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1讓我們開始吧虛擬現(xiàn)實(VR)01VR簡介虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。關(guān)鍵技術(shù)技術(shù)應用發(fā)展前景存在感交互性多感知性第1種:基于PC的沉浸頭戴式設(shè)備(HMD)VR的硬件介紹第2種:MobileVRVR的硬件介紹第3種:整合AR技術(shù)的新型態(tài)體驗,VR的硬件介紹

2-2小Zppt關(guān)鍵技術(shù)虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。下面對這些技術(shù)分別加以說明。關(guān)鍵技術(shù)實時三維計算機圖形感覺反饋顯示聲音

PartTwo小Zppt02技術(shù)應用(醫(yī)學)VR在醫(yī)學學方面的應應用具有十十分重要的的現(xiàn)實意義義。在虛擬擬環(huán)境中,,可以建立立虛擬的人人體模型,,借助于跟跟蹤球、HMD、感感覺手套,,學生可以以很容易了了解人體內(nèi)內(nèi)部各器官官結(jié)構(gòu),這這比現(xiàn)有的的采用教科科書的方式式要有效得得多。技術(shù)應用(娛樂)豐富的感覺覺能力與3D顯示環(huán)環(huán)境使得VR成為理理想的視頻頻游戲工具具。由于在在娛樂方面面對VR的的真實感要要求不是太太高,故近近些年來VR在該方方面發(fā)展最最為迅猛。。技術(shù)應用(軍事)模擬訓練一一直是軍事事與航天工工業(yè)中的一一個重要課課題,這為為VR提供供了廣闊的的應用前景景。美國國國防部高級級研究計劃劃自80年年代起一直直致力于研研究虛擬戰(zhàn)戰(zhàn)場系統(tǒng),,以提供坦坦克協(xié)同訓訓練,該系系統(tǒng)可聯(lián)結(jié)結(jié)200多多臺模擬器器。另外利利用VR技技術(shù),可模模擬零重力力環(huán)境,替替非標準的的水下訓練練宇航員的的方法。技術(shù)應用(家裝)運用虛擬現(xiàn)現(xiàn)實技術(shù),,設(shè)計者可可以完全按按照自己的的構(gòu)思去構(gòu)構(gòu)建裝飾““虛擬”的的房間,并并可以任意意變換自己己在房間中中的位置,,去觀察設(shè)設(shè)計的效果果,直到滿滿意為止。。既節(jié)約了了時間,又又節(jié)省了做做模型的費費用。技術(shù)應用(工業(yè))虛擬現(xiàn)實已已經(jīng)被世界界上一些大大型企業(yè)廣廣泛地應用用到工業(yè)的的各個環(huán)節(jié)節(jié),對企業(yè)業(yè)提高開發(fā)發(fā)效率,加加強數(shù)據(jù)采采集、分析析、處理能能力,減少少決策失誤誤,降低企企業(yè)風險起起到了重要要的作用。。虛擬現(xiàn)實實技術(shù)的引引入,將使使工業(yè)設(shè)計計的手段和和思想發(fā)生生質(zhì)的飛躍躍,更加符符合社會發(fā)發(fā)展的需要要,可以說說在工業(yè)設(shè)設(shè)計中應用用虛擬現(xiàn)實實技術(shù)是可可行且必要要的。技術(shù)應用(文物)利用虛擬現(xiàn)現(xiàn)實技術(shù),,結(jié)合網(wǎng)絡絡技術(shù),可可以將文物物的展示、、保護提高高到一個嶄嶄新的階段段。首先表表現(xiàn)在將文文物實體通通過影像數(shù)數(shù)據(jù)采集手手段,建立立起實物三三維或模型型數(shù)據(jù)庫,,保存文物物原有的各各項型式數(shù)數(shù)據(jù)和空間間關(guān)系等重重要資源,,實現(xiàn)瀕危危文物資源源的科學、、高精度和和永久的保保存。其次次利用這些些技術(shù)來提提高文物修修復的精度度和預先判判斷、選取取將要采用用的保護手手段,同時時可以縮短短修復工期期。技術(shù)應用(游戲)三維游戲既既是虛擬現(xiàn)現(xiàn)實技術(shù)重重要的應用用方向之一一,也為虛虛擬現(xiàn)實技技術(shù)的快速速發(fā)展起了了巨大的需需求牽引作作用。盡盡管存在眾眾多的技術(shù)術(shù)難題,虛虛擬現(xiàn)實技技術(shù)在競爭爭激烈的游游戲市場中中還是得到到了越來越越多的重視視和應用。??梢哉f,,電腦游戲戲自產(chǎn)生以以來,一直直都在朝著著虛擬現(xiàn)實實的方向發(fā)發(fā)展,虛擬擬現(xiàn)實技術(shù)術(shù)發(fā)展的最最終目標已已經(jīng)成為三三維游戲工工作者的崇崇高追求。。技術(shù)應用(教學)1、節(jié)省成成本通常我我們由于設(shè)設(shè)備、場地地、經(jīng)費等等硬件的限限制。2、規(guī)避風風險真實實實驗或操作作往往會帶帶來各種危危險3、打破空空間、時間間的限制利利用虛擬現(xiàn)現(xiàn)實技術(shù),,可以徹底底打破時間間與空間的的限制。大大到宇宙天天體,小至至原子粒子子,學生都都可以進入入這些物體體的內(nèi)部進進行觀察。。技術(shù)應用(培訓)利用虛擬現(xiàn)現(xiàn)實技術(shù)建建立起來的的虛擬實訓訓基地,其其“設(shè)備””與“部件件”多是虛虛擬的,可可以根據(jù)隨隨時生成新新的設(shè)備。。教學內(nèi)容容可以不斷斷更新,使使實踐訓練練及時跟上上技術(shù)的發(fā)發(fā)展。同時時,虛擬現(xiàn)現(xiàn)實的沉浸浸性和交互互性,使學學生能夠在在虛擬的學學習環(huán)境中中扮演一個個角色,全全身心地投投入到學習習環(huán)境中去去,這非常常有利于學學生的技能能訓練。技術(shù)應用(汽車)汽車虛擬開開發(fā)工程即即在汽車開開發(fā)的整個個過程中,,全面采用用計算機輔輔助技術(shù),,在轎車開開發(fā)的造型型、設(shè)計、、計算、試試驗直至制制模、沖壓壓、焊接、、總裝等各各個環(huán)節(jié)中中的計算機機模擬技術(shù)術(shù)聯(lián)為一體體的綜合技技術(shù),使汽汽車的開發(fā)發(fā)、制造都都置于計算算機技術(shù)所所構(gòu)造的嚴嚴格的數(shù)據(jù)據(jù)環(huán)境中,,虛擬現(xiàn)實實技術(shù)的應應用,大大大縮短了設(shè)設(shè)計周期,,提高了市市場反應能能力。技術(shù)應用(運動力學學)生物力學仿仿真就是應應用力學原原理和方法法并結(jié)合虛虛擬現(xiàn)實技技術(shù),實現(xiàn)現(xiàn)對生物體體中的力學學原理進行行虛擬分析析與仿真研研究。利用用虛擬仿真真技術(shù)研究究和表現(xiàn)生生物力學,,不但可以以提高運動動物體的真真實感,滿滿足運動生生物力學專專家的計算算要求,還還可以大大大節(jié)約研發(fā)發(fā)成本,降降低數(shù)據(jù)分分析難度,,提高研發(fā)發(fā)效率。這這一技術(shù)現(xiàn)現(xiàn)已廣泛應應用于外科科醫(yī)學、運運動醫(yī)學、、康復醫(yī)學學、人體工工學、創(chuàng)傷傷與防護學學等領(lǐng)域。。技術(shù)術(shù)應應用用(交交通通))軌道道交交通通仿仿真真就就是是運運用用三三維維虛虛擬擬與與仿仿真真技技術(shù)術(shù)模模擬擬出出從從軌軌道道交交通通工工具具的的設(shè)設(shè)計計制制造造到到運運行行維維護護等等各各階階段段、、各各環(huán)環(huán)節(jié)節(jié)的的三三維維環(huán)環(huán)境境,,用用戶戶在在該該環(huán)環(huán)境境中中可可以以““全全身身心心的的””投投入入到到軌軌道道交交通通的的整整個個工工程程之之中中進進行行各各種種操操作作,,從從而而拓拓展展相相關(guān)關(guān)從從業(yè)業(yè)人人員員的的認認知知手手段段和和認認知知領(lǐng)領(lǐng)域域,,為為軌軌道道交交通通建建設(shè)設(shè)的的整整個個工工程程節(jié)節(jié)約約成成本本與與時時間間,,提提高高效效率率與與質(zhì)質(zhì)量量。。技術(shù)術(shù)應應用用(船船舶舶))通過過虛虛擬擬現(xiàn)現(xiàn)實實技技術(shù)術(shù)不不僅僅能能提提前前發(fā)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)和和解解決決實實船船建建造造中中的的問問題題,,還還為為管管理理提提供供了了充充分分的的信信息息,,從從而而真真正正實實現(xiàn)現(xiàn)船船體體建建造造、、舾舾裝裝、、涂涂裝裝一一體體化化和和設(shè)設(shè)計計、、制制造造、、管管理理一一體體化化。。在在船船舶舶設(shè)設(shè)計計領(lǐng)領(lǐng)域域,,虛虛擬擬設(shè)設(shè)計計涵涵蓋蓋了了建建造造、、維維護護、、設(shè)設(shè)備備使使用用、、客客戶戶需需求求等等傳傳統(tǒng)統(tǒng)設(shè)設(shè)計計方方法法無無法法實實現(xiàn)現(xiàn)的的領(lǐng)領(lǐng)域域,,真真正正做做到到產(chǎn)產(chǎn)品品的的全全壽壽期期服服務務。。因因此此,,通通過過對對面面向向船船舶舶整整個個生生命命周周期期的的船船舶舶虛虛擬擬設(shè)設(shè)計計系系統(tǒng)統(tǒng)的的開開發(fā)發(fā),,可可大大大大提提高高船船舶舶設(shè)設(shè)計計的的質(zhì)質(zhì)量量,,減減少少船船舶舶建建造造費費用用,,縮縮短短船船舶舶建建造造周周期期。。。。技術(shù)術(shù)應應用用(數(shù)數(shù)字字地地球球))擁有有數(shù)數(shù)字字地地球球等等于于占占據(jù)據(jù)了了現(xiàn)現(xiàn)代代社社會會的的信信息息戰(zhàn)戰(zhàn)略略制制高高點點。。從從戰(zhàn)戰(zhàn)略略角角度度來來說說,,數(shù)數(shù)字字地地球球是是全全球球性性的的科科技技發(fā)發(fā)展展戰(zhàn)戰(zhàn)略略目目標標,,數(shù)數(shù)字字地地球球是是未未來來信信息息資資源源的的綜綜合合平平臺臺和和集集成成,,現(xiàn)現(xiàn)代代社社會會擁擁有有信信息息資資源源的的重重要要性性更更基基于于工工業(yè)業(yè)經(jīng)經(jīng)濟濟社社會會擁擁有有自自然然資資源源的的重重要要性性。。國內(nèi)內(nèi)發(fā)發(fā)展展態(tài)態(tài)勢勢VR發(fā)發(fā)展展前前景景目前前,,國國內(nèi)內(nèi)多多家家互互聯(lián)聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)企企業(yè)業(yè)也也已已瞄瞄準準了了VR市市場場,,并并紛紛紛紛展展開開布布局局。。2015年年末末,,騰騰訊訊CEO馬馬化化騰騰在在第第二二屆屆世世界界互互聯(lián)聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)大大會會上上表表示示,,VR將將成成為為未未來來最最為為重重要要的的產(chǎn)產(chǎn)業(yè)業(yè)機機會會,,騰騰訊訊將將積積極極介介入入;阿阿里里巴巴巴巴此此前前則則重重金金投投資資了了美美國國VR企企業(yè)業(yè)MagicLeap。。此此外外,,暴暴風風科科技技、、樂樂視視、、小小米米、、360等等國國內(nèi)內(nèi)公公司司也也先先后后推推出出了了VR產(chǎn)產(chǎn)品品或或服服務務。。未來來發(fā)發(fā)展展增增速速VR發(fā)發(fā)展展前前景景最新新報報告告中中預預測測,,VR市市場場規(guī)規(guī)模模將將在在未未來來幾幾年年迅迅猛猛增增長長,,未未來來5年年硬硬件件產(chǎn)產(chǎn)品品復復合合年年增增長長率率將將超超過過100%,,而而軟軟件件和和服服務務的的增增長長率率將將更更高高。。除除了了游游戲戲和和電電影影,,虛虛擬擬現(xiàn)現(xiàn)實實VR技技術(shù)術(shù)在在消消費費、、旅旅游游、、醫(yī)醫(yī)療療、、體體育育等等各各個個領(lǐng)領(lǐng)域域的的運運用用越越來來越越廣廣泛泛,,與與普普通通人人的的關(guān)關(guān)系系也也越越來來越越緊緊密密。。VR是是一一個個大大產(chǎn)產(chǎn)業(yè)業(yè),,隨隨著著VR技技術(shù)術(shù)的的不不斷斷發(fā)發(fā)展展完完善善和和國國內(nèi)內(nèi)外外巨巨頭頭共共同同發(fā)發(fā)力力,,VR產(chǎn)產(chǎn)業(yè)業(yè)將將迎迎來來大大爆爆發(fā)發(fā),,VR用用戶戶將將會會快快速速增增長長,,屆屆時時將將有有更更多多全全新新應應用用和和服服務務涌涌現(xiàn)現(xiàn),,市市場場規(guī)規(guī)模模也也將將隨隨之之擴擴容容。。VR前前期期應應用用會會以以游游戲戲和和電電影影等等娛娛樂樂形形式式為為主主,,但但其其在在遠遠程程醫(yī)醫(yī)療療、、康康復復陪陪護護、、輔輔助助教教學學、、會會議議等等領(lǐng)領(lǐng)域域的的應應用用前前景景十十分分廣廣闊闊。。增強現(xiàn)實(AR)02是把原本在現(xiàn)現(xiàn)實世界的一一定時間空間間范圍內(nèi)很難難體驗到的實實體信息(視視覺信息,聲聲音,味道,觸覺等),通過電腦等等科學技術(shù),,模擬仿真后后再疊加,將將虛擬的信息息應用到真實實世界,被人人類感官所感感知,從而達達到超越現(xiàn)實實的感官體驗驗。增強現(xiàn)實技術(shù)術(shù),不僅展現(xiàn)現(xiàn)了真實世界界的信息,而而且將虛擬的的信息同時顯顯示出來,兩兩種信息相互互補充、疊加加。在視覺化化的增強現(xiàn)實實中,用戶利利用頭盔顯示示器,把真實實世界與電腦腦圖形多重合合成在一起,,便可以看到到真實的世界界圍繞著它。。增強現(xiàn)實技術(shù)術(shù)包含了多媒媒體、三維建建模、實時視視頻顯示及控控制、多傳感感器融合、實實時跟蹤及注注冊、場景融融合等新技術(shù)術(shù)與新手段。。增強現(xiàn)實提提供了在一般般情況下,不不同于人類可可以感知的信信息。一、AR的概概念1、主要特點點123真實世界和虛虛擬的信息集集成具有實時交互互性是在三維尺度度空間中增添添定位虛擬物物體。AR技術(shù)不僅僅在與VR技技術(shù)相類似的的應用領(lǐng)域,,諸如尖端武武器、飛行器器的研制與開開發(fā)、數(shù)據(jù)模模型的可視化化、虛擬訓練練、娛樂與藝藝術(shù)等領(lǐng)域具具有廣泛的應應用,而且由由于其具有能能夠?qū)φ鎸嵀h(huán)環(huán)境進行增強強顯示輸出的的特性,在醫(yī)醫(yī)療研究與解解剖訓練、精精密儀器制造造和維修、軍軍用飛機導航航、工程設(shè)計計和遠程機器器人控制等領(lǐng)領(lǐng)域,具有比比VR技術(shù)更更加明顯的優(yōu)優(yōu)勢。2、應用領(lǐng)域域醫(yī)生可以利用用增強現(xiàn)實技技術(shù),輕易地地進行手術(shù)部部位的精確定定位。2、應用領(lǐng)域域(醫(yī)療)醫(yī)療領(lǐng)域部隊可以利用用增強現(xiàn)實技技術(shù),進行方方位的識別,,獲得實時所所在地點的地地理數(shù)據(jù)等重重要軍事數(shù)據(jù)據(jù)。2、應用領(lǐng)域域(軍事)軍事領(lǐng)域文化古跡的信信息以增強現(xiàn)現(xiàn)實的方式提提供給參觀者者,用戶不僅僅可以通過HMD看到古古跡的文字解解說,還能看看到遺址上殘殘缺部分的虛虛擬重構(gòu)。2、應用領(lǐng)域域(文物)古跡復原和數(shù)數(shù)字化文化遺遺產(chǎn)保護通過頭盔式顯顯示器將多種種輔助信息顯顯示給用戶,,包括虛擬儀儀表的面板、、被維修設(shè)備備的內(nèi)部結(jié)構(gòu)構(gòu)、被維修設(shè)設(shè)備零件圖等等。2、應用領(lǐng)域域(工業(yè))工業(yè)維修領(lǐng)域域該系統(tǒng)使用增增強現(xiàn)實和人人臉跟蹤技術(shù)術(shù),在通話的的同時在通話話者的面部實實時疊加一些些如帽子、眼眼鏡等虛擬物物體,在很大大程度上提高高了視頻對話話的趣味性。。2、應用領(lǐng)域域(通訊)網(wǎng)絡視頻通訊訊領(lǐng)域通過增強現(xiàn)實實技術(shù)可以在在轉(zhuǎn)播體育比比賽的時候?qū)崒崟r的將輔助助信息疊加到到畫面中,使使得觀眾可以以得到更多的的信息。2、應用領(lǐng)域域(電視轉(zhuǎn)播))電視轉(zhuǎn)播領(lǐng)域域增強現(xiàn)實游戲戲可以讓位于于全球不同地地點的玩家,,共同進入一一個真實的自自然場景,以以虛擬替身的的形式,進行行網(wǎng)絡對戰(zhàn)。。2、應用領(lǐng)域域(游戲)娛樂、游戲領(lǐng)領(lǐng)域人們在瀏覽、、參觀的同時時,通過增強強現(xiàn)實技術(shù)將將接收到途經(jīng)經(jīng)建筑的相關(guān)關(guān)資料,觀看看展品的相關(guān)關(guān)數(shù)據(jù)資料。。2、應用領(lǐng)域域(廣告展覽))旅游、展覽領(lǐng)領(lǐng)域采用增強現(xiàn)實實技術(shù)將規(guī)劃劃效果疊加真真實場景中以以直接獲得規(guī)規(guī)劃的效果。。2、應用領(lǐng)域域(市政建設(shè)))市政建設(shè)規(guī)劃劃系統(tǒng)組件3.移動計算能力2.跟蹤系統(tǒng)

1.頭戴式顯示器核心組件0102033、國內(nèi)現(xiàn)狀狀AR是充分發(fā)發(fā)揮創(chuàng)造力的的科學技術(shù),,為人類的智智能擴展提供供了強有力的的手段,對生生產(chǎn)方式和社社會生活產(chǎn)生生了巨大的深深遠的影響。。隨著技術(shù)的的不斷發(fā)展,,其內(nèi)容也勢勢必將不斷增增加。而隨著著輸入和輸出出設(shè)備價格的的不斷下降、、視頻顯示質(zhì)質(zhì)量的提高以以及功能很強強大但易于使使用的軟件的的實用化,AR的應用必必將日益增長長。AR技術(shù)術(shù)在人工智能能、CAD、、圖形仿真、、虛擬通訊、、遙感、娛樂樂、模擬訓練練等許多領(lǐng)域域帶來了革命命性的變化。??傮w來講,增增強現(xiàn)實在中中國處于起步步階段,許多多虛擬現(xiàn)實領(lǐng)領(lǐng)域的企業(yè)已已經(jīng)開始專注注于“增強現(xiàn)現(xiàn)實”的研發(fā)發(fā)和應用。AR的發(fā)展趨趨勢:當寵物精靈流流行起來后,,AR增強現(xiàn)現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)經(jīng)成為街頭巷巷尾的談資了了。這款游戲戲已經(jīng)開始熱熱度下降了,,因為游戲機機制有缺陷,,并且AR技技術(shù)比較初級級。但是它的的流行表明了了一個重要信信息:AR技技術(shù)是未來的的重大趨勢。。AR是一一種把虛擬世世界和現(xiàn)實世世界融合的技技術(shù)。蘋果CEO庫克認認為AR技術(shù)術(shù)是未來的重重要趨勢,最最終AR將成成為人們?nèi)粘3I钪胁豢煽苫蛉钡囊徊坎糠?。庫克克眼中的AR體驗到底是是怎么樣的??其實,AR技術(shù)會有很很多的變化和和不同的體驗驗。AR可以以在你的咖啡啡桌上虛擬出出一套卡牌,,也可以在你你的汽車擋風風鏡上導航,,還可以讓顧顧客不用真正正的化妝就可可以看到化妝妝后的效果。。那么,AR產(chǎn)業(yè)會向哪哪個方向發(fā)展展呢?我認認為AR技術(shù)術(shù)在未來有以以下五大發(fā)展展趨勢:1、AR市場會高高速發(fā)展因為AR/VR技術(shù)的顛顛覆性和革命命性,毫不奇奇怪,AR獲獲得了大量關(guān)關(guān)注。不過,,AR市場增增長的預測還還是令人吃驚驚。AR專家家分析認為,,AR/VR市場在2020年將達達到1500億美元,其其中AR市場場為1200億美元,占占據(jù)絕大部分分份額??紤]慮到AR市場場在2016年不過剛起起步,這意味味著未來三年年將迎來爆發(fā)發(fā)式的增長。。2、AR技術(shù)會以以移動為先現(xiàn)在VR給人人們的印象就就是:頭上帶帶一個密封的的頭盔,很多多人以為AR也會是這樣樣。當然微軟軟推出了HoloLensAR頭頭盔,但是AR最大的市市場在于移動動設(shè)備。原因因在于,AR技術(shù)已經(jīng)可可以和智能手手機兼容,用用戶沒必要購購買專用的AR硬件就可可以體驗AR內(nèi)容。其次次,AR使用用移動設(shè)備非非常方便,消消費者可以隨隨時掏出手機機,打開攝像像頭,然后就就可以獲得關(guān)關(guān)于周圍環(huán)境境的增強內(nèi)容容。不管是谷谷歌的Tango手機,,還是蘋果帶帶雙攝像頭的的iPhone7,移動動AR設(shè)備都都已經(jīng)是現(xiàn)有有的。大部分分情況下,消消費者用AR移動設(shè)備就就足夠滿足

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