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中國手機(jī)游戲
行業(yè)分析報(bào)告中國手機(jī)游戲
行業(yè)分析報(bào)告提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析4、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國內(nèi)電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策及影響分析
提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述1.1手機(jī)游戲分類手機(jī)游戲按使用方式分類---單機(jī)游戲和手機(jī)網(wǎng)游手機(jī)游戲按內(nèi)容分類---休閑類、益智類、RPG類手機(jī)游戲按手機(jī)平臺分類---JAVA、Brew、UniJa等手機(jī)游戲按表現(xiàn)形式分類1.1手機(jī)游戲分類手機(jī)游戲按使用方式分類---單機(jī)游戲和手機(jī)1.2手機(jī)游戲的特點(diǎn)
龐大的潛在用戶群 便攜性 開放式的開發(fā)平臺 市場推廣方便1.2手機(jī)游戲的特點(diǎn) 提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析4、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國內(nèi)電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策及影響分析
提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2.1手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起手機(jī)游戲成為中國移動(dòng)通信熱點(diǎn)運(yùn)營模式是業(yè)務(wù)發(fā)展的關(guān)鍵---關(guān)注差異性2.1手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起2.2中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道分析運(yùn)營商渠道非官方門戶渠道終端渠道互聯(lián)網(wǎng)渠道平面媒體電波傳媒以及線下賣場等其他渠道。運(yùn)營商渠道:主要是中國移動(dòng)的百寶箱和聯(lián)通的神奇寶典,通過它們的計(jì)費(fèi)平臺收費(fèi),一般每一款游戲收費(fèi)6元到15元不等。2008年渠道變化主要體現(xiàn)在:非官方門戶推廣渠道日益商業(yè)化、有序化,直接體現(xiàn)在為手機(jī)網(wǎng)游市場帶來1.428億元收入。另外,運(yùn)營商平臺開放點(diǎn)卡計(jì)費(fèi)功能,增強(qiáng)對手機(jī)網(wǎng)游的官方推廣力度。2.2中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道分析2.3中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題中國手機(jī)游戲存在的主要問題 :①手機(jī)游戲終端標(biāo)準(zhǔn)化不足②手機(jī)游戲市場潛力大,門檻低,無序競爭激烈,不易盈利③網(wǎng)絡(luò)綜合服務(wù)問題,包括多角色游戲的傳輸瓶頸④手機(jī)游戲產(chǎn)品的生命周期通常在3個(gè)月左右制約手機(jī)游戲發(fā)展的主要因素:①追求低成本和短期利益,游戲產(chǎn)品的質(zhì)量粗糙②手機(jī)游戲產(chǎn)品資費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)單一,價(jià)格的多樣化不足③盜版成為制約行業(yè)發(fā)展的一個(gè)原因④游戲人才嚴(yán)重不足⑤電池容量成為手機(jī)游戲發(fā)展的一個(gè)桎梏2.3中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題2.42009年中國手機(jī)游戲運(yùn)營趨勢預(yù)測手機(jī)游戲廠商運(yùn)營另辟蹊徑,逐步“去運(yùn)營商化”---CP想單干手機(jī)游戲推廣渠道及收費(fèi)模式多樣化---廣開財(cái)路 手機(jī)游戲設(shè)計(jì)以用戶體驗(yàn)為先 ---減少忽悠2.42009年中國手機(jī)游戲運(yùn)營趨勢預(yù)測提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析4、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國內(nèi)電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策及影響分析
提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析2008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析 2008年中國手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析2008年中國手機(jī)游戲用戶使用習(xí)慣和偏好2008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析2008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析中國手機(jī)游戲用戶性別分布中國手機(jī)游戲用戶年齡分布中國手機(jī)游戲用戶職業(yè)分布中國手機(jī)游戲用戶學(xué)歷層次分布中國手機(jī)游戲用戶區(qū)域分布狀況3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.22008年中國手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析①手機(jī)游戲用戶對手機(jī)游戲產(chǎn)品付費(fèi)意愿分析3.22008年中國手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析3.22008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析②手機(jī)游戲用戶對手機(jī)游戲產(chǎn)品付費(fèi)層次分析3.22008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.22008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析③不同收入層次手機(jī)游戲用戶月均手機(jī)游戲消費(fèi)情況3.22008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.32008年中國手機(jī)游戲用戶使用習(xí)慣和偏好3.32008年中國手機(jī)游戲用戶使用習(xí)慣和偏好3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查中國用戶獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道中國手機(jī)網(wǎng)游用戶使用黏性分析中國手機(jī)網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別中國手機(jī)游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查①中國用戶獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查②中國手機(jī)網(wǎng)游用戶使用黏性分析3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查③中國手機(jī)網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查④中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查⑤中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查⑥中國手機(jī)游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析4、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國內(nèi)電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策及影響分析
提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無線(ChinaWirelessArts)②北京摩卡世界科技有限公司③手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無線(ChinaWir4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無線(ChinaWirelessArts)成立于2003年3月。一直專注與無線游戲及娛樂產(chǎn)品的研發(fā),是中國最資深的無線娛樂產(chǎn)品提供商之一。做為中國移動(dòng)和中國聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到20006年3月,華娛無線已經(jīng)有23款java游戲產(chǎn)品進(jìn)入中國移動(dòng)百寶箱和中國聯(lián)通神氣寶典下載排行榜前10名,是中國java開發(fā)商中的領(lǐng)先者,已經(jīng)形成了華娛國內(nèi)獨(dú)有的品牌。目前,公司所開發(fā)的java游戲已經(jīng)暢銷新加坡、馬來西亞、泰國、澳大利亞、新西蘭、英國、法國、德國、瑞典、俄羅斯、香港、臺灣等國家和地區(qū),在國際同行中享有盛譽(yù)。4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無線(ChinaWir4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹北京華娛無線相關(guān)產(chǎn)品列表4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹北京華娛無線相關(guān)產(chǎn)品列表4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹②北京摩卡世界科技有限公司
主要產(chǎn)品《摩卡三國》是國內(nèi)第一款橫版動(dòng)作類MMORPG手機(jī)網(wǎng)游4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹②北京摩卡世界科技有限公司4、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹北京摩卡世界科技有限公司SWOT分析
4、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹北京摩卡世界科技有限公司SWO4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹③手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析
4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹③手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析
4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析4、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國內(nèi)電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策及影響分析提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述5、國內(nèi)電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策及影響分析中國現(xiàn)有數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)政策3G資費(fèi)政策對手機(jī)游戲的影響中國移動(dòng)對手機(jī)游戲的新政策 電信運(yùn)營商政策對游戲運(yùn)營商的影響
5、國內(nèi)電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策及影響分析謝謝!謝謝!中國手機(jī)游戲
行業(yè)分析報(bào)告中國手機(jī)游戲
行業(yè)分析報(bào)告提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析4、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國內(nèi)電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策及影響分析
提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述1.1手機(jī)游戲分類手機(jī)游戲按使用方式分類---單機(jī)游戲和手機(jī)網(wǎng)游手機(jī)游戲按內(nèi)容分類---休閑類、益智類、RPG類手機(jī)游戲按手機(jī)平臺分類---JAVA、Brew、UniJa等手機(jī)游戲按表現(xiàn)形式分類1.1手機(jī)游戲分類手機(jī)游戲按使用方式分類---單機(jī)游戲和手機(jī)1.2手機(jī)游戲的特點(diǎn)
龐大的潛在用戶群 便攜性 開放式的開發(fā)平臺 市場推廣方便1.2手機(jī)游戲的特點(diǎn) 提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析4、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國內(nèi)電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策及影響分析
提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2.1手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起手機(jī)游戲成為中國移動(dòng)通信熱點(diǎn)運(yùn)營模式是業(yè)務(wù)發(fā)展的關(guān)鍵---關(guān)注差異性2.1手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起2.2中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道分析運(yùn)營商渠道非官方門戶渠道終端渠道互聯(lián)網(wǎng)渠道平面媒體電波傳媒以及線下賣場等其他渠道。運(yùn)營商渠道:主要是中國移動(dòng)的百寶箱和聯(lián)通的神奇寶典,通過它們的計(jì)費(fèi)平臺收費(fèi),一般每一款游戲收費(fèi)6元到15元不等。2008年渠道變化主要體現(xiàn)在:非官方門戶推廣渠道日益商業(yè)化、有序化,直接體現(xiàn)在為手機(jī)網(wǎng)游市場帶來1.428億元收入。另外,運(yùn)營商平臺開放點(diǎn)卡計(jì)費(fèi)功能,增強(qiáng)對手機(jī)網(wǎng)游的官方推廣力度。2.2中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道分析2.3中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題中國手機(jī)游戲存在的主要問題 :①手機(jī)游戲終端標(biāo)準(zhǔn)化不足②手機(jī)游戲市場潛力大,門檻低,無序競爭激烈,不易盈利③網(wǎng)絡(luò)綜合服務(wù)問題,包括多角色游戲的傳輸瓶頸④手機(jī)游戲產(chǎn)品的生命周期通常在3個(gè)月左右制約手機(jī)游戲發(fā)展的主要因素:①追求低成本和短期利益,游戲產(chǎn)品的質(zhì)量粗糙②手機(jī)游戲產(chǎn)品資費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)單一,價(jià)格的多樣化不足③盜版成為制約行業(yè)發(fā)展的一個(gè)原因④游戲人才嚴(yán)重不足⑤電池容量成為手機(jī)游戲發(fā)展的一個(gè)桎梏2.3中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題2.42009年中國手機(jī)游戲運(yùn)營趨勢預(yù)測手機(jī)游戲廠商運(yùn)營另辟蹊徑,逐步“去運(yùn)營商化”---CP想單干手機(jī)游戲推廣渠道及收費(fèi)模式多樣化---廣開財(cái)路 手機(jī)游戲設(shè)計(jì)以用戶體驗(yàn)為先 ---減少忽悠2.42009年中國手機(jī)游戲運(yùn)營趨勢預(yù)測提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析4、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國內(nèi)電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策及影響分析
提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析2008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析 2008年中國手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析2008年中國手機(jī)游戲用戶使用習(xí)慣和偏好2008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析2008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析中國手機(jī)游戲用戶性別分布中國手機(jī)游戲用戶年齡分布中國手機(jī)游戲用戶職業(yè)分布中國手機(jī)游戲用戶學(xué)歷層次分布中國手機(jī)游戲用戶區(qū)域分布狀況3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.12008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.22008年中國手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析①手機(jī)游戲用戶對手機(jī)游戲產(chǎn)品付費(fèi)意愿分析3.22008年中國手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析3.22008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析②手機(jī)游戲用戶對手機(jī)游戲產(chǎn)品付費(fèi)層次分析3.22008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.22008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析③不同收入層次手機(jī)游戲用戶月均手機(jī)游戲消費(fèi)情況3.22008年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析3.32008年中國手機(jī)游戲用戶使用習(xí)慣和偏好3.32008年中國手機(jī)游戲用戶使用習(xí)慣和偏好3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查中國用戶獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道中國手機(jī)網(wǎng)游用戶使用黏性分析中國手機(jī)網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別中國手機(jī)游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查①中國用戶獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查②中國手機(jī)網(wǎng)游用戶使用黏性分析3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查③中國手機(jī)網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查④中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查⑤中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查⑥中國手機(jī)游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析3.42008年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述2、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析3、中國手機(jī)游戲用戶行為分析4、中國手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)介紹5、國內(nèi)電信運(yùn)營商對手機(jī)游戲政策及影響分析
提綱1、手機(jī)游戲相關(guān)概述4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無線(ChinaWirelessArts)②北京摩卡世界科技有限公司③手機(jī)企業(yè)綜合數(shù)據(jù)分析4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無線(ChinaWir4、中國手機(jī)游戲企業(yè)介紹①北京華娛無線(ChinaWirelessArts)成立于2003年3月。一直專注與無線游戲及娛樂產(chǎn)品的研發(fā),是中國最資深的無線娛樂產(chǎn)品提供商之一。做為中國移動(dòng)和中國聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到20006年3月,華娛無線已經(jīng)有23款java游戲產(chǎn)品進(jìn)入中國移動(dòng)百寶箱和中國聯(lián)通神氣寶典下載排行榜前10名,是中國java開發(fā)商中的領(lǐng)先者,已經(jīng)
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