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Android系統(tǒng)架構(gòu)簡(jiǎn)介Android系統(tǒng)架構(gòu)簡(jiǎn)介目前Android的Linuxkernel控制包括安全、存儲(chǔ)器管理、進(jìn)程管理、網(wǎng)絡(luò)堆疊、驅(qū)動(dòng)程序模型等。下載Android源碼之前,先要安裝其構(gòu)建工具Repo來(lái)初始化源碼。Repo是Android用來(lái)輔助Git工作的一個(gè)工具。應(yīng)用程序Android系統(tǒng)是基于Linux內(nèi)核開(kāi)發(fā),使用Java作編程語(yǔ)言,使界面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,—個(gè)Activity類別負(fù)責(zé)創(chuàng)建視窗,一個(gè)活動(dòng)中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景執(zhí)行的程序叫做Service。兩者之間透過(guò)由ServiceConnection和AIDL連結(jié),達(dá)到復(fù)數(shù)程序同時(shí)執(zhí)行的效果。如果執(zhí)行中的Activity全部畫(huà)面被其他Activity取代時(shí),該Activity便被停止,甚至被系統(tǒng)清除。View等同于J2ME的Displayable,程序人員可以透過(guò)View類別與“XMLlayout”檔將UI放置在視窗上,并可以利用View打造出所謂的Widgets,其實(shí)Widget只是View的一種,所以可以使用xml來(lái)設(shè)計(jì)layout。至于ViewGroup是各種layout的基礎(chǔ)抽象類別,ViewGroup之內(nèi)還可以有ViewGroup。View的構(gòu)造函數(shù)不需要在Activity中調(diào)用,但是Displayable的是必須的,在Activity中要通過(guò)findViewById()來(lái)從XML中獲取View,Android的View類的顯示很大程度上是從XML中讀取的。View與事件息息相關(guān),兩者之間透過(guò)Listener結(jié)合在一起,每一個(gè)View都可以注冊(cè)eventlistener,例如:當(dāng)View要處理用戶觸碰的事件時(shí),就要向Android框架注冊(cè)View.OnClickListener。另外還有Image等同于J2ME的BitMap。中介軟件操作系統(tǒng)與應(yīng)用程序的溝通橋梁,并用分為兩層:函數(shù)層和虛擬機(jī)器。Bionic是Android改良libc的版本。Android包含了Chrome瀏覽器引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的’內(nèi)容顯示到螢?zāi)簧?。Android使用工具鏈為Google自制的BionicLibc。Android采用OpenCORE作為基礎(chǔ)多媒體框架。OpenCORE可分7大塊:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideoMultimediaFramework(PVMF)、OperatingSystemCompatibilityLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。Android使用Skia為核心圖形引擎,搭配OpenGL/ES。Skia與LinuxCairo功能相當(dāng),但相較于LinuxCairo,Skia功能還只是陽(yáng)春型的。2005年Skia公司被Google收購(gòu),2007年初,SkiaGL源碼被公開(kāi),目前Skia也是GoogleChrome的圖形引擎。Android的多媒體資料庫(kù)采用SQLite資料庫(kù)系統(tǒng)。資料庫(kù)又分為共用資料庫(kù)及私用資料庫(kù)。用戶可透過(guò)ContentProvider類別獲取共用資料庫(kù)。Android的中間層多以Java實(shí)現(xiàn),4.4版之前使用特殊的Dalvik虛擬機(jī)器。Dalvik虛擬機(jī)器是一種“暫存器型態(tài)”的Java虛擬機(jī)器,變數(shù)皆存放于暫存器中,虛擬機(jī)器的指令相對(duì)減少。5.0版起改用AndroidRuntime(ART)。Dalvik虛擬機(jī)器可以有多個(gè)實(shí)例,每個(gè)Android應(yīng)用程序都用一個(gè)自屬的Dalvik虛擬機(jī)器來(lái)執(zhí)行,讓系統(tǒng)在執(zhí)行程序時(shí)可達(dá)到最優(yōu)化。Dalvik虛擬機(jī)器并非執(zhí)行Java字節(jié)碼,而是執(zhí)行一種稱為.dex格式的檔案。硬件抽像層(HAL)Android的硬件抽像層是能以封閉源碼形式提供硬件驅(qū)動(dòng)模塊。HAL的目的是為了把Androidframework與Linuxkernel隔開(kāi),讓Android不至過(guò)度依賴Linuxkernel,以達(dá)成“內(nèi)核獨(dú)立”(kernelindependent)的概念,也讓Androidframework的開(kāi)發(fā)能在不考量驅(qū)動(dòng)程序?qū)崿F(xiàn)的前提下進(jìn)行發(fā)展,以達(dá)到壟斷GPU市場(chǎng)的目的。HALstub是一種代理人的概念,stub是以*.so檔的形式存在。Stub向HAL“提供”操作函數(shù),并由Androidruntime向HAL獲取stub的操作,再回調(diào)這些操作函數(shù)。HAL里包含了許多的stub(代理人)。Runtime只要說(shuō)明“類型”,即modulelD,就可以獲取操作函數(shù)。編程語(yǔ)言Android是執(zhí)行于Linuxkernel之上,但并不是GNU/Linux。因?yàn)樵谝话鉍NU/Linux里支持的功能,Android大都沒(méi)有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android為了達(dá)到商業(yè)應(yīng)用,必須移除被GNUGPL授權(quán)證所約束的部分,Android并沒(méi)有用戶層驅(qū)動(dòng)(userspacedriver)這種東西。所有的驅(qū)動(dòng)還是在內(nèi)核空間中,并以HAL隔開(kāi)版權(quán)問(wèn)題。bionic/libc/kernel/并非標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)核頭文件(kernelheaderfiles)。Android的內(nèi)核頭文件是利用工具由Linux內(nèi)核的頭文件所產(chǎn)生的,這樣做是為了保留常數(shù)、資料結(jié)構(gòu)與宏。Android的核心基于Linux,除了核心之外,則是中介層、數(shù)據(jù)庫(kù)元和用C/C++編寫(xiě)的API以及應(yīng)用程序

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