小班社會教案《輸了也不哭》_第1頁
小班社會教案《輸了也不哭》_第2頁
小班社會教案《輸了也不哭》_第3頁
小班社會教案《輸了也不哭》_第4頁
小班社會教案《輸了也不哭》_第5頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

小班社會教案《輸了也不哭》小班社會杰出教案《贏了也不大哭》

活動目標(biāo):

1.通過游戲、故事等形式,使幼兒感受到?;钪锌倳龅健摆A”和“輸”,鼓勵幼兒正確認(rèn)識勝負(fù)問題。

2.培育幼兒勇于奮斗的精沖,引導(dǎo)幼兒遇到困難不灰心,努力爭取勝利。

活動準(zhǔn)備工作:

1.故事《贏了也不大哭》課件、

2.幼兒活動用具:紅旗、裝有沙子的小桶、皮球、動物棋、塑料圏各若干。

活動過程:

一、猜一猜:使幼兒體會生活中碰到的勝負(fù)問題

1.幼兒隨其音樂玩玩“對局游戲”。幼兒在音樂聲中回去應(yīng)邀一名同伴,音樂停在,兩人通過“石頭、剪子、布”對局,誰輸誰搞邀請者。

2.師:剛才游戲時,你就是輸了還是贏了?輸?shù)母杏X怎么樣?一己之見的感覺又怎么樣?

3.引起探討:生活中,你還碰到過哪些事情也存有“贏”和“輸”?

二、聽到一聽到:鼓勵幼兒正確認(rèn)識勝負(fù)

1.教師模擬課件,懇請幼兒仔細(xì)觀察,猜故事中談了什么。

2.幼兒完備觀賞故事《贏了也不大哭》。

3.引起幼兒思索:

媽媽為什么不和老篷打牌了?老篷這樣搞好不好?

現(xiàn)在老篷贏了棋還可以大哭嗎?

如果你碰到這樣的事情可以大哭嗎?光大哭能夠取得勝利嗎?

平時你碰到過這樣的事情嗎?你就是怎么做的?

三、玩玩一玩玩:引導(dǎo)幼兒努力爭取勝利

1.幼兒民主自由結(jié)伴積極開展自定活動,懇請幾位幼兒出任活動裁判。

掛紅旗:同時排位賽,看看誰最先掛不好紅旗。

拍攝皮球:比比同一時間內(nèi)誰拍攝的個數(shù)最多。

打牌:比比誰的棋藝低。

沖圈:雙腳按住,依次沖圈,看看誰先抵達(dá)終點。

2.教師觀測、指導(dǎo)幼兒活動,看一看他們就是怎樣看待勝負(fù)的。

3.游戲后,懇請幼兒談一談:剛才你和誰一起展開了什么比賽,你們的勝負(fù)怎樣,你真的贏了必須怎么辦,怎樣才能取得勝利。

4.總結(jié):在比賽中贏了不要緊,如果今后能夠多多練,鍛煉身體本領(lǐng),那么在以后的比賽中就可以取得勝利,忘記:必須通過自己的不懈努力回去謀求勝利。

四、演唱一演唱:喚起幼兒日常生活中的自信心高唱歌曲《嘿喲,死翹翹》,引導(dǎo)幼兒在生活中也能夠“死翹翹”,通過自己的努力爭取勝利。

附于:故事:

贏了也不大哭老篷和媽媽打牌,他輸了就笑得合不攏嘴,要是贏了,可以頓著腳痛哭。媽媽只好說道:“我不玩玩了,你一個人下吧!”

老篷拿起棋子,對自己說道:“白的棋子就是我的,白的就是媽媽的?!卑鬃觾哄忮税椎木秃龋泛谧觾簺]處逃。如果黑子兒甩開了白子兒,老篷就悔棋,重走,反正不想白子兒犯錯。一會兒

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論