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文檔簡介

第4章元件和庫的使用

動畫中的元件及其種類

元件的制作與編輯元件庫的使用實例的編輯與應用

學習目標了解元件的概念和類型;掌握三種元件的制作、應用和技巧;初步了解Flash自帶公共庫的使用。4.1認識元件

在動畫中使用元件的優(yōu)點元件的種類

元件的種類圖形元件影片剪輯元件按鈕元件4.2創(chuàng)建元件4.2.1創(chuàng)建圖形元件建立空白的圖形元件實例:河邊將已有的圖片轉換為圖形元件從其他文件里提取元件4.2.2創(chuàng)建影片剪輯元件把工作區(qū)中的某一個對象轉換為元件。創(chuàng)建一個空白的影片剪輯元件,再在元件編輯模式下添加內容。(輕舞飛揚)可以從其他Flash文件中提取影片剪輯。4.2.3創(chuàng)建按鈕元件

按鈕的狀態(tài)制作實例——按鈕元件彈起指針經(jīng)過點擊4.3編輯元件在當前位置編輯元件在新窗口中編輯元件在元件的編輯模式下編輯元件4.4實例

實例是指位于舞臺上或嵌套在另一個元件內的元件副本,使用實例可以縮減文件體積。當將元件放到舞臺上時,就會創(chuàng)建該元件的實例。4.4.1創(chuàng)建和復制實例4.4.2改變實例的顏色屬性4.4實例4.4.3改變元件或實例的類型改變元件類型的方法對元件的類型的改變會影響到所有由其產(chǎn)生的實例。4.4實例改變實例類型的方法對該實例的改變只影響到它本身,不會對其鏈接的元件有所影響4.5“庫”面板

4.5.1庫的基本概念

庫對應的動畫文檔名稱所選素材的預覽效果選中的素材認識庫面板改變“庫”面板的大小4.5“庫”面板4.5.2庫的基本操作調出元件和素材更改元件屬性元件的管理刪除元件、素材和文件夾項目排序重命名查找未使用的項目4.5“庫”面板4.5.3公用庫使用“公用庫”中的按鈕4.6典型實例

“燦爛夜空”彎月掛在靜靜的夜幕中,繁星點點,星光閃爍。操作步驟:1.制作“夜空”圖形元件2.制作圖形元件“星”3.制作圖形元件“月亮”4.制作影片剪輯元件“星閃”5.布置場景“變幻按鈕”動畫效果:當鼠標移到花朵按鈕上時花兒向四周散開的變幻按鈕。4.7本章小結元件的基本概念;Flash中的三種基本元件:圖形元

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