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文檔簡介

1、“引用”與指針的區(qū)別是什么?答、1)引用必須被初始化,指針不必。2)引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對引用的操作就是對目標(biāo)變量的操作流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用2.結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?(1).結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個不同的數(shù)據(jù)類型成員組成,但在任何同一時刻,聯(lián)合中只存放了一個被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間),而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。(2).對于聯(lián)合的不同成員賦值,將會對其它成員重寫,原來成員的值就不存在了,而對于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。3描述內(nèi)存分配方式以及它們的區(qū)別?從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static變量。在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集。從堆上分配,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時用free或delete釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。4分別寫出BOOL,int,float,指針類型的變量a與“零”的比較語句。答案:BOOL:if(!a)orif(a)int: if(a==0)float:constEXPRESSIONEXP=0.000001if(a<EXP&&a>-EXP)pointer:if(a!=NULL)orif(a==NULL)5請說出const與#define相比,有何優(yōu)點?答案:Const作用:定義常量、修飾函數(shù)參數(shù)、修飾函數(shù)返回值三個作用。被Const修飾的東西都受到強制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動,能提高程序的健壯性。const常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進(jìn)行類型安全檢查。而對后者只進(jìn)行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產(chǎn)生意料不到的錯誤。有些集成化的調(diào)試工具可以對const常量進(jìn)行調(diào)試,但是不能對宏常量進(jìn)行調(diào)試。6簡述數(shù)組與指針的區(qū)別?數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時指向任意類型的內(nèi)存塊。(1)修改內(nèi)容上的差別chara[]=“hello”;a[0]=‘X';char*p=“world”;//注意p指向常量字符串p[0]=‘X';//編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯誤,運行時錯誤(2)用運算符sizeof可以計算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p為指針得到的是一個指針變量的字節(jié)數(shù),而不是p所指的內(nèi)存容量。C++/C語言沒有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請內(nèi)存時記住它。注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時,該數(shù)組自動退化為同類型的指針。chara[]="helloworld";char*p=a;cout<<sizeof(a)<<endl;//12字節(jié)cout<<sizeof(p)<<endl;//4字節(jié)計算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量voidFunc(chara[100]){cout<<sizeof(a)<<endl;//4字節(jié)而不是100字節(jié)}7如何判斷一段程序是由C編譯程序還是由C++編譯程序編譯的?答案:#ifdef__cpluspluscout<<"c++";#elsecout<<"c";#endif8.h頭文件中的ifndef/define/endif的作用?答:防止該頭文件被重復(fù)引用。9#include<file.h>與#include"file.h"的區(qū)別?答:前者是從StandardLibrary的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當(dāng)前工作路徑搜尋并引用file.h。?10解釋局部變量、全局變量和靜態(tài)變量的含義。?11解釋堆和棧的區(qū)別堆(heap)和棧(stack)的區(qū)別一、 預(yù)備知識—程序的內(nèi)存分配一個由C/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分1、 棧區(qū)(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。2、 堆區(qū)(heap)——般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收。注意它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。3、 全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)—全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。4、 文字常量區(qū)—常量字符串就是放在這里的。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。5、 程序代碼區(qū)—存放函數(shù)體的二進(jìn)制代碼。二、 例子程序這是一個前輩寫的,非常詳細(xì)//main.cppinta=0;//全局初始化區(qū)char*p1;//全局未初始化區(qū)main(){intb;棧chars[]="abc"; //棧char*p2; //棧char*p3="123456"; 〃123456\0在常量區(qū),p3在棧上。staticintc=0;//全局(靜態(tài))初始化區(qū)p1=(char*)malloc(10);p2=(char*)malloc(20);//分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。strcpy(p1,"123456");〃123456\0放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所向"123456"優(yōu)化成一個地方。}二、堆和棧的理論知識2.1申請方式stack:由系統(tǒng)自動分配。例如,聲明在函數(shù)中一個局部變量intb;系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空間heap:需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數(shù)如p1=(char*)malloc(10);在C++中用new運算符如p2=(char*)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在棧中的。2.2申請后系統(tǒng)的響應(yīng)棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報異常提示棧溢出。堆:首先應(yīng)該知道操作系統(tǒng)有一個記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當(dāng)系統(tǒng)收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結(jié)點,然后將該結(jié)點從空閑結(jié)點鏈表中刪除,并將該結(jié)點的空間分配給程序,另外,對于大多數(shù)系統(tǒng),會在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外,由于找到的堆結(jié)點的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。2.3申請大小的限制棧:在Windows下,棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。堆:堆是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。2.4申請效率的比較:棧:由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。堆:是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便.另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進(jìn)程的地址空間中保留一塊內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。2.5堆和棧中的存儲內(nèi)容棧:在函數(shù)調(diào)用時,第一個進(jìn)棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。當(dāng)本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容由程序員安排2.6存取效率的比較chars1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";char*s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針?biāo)赶虻淖址?例如堆)快比如:#includevoidmain(){chara=1;charc[]="1234567890";char*p="1234567890";a=c[1];a=p[1];return;}對應(yīng)的匯編代碼10:a=c[1];004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl11:a=p[1];0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]004010708A4201moval,byteptr[edx+1]004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據(jù)edx讀取字符,顯然慢了。?12?論述含參數(shù)的宏與函數(shù)的優(yōu)缺點。帶參宏函數(shù)處理時間^編譯日時程序運行時參數(shù)類型無類型問題定義實參,形參類型處理過程不分配內(nèi)存分配內(nèi)存程序長度簡單的字符置換變長先求實參值,再代入形參不變運行速度不占運行時間調(diào)用和返回占時間13關(guān)鍵字static的作用是什么?這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關(guān)鍵字static有三個明顯的作用:.在函數(shù)體,一個被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數(shù)被調(diào)用過程中維持其值不變。.在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問。它是一個本地的全局變量。.在模塊內(nèi),一個被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用。那就是,這個函數(shù)被限制在聲明它的模塊的本地范圍內(nèi)使用。大多數(shù)應(yīng)試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應(yīng)試者的嚴(yán)重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數(shù)據(jù)和代碼范圍的好處和重要性。描述實時系統(tǒng)的基本特性答、在特定時間內(nèi)完成特定的任務(wù),實時性與可靠性。I=J

l==l全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?I=J

l==l答、全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),局部變量在堆棧中。什么是平衡二叉樹?答、左右子樹都是平衡二叉樹且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1。17堆棧溢出一般是由什么原因?qū)е碌??答?.沒有回收垃圾資源2.層次太深的遞歸調(diào)用18冒泡排序算法的時間復(fù)雜度是什么?答、0("2)19寫出floatx與“零值”比較的if語句答、if(x>0.000001&&x<-0.000001)20不能做sWtch()的參數(shù)類型是:答、switch的參數(shù)不能為實型。21局部變量能否和全局變量重名?答、能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內(nèi)可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內(nèi)都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內(nèi)22如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?答、可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變量,假定你將那個變量寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯23全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?答、可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量??梢栽诓煌腃文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯24語句for(;1;)有什么問題?它是什么答、和while(l)相同。25.do??while和while??do有什么區(qū)別?答、前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)26statac全局變量、局部變量、函數(shù)與普通全局變量、局部變量、函數(shù)static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?答、全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式,靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲方式。這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序,當(dāng)一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域,即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出,把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。對于可在當(dāng)前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū))中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于(堆)中。27.設(shè)有以下說明和定義:typedefunion{longi;intk[5];charc;}DATE;structdata{intcat;DATEcow;doubledog;}too;DATEmax;則語句printf("%d",sizeof(structdate)+sizeof(max));的執(zhí)行結(jié)果是?答、結(jié)果是:52。DATE是一個union,變量公用空間.里面最大的變量類型是int[5],占用20個字節(jié).所以它的大小是20data是一個struct,每個變量分開占用空間.依次為int4+DATE20+double8=32.所以結(jié)果是20+32=52.當(dāng)然…在某些16位編輯器下,int可能是2字節(jié),那么結(jié)果是int2+DATE10+double8=2028用兩個棧實現(xiàn)一個隊列的功能?要求給出算法和思路!答、設(shè)2個棧為A,B,一開始均為空.入隊:將新元素push入棧A;出隊:(1)判斷棧B是否為空;⑵如果不為空,貝I」將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;(3)將棧B的棧頂元素pop出;這樣實現(xiàn)的隊列入隊和出隊的平攤復(fù)雜度都還是O(l),比上面的幾種方法要好嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常要用到無限循環(huán),你怎么樣用C編寫死循環(huán)呢?這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:while(1){}一些程序員更喜歡如下方案:for(;;){}這個實現(xiàn)方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達(dá)到底怎么回事。如果一個應(yīng)試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機(jī)會去探究他們這樣做的基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教著這樣做,但從沒有想到過為什么?!边@會給我留下一個壞印象。第三個方案是用gotoLoop:gotoLoop;應(yīng)試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進(jìn)入新領(lǐng)域的BASIC/FORTRAN程序員。用變量a給出下面的定義一個整型數(shù)(Aninteger)一個指向整型數(shù)的指針(Apointertoaninteger)一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(shù)(Apointertoapointertoaninteger)一個有10個整型數(shù)的數(shù)組(Anarrayof10integers)一個有10個指針的數(shù)組,該指針是指向一個整型數(shù)的(Anarrayof10pointerstointegers)一個指向有10個整型數(shù)數(shù)組的指針(Apointertoanarrayof10integers)一個指向函數(shù)的指針,該函數(shù)有一個整型參數(shù)并返回一個整型數(shù)(Apointertoafunctionthattakesanintegerasanargumentandreturnsaninteger)一個有10個指針的數(shù)組,該指針指向一個函數(shù),該函數(shù)有一個整型參數(shù)并返回一個整型數(shù)(Anarrayoftenpointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnaninteger)答案是:inta;//Anintegerint*a;//Apointertoanintegerint**a;//Apointertoapointertoanintegerinta[10];//Anarrayof10integersint*a[10];//Anarrayof10pointerstointegersint(*a)[10];//Apointertoanarrayof10integersint(*a)(int);//Apointertoafunctionathattakesanintegerargumentandreturnsanintegerint(*a[10])(int);//Anarrayof10pointerstofunctionsthattakeanintegerargumentandreturnaninteger31.關(guān)鍵字const是什么含意?我只要一聽到被面試者說:“const意味著常數(shù)”我就知道我正在和一個業(yè)余者打交道。去年DanSaks已經(jīng)在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:EmbeddedSystemsProgramming)的每一位讀者應(yīng)該非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細(xì)的答案,仔細(xì)讀一下Saks的文章吧。)如果應(yīng)試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什么意思?constinta;intconsta;constint*a;int*consta;intconst*aconst;前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數(shù)。第三個意味著a是一個指向常整型數(shù)的指針(也就是,整型數(shù)是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是可以修改的,但指針是不可修改的)。最后一個意味著a是一個指向常整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應(yīng)試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關(guān)鍵字const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關(guān)鍵字const呢?我也如下的幾下理由:1) .關(guān)鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達(dá)非常有用的信息,實際上,聲明一個參數(shù)為常量是為了告訴了用戶這個參數(shù)的應(yīng)用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學(xué)會感謝這點多余的信息。(當(dāng)然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)2) .通過給優(yōu)化器一些附加的信息,使用關(guān)鍵字const也許能產(chǎn)生更緊湊的代碼。3) .合理地使用關(guān)鍵字const可以使編譯器很自然地保護(hù)那些不希望被改變的參數(shù),防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現(xiàn)。32.關(guān)鍵字volatile有什么含意并給出三個不同的例子。一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設(shè)這個變量的值了。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個例子:1) .并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)2) .一個中斷服務(wù)子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automaticvariables)3) .多線程應(yīng)用中被幾個任務(wù)共享的變量回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。我認(rèn)為這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最基本的問題。嵌入式系統(tǒng)程序員經(jīng)常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內(nèi)容將會帶來災(zāi)難。假設(shè)被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。.一個參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。.一個指針可以是volatile嗎?解釋為什么。.下面的函數(shù)有什么錯誤:intsquare(volatileint*ptr){return*ptr**ptr;}下面是答案:.是的。一個例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應(yīng)該試圖去修改它。.是的。盡管這并不很常見。一個例子是當(dāng)一個中服務(wù)子程序修該一個指向一個buffer的指針時。.這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指^*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類似下面的代碼:intsquare(volatileint*ptr){inta,b;a=*ptr;b=*ptr;returna*b;}由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:longsquare(volatileint*ptr){inta;a=*ptr;returna*a;}什么是預(yù)編譯,何時需要預(yù)編譯?預(yù)編譯又稱為預(yù)處理,是做些代碼文本的替換工作。處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等,就是為編譯做的預(yù)備工作的階段,主要處理#開始的預(yù)編譯指令,預(yù)編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進(jìn)行的操作,可以放在程序中的任何位置。c編譯系統(tǒng)在對程序進(jìn)行通常的編譯之前,先進(jìn)行預(yù)處理。c提供的預(yù)處理功能主要有以下三種:1)宏定義2)文件包含3)條件編譯1、 總是使用不經(jīng)常改動的大型代碼體。2、 程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標(biāo)準(zhǔn)的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預(yù)編譯為一個預(yù)編譯頭。三種基本的數(shù)據(jù)模型按照數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類型的不同,將數(shù)據(jù)模型劃分為層次模型、網(wǎng)狀模型和關(guān)系模型寫一個“標(biāo)準(zhǔn)”宏交換兩個參數(shù)值的宏定義為:.#defineSWAP(a,b)(a)=(a)+(b);(b)=(a)-(b);(a)=(a)-(b);輸入兩個參數(shù),輸出較小的一個:#defineMIN(A,B)((A)<(B))?(A):(B))表明1年中有多少秒(忽略閏年問題):#defineSECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL#defineDOUBLE(x)x+x與#defineDOUBLE(x)((x)+(x))i=5*DOUBLE(5);i為30 i=5*DOUBLE(5);i為50已知一個數(shù)組table,用一個宏定義,求出數(shù)據(jù)的元素個數(shù)#defineNTBL#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))位操作(Bitmanipulation)嵌入式系統(tǒng)總是要用戶對變量或寄存器進(jìn)行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設(shè)置a的bit3,第二個清除a的bit3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。對這個問題有三種基本的反應(yīng)不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統(tǒng)的工作。用bitfieldsoBitfields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到Infineon為其較復(fù)雜的通信芯片寫的驅(qū)動程序,它用到了bitfields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現(xiàn)bitfields的。從道德講:永遠(yuǎn)不要讓一個非嵌入式的家伙粘實際硬件的邊。用#defines和bitmasks操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應(yīng)該被用到的方法。最佳的解決方案如下:#defineBIT3(0x1<<3)staticinta;voidset_bit3(void){a|=BIT3;}voidclear_bit3(void){a&=~BIT3;}一些人喜歡為設(shè)置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數(shù),這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數(shù)、|=和&=~操作。訪問固定的內(nèi)存位置(Accessingfixedmemorylocations)嵌入式系統(tǒng)經(jīng)常具有要求程序員去訪問某特定的內(nèi)存位置的特點。在某工程中,要求設(shè)置一絕對地址為0x67a9的整型變量的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務(wù)。這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數(shù)強制轉(zhuǎn)換(typecast)為一指針是合法的。這一問題的實現(xiàn)方式隨著個人風(fēng)格不同而不同。典型的類似代碼如下:int*ptr;ptr=(int*)0x67a9;*ptr=0xaa66;Amoreobscureapproachis:一個較晦澀的方法是:*(int*const)(0x67a9)=0xaa55;即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。中斷(Interrupts)中斷是嵌入式系統(tǒng)中重要的組成部分,這導(dǎo)致了很多編譯開發(fā)商提供一種擴(kuò)展—讓標(biāo)準(zhǔn)C支持中斷。具代表事實是,產(chǎn)生了一個新的關(guān)鍵字 —interrupt。下面的代碼就使用了—interrupt關(guān)鍵字去定義了一個中斷服務(wù)子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。__interruptdoublecompute_area(doubleradius){doublearea=PI*radius*radius;printf("\nArea=%f",area);returnarea;}這個函數(shù)有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:1)ISR不能返回一個值。如果你不懂這個,那么你不會被雇用的。ISR不能傳遞參數(shù)。如果你沒有看到這一點,你被雇用的機(jī)會等同第一項。在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應(yīng)該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。與第三點一脈相承,printf()經(jīng)常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到后兩點,那么你的被雇用前景越來越光明了。代碼例子(Codeexamples)12.下面的代碼輸出是什么,為什么?voidfoo(void){unsignedinta=6;intb=-20;(a+b>6)?puts(">6"):puts("<=6");}這個問題測試你是否懂得c語言中的整數(shù)自動轉(zhuǎn)換原則,我發(fā)現(xiàn)有些開發(fā)者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是">6"。原因是當(dāng)表達(dá)式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數(shù)都自動轉(zhuǎn)換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數(shù),所以該表達(dá)式計算出的結(jié)果大于6。這一點對于應(yīng)當(dāng)頻繁用到無符號數(shù)據(jù)類型的嵌入式系統(tǒng)來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。13.評價下面的代碼片斷:unsignedintzero=0;unsignedintcompzero=0xFFFF;/*1'scomplementofzero*/對于一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應(yīng)編寫如下:unsignedintcompzero=~0;這一問題真正能揭露出應(yīng)試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經(jīng)驗里,好的嵌入式程序員非常準(zhǔn)確地明白硬件的細(xì)節(jié)和它的局限,然而PC機(jī)程序往往把硬件作為一個無法避免的煩惱。到了這個階段,應(yīng)試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應(yīng)試者不是很好,那么這個測試就在這里結(jié)束了。但如果顯然應(yīng)試者做得不錯,那么我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優(yōu)秀的應(yīng)試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應(yīng)試者應(yīng)付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當(dāng)是這個娛樂吧...動態(tài)內(nèi)存分配(Dynamicmemoryallocation)14.盡管不像非嵌入式計算機(jī)那么常見,嵌入式系統(tǒng)還是有從堆(heap)中動態(tài)分配內(nèi)存的過程的。那么嵌入式系統(tǒng)中,動態(tài)分配內(nèi)存可能發(fā)生的問題是什么?這里,我期望應(yīng)試者能提到內(nèi)存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經(jīng)在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是P.J.Plauger,他的解釋遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應(yīng)試者進(jìn)入一種虛假的安全感覺后,我拿出這么一個小節(jié)目:下面的代碼片段的輸出是什么,為什么?char*ptr;if((ptr=(char*)malloc(0))==NULL)puts("Gotanullpointer");elseputs("Gotavalidpointer");這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經(jīng)意把0值傳給了函數(shù)malloc,得到了一個合法的指針之后,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是"Gotavalidpointer"。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。41Typedef15Typedef在C語言中頻繁用以聲明一個已經(jīng)存在的數(shù)據(jù)類型的同義字。也可以用預(yù)處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:#definedPSstructs*typedefstructs*tPS;以上兩種情況的意圖都是要定義dPS和tPS作為一個指向結(jié)構(gòu)s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什么?這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當(dāng)?shù)脑?是應(yīng)當(dāng)被恭喜的。答案是typedef更好。思考下面的例子:dPSp1,p2;tPSp3,p4;第一個擴(kuò)展為structs*p1,p2;上面的代碼定義pl為一個指向結(jié)構(gòu)的指,p2為一個實際的結(jié)構(gòu),這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3和p4兩個指針?;逎恼Z法l6.C語言同意一些令人震驚的結(jié)構(gòu),下面的結(jié)構(gòu)是合法的嗎,如果是它做些什么?inta=5,b=7,c;c=a+++b;這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結(jié)尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據(jù)最處理原則,編譯器應(yīng)當(dāng)能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:c=a+++b;因此,這段代碼持行后a=6,b=7,c=l2。如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當(dāng)作問題我發(fā)現(xiàn)這個問題的最大好處是這是一個關(guān)于代碼編寫風(fēng)格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題。好了,伙計們,你現(xiàn)在已經(jīng)做完所有的測試了。這就是我出的C語言測試題,我懷著愉快的心情寫完它,希望你以同樣的心情讀完它。如果是認(rèn)為這是一個好的測試,那么盡量都用到你的找工作的過程中去吧。天知道也許過個一兩年,我就不做現(xiàn)在的工作,也需要找一個。隊列和棧有什么區(qū)別?隊列先進(jìn)先出,棧后進(jìn)先出什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?constructor44、判斷字節(jié)大小1、用運算符sizeof可以計算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p為指針得到的是一個指針變量的字節(jié)數(shù),而不是p所指的內(nèi)存容量。C++/C語言沒有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請內(nèi)存時記住它。注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時,該數(shù)組自動退化為同類型的指針。chara[]="helloworld";char*p=a;cout<<sizeof(a)<<endl;//l2字節(jié)cout<<sizeof(p)<<endl;//4字節(jié)計算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量voidFunc(chara[100]){cout<<sizeof(a)<<endl;//4字節(jié)而不是100字節(jié)}2、 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?[C易]voidUpperCase(charstr[])//將str中的小寫字母轉(zhuǎn)換成大寫字母{for(size_ti=0;i<sizeof(str)/sizeof(str[0]);++i)if('a'<=str[i]&&str[i]<='z')str[i]-=('a'-'A');}charstr[]="aBcDe";cout<<"str字符長度為:"<<sizeof(str)/sizeof(str[0])<<endl;UpperCase(str);cout<<str<<endl;答:函數(shù)內(nèi)的sizeof有問題。根據(jù)語法,sizeof如用于數(shù)組,只能測出靜態(tài)數(shù)組的大小,無法檢測動態(tài)分配的或外部數(shù)組大小。函數(shù)外的str是一個靜態(tài)定義的數(shù)組,因此其大小為6,函數(shù)內(nèi)的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數(shù)組相關(guān)的信息,因此sizeof作用于上只將其當(dāng)指針看,一個指針為4個字節(jié),因此返回4。3、 charstr1[]="abc";charstr2[]="abc";constcharstr3[]="abc";constcharstr4[]="abc";constchar*str5="abc";constchar*str6="abc";char*str7="abc";char*str8="abc";cout<<(str1==str2)<<endl;cout<<(str3==str4)<<endl;cout<<(str5==str6)<<endl;cout<<(str7==str8)<<endl;結(jié)果是:0011解答:strl,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內(nèi)存空間;而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區(qū)域。4、 如果是32位機(jī)給定結(jié)構(gòu)structA{chart::4;4位chark:4;4位unsignedshorti:8;8位unsignedlongm;//偏移2字節(jié)保證4字節(jié)對齊};//共8字節(jié)5、structname1{charstr;shortx;intnum;}structname2{charstr;intnum;shortx;}sizeof(structname1)=8,sizeof(structname2)=12在第二個結(jié)構(gòu)中,為保證num按四個字節(jié)對齊,char后必須留出3字節(jié)的空間;同時為保證整個結(jié)構(gòu)的自然對齊(這里是4字節(jié)對齊),在x后還要補齊2個字節(jié),這樣就是12字節(jié)。6、structs1{inti:8;intj:4;inta:3;doubleb;};structs2{inti:8;intj:4;doubleb;inta:3;};printf("sizeof(s1)=%d\n",sizeof(s1));printf("sizeof(s2)=%d\n",sizeof(s2));result:16,24第一個structs1{inti:8;intj:4;inta:3;doubleb;};理論上是這樣的,首先是i在相對0的位置,占8位一個字節(jié),然后,j就在相對一個字節(jié)的位置,由于一個位置的字節(jié)數(shù)是4位的倍數(shù),因此不用對齊,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍數(shù)關(guān)系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節(jié)2位的樣子,由于double是8字節(jié)的,因此要在相對0要是8個字節(jié)的位置上放下,因此從18位開始到8個字節(jié)之間的位置被忽略,直接放在8字節(jié)的位置了,因此,總共是16字節(jié)。第二個最后會對照是不是結(jié)構(gòu)體內(nèi)最大數(shù)據(jù)的倍數(shù),不是的話,會補成是最大數(shù)據(jù)的倍數(shù)7、 #include<iostream.h>#include<string.h>#include<malloc.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<memory.h>typedefstructAA{intb1:5;intb2:2;}AA;voidmain(){AAaa;charcc[100];strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));cout<<aa.b1<<endl;cout<<aa.b2<<endl;}答案是-16和1首先sizeof(AA)的大小為4,bl和b2分別占5bit和2bit.經(jīng)過strcpy和memcpy后,aa的4個字節(jié)所存放的值是:0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011所以

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