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文檔簡介

人物角色設(shè)計面部和五官人物角色設(shè)計面部和五官1眼睛整體由眼球、睫毛、上下眼皮和眉毛組成繪制眼睛需要減弱下眼線,這樣的眼睛充滿感情2人物角色設(shè)計面部和五官眼睛整體由眼球、睫毛、上下眼皮和眉毛組成繪制眼睛需要減弱下2眼睛可以反映性格和情緒等大量信息3人物角色設(shè)計面部和五官眼睛可以反映性格和情緒等大量信息3人物角色設(shè)計面部和五官32)眼睛的表現(xiàn)方法

眼睛的形狀、光澤、甚至瞳孔,都會根據(jù)面部表情的變化而產(chǎn)生極大的變化??謶趾腕@訝:眼球縮小疲勞:用上眼瞼半閉合的形式表現(xiàn)茫然若失:加大眼球的高光部分天真純潔:將眼球放大,也可以畫上或者夸張他的眉毛。

4人物角色設(shè)計面部和五官2)眼睛的表現(xiàn)方法眼睛的形狀、光澤、甚至瞳孔,4表現(xiàn)衰老:上下眼瞼畫成半閉合狀態(tài),畫出下眼瞼的輪廓,眉毛畫濃密,加上魚尾紋

困倦和傷病或反面角色:傾斜的上眼皮和一個黑色的眼圈表現(xiàn)懷疑:把上眼瞼向下拉,用來遮住半個眼球,還可以稍微皺一皺眉,效果更好衰老的角色表現(xiàn)5人物角色設(shè)計面部和五官表現(xiàn)衰老:衰老的角色表現(xiàn)5人物角色設(shè)計面部和五官56人物角色設(shè)計面部和五官6人物角色設(shè)計面部和五官63)眼睛與眉毛的關(guān)系眉毛對于眼睛的情緒表達也是很重要的,有的粗黑濃密,有的稀疏淡薄7人物角色設(shè)計面部和五官3)眼睛與眉毛的關(guān)系眉毛對于眼睛的情緒表達也是很重要的,有的7動畫角色的眉毛用較單純的筆觸來表現(xiàn)。且男性的眉毛比女性顯得較雜亂和更加靠近眼睛。8人物角色設(shè)計面部和五官動畫角色的眉毛用較單純的筆觸來表現(xiàn)。且男性的眉毛比女性顯得較8眼睛負責(zé)情緒的表達,眉毛負責(zé)情緒的強化

9人物角色設(shè)計面部和五官眼睛負責(zé)情緒的表達,眉毛負責(zé)情緒的強化9人物角色設(shè)計面部和910人物角色設(shè)計面部和五官10人物角色設(shè)計面部和五官10二、鼻子與耳朵1、鼻子的基本結(jié)構(gòu)11人物角色設(shè)計面部和五官二、鼻子與耳朵1、鼻子的基本結(jié)構(gòu)11人物角色設(shè)計面部和五官11只要把鼻子的形狀稍加改動,就可以改變一個角色的面貌卡通角色的鼻子塑造12人物角色設(shè)計面部和五官只要把鼻子的形狀稍加改動,就可以改變一個角色的面貌卡通角色的122、鼻子刻畫方法——“寧簡勿繁”利用鼻子的特殊視覺位置,著意地夸張和變形來強化角色的性格和特點。作惡多端的巫婆或齷齪的小偷:鷹勾鼻子、菜花鼻、酒糟鼻、蒜頭鼻等13人物角色設(shè)計面部和五官2、鼻子刻畫方法——“寧簡勿繁”利用鼻子的特殊視覺位置,著意13英雄或者勇士:

鼻子一定要端正、堅挺14人物角色設(shè)計面部和五官英雄或者勇士:

鼻子一定要端正、堅挺14人物角色設(shè)計面14

男孩子:

鼻子小并且有向上的趨勢15人物角色設(shè)計面部和五官

男孩子:

鼻子小并且有向上的趨勢15人物角色設(shè)計面部和五15美女:

鼻子不要太大,略微有一點上翹是不變的原則16人物角色設(shè)計面部和五官美女:

鼻子不要太大,略微有一點上翹是不變的原則16人物16不同性格特性角色的不同鼻子特征

17人物角色設(shè)計面部和五官不同性格特性角色的不同鼻子特征17人物角色設(shè)計面部和五官1718人物角色設(shè)計面部和五官18人物角色設(shè)計面部和五官183、鼻子具有趨向指引性動畫中鼻子可以歸納為一個簡單的三角形,它是動畫角色動勢的趨向指引標(biāo)志。鼻子的趨向永遠和頭部的動勢相一致19人物角色設(shè)計面部和五官3、鼻子具有趨向指引性動畫中鼻子可以歸納為一個簡單的三角形194、耳朵是被著意忽略的性格符號耳朵對于動畫角色來講,不具備太多的表情功能,也因此容易被忽略它耳朵的基本結(jié)構(gòu)20人物角色設(shè)計面部和五官4、耳朵是被著意忽略的性格符號耳朵對于動畫角色來講,不具備太20動畫角色設(shè)計中,耳朵大體可以分為兩大類:大而耳廓脫出的耳朵,以及很小而且不明顯的耳朵耳朵的設(shè)計方法21人物角色設(shè)計面部和五官動畫角色設(shè)計中,耳朵大體可以分為兩大類:大而耳廓脫出的耳朵,21三、嘴巴與口型1、嘴巴的設(shè)計規(guī)律嘴巴的形態(tài)可塑造出各種不同和微妙的表情變化,對表情的表現(xiàn)力極強

嘴巴與牙齒:下嘴唇通常比上嘴唇更突出,配角一般牙齒設(shè)計得不太整齊,這樣會增加角色的生活氣息和生命力。牙齒外觀:歪曲的門牙、兩顆門牙之間的裂縫、上年紀的人牙齒殘缺不齊、由于壞習(xí)慣造成的牙齒發(fā)黃22人物角色設(shè)計面部和五官三、嘴巴與口型1、嘴巴的設(shè)計規(guī)律22人物角色設(shè)計面部和五官22還應(yīng)注意:塑造嘴巴的細紋和酒窩,會起到意想不到的效果。注意鼻子底部與上唇之間的距離,下唇與下巴之間的距離等23人物角色設(shè)計面部和五官還應(yīng)注意:塑造嘴巴的細紋和酒窩,會起到意想不到的效果。注意鼻23

男性的口型:通常沒有比較突出的嘴唇,女性的嘴唇可以適當(dāng)?shù)睾褚恍?,尤其是性感的女郎比較軟弱的性格:嘴巴距離鼻子較遠英雄類人物:嘴巴就在他的鼻子下面24人物角色設(shè)計面部和五官男性的口型:通常沒有比較突出的嘴唇,24人物角色設(shè)計面部和24女性牙齒與嘴巴女性的牙齒,絕對不可以進行每一顆牙齒的逐一刻畫??梢愿爬ǖ孛枥L上排和下排的牙齒輪廓,甚至不用把口腔內(nèi)全部畫滿,留下一點空隙看起來更有活力。某些時候,口腔內(nèi)可以什么都不畫,看起來也會是滿嘴的牙齒。除了表現(xiàn)角色非常憤怒或者示威的狀況,一般只表現(xiàn)上排的牙齒25人物角色設(shè)計面部和五官女性牙齒與嘴巴女性的牙齒,絕對不可以進行每一顆牙齒的逐一刻畫252、口型的設(shè)計要素口型作用:①對白②配合面部其他器官形成表情

每一個角色會有兩套口型,分別為高興和不高興口型26人物角色設(shè)計面部和五官2、口型的設(shè)計要素口型作用:26人物角色設(shè)計面部和五官26中國和日本的動畫片,每一套口型又會分為A、B、C、D最多再有一個F口型。一些品質(zhì)比較高的歐美動畫大多會把口型分得更多,包括A、B、C、D、E、F、G、H、I、J等角色不同發(fā)音的口型設(shè)計27人物角色設(shè)計面部和五官中國和日本的動畫片,每一套口型又會分為A、B、C、D最多再有27人物角色設(shè)計面部和五官培訓(xùn)課件28B口型的表現(xiàn):上下兩唇稍微分開一點,可以看到一點口腔的內(nèi)部或者牙齒。一般用來做法引起適口型和緩沖口型。B口型情緒表現(xiàn)29人物角色設(shè)計面部和五官B口型的表現(xiàn):上下兩唇稍微分開一點,可以看到一點口腔的內(nèi)部29C口型:較B口型會更加張開,可以看到更多的口腔內(nèi)部,有時也可以看一點到牙齒或者舌頭。一般用作發(fā)張嘴音。C口型情緒表現(xiàn)30人物角色設(shè)計面部和五官C口型:較B口型會更加張開,可以看到更多的口腔內(nèi)部,有時也可30D口型:是前面這四個口型當(dāng)中張得最開的一個口型,可以清晰地看到牙齒和舌頭。一般用來發(fā)大口型音

D口型情緒表現(xiàn)31人物角色設(shè)計面部和五官D口型:是前面這四個口型當(dāng)中張得最開的一個口型,可以清晰地看31在國產(chǎn)動畫當(dāng)中除了上述的口型,還有一個F口型。F口型是上下唇向內(nèi)收縮,整個口型呈字母“O”撞向外略有凸起,用來發(fā)“哦、噢、我”一類的發(fā)音。32人物角色設(shè)計面部和五官在國產(chǎn)動畫當(dāng)中除了上述的口型,還有一個F口型。F口型是上下唇3233人物角色設(shè)計面部和五官33人物角色設(shè)計面部和五官33口型與角色性格口型的設(shè)計和應(yīng)用還要兼顧角色的性別、年齡和性格等因素較溫順的性格,在設(shè)計口型時盡量使口型平和,不要起伏過大和過激的動作;性格比較火爆的角色,可自由地夸張口型。34人物角色設(shè)計面部和五官口型與角色性格口型的設(shè)計和應(yīng)用還要兼顧角色的性別、年齡和性格34四、頭發(fā)1、頭發(fā)對于動畫角色的重要性:首先,頭發(fā)可以表現(xiàn)角色的性格。35人物角色設(shè)計面部和五官四、頭發(fā)1、頭發(fā)對于動畫角色的重要性:35人物角色設(shè)計面部和35其次,頭發(fā)可以直觀地體現(xiàn)角色的社會地位。36人物角色設(shè)計面部和五官其次,頭發(fā)可以直觀地體現(xiàn)角色的社會地位。36人物角色設(shè)計面362、頭發(fā)的表現(xiàn)方法原則:1)、寧簡勿繁37人物角色設(shè)計面部和五官2、頭發(fā)的表現(xiàn)方法原則:1)、寧簡勿繁37人物角色設(shè)計面部372)、“分區(qū)、做特點識別”

將頭發(fā)設(shè)計進行分區(qū)規(guī)劃,然后再進行設(shè)計。比如可以把包裹顱骨的大塊頭發(fā)做一個區(qū),再將額前的頭發(fā)簾和脖子后面的發(fā)稍分別做一個區(qū),自后再將各個區(qū),按照其重要性進行排號,著意刻畫重點區(qū)域和重點部分。這樣做既可以使頭發(fā)顯得自然和層次分明,又可以有效地節(jié)約線條。38人物角色設(shè)計面部和五官2)、“分區(qū)、做特點識別”將頭發(fā)設(shè)計進行分區(qū)規(guī)劃,然后再進38“做特點識別”所謂“特點識別,就是在每一個區(qū)當(dāng)中,或者至少在最重要的區(qū)當(dāng)中刻畫重點、分清主次,以便后續(xù)的動畫師可以輕易地掌握整個角色的構(gòu)成方式,便于表演。39人物角色設(shè)計面部和五官“做特點識別”所謂“特點識別,就是在每一個區(qū)當(dāng)中,或者至少在39五、胡須胡須表現(xiàn)的時代特征和社會地位設(shè)計角色的胡須必須慎重考慮胡須的樣式、顏色甚至疏密狀態(tài),是否符合角色的性格、社會地位和生活狀態(tài)。

40人物角色設(shè)計面部和五官五、胡須胡須表現(xiàn)的時代特征和社會地位40人物角色設(shè)計面部和40

同時,胡須還可以體現(xiàn)角色的時代特征,什么樣的時代、什么樣的民族、什么樣的宗教信仰,都直接影響到角色的胡須樣式,另外,胡須還可以體現(xiàn)角色的社會地位41人物角色設(shè)計面部和五官同時,胡須還可以體現(xiàn)角色的時代特征,什么樣的時代、什么樣的41作業(yè):1、設(shè)計一個動畫角色形象的頭部,注意五官的重點刻畫。要求畫出角色正四分之三面、正背面和正側(cè)面。2、對于設(shè)計出的角色的身份、年齡、職業(yè)、性格等信息進行描述,不少于200字。42人物角色設(shè)計面部和五官作業(yè):1、設(shè)計一個動畫角色形象的頭部,注意五官的重點刻畫。要42人物角色設(shè)計面部和五官人物角色設(shè)計面部和五官43眼睛整體由眼球、睫毛、上下眼皮和眉毛組成繪制眼睛需要減弱下眼線,這樣的眼睛充滿感情44人物角色設(shè)計面部和五官眼睛整體由眼球、睫毛、上下眼皮和眉毛組成繪制眼睛需要減弱下44眼睛可以反映性格和情緒等大量信息45人物角色設(shè)計面部和五官眼睛可以反映性格和情緒等大量信息3人物角色設(shè)計面部和五官452)眼睛的表現(xiàn)方法

眼睛的形狀、光澤、甚至瞳孔,都會根據(jù)面部表情的變化而產(chǎn)生極大的變化。恐懼和驚訝:眼球縮小疲勞:用上眼瞼半閉合的形式表現(xiàn)茫然若失:加大眼球的高光部分天真純潔:將眼球放大,也可以畫上或者夸張他的眉毛。

46人物角色設(shè)計面部和五官2)眼睛的表現(xiàn)方法眼睛的形狀、光澤、甚至瞳孔,46表現(xiàn)衰老:上下眼瞼畫成半閉合狀態(tài),畫出下眼瞼的輪廓,眉毛畫濃密,加上魚尾紋

困倦和傷病或反面角色:傾斜的上眼皮和一個黑色的眼圈表現(xiàn)懷疑:把上眼瞼向下拉,用來遮住半個眼球,還可以稍微皺一皺眉,效果更好衰老的角色表現(xiàn)47人物角色設(shè)計面部和五官表現(xiàn)衰老:衰老的角色表現(xiàn)5人物角色設(shè)計面部和五官4748人物角色設(shè)計面部和五官6人物角色設(shè)計面部和五官483)眼睛與眉毛的關(guān)系眉毛對于眼睛的情緒表達也是很重要的,有的粗黑濃密,有的稀疏淡薄49人物角色設(shè)計面部和五官3)眼睛與眉毛的關(guān)系眉毛對于眼睛的情緒表達也是很重要的,有的49動畫角色的眉毛用較單純的筆觸來表現(xiàn)。且男性的眉毛比女性顯得較雜亂和更加靠近眼睛。50人物角色設(shè)計面部和五官動畫角色的眉毛用較單純的筆觸來表現(xiàn)。且男性的眉毛比女性顯得較50眼睛負責(zé)情緒的表達,眉毛負責(zé)情緒的強化

51人物角色設(shè)計面部和五官眼睛負責(zé)情緒的表達,眉毛負責(zé)情緒的強化9人物角色設(shè)計面部和5152人物角色設(shè)計面部和五官10人物角色設(shè)計面部和五官52二、鼻子與耳朵1、鼻子的基本結(jié)構(gòu)53人物角色設(shè)計面部和五官二、鼻子與耳朵1、鼻子的基本結(jié)構(gòu)11人物角色設(shè)計面部和五官53只要把鼻子的形狀稍加改動,就可以改變一個角色的面貌卡通角色的鼻子塑造54人物角色設(shè)計面部和五官只要把鼻子的形狀稍加改動,就可以改變一個角色的面貌卡通角色的542、鼻子刻畫方法——“寧簡勿繁”利用鼻子的特殊視覺位置,著意地夸張和變形來強化角色的性格和特點。作惡多端的巫婆或齷齪的小偷:鷹勾鼻子、菜花鼻、酒糟鼻、蒜頭鼻等55人物角色設(shè)計面部和五官2、鼻子刻畫方法——“寧簡勿繁”利用鼻子的特殊視覺位置,著意55英雄或者勇士:

鼻子一定要端正、堅挺56人物角色設(shè)計面部和五官英雄或者勇士:

鼻子一定要端正、堅挺14人物角色設(shè)計面56

男孩子:

鼻子小并且有向上的趨勢57人物角色設(shè)計面部和五官

男孩子:

鼻子小并且有向上的趨勢15人物角色設(shè)計面部和五57美女:

鼻子不要太大,略微有一點上翹是不變的原則58人物角色設(shè)計面部和五官美女:

鼻子不要太大,略微有一點上翹是不變的原則16人物58不同性格特性角色的不同鼻子特征

59人物角色設(shè)計面部和五官不同性格特性角色的不同鼻子特征17人物角色設(shè)計面部和五官5960人物角色設(shè)計面部和五官18人物角色設(shè)計面部和五官603、鼻子具有趨向指引性動畫中鼻子可以歸納為一個簡單的三角形,它是動畫角色動勢的趨向指引標(biāo)志。鼻子的趨向永遠和頭部的動勢相一致61人物角色設(shè)計面部和五官3、鼻子具有趨向指引性動畫中鼻子可以歸納為一個簡單的三角形614、耳朵是被著意忽略的性格符號耳朵對于動畫角色來講,不具備太多的表情功能,也因此容易被忽略它耳朵的基本結(jié)構(gòu)62人物角色設(shè)計面部和五官4、耳朵是被著意忽略的性格符號耳朵對于動畫角色來講,不具備太62動畫角色設(shè)計中,耳朵大體可以分為兩大類:大而耳廓脫出的耳朵,以及很小而且不明顯的耳朵耳朵的設(shè)計方法63人物角色設(shè)計面部和五官動畫角色設(shè)計中,耳朵大體可以分為兩大類:大而耳廓脫出的耳朵,63三、嘴巴與口型1、嘴巴的設(shè)計規(guī)律嘴巴的形態(tài)可塑造出各種不同和微妙的表情變化,對表情的表現(xiàn)力極強

嘴巴與牙齒:下嘴唇通常比上嘴唇更突出,配角一般牙齒設(shè)計得不太整齊,這樣會增加角色的生活氣息和生命力。牙齒外觀:歪曲的門牙、兩顆門牙之間的裂縫、上年紀的人牙齒殘缺不齊、由于壞習(xí)慣造成的牙齒發(fā)黃64人物角色設(shè)計面部和五官三、嘴巴與口型1、嘴巴的設(shè)計規(guī)律22人物角色設(shè)計面部和五官64還應(yīng)注意:塑造嘴巴的細紋和酒窩,會起到意想不到的效果。注意鼻子底部與上唇之間的距離,下唇與下巴之間的距離等65人物角色設(shè)計面部和五官還應(yīng)注意:塑造嘴巴的細紋和酒窩,會起到意想不到的效果。注意鼻65

男性的口型:通常沒有比較突出的嘴唇,女性的嘴唇可以適當(dāng)?shù)睾褚恍?,尤其是性感的女郎比較軟弱的性格:嘴巴距離鼻子較遠英雄類人物:嘴巴就在他的鼻子下面66人物角色設(shè)計面部和五官男性的口型:通常沒有比較突出的嘴唇,24人物角色設(shè)計面部和66女性牙齒與嘴巴女性的牙齒,絕對不可以進行每一顆牙齒的逐一刻畫??梢愿爬ǖ孛枥L上排和下排的牙齒輪廓,甚至不用把口腔內(nèi)全部畫滿,留下一點空隙看起來更有活力。某些時候,口腔內(nèi)可以什么都不畫,看起來也會是滿嘴的牙齒。除了表現(xiàn)角色非常憤怒或者示威的狀況,一般只表現(xiàn)上排的牙齒67人物角色設(shè)計面部和五官女性牙齒與嘴巴女性的牙齒,絕對不可以進行每一顆牙齒的逐一刻畫672、口型的設(shè)計要素口型作用:①對白②配合面部其他器官形成表情

每一個角色會有兩套口型,分別為高興和不高興口型68人物角色設(shè)計面部和五官2、口型的設(shè)計要素口型作用:26人物角色設(shè)計面部和五官68中國和日本的動畫片,每一套口型又會分為A、B、C、D最多再有一個F口型。一些品質(zhì)比較高的歐美動畫大多會把口型分得更多,包括A、B、C、D、E、F、G、H、I、J等角色不同發(fā)音的口型設(shè)計69人物角色設(shè)計面部和五官中國和日本的動畫片,每一套口型又會分為A、B、C、D最多再有69人物角色設(shè)計面部和五官培訓(xùn)課件70B口型的表現(xiàn):上下兩唇稍微分開一點,可以看到一點口腔的內(nèi)部或者牙齒。一般用來做法引起適口型和緩沖口型。B口型情緒表現(xiàn)71人物角色設(shè)計面部和五官B口型的表現(xiàn):上下兩唇稍微分開一點,可以看到一點口腔的內(nèi)部71C口型:較B口型會更加張開,可以看到更多的口腔內(nèi)部,有時也可以看一點到牙齒或者舌頭。一般用作發(fā)張嘴音。C口型情緒表現(xiàn)72人物角色設(shè)計面部和五官C口型:較B口型會更加張開,可以看到更多的口腔內(nèi)部,有時也可72D口型:是前面這四個口型當(dāng)中張得最開的一個口型,可以清晰地看到牙齒和舌頭。一般用來發(fā)大口型音

D口型情緒表現(xiàn)73人物角色設(shè)計面部和五官D口型:是前面這四個口型當(dāng)中張得最開的一個口型,可以清晰地看73在國產(chǎn)動畫當(dāng)中除了上述的口型,還有一個F口型。F口型是上下唇向內(nèi)收縮,整個口型呈字母“O”撞向外略有凸起,用來發(fā)“哦、噢、我”一類的發(fā)音。74人物角色設(shè)計面部和五官在國產(chǎn)動畫當(dāng)中除了上述的口型,還有一個F口型。F口型是上下唇7475人物角色設(shè)計面部和五官33人物角色設(shè)計面部和五官75口型與角色性格口型的設(shè)計和應(yīng)用還要兼顧角色的性別、年齡和性格等因素較溫順的性格,在設(shè)計口型時盡量使口型平和,不要起伏過大和過激的動作;性格比較火爆的角色,可自由地夸張口型。76人物角色設(shè)計面部和五官口型與角色性格口型的設(shè)計和應(yīng)用還要兼顧角色的性別、年齡和性格76四、頭發(fā)1、頭發(fā)對于動畫角色的重要性:首先,頭發(fā)可以表現(xiàn)角色的性格。77人物角色設(shè)計面部和五官四、頭發(fā)1、頭發(fā)對于動畫角色的重要性:35人物角色設(shè)計面部和77其次,頭發(fā)可以直觀

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