuǎn)近鏡頭中,物體的色調(diào)會發(fā)生變化。在動畫分鏡中我們強(qiáng)調(diào)這一點,理解景深對色調(diào)的影響可以幫助我們更好地繪制分鏡。3、遠(yuǎn)近景深57五、鏡頭構(gòu)圖設(shè)計要點(重點)1、時刻從攝影框來思考構(gòu)圖不像普通的畫框,電影的畫面邊緣也是鏡頭的一部分。美術(shù)設(shè)計不但通過布置畫面中的人物和物體來創(chuàng)造一種運動幻覺,也通過這個詮釋出其中意義。舉例來說,一個向上的豎直的運動——幾個畢業(yè)生把他們的帽子往上拋,意味著成長。然而下降的物體則帶來完全相反的效果,比如一架鋼琴落在大笨狼的頭上,暗示了危險和沉重感。五、鏡頭構(gòu)圖設(shè)計要點(重點)1、時刻從攝影框來思考構(gòu)圖58(燈光以及那個靠在門上的女人首先映入我們的眼簾,然后我們的視線轉(zhuǎn)移到在前景的男人身上)(燈光以及那個靠在門上的女人首先映入我們的眼簾,然后我們的視592、把東西放在哪里人物可以從左或者右邊進(jìn)出畫框,或者從頂部和底部。同從右向左的運動相比,人物和物體從左向右經(jīng)常給我們一種更自然的感覺,視覺上也更迷人。把物體放在畫面的頂端要比放在底部更有心理主導(dǎo)性,因為頂端的物體相比底部更有張力和影響力。2、把東西放在哪里603、心懷整個場景一個構(gòu)圖成功的鏡頭不但會考慮到在畫面里發(fā)生的事情,也會考慮在畫面之外的因素。比如,在畫面中只呈現(xiàn)一個在一條黑暗的走廊上行走的腳,這種構(gòu)圖要比讓觀眾看見這個人的全貌更能讓人產(chǎn)生緊張感,也更能引起他們的興趣。鏡頭13來訪者的遠(yuǎn)景,這個人后來從馬背上下來鏡頭14他邁步走進(jìn)屋內(nèi)3、心懷整個場景鏡頭13來訪者的遠(yuǎn)景,這個人后來從馬背上下614、突出你要表達(dá)的重點構(gòu)圖要素很多的時候,一個鏡頭的構(gòu)圖只應(yīng)該有一個主要的興趣點或者中心點。因為畫面總是稍縱即逝,觀眾只有極短的幾秒鐘時間來理解畫面。把一個物體放在畫面其中一個角落的位置更能讓人產(chǎn)生緊張感,這種畫面就是具有視覺沖擊力的畫面。4、突出你要表達(dá)的重點把一個物體放在畫面其中一個角落的位置更62《橡皮輪胎殺手》中,主角輪胎正在使用一個鐵罐試驗自己的超能力。輪胎放在右邊或者左邊都可以,但是放置在右邊感覺更有力。把畫面水平顛倒后,感覺氣勢就弱了一些?!断鹌ぽ喬⑹帧分?,主角輪胎正在使用一個鐵罐試驗自己的超能力635、角色視線不針對觀眾在畫面中間的物體和處于角落的物體相比,缺少了相同的結(jié)構(gòu)上的張力。這也是為什么在構(gòu)筑畫面的興趣點時,應(yīng)該試圖避免把它們放在畫面的中心,無論它是一個人物,背景或者是物體。中心化的構(gòu)圖通常是平淡無奇或者無趣的,除非它被當(dāng)作一個視覺主旋律來使用。如果角色的感情并不強(qiáng)烈,那么一般不會放置在畫面正中間。放置在正中的正臉會給觀眾施加壓力。如果非要放在正中,需要將其視線精確描繪,略微偏離攝影機(jī)。5、角色視線不針對觀眾如果角色的感情并不強(qiáng)烈,那么一般不會放646、大家的視線如果一個畫面中同時有兩種或者三種構(gòu)圖點,那么你只能抓住其中一個來吸引觀眾的注意力。比如許多人聚集在餐桌前吃飯的鏡頭,你要做的是讓大部分人看著其中的一個人(也許是正在發(fā)言的一個人),這樣才能設(shè)置畫面的一個興趣點。如果一個鏡頭中只有一個人和一個物品,你可以通過人看著物品的方式設(shè)置出畫面的興趣點。6、大家的視線657、頭頂空間當(dāng)我們把一個人放在畫面中時,必須要考慮到人物的頭頂空間。頭頂空間是指頭頂和畫框之間的空間。如果空間過大,人物會看上去顯得短小。如果空間過小,人看上去會被擠壓在畫面里。獲得足夠頭頂空間的方法是把人物的視線放在畫面的上面三分之一分界線上。7、頭頂空間668、運動空間運動空間,我們也稱之為視線空間,它是指人物面前到畫框邊沿的距離。一般來說,我們需要在人物的面前留出畫面三分之二的視線空間,這給觀眾留出了充分理解人物的運動方向(或者觀察方向)的可能性,讓畫面變得更有美感。8、運動空間67運動空間的大小不但影響到畫面的美感,還會影響到畫面的基調(diào)。如果人物被放置在畫框邊沿附近,而幾乎沒有留出什么空間,這種畫面就會產(chǎn)生出一種讓人緊張和不舒服的感覺,這種畫面經(jīng)常暗含了消極的人生態(tài)度,因為他們無處可去,無處可看。運動空間的大小不但影響到畫面的美感,還會影響到畫面的基調(diào)。如689、視覺中心的二維構(gòu)成平衡是指構(gòu)圖中左邊和右邊根據(jù)我們的視覺重心和它們的重要性而產(chǎn)生對比。如果我們把一幅畫面分成兩半,每一邊的元素都是相等的,這種構(gòu)圖我們稱之為對稱平衡。這里有好幾個因素,他們共同對構(gòu)成構(gòu)圖的平衡其左營,這些因素包括空間位置、顏色、比例或者元素的運動方向。9、視覺中心的二維構(gòu)成69對稱平衡一個對稱平衡的畫面把視線從畫面的邊沿拉到畫面的中心。在一個對稱平衡的鏡頭中,人物或者物體基本上總是被直接放在攝像機(jī)前面,而沒有任何拍攝角度的設(shè)計。(觀摩《天使愛美麗》的片頭,了解對稱鏡頭畫面。這部分鏡頭設(shè)計具有設(shè)計意義上的特殊性,并非常規(guī)用法。)對稱平衡70不對稱平衡當(dāng)畫面的內(nèi)容在視覺比重上近似,但是他們在外型上相差甚遠(yuǎn),我們就獲得了一個不對稱平衡的構(gòu)圖。在一個不對稱平衡的構(gòu)圖中,畫面的兩邊可能在形狀、重要性、空間位置、紋理和顏色上是有差異的。在一個不對稱的構(gòu)圖中,主導(dǎo)地位的物體的空間位置應(yīng)被放在醒目的地方。不對稱平衡71不平衡構(gòu)圖一個不平衡構(gòu)圖在主題或者視覺比重上沒有統(tǒng)一性。畫面中的物體甚至可能會是傾斜的。這種構(gòu)圖讓觀眾感受到了緊張。不平衡的構(gòu)圖可能被用在那些希望傳達(dá)沖突、恐懼或者視覺興奮感的段落中。(觀摩《機(jī)械心》的火車場景段落,體會構(gòu)圖)不平衡構(gòu)圖72六、實例分析學(xué)習(xí)繪制分鏡的目標(biāo)動畫分鏡明確的景別選用適合表現(xiàn)內(nèi)容的構(gòu)圖簡略但是抓住角色外形重點生動的體態(tài)和表情表達(dá)粗略表達(dá)光線和色調(diào)關(guān)系六、實例分析學(xué)習(xí)繪制分鏡的目標(biāo)動畫分鏡73臨摹的分鏡(較弱)感覺上過多在意線條繪畫表現(xiàn)而沒有關(guān)注鏡頭本身。鏡頭的空間感不強(qiáng)烈,人物身上細(xì)節(jié)有余但是動感不足。臨摹的分鏡(較弱)74(好的分鏡)角色比較生動;有關(guān)注到攝像機(jī)的運動變化;線條粗細(xì)有度,并且適當(dāng)用陰影加強(qiáng)景深表現(xiàn),每個鏡頭看上去都重點突出(好的分鏡)75好的分鏡角色繪制簡單但是能夠充分區(qū)分、pose充分地表達(dá)了角色動態(tài)過程、使用涂灰的方式區(qū)分了人物景深。好的分鏡76分鏡草稿構(gòu)思階段記錄下來的草圖小樣這個東西的畫法本身沒什么問題,但是它并不是成稿。要交出分鏡作品需要在正規(guī)分鏡紙上按照規(guī)格重新進(jìn)行繪制整理。分鏡草稿77商業(yè)分鏡《冰雪奇緣》三維動畫的分鏡要求更為細(xì)膩得演出表現(xiàn),作為調(diào)節(jié)動作階段得參考。此例子中沒有上色,因為場景、角色、氣氛圖等在之前已經(jīng)完成。分鏡中使用灰度的方式拉開空間景深,強(qiáng)調(diào)表現(xiàn)主體。商業(yè)分鏡《冰雪奇緣》78特效戰(zhàn)斗分鏡,用顏色區(qū)分了特效區(qū)域特效戰(zhàn)斗分鏡,用顏色區(qū)分了特效區(qū)域79好的分鏡,強(qiáng)調(diào)了光影效果,構(gòu)圖非常直觀、有深度好的分鏡,強(qiáng)調(diào)了光影效果,構(gòu)圖非常直觀、有深度80較好的廣告分鏡練習(xí)明確的鏡頭運用較為精確的畫面繪制豐富的色彩效果較好的廣告分鏡練習(xí)81比較優(yōu)劣都是以嬰兒為主的廣告分鏡。左邊的繪畫水平較高,但是在環(huán)境、顏色、光照等方面表達(dá)不夠豐富,更接近二維動畫的分鏡。右邊繪畫細(xì)致,更貼合廣告要求。比較優(yōu)劣82分鏡頭腳本03畫面構(gòu)圖分鏡頭腳本03畫面構(gòu)圖83主要內(nèi)容一、了解分鏡設(shè)計工作二、了解景別以及表達(dá)特點三、攝影基本構(gòu)圖法則四、鏡頭中的光線、色調(diào)五、鏡頭構(gòu)圖設(shè)計要點六、實例分析主要內(nèi)容一、了解分鏡設(shè)計工作84一、了解分鏡設(shè)計工作(觀看分鏡知識視頻03,回顧和理解對分鏡設(shè)計師的工作能力要求)1、分鏡設(shè)計學(xué)什么?在前面的課程中我們學(xué)習(xí)了鏡頭的繪制表達(dá)技巧。這只是分鏡頭設(shè)計的預(yù)備知識,而并非鏡頭的“設(shè)計”知識。分鏡頭設(shè)計是設(shè)計者對于一系列鏡頭內(nèi)容進(jìn)行細(xì)致的構(gòu)思、規(guī)劃,然后將模糊的“內(nèi)容”轉(zhuǎn)化為具體可見的、易于理解的、具有藝術(shù)感的圖畫。根據(jù)此目的,我們可以將分鏡技能的訓(xùn)練定出兩個方向:其一是鏡頭畫面要保持較好的藝術(shù)感,側(cè)重于單個鏡頭的美感。其二是鏡頭語言的表達(dá)流暢、完整,能夠被其他人順利理解。一、了解分鏡設(shè)計工作(觀看分鏡知識視頻03,回顧和理解對分鏡852、好的鏡頭感在鏡頭設(shè)計中,將信息充分表達(dá)是最基本的要求。在表達(dá)充分的基礎(chǔ)上,還要求設(shè)計者盡量加入藝術(shù)創(chuàng)造,使鏡頭具有美感。好的鏡頭能給觀眾留下更好、更深刻的印象,這也是影視作品成果體現(xiàn)出差別的重要決定性要素之一。擁有好的鏡頭感對鏡頭設(shè)計師來說尤為重要。鏡頭感的培養(yǎng)和攝影、攝像中的相關(guān)技能共通。設(shè)計師需要了解取景、構(gòu)圖、光線、色彩、焦距等專業(yè)知識,同時也需要培養(yǎng)出優(yōu)秀的藝術(shù)感受力。2、好的鏡頭感86(觀看短片)《Feast》美味盛宴2014第87屆奧斯卡最佳動畫短片·觀察鏡頭的構(gòu)圖、景別、光線的運用·思考每個鏡頭之間的敘事聯(lián)系(觀看短片)《Feast》美味盛宴2014第87屆奧斯卡最佳87二、景別觀看(動畫中的景別和鏡頭移動講解.mp4)

景別的選擇是攝影中的重要因素,與攝影方向、高度的選擇同樣重要,無論是拍攝風(fēng)光還是拍攝人物,一旦景別確定下來以后,畫面的構(gòu)圖形式、畫面表現(xiàn)的側(cè)重點、畫面中各相關(guān)因素之間的組合關(guān)系、畫面的風(fēng)格也就隨之確定下來了。用什么樣的景別,代表著作者的立意和想法、代表了作者對被攝體的基本認(rèn)識和評價。當(dāng)改變了攝影點與被攝體的空間距離,所呈現(xiàn)在畫面中最明顯的就是景別的變化,歸納起來不外有遠(yuǎn)景、全景、中景、近景和特寫這五個景別。造成這些景別的因素有兩個:第一是同一焦距的鏡頭改變攝影的距離,第二是同一攝影距離而改變鏡頭的焦距來獲得。下面我們談?wù)劯鱾€景別在拍攝畫面中所起的作用。二、景別觀看(動畫中的景別和鏡頭移動講解.mp4)881、遠(yuǎn)景遠(yuǎn)景的畫面是有很大的空間容量,主要用來表達(dá)自然環(huán)境、地點、某種氣氛、廣闊的空間和大型的活動場面等,以表現(xiàn)景物的宏大、地勢及地理特征。因為遠(yuǎn)景的空間容量大,因此人物是降到次要位置上,更突出的是對空間環(huán)境的塑造。由于它所獲取的信息量大,也令到攝影者難以把握要點,遠(yuǎn)景在畫面構(gòu)成中注意不要留有太多的紛繁復(fù)雜的色彩,影調(diào)不要太斑駁,線條不能太多的交疊龐雜。因此我們在遠(yuǎn)景的構(gòu)圖上首先要注意的就是讓畫面簡單而純粹,盡量在影調(diào)和色彩上取得整體的趨勢,形成畫面的基調(diào),再從中找到影調(diào)和色調(diào)的對比,利用對比表現(xiàn)畫面的重點來引導(dǎo)觀眾的視線;其次是利用大的線條來把畫面的各因素聯(lián)系起來,吸引觀眾的注意力;再就是把握光線的運用,在大的場景盡量利用側(cè)光和逆光位來拍攝,因為這樣的光線更能體現(xiàn)立體感和空間層次,令景物有規(guī)模感和數(shù)量感;最后也可運用一些對比來增加畫面的縱深,如大小、深淺、濃淡、冷暖等。1、遠(yuǎn)景892、全景在遠(yuǎn)景里可能主體并不那么突出,更多的是表達(dá)主題意境。而全景畫面則不同,它主要是以主體存在為前提,全景的概念是相對畫面的主體而言的,它有時是人的全景,有時是物的全景,有時是人物一起的全景。無論是一個人、一棟樓、一朵花、一個器皿,若要用全景來表現(xiàn)的話,就要確保主體的外部輪廓得以完整的延伸,并要處理好主體與周圍環(huán)境的關(guān)系,因為在全景畫面中,主體和環(huán)境的地位同樣重要,不能顧此失彼,兩者之間的關(guān)系是相互交融,相得益彰的。因此,在對一個景物用全景表現(xiàn)時要著重考慮它周圍環(huán)境對它的渲染作用,多變一下方向與高度,選取一個最能烘托主體的角度來拍攝,讓景與物互為補(bǔ)充,密切合作,這就能更好地表達(dá)主體內(nèi)容,切忌讓畫面卡得主體太緊或放得太松,這樣都不利于主體的發(fā)揮。2、全景903、中景中景主要是用來表達(dá)人與人、人與物、物與物之間的情節(jié)交流以及相互之間的關(guān)系,在人物拍攝中通常是表現(xiàn)膝蓋以上的范圍,反映人物的動作、姿態(tài)、手勢等,在風(fēng)光攝影中的“小景”也是一種中景。中景是以生動的情節(jié)來打動觀眾的,中景畫面在構(gòu)圖方面主要是揭示人或物最富表現(xiàn)力之處,拍出與全景和近景不同之處。例如在拍人物時,就要舍棄不重要和沒有表現(xiàn)力的東西,重點抓住人的動作、手勢、姿態(tài)以及人與人之間的交流上,畫面以人物為主,景物為輔。3、中景914、近景比中景的取景范圍要小,主要表現(xiàn)被攝體局部的對比關(guān)系,在人物攝影當(dāng)中,通常表現(xiàn)人物胸部以上的狀態(tài),取其神態(tài)細(xì)節(jié)特征;從視覺效果來看,近景能使觀者高度集中注意主體的主要特點與質(zhì)感;基本能忽略環(huán)境對主體的關(guān)系,讓主體在觀者的眼中有一個鮮明的、視覺強(qiáng)烈的深刻印象。由于近景的畫面簡潔明確,要求攝影者更要準(zhǔn)確把握畫面中各元素的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。4、近景925、特寫就是表現(xiàn)人或物的一個"點",透過放大局部的細(xì)節(jié)來揭示主體的本質(zhì)。特寫中的景物表現(xiàn)比較單一,舍棄繁瑣,直奔主題,讓觀者透過表象看本質(zhì),所以在畫面構(gòu)成和主題呈現(xiàn)都要求十分精到的。在人物拍攝中通常是肩膀以上的范圍,用以表現(xiàn)人物的內(nèi)心世界,但這并不局限于人物的頭部,根據(jù)主題的需要有時可能是手或腳,有時可能只是手里拿的物體等,通常這些特寫的畫面都能以小見大,窺斑見豹,表現(xiàn)力是非常震撼的。5、特寫93在實際操作中,景別的運用是不能用一種標(biāo)準(zhǔn)或形式去規(guī)范和限制的。藝無定法,根據(jù)不同的主題,每個人的立意和觀點都不同,這需要攝影者在平常的拍攝過程中自然而然地形成自己的視覺心理觀。另外,當(dāng)我們改變攝影距離或改變焦距來確定我們所拍攝畫面中的景別的時候,畫面中物體的結(jié)構(gòu)關(guān)系、前后透視、景深也會隨之而變,它們同樣會影響畫面對主題的表達(dá)。在實際操作中,景別的運用是不能用一種標(biāo)準(zhǔn)或形式去規(guī)范和限制的94三、攝影基本構(gòu)圖法則1、畫面的關(guān)注點——黃金分割黃金分割法則可以保證你鏡頭中的主要內(nèi)容能夠快速被觀眾關(guān)注。黃金分割:是廣泛存在于自然界的一種現(xiàn)象,簡單的說就是將攝影主體放在位于畫面大約三分之一處,讓人覺得畫面和諧充滿美感。類似鸚鵡螺的黃金螺旋線,是黃金分割構(gòu)圖的變體,以黃金分割線為邊拼成的正方形,然后在正方形里畫90度的扇形,連起來的弧線就是黃金螺旋線。強(qiáng)有力地把視覺引向焦點。三、攝影基本構(gòu)圖法則1、畫面的關(guān)注點——黃金分割類似鸚鵡螺的95黃金分割線構(gòu)圖1/0.618的畫面比例,是傳統(tǒng)的構(gòu)圖方式,其衍生的還有黃金三角、黃金螺旋。畫面元素的位置與用光,展示出瑞德在特殊環(huán)境下的深思與期望。黃金分割線構(gòu)圖96標(biāo)準(zhǔn)三分構(gòu)圖中規(guī)中矩的構(gòu)圖方式,安迪欣喜看到瑞德到來,起身迎接標(biāo)準(zhǔn)三分構(gòu)圖97強(qiáng)光源的照射安排、三分興趣點的安置,顯示著獄警隊長在談話中的地位。強(qiáng)光源的照射安排、三分興趣點的安置,顯示著獄警隊長在談話中的98傾斜的三分構(gòu)圖傾斜的三分構(gòu)圖99對稱式構(gòu)圖本片始終以主角瑞德的第一視角和語言來講述,所以始終被安排在畫面中心。對稱式構(gòu)圖1002、常用基本構(gòu)圖模式了解基本構(gòu)圖模式,設(shè)計者可以在草稿設(shè)計的初期快速創(chuàng)建構(gòu)圖,或者根據(jù)理論調(diào)整自己的構(gòu)圖草案。下面以《肖申克的救贖》中的鏡頭舉例各種常見構(gòu)圖:2、常用基本構(gòu)圖模式101三角形構(gòu)圖主人公安迪初到肖申克監(jiān)獄,未來的獄友正在對新人下賭注。這個畫面屬于刻意擺拍布局。三角構(gòu)圖使得畫面穩(wěn)定,且不落入俗套。這樣的視覺構(gòu)圖可以在人文攝影抓拍中使用,也可以用于小團(tuán)體合影,以打破常規(guī)。三角形構(gòu)圖102三角、仰拍構(gòu)圖仰拍的構(gòu)圖方式顯示角色的權(quán)威與中心,形成威懾力。這種構(gòu)圖通常也使得主體比較高大、偉岸。這是肖申克最高長官監(jiān)獄長在講話,形成威嚴(yán)霸道的氛圍。三角、仰拍構(gòu)圖103對稱構(gòu)圖前方人物為三角(主要)后方人物為水平線(環(huán)境)對稱構(gòu)圖104錯落有致的三角構(gòu)圖劇中所有主配角全部集中,用一個畫面交待出來,主要強(qiáng)調(diào):通過賄賂,“幾個好友全部被選中了”。這個畫面的構(gòu)圖與站位安排,足以證明創(chuàng)作者的打破常規(guī)良苦用心。拍攝小型團(tuán)隊的合影時,不妨嘗試類似構(gòu)圖。錯落有致的三角構(gòu)圖105斜線構(gòu)圖四個人物呈斜線排列。后三位角色努力把視線導(dǎo)向趨于一號,這種趨勢營造了畫面的焦點,形成了畫面的張力,說明一號人物是重要人物,由右邊2號位實施對話交談。斜線構(gòu)圖106斜線構(gòu)圖樓體邊緣把畫面分成兩個對立的梯形區(qū)域斜線構(gòu)圖107這是暗示情節(jié)發(fā)生變化的畫面,痕跡也非常明顯。由長焦改為廣角拍攝安迪退場,從暗處走向光明,而瑞德停留在陰影里。安迪由此開始實施越獄計劃。在實際攝影中,利用光與影的關(guān)系,可以使畫面更生動、有趣。這是暗示情節(jié)發(fā)生變化的畫面,痕跡也非常明顯。由長焦改為廣角拍108過肩鏡頭(封閉式)過肩鏡頭(封閉式)109過肩鏡頭(開放式,右側(cè)人物有一半在畫面外)過肩鏡頭(開放式,右側(cè)人物有一半在畫面外)110過肩鏡頭(開放式,左側(cè)人物有一半在畫面外,遠(yuǎn)處的角色強(qiáng)調(diào)了空間景深)過肩鏡頭(開放式,左側(cè)人物有一半在畫面外,遠(yuǎn)處的角色強(qiáng)調(diào)了空111什么是開放式構(gòu)圖、封閉式構(gòu)圖?

·人物跨過鏡頭邊沿,有相當(dāng)一部分在畫面邊沿,則為開放式構(gòu)圖。

·開放式構(gòu)圖的基本內(nèi)涵在于畫面內(nèi)外的關(guān)聯(lián),是一種運動的趨勢,這個趨勢不斷地通過演員走位、機(jī)位移動等各種鏡頭語言實現(xiàn)了。開放式構(gòu)圖的特點是“四個不一定”(1)畫面主體不一定在中心,強(qiáng)調(diào)主體與畫外空間的聯(lián)系;(2)畫面形象不一定完整,強(qiáng)調(diào)畫外空間的存在,以及和畫外空間的有機(jī)聯(lián)系;(3)構(gòu)圖不一定均衡、不一定諧調(diào),畫面經(jīng)常處于不均衡到均衡,不諧調(diào)到諧調(diào)的多樣變化之中;(4)電影聲畫不一定同步,借助聲音構(gòu)成開放式的畫外空間,聲畫分立。什么是開放式構(gòu)圖、封閉式構(gòu)圖?112實例:仰視視角兩個看守局部在畫面內(nèi)主角位于中間的小空間內(nèi)實例:仰視視角113平視視角上吊的人的腳,人物在畫面外;后方場景采用了攝影焦距虛化;左邊的鏡子反射加強(qiáng)了景深,并且交代了現(xiàn)場的情況(人物看到尸體)平視視角114俯視視角主體為床的局部鐵鏈強(qiáng)調(diào)了監(jiān)獄環(huán)境;左上的柵欄和人物的腳強(qiáng)調(diào)了空間關(guān)系。俯視視角115強(qiáng)調(diào)景深的框架式構(gòu)圖利用前景的幾何關(guān)系,能形成集中的視覺,營造第一人稱的現(xiàn)場感。在實際拍攝中,作為框架的物體有很多,人物、樹枝、花朵,都可以營造各種氛圍。強(qiáng)調(diào)景深的框架式構(gòu)圖116禁閉中的安迪的第一人稱視角,以現(xiàn)場代入感表現(xiàn)主觀感受。被關(guān)小黑屋兩個月的安迪被告知那個年青人取得好的學(xué)習(xí)成績。03鏡頭語言-畫面構(gòu)圖課件117利用障礙物強(qiáng)調(diào)空間關(guān)系這個畫面是監(jiān)獄長第一次與安迪會面,監(jiān)獄長突檢后又回頭隔著鐵門柵欄與安迪交流,這種構(gòu)圖方式并不是隨意拍攝,而是故意安排,以揭示二者之間不可融合的沖突利用障礙物強(qiáng)調(diào)空間關(guān)系118①稍微仰視的視角、三角構(gòu)圖;②右下角露出來的書形成開放構(gòu)圖,將安迪從空間上隔離在架子后面,強(qiáng)調(diào)了中間有書架。①稍微仰視的視角、三角構(gòu)圖;119使用燈光強(qiáng)調(diào)空間關(guān)系這是一個傳統(tǒng)的用途廣泛的三點布光,而且,與現(xiàn)場光線融合得很好,幾乎看不出人工痕跡。主體人物跟背景是分離的,既吸引了觀眾注意力,又使得畫面更加生動。三點布光方式又稱為區(qū)域照明,一般用于較小范圍的場景照明。如果場景很大,則要拆分成若干小區(qū)域進(jìn)行布光。一般有三盞燈即可,分別為主體光、輔助光與造型光。使用燈光強(qiáng)調(diào)空間關(guān)系120【重要】電影中的標(biāo)志性畫面這幅很具動漫感的鳥瞰,是一幅標(biāo)志性畫面,暗示情節(jié)將有重大轉(zhuǎn)機(jī)。冥冥之中,上天俯視肖申克監(jiān)獄罪惡,“主的審判即將降臨”,這一臺詞在劇中反復(fù)出現(xiàn),是時候了。安迪由此開始進(jìn)行思想救贖的反思?!局匾?21留白(不總是把空間塞滿)減法原則,以元素的取舍或不一樣的拍攝角度,達(dá)到畫面簡潔的視覺沖擊。留白(不總是把空間塞滿)122四、鏡頭中的光線、色調(diào)1、光線(1)電影攝影創(chuàng)作中按光線方向和形式來劃分,有如下的幾種形式:順光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向一致或者是基本一致,陰影被遮擋在主體自身的后面,在畫面的構(gòu)成上沒有明顯的明暗光線關(guān)系,景物及被授體的立體感,完全依賴于自身輪廓形式。四、鏡頭中的光線、色調(diào)1、光線順光:光線的照射方向與攝影機(jī)的123在場景中要考慮光源方向是否統(tǒng)一。左圖兩個鏡頭分別是順光和逆光,因為人的位置是對立的。在場景中要考慮光源方向是否統(tǒng)一。124逆光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向是相反的(對應(yīng)的),景物及被攝體的邊緣有明顯的光線輪廓,在畫面的構(gòu)成上形成了明顯的明暗反差,光線的效果十分生動,畫面的效果十分明確而富有造型特點。逆光有全逆光和側(cè)逆光之分。逆光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向是相反的(對應(yīng)的),景125逆光下,角色邊沿非常亮陰影部分層次細(xì)節(jié)較少逆光下,角色邊沿非常亮126側(cè)光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向是成30、60、90度的夾角關(guān)系,景物與被攝體有明顯的受光面和背光面之分,有十分明確的光線方向和明暗的關(guān)系,立體感十分明顯。側(cè)光有正側(cè)光和斜側(cè)光之分。·(常用的日常打光方式)側(cè)光:光線的照射方向與攝影機(jī)的拍攝方向是成30、60、90度127頂光:光線在人物正上方,陰影向下投射適用于在室內(nèi)頭頂有燈的情況頂光:光線在人物正上方,陰影向下投射128散射光:散射光的存在是由于外景自然光被云彩遮住或者是某種散光物質(zhì)遮擋光線所形成的一種散射的效果。由于散射光沒有明顯的光源方向,沒有明顯的明暗關(guān)系,光線的形式使得畫面的效果柔和而平淡。散射光:散射光的存在是由于外景自然光被云彩遮住或者是某種散光129角色位于陰影中時,沒有明顯的光源相當(dāng)于散射光角色位于陰影中時,沒有明顯的光源130特殊光源:效果光的光源方向可以是任意的,是由于某種特定光源所產(chǎn)生的效果。例如:蠟燭光、火光、手電光等等,效果光在我們的生活中盡管不常見,但是,視覺的效果十分明確,有時會產(chǎn)生十分怪異的形象和效果。特殊光源:效果光的光源方向可以是任意的,是由于某種特定光源所131(2)電影攝影創(chuàng)作中按光線的性質(zhì)和作用來劃分,有如下的幾種形式:主光:人物的主要塑型光源,是鏡頭曝光的主要依據(jù)。人物的主光可以是任意的光線形式。當(dāng)然,人物的主光在具體的表現(xiàn)形式上,有一個明暗比例分配的問題。副光:人物的次要光源,副光幫助主光共同表現(xiàn)人物的形象。人物的副光可以影響人物光源的反差,也可以影響人物的光比。我們可以通過控制人物的副光來達(dá)到控制人物的光比效果。(2)電影攝影創(chuàng)作中按光線的性質(zhì)和作用來劃分,有如下的幾種形132輪廓光:人物的外部形象光源,輪廓光既反映人物所處的位置,又反映了環(huán)境的建筑結(jié)構(gòu)關(guān)系,同時表明環(huán)境的光線特點。背景光:背景的光線既表明環(huán)境的光線現(xiàn)狀,又反映了拍攝者背景處理意識。背景光不是可有可無的存在,而是環(huán)境氣氛表達(dá)的一種重要的手段。修飾光:修飾光完全是一種裝飾的光線,可有可無。用來在人物和環(huán)境拍攝中進(jìn)行必要的補(bǔ)充,是區(qū)別普通照明和特殊照明的重要方法。輪廓光:人物的外部形象光源,輪廓光既反映人物所處的位置,又反133(3)電影中光線具有如下的作用:1)塑造人物形象光線在人物身上留下陰影,加深角色的體積感表現(xiàn)。合適的光線角度可以讓角色形象顯得更為深刻,或者反過來顯得更加柔和。2)表達(dá)影片的視覺風(fēng)格光線布置對影片色調(diào)會發(fā)生極大影響,所以光線影響著整個影片的視覺風(fēng)格。3)創(chuàng)造環(huán)境的氣氛4)豐富畫面構(gòu)圖(3)電影中光線具有如下的作用:134在進(jìn)行鏡頭畫面的設(shè)計時,我們可能通常習(xí)慣思考“這個角色放在哪里”或者“他周圍有什么東西”,缺乏實體的光線很可能被忽略掉。但是光線對于影片的效果影響是較大的。在進(jìn)行分鏡頭設(shè)計時,必須保持對于光線布局的構(gòu)思。在進(jìn)行鏡頭畫面的設(shè)計時,我們可能通常習(xí)慣思考“這個角色放在哪1352、色調(diào)對鏡頭設(shè)計的影響在絕大多數(shù)分鏡頭稿件中不含有色彩的繪制。這不是說影片的色彩不重要,而是分鏡頭的大量工作特點不允許我們將每一張畫面都畫得很精細(xì)。在動畫的前期階段,一些主要場景的色彩基調(diào)會通過場景設(shè)計、簡略故事版等方式被確定下來。色調(diào)的規(guī)劃在分鏡頭工作中并不是不必要的,而是存在于設(shè)計者心中。2、色調(diào)對鏡頭設(shè)計的影響136在較為短小的設(shè)計,比如動畫短片、廣告分鏡中,分鏡頭腳本就常常包含了色彩的部分。1、影片基調(diào)一個影片的基調(diào)通常在前期階段就被明確地確立下來。鏡頭中出現(xiàn)的色彩對鏡頭構(gòu)圖會發(fā)生一定影響,這主要是從色彩構(gòu)成美觀的方面出發(fā)進(jìn)行考慮。在較為短小的設(shè)計,比如動畫短片、廣告分鏡中,分鏡頭腳本就常常1372、象征意義色彩具有心理學(xué)上的象征意義。在進(jìn)行一段場景設(shè)計時整體色調(diào)經(jīng)常根據(jù)想要表達(dá)的氣氛而進(jìn)行調(diào)整。2、象征意義1383、遠(yuǎn)近景深遠(yuǎn)近鏡頭中,物體的色調(diào)會發(fā)生變化。在動畫分鏡中我們強(qiáng)調(diào)這一點,理解景深對色調(diào)的影響可以幫助我們更好地繪制分鏡。3、遠(yuǎn)近景深139五、鏡頭構(gòu)圖設(shè)計要點(重點)1、時刻從攝影框來思考構(gòu)圖不像普通的畫框,電影的畫面邊緣也是鏡頭的一部分。美術(shù)設(shè)計不但通過布置畫面中的人物和物體來創(chuàng)造一種運動幻覺,也通過這個詮釋出其中意義。舉例來說,一個向上的豎直的運動——幾個畢業(yè)生把他們的帽子往上拋,意味著成長。然而下降的物體則帶來完全相反的效果,比如一架鋼琴落在大笨狼的頭上,暗示了危險和沉重感。五、鏡頭構(gòu)圖設(shè)計要點(重點)1、時刻從攝影框來思考構(gòu)圖140(燈光以及那個靠在門上的女人首先映入我們的眼簾,然后我們的視線轉(zhuǎn)移到在前景的男人身上)(燈光以及那個靠在門上的女人首先映入我們的眼簾,然后我們的視1412、把東西放在哪里人物可以從左或者右邊進(jìn)出畫框,或者從頂部和底部。同從右向左的運動相比,人物和物體從左向右經(jīng)常給我們一種更自然的感覺,視覺上也更迷人。把物體放在畫面的頂端要比放在底部更有心理主導(dǎo)性,因為頂端的物體相比底部更有張力和影響力。2、把東西放在哪里1423、心懷整個場景一個構(gòu)圖成功的鏡頭不但會考慮到在畫面里發(fā)生的事情,也會考慮在畫面之外的因素。比如,在畫面中只呈現(xiàn)一個在一條黑暗的走廊上行走的腳,這種構(gòu)圖要比讓觀眾看見這個人的全貌更能讓人產(chǎn)生緊張感,也更能引起他們的興趣。鏡頭13來訪者的遠(yuǎn)景,這個人后來從馬背上下來鏡頭14他邁步走進(jìn)屋內(nèi)3、心懷整個場景鏡頭13來訪者的遠(yuǎn)景,這個人后來從馬背上下1434、突出你要表達(dá)的重點構(gòu)圖要素很多的時候,一個鏡頭的構(gòu)圖只應(yīng)該有一個主要的興趣點或者中心點。因為畫面總是稍縱即逝,觀眾只有極短的幾秒鐘時間來理解畫面。把一個物體放在畫面其中一個角落的位置更能讓人產(chǎn)生緊張感,這種畫面就是具有視覺沖擊力的畫面。4、突出你要表達(dá)的重點把一個物體放在畫面其中一個角落的位置更144《橡皮輪胎殺手》中,主角輪胎正在使用一個鐵罐試驗自己的超能力。輪胎放在右邊或者左邊都可以,但是放置在右邊感覺更有力。把畫面水平顛倒后,感覺氣勢就弱了一些。《橡皮輪胎殺手》中,主角輪胎正在使用一個鐵罐試驗自己的超能力1455、角色視線不針對觀眾在畫面中間的物體和處于角落的物體相比,缺少了相同的結(jié)構(gòu)上的張力。這也是為什么在構(gòu)筑畫面的興趣點時

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