《3ds Max應(yīng)用》05 學(xué)習(xí)任務(wù)五 美術(shù)設(shè)計(jì)高級(jí)建模技術(shù)寫(xiě)字字帖_第1頁(yè)
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訓(xùn)練篇學(xué)習(xí)任務(wù)五美術(shù)設(shè)計(jì)高級(jí)建模技術(shù)教師:1.三維文字在電影中經(jīng)??匆?jiàn),你知道是如何制作的嗎?是用實(shí)物模型做出來(lái)再拍攝的嗎?2.請(qǐng)說(shuō)出在生活中你見(jiàn)到過(guò)的三維文字廣告有哪些?教學(xué)目標(biāo)1.二維圖形建模2.修改器建模3.復(fù)合建模活動(dòng)1:二維圖形建模在3dsMax2013中利用二維圖形命令,可繪制線、圓、圓弧、圓環(huán)等二維圖形,這些圖形通過(guò)擠出、旋轉(zhuǎn)等二維圖形轉(zhuǎn)三維命令即可得到三維模型,其操作方法與創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體和擴(kuò)展幾何體類似。實(shí)訓(xùn)畫(huà)出右面面板中的所有二維圖形線活動(dòng)1:二維圖形建模利用3dsMax2013的文本工具可以創(chuàng)建任意內(nèi)容、大小和間距的二維文本。但創(chuàng)建的文本只是圖形,文本的各部分都是單獨(dú)的樣條線。文本工具操作步驟如下:(1)單擊創(chuàng)建文本命令(2)修改文本內(nèi)容(3)修改文本參數(shù)實(shí)訓(xùn)創(chuàng)建“三維動(dòng)畫(huà)”立體文字。活動(dòng)2:修改器建模1.制作長(zhǎng)方體輔助對(duì)象2.創(chuàng)建“敬業(yè)誠(chéng)信”立體字模型(1)創(chuàng)建文本(2)擠出文本

活動(dòng)二:創(chuàng)建懸空立體字模型3.創(chuàng)建倒角剖面文字“愛(ài)國(guó)”及“友善”模型(1)創(chuàng)建文本(2)制作圓角矩形(3)制作倒角剖面圖形

活動(dòng)二:創(chuàng)建懸空立體字模型(4)生成倒角剖面文字(5)調(diào)整“愛(ài)國(guó)”位置3.創(chuàng)建倒角剖面文字“愛(ài)國(guó)”及“友善”模型

活動(dòng)二:創(chuàng)建懸空立體字模型(7)創(chuàng)建倒角剖面文字“友善”4.渲染與保存3.創(chuàng)建倒角剖面文字“愛(ài)國(guó)”及“友善”模型實(shí)訓(xùn)根據(jù)懸空立體字的主要步驟及步驟圖片,創(chuàng)建懸空立體字模型?;顒?dòng)3:復(fù)合建模

1.散布建模是將所選源對(duì)象分布為陣列,或分布到另一對(duì)象的表面。創(chuàng)建平面小球執(zhí)行“散布”命令散布結(jié)果2.放樣的原理是將一個(gè)或多個(gè)二維圖形沿著某條路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng),形成三維對(duì)象?;顒?dòng)3:復(fù)合建模布爾建模至少需要兩個(gè)對(duì)象:A對(duì)象和B對(duì)象,操作方法如下:(1)在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體和一個(gè)球體,長(zhǎng)方體為A對(duì)象,球體為B對(duì)象。并集交集差集(B-A)差集(A-B)活動(dòng)3:復(fù)合建模實(shí)訓(xùn)創(chuàng)建藝術(shù)墻體模型的主要步驟及步驟圖片如下,創(chuàng)建藝術(shù)墻體模型。課堂評(píng)價(jià)評(píng)價(jià)內(nèi)容:(1)碩果累累模型(2)創(chuàng)建窗簾模型、(3)鏤空正方體。評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):項(xiàng)目要求與評(píng)分得分編輯樣條線修改方法正確20分

創(chuàng)建懸空立體字模型文字正確無(wú)誤、位置及顏色正確、倒角剖面效果30分

碩果累累模型果實(shí)逼真、果實(shí)數(shù)量恰當(dāng)10分

創(chuàng)建窗簾模型窗簾形狀符合實(shí)際20分

鏤空正方體布爾命令參數(shù)正確、形狀逼真10分

完成態(tài)度參與完成3分,積極完成8分,創(chuàng)意完成10分。

課堂小結(jié)一、二維圖形建模1. 二維圖形2. 線樣條線:(1)頂點(diǎn)(2)線段(3)樣條線3. 文字二、修改器建模三、復(fù)

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