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廣東省信息技術(shù)等級考試試題人工智能初步考試時間:90分鐘 總分值:100分說明:.本卷分為第一卷和其次卷兩局部,共8頁。第一卷為客觀題,含單項選擇題和推斷題,單項選擇題40小題,每題1.5分,共60分;推斷題10題,每題1分,共10分;其次卷2頁為主觀題,共3010090一、單項選擇題:1:人類智能的特性表現(xiàn)在4個方面 。A:聰明、敏捷、學(xué)習(xí)、運用。B:能感知客觀世界的信息、能對通過思維對獲得的學(xué)問進(jìn)展加工處理、能通過學(xué)習(xí)積存學(xué)問增長才能和適應(yīng)環(huán)境變化、能對外界的刺激作出反響傳遞信息。C:感覺、適應(yīng)、學(xué)習(xí)、創(chuàng)。D:能捕獲外界環(huán)境信息、能夠利用利用外界的有利因素、能夠傳遞外界信息、能夠綜合外界信息進(jìn)行創(chuàng)思維。2:人工智能的目的是讓機(jī)器能夠 ,以實現(xiàn)某些腦力勞動的機(jī)械化。A:具有智能 B:和人一樣工作C:完全代替人的大腦 D:模擬、延長和擴(kuò)展人的智能3:以下關(guān)于人工智能的表達(dá)不正確的有: 。A:人工智能技術(shù)它與其他科學(xué)技術(shù)相結(jié)合極大地提高了應(yīng)用技術(shù)的智能化水平。B:人工智能是科學(xué)技術(shù)進(jìn)展的趨勢。C:由于人工智能的系統(tǒng)爭論是從上世紀(jì)五十年月才開頭的,格外,所以格外重要。D:人工智能有力地促進(jìn)了社會的進(jìn)展。4:人工智能爭論的一項根本內(nèi)容是機(jī)器感知。以以下舉中的 不屬于機(jī)器感知的領(lǐng)域。A:使機(jī)器具有視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知力量。B:讓機(jī)器具有理解文字的力量。C:使機(jī)器具有能夠獵取學(xué)問、學(xué)習(xí)技巧的力量。D:使機(jī)器具有聽懂人類語言的力量5:自然語言理解是人工智能的重要應(yīng)用領(lǐng)域,下面列舉中的 不是它要實現(xiàn)的目標(biāo)。A:理解別人講的話。 B:對自然語言表示的信息進(jìn)展分析概括或編輯。C:賞識音樂。 D:機(jī)器翻譯。6:為了解決如何模擬人類的感性思維,例如視覺理解、直覺思維、悟性等,爭論者找到一個重要的信息處理的機(jī)制是: 。A:專家系統(tǒng) B:人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) C:模式識別 D:智能代理7:假設(shè)把學(xué)問依據(jù)作用來分類,下述 不在分類的范圍內(nèi)。A:用掌握策略表示的學(xué)問,即掌握性學(xué)問。B:可以通過文字、語言、圖形、聲音等形式編碼記錄和傳播的學(xué)問,即顯性學(xué)問。C:用供給有關(guān)狀態(tài)變化、問題求解過程的操作、演算和行動的學(xué)問,即過程性學(xué)問。D:用供給概念和事實使人們知道是什么的學(xué)問,即陳述性。8:下述 不是學(xué)問的特征。A:簡單性和明確性 B:進(jìn)化和相對性C:客觀性和依附性 D:可重用性和共享性9:下述 不是人工智能中常用的學(xué)問格式化表示方法。A:框架表示法 B:狀態(tài)空間表示法C:語義網(wǎng)絡(luò)表示法 D:形象描寫表示法10:關(guān)于“與/或”圖表示法的表達(dá)中,正確的選項是: 。A/ANO”連續(xù)各個局部的圖形,用來描述各局部的因果關(guān)系。B/ANO”連續(xù)各個局部的圖形,用來描述各局部之間的不確定關(guān)系。C/D/11:構(gòu)成狀態(tài)空間的4個要素是: 。A:開頭狀態(tài)、目標(biāo)狀態(tài)、規(guī)章和操作B:初始狀態(tài)、中間狀態(tài)、目標(biāo)狀態(tài)和操作C:空間、狀態(tài)、規(guī)章和操作D:開頭狀態(tài)、中間狀態(tài)、完畢狀態(tài)和其他狀態(tài)12:關(guān)于“與/或”圖表示學(xué)問的表達(dá),錯誤的有 。A:用“與/或”圖表示學(xué)問便利使用程序設(shè)計語言表達(dá),也便于計算機(jī)存儲處理。B/或”圖表示學(xué)問時肯定同時有“與節(jié)點”和“或節(jié)點C/或”圖能便利地表示陳述性學(xué)問和過程性學(xué)問。D:能用“與/或”圖表示的學(xué)問不適宜用其他方法表示。13:以下不是學(xué)問表示法的是 。A:計算機(jī)表示法 B“或”圖表示法C:狀態(tài)空間表示法 D:產(chǎn)生式規(guī)章表示法14:一般來講,以下語言屬于人工智能語言的是 。A:VB B:Pascal C:Logo D:Prolog15:Prolog語言的三種根本語句是: 。A:挨次、循環(huán)、分支 B:陳述、詢問、感慨C:事實、規(guī)章、詢問 D:確定、疑問、感慨16:匹配是將兩個學(xué)問模式進(jìn)展 比較。A:一樣性 B:全都性 C:可比性 D:同類性17:以下程序的運行結(jié)果是 。A:ellen B:john C:eric D:ellen、john、ericpredicateslikes(symbol,symbol)clauseslikes(ellen,reading).likes(john,computers).likes(john,swimming).likes(leonard,badminton).likes(eric,swimming).likes(eric,reading).goallikes(Person,reading),likes(Person,swimming).18:以下Prolog程序的運行結(jié)果是: 。A:xiaohua B:xiaoming C:xiaofangpredicateslikes(symbol,symbol)friend(symbol,symbol)clauseslikes(xiaofang,swimming).likes(xiaoming,pingpong).friend(X,xiaohua):-likes(X,pingpong).goalfriend(X,xiaohua).

Dpingpong19:以下程序的運行結(jié)果是。A:bill B:tammytammy joesue sueC:billsuejoeD:billjoetammypredicatesmale(symbol)female(symbol)parent(symbol,symbol)clausesmale(bill).male(joe).female(sue).female(tammy).parent(bill,joe).parent(sue,joe).parent(joe,tammy).goalparent(Parent,_).20:專家系統(tǒng)是一個簡單的智能軟件,它處理的對象是用符號表示的學(xué)問,處理的過程是的過程。A:思維 B:思考 C:推理 D:遞推21:進(jìn)展專家系統(tǒng)的開發(fā)通常承受的方法是 。A:逐步求精 B:試驗法 C:原型法 D:遞推法22:在專家系統(tǒng)的開發(fā)過程中使用的專家系統(tǒng)工具一般分為專家系統(tǒng)的 和通用專家系統(tǒng)工具兩類。A:模型工具 B:外殼 C:學(xué)問庫工具 D:專用工具23:專家系統(tǒng)是以 為根底,以推理為核心的系統(tǒng)。A:專家 B:軟件 C:學(xué)問 D:解決問題24: 是專家系統(tǒng)的重要特征之一。A:具有某個專家的閱歷 B:能模擬人類解決問題C:看上去像一個專家 D:能解決簡單的問題25:一般的專家系統(tǒng)都包括 個局部。A:4 B:2 C:8 D:626:人類專家學(xué)問通常包括兩大類:。A:理科學(xué)問和文科學(xué)問B:書本學(xué)問和閱歷學(xué)問C:根底學(xué)問和專業(yè)學(xué)問D:理論學(xué)問和操作學(xué)問27:確定性學(xué)問是指 學(xué)問。A:可以準(zhǔn)確表示的B:正確的C:在大學(xué)中學(xué)到的學(xué)問D:能夠解決問題的28:以下關(guān)于不確定性學(xué)問描述錯誤的選項是。A:不確定性學(xué)問是不行以準(zhǔn)確表示的B:專家學(xué)問通常屬于不確定性學(xué)問C:不確定性學(xué)問是經(jīng)過處理過的學(xué)問D:不確定性學(xué)問的事實與結(jié)論的關(guān)系不是簡潔的“是”或“不是29:學(xué)問獵取的目的是將人類專家的學(xué)問轉(zhuǎn)換為專家系統(tǒng)學(xué)問庫中的學(xué)問,學(xué)問獵取的方法通常有種。A:2 B:3 C:4 D:530:專家系統(tǒng)的推理機(jī)的最根本的方式是 。A:直接推理和間接推理 B:正向推理和反向推理C:規(guī)律推理和非規(guī)律推理 D:準(zhǔn)確推理和模糊推理31:專家系統(tǒng)的正向推理是以 作為動身點,依據(jù)肯定的策略,應(yīng)用學(xué)問庫中的學(xué)問,推斷出結(jié)論的過程。A:需要解決的問題 B:事實C:證明結(jié)論 D:表示目標(biāo)的謂詞或命題32:以下關(guān)于不準(zhǔn)確推理過程的表達(dá)錯誤的選項是 。A:不準(zhǔn)確推理過程是從不確定的事實動身B:不準(zhǔn)確推理過程最終能夠推出確定的結(jié)論C:不準(zhǔn)確推理過程是運用不確定的學(xué)問D:不準(zhǔn)確推理過程最終推出不確定性的結(jié)論33:以下不屬于專家系統(tǒng)的解釋功能的主要作用是 。A:對用戶說明為什么得到這個結(jié)論 B:對用戶說明如何得到這個結(jié)論C:提高專家系統(tǒng)的信任程度 D:對用戶說明專家系統(tǒng)的學(xué)問構(gòu)造34:在重排九宮問題的狀態(tài)樹中〔如以下圖,以下選項中全是分支節(jié)點的是 A:B2、C2、D2、E2 B:B4、C2、D3、D8C:B3、C5、D7、E7 D:C6、D1、E5、E1435:在重排九宮問題中,啟發(fā)函數(shù)H〔x〕+D〔x〕中的D〔x〕表示 。A:節(jié)點x與目標(biāo)狀態(tài)位置不同的棋子個數(shù) B:節(jié)點x與目標(biāo)狀態(tài)位置一樣的棋子個數(shù)C:節(jié)點x的子節(jié)點數(shù) D:節(jié)點x所在的層數(shù)36:有一個農(nóng)夫帶一匹狼、一只羊和一棵白菜過河〔從河的北岸到南岸。假設(shè)沒有農(nóng)夫看管,則狼要吃羊,羊要吃白菜。但是船很小,只夠農(nóng)夫帶一樣?xùn)|西過河。用0和1表示狼、羊、白菜分別運到南岸的狀態(tài)0表示不在南岸1表示在南岸〔如100表示只有狼運到南岸。初始時,南岸狀態(tài)為000,表示狼羊、白菜都沒運到南岸,最終狀態(tài)為111,表示狼、羊、白菜都運到了南岸。用狀態(tài)空間為農(nóng)夫找出過河方法,以下狼、羊、白菜在南岸消滅的序列可能是 。A:000-010-100-101-111 B:000-010-001-101-111C:000-100-110-111 D:000-001-011-11137:以下圖是一個迷宮,S是入口,S是出口,把入口作為初始節(jié)點,出口作為目標(biāo)節(jié)點,通道作為分支,0 g畫出從入口S動身,查找出口Sg的狀態(tài)樹。依據(jù)深度優(yōu)先搜尋方法搜尋的路徑是 。0A:s0-s4-s5-s6-s9-sg B:s0-s4-s1-s2-s3-s6-s9-sgC:s0-s4-s1-s2-s3-s5-s6-s8-s9-sg D:s0-s4-s7-s5-s6-s9-sg38:井字棋對弈中,假設(shè)甲乙雙方承受博弈策略的啟發(fā)函數(shù)為:假設(shè)擺的棋子能增加自己得分時機(jī)的擺子:得1假設(shè)擺的棋子能削減對方取勝時機(jī)的擺子:得1分;假設(shè)擺的棋子能增加自己得分時機(jī)且能削減對方得分時機(jī):得2分;則以下對弈中,●代表甲方,×代表乙方。乙方能得2分的步驟是 。×●●×●●乙方擺棋●乙方擺棋×●乙方擺棋×●××●×乙方擺棋××乙方擺棋×● ●××●×●●×乙方擺棋●×乙方擺棋●●×●×39:人工智能的進(jìn)展歷程可以劃分為 。A:誕生期和成長期 B:形成期和進(jìn)展期C:初期和中期 D:初級階段和高級階段40:我國學(xué)者吳文俊院士在人工智能的 領(lǐng)域作出了奉獻(xiàn)。A:機(jī)器證明 B:模式識別 C:人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) D:智能代理二、推斷題〔220〕1、廣度優(yōu)先搜尋方法的原理是:從樹的根節(jié)點開頭,在樹中一層一層的查找,當(dāng)找到目標(biāo)節(jié)點時,搜尋完畢〔。2、人工智能的一個重要分支是PatternRecognition,中文名稱是模式識別。它主要爭論視覺和聽覺的識別〔。3、人工智能爭論的先驅(qū)者認(rèn)為人的智能主要表現(xiàn)在人能學(xué)習(xí)學(xué)問和運用學(xué)問上,學(xué)問是智能的根底。于是學(xué)者們把特地的學(xué)問集、規(guī)章集和附加過程組成學(xué)問庫,開發(fā)出很多專家系統(tǒng)〔英文縮寫為ES域獲得成功〔。4、學(xué)問的框架表示法中,一個框架由假設(shè)干個稱為“槽”的構(gòu)造組成,而每一個這樣的構(gòu)造又可擁有假設(shè)干個側(cè)面〔。5、在學(xué)問的規(guī)章表示法中,產(chǎn)生式的根本形式是P<->Q〔。6、人工智能語言只有Prolog語言〔。7、學(xué)問獵取的方法有手動獵取學(xué)問、自動獵取學(xué)問這兩種方法〔。8〔。9、學(xué)問工程屬于人工智能科學(xué)的范疇〔。10、框架表示法是馬文.明斯基首創(chuàng)〔。〔每題5分共20分〕1:為什么機(jī)機(jī)器人會踢足球?試分析機(jī)器人要會踢足球必需具有哪些力量。2:把下學(xué)問用格式化的形式表示,并且用Prolog4張萍參與了體操隊,義工團(tuán)的人都是張萍的朋友〔每題10分共20分〕1:在PrologN2:利用專家系統(tǒng)試驗外殼,依據(jù)下面的規(guī)章,建立一個簡潔的專家系統(tǒng)。1:假設(shè)無動力源,則是人力車規(guī)章2:假設(shè)有動力源,是動力車規(guī)章3:假設(shè)是動力車,動力源是汽油,則是摩托車規(guī)章4:假設(shè)是動力車,動力源是電,則是電動車規(guī)章5:假設(shè)是人力車,則是自行車考試模擬題參考答案一、選擇題1、B2、D3、C4、C5、C6、B7、B8、A9、D10、D11、B12、D13、A14、D15、C16、B17、C18、B19、C20、C21、C22、B23、C24、B25、D26、B27、A28、C29、B30、B31、B32、B33、D34、B35、D36、B37、C38、D39、B40、A二、推斷題1、對2、對3、對4、對5、錯6、錯7、錯8、錯9、對10、對三、 簡答題1:由于機(jī)器人具有了類似人類的某些力量,所以機(jī)器人會踢足球。機(jī)器人踢足球應(yīng)具有以下力量:能夠感覺到足球的位置和自己所處的位置能夠依據(jù)感覺的的信息,分析、推斷能夠依據(jù)自己的推斷,作出快速反響,做出踢球、射門等動作。2:shetuan(wudan).Shetuan(xiju).Shet

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