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文檔簡介

2021年中國邊緣云計算行業(yè)發(fā)展規(guī)模及應用場景分析

一、邊緣云計算基本定義

云計算是一種集中式服務,所有數(shù)據(jù)都通過網(wǎng)絡傳輸?shù)皆朴嬎阒行倪M行處理。云計算是基于互聯(lián)網(wǎng)的相關服務的增加、使用和交互模式,通常涉及通過互聯(lián)網(wǎng)來提供動態(tài)易擴展且經(jīng)常是虛擬化的資源。

邊緣計算是在靠近物或數(shù)據(jù)源頭的一側(cè),采用網(wǎng)絡、計算、存儲、應用核心能力為一體的開放平臺,就近提供最近端服務。其應用程序在邊緣側(cè)發(fā)起,產(chǎn)生更快的網(wǎng)絡服務響應,滿足行業(yè)在實時業(yè)務、應用智能、安全與隱私保護等方面的基本需求。

回顧IT產(chǎn)業(yè)80年的發(fā)展歷史,自通用計算機誕生至今,算力和處理的分布表現(xiàn)出了在集中式架構(gòu)和分布式架構(gòu)之間交替循環(huán)的特征,每個周期大概是二十年左右的時間。技術進步推動性能提升、成本降低,上一代計算模式普及驅(qū)動數(shù)據(jù)量和計算需求增加,打破既有的成本與效益平衡,進而進入新一輪的周期。

邊緣計算和傳統(tǒng)云計算是有一定的邊界的,它們應對的計算場景有所不同,所以在應用開發(fā)上側(cè)重的優(yōu)勢表現(xiàn)出差異性。

邊緣云計算的本質(zhì)是基于云計算技術,為萬物互聯(lián)的終端設備提供了低時延、自組織、可定義、可調(diào)度、高安全、標準開放的分布式云服務。

“邊緣”是一個相對的概念,對時延、帶寬、數(shù)據(jù)量、經(jīng)濟性等多方面的要求都會影響邊緣云部署的最佳位置。根據(jù)邊緣位置的不同,可分為區(qū)域、現(xiàn)場和loT邊緣云三類。

二、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

1、邊緣計算的絡技術

5G被公認為邊緣計算時代最重要的網(wǎng)絡技術,其大帶寬、低時延、廣連接的特性與邊緣云場景相契合,尤其在自動駕駛等要求室外覆蓋、移動性的場景中具有不可替代性。5G用戶面功能UPF下沉實現(xiàn)了業(yè)務數(shù)據(jù)的本地卸載分流,使得邊緣云節(jié)點可以靈活部署在不同的網(wǎng)絡位置。

目前中國5G建設已經(jīng)進入高峰期,但現(xiàn)階段5G終端仍然以手機為主,行業(yè)終端的數(shù)量尚少,預計邊緣云計算也會隨著5G行業(yè)應用的普及分階段落地。此外,WiFi技術也在向著更高的吞吐量、更大的覆蓋面積和更低的時延發(fā)展,Wi-Fi在室內(nèi)場景中的優(yōu)勢使其成為5G的重要補充,兩者將共同助力邊緣云應用。

2021年4月全球5G終端手機占49.9%;模組占12.9%;無線熱點占5.1%;平板占1.1%;CPE占18.8%;行業(yè)路由器占5.3%;筆記本占2.0%。

2、相關政策法規(guī)

新冠疫情、上云補貼、新基建等一眾外部利好因素進一步加速了傳統(tǒng)企業(yè)的上云步伐,企業(yè)上云已日漸常態(tài)化。

為了積極引導邊緣云計算技術和應用發(fā)展,國家及相關部門制定了一系列的相關政策法規(guī)以及邊緣云計算相關標準。

國家及相關部門為加快邊緣云計算的頒布相關政策法規(guī)

3、市場規(guī)模

《2021-2027年中國邊緣云計算產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)分析及投資前景趨勢報告》顯示:2019年中國云服務整體市場規(guī)模達到1612.4億元,同比增長達到57.11%;2020年中國云服務整體市場規(guī)模2256.1億元,同比增長39.92%;公有云、專有云、私有云等不同的部署模式為企業(yè)提供了多樣化的選擇,預計2021年中國云服務整體市場規(guī)模3245.2億元,同比增長43.84%。

2020年5月相關調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,中國企業(yè)中僅有不足5%使用了邊緣計算,但計劃使用的比例高達44.2%??梢砸姷茫m然邊緣云計算尚處在發(fā)展的萌芽期,但未來成長空間非常廣闊。

2020年中國邊緣云計算市場規(guī)模為91億元,其中區(qū)域、現(xiàn)場、loT三類邊緣云巿場規(guī)模分別達到37億元、38億元及16億元;預計到2025年整體邊緣云規(guī)模增長至550億;其中區(qū)域、現(xiàn)場、loT三類邊緣云巿場規(guī)模分別達到278億元、202億元及70億元;2030年中國邊緣云計算市場規(guī)模預計達到接近2500億元,其中區(qū)域、現(xiàn)場、loT三類邊緣云巿場規(guī)模分別達到1005億元、1157億元及331億元。

從邊緣云計算市場規(guī)模年復增長率來看,2020-2025年整體邊緣云計算市場規(guī)模年復增長率為43.3%;loT邊緣云計算市場規(guī)模年復增長率為49.7%;現(xiàn)場邊緣云計算市場規(guī)模年復增長率為39.6%;區(qū)域邊緣云計算市場規(guī)模年復增長率為34.8%。2025-2030年整體邊緣云計算市場規(guī)模年復增長率為35.3%;loT邊緣云計算市場規(guī)模年復增長率為29.3%;現(xiàn)場邊緣云計算市場規(guī)模年復增長率為41.7%;區(qū)域邊緣云計算市場規(guī)模年復增長率為36.3%。

4、應用場景

1)、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)

工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)(IndustrialInternet)是新一代信息通信技術與工業(yè)經(jīng)濟深度融合的新型基礎設施、應用模式和工業(yè)生態(tài),通過對人、機、物、系統(tǒng)等的全面連接,構(gòu)建起覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈、全價值鏈的全新制造和服務體系,為工業(yè)乃至產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、網(wǎng)絡化、智能化發(fā)展提供了實現(xiàn)途徑,是第四次工業(yè)革命的重要基石。

2019年中國工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟21315億元,同比增長50.17%;2020年中國工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟31370億元,同比增長47.17%。

工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)不是互聯(lián)網(wǎng)在工業(yè)的簡單應用,而是具有更為豐富的內(nèi)涵和外延。它以網(wǎng)絡為基礎、平臺為中樞、數(shù)據(jù)為要素、安全為保障,既是工業(yè)數(shù)字化、網(wǎng)絡化、智能化轉(zhuǎn)型的基礎設施,也是互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能與實體經(jīng)濟深度融合的應用模式,同時也是一種新業(yè)態(tài)、新產(chǎn)業(yè),將重塑企業(yè)形態(tài)、供應鏈和產(chǎn)業(yè)鏈。

近年來,邊緣智能技術被越來越多地采用,云計算與邊緣計算正逐漸成為支撐工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的兩大支柱,工業(yè)行業(yè)先天對實時性、可靠性有著較高的要求。

2)、車聯(lián)網(wǎng)

車聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)涵主要指:車輛上的車載設備通過無線通信技術,對信息網(wǎng)絡平臺中的所有車輛動態(tài)信息進行有效利用,在車輛運行中提供不同的功能服務。

隨著5G時代的降臨,車輛與道路基礎設施作為人類生存與發(fā)展中極為重要的一環(huán),正在步入信息化和智能化的新時代。車聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展為自動駕駛以及智能交通系統(tǒng)提供通信硬件支持,同時車載應用與服務日漸豐富,用戶對數(shù)據(jù)速率以及服務質(zhì)量的要求呈指數(shù)增長,使得車載終端的有限硬件資源成為了瓶頸。將5G網(wǎng)絡關鍵技術之一的移動邊緣云計算(MobileEdgeComputing,MEC)引入到車聯(lián)網(wǎng)中,能有效解決車載終端計算以及存儲資源短缺的問題,并且同時滿足了車輛高速移動性和安全性帶來的高可靠低時延要求。

傳統(tǒng)中央云計算由于經(jīng)過多層級計算處理,延遲高、效率低,現(xiàn)在已不再能滿足車聯(lián)網(wǎng)的傳輸需求。而基于邊緣計算解決方案,在近點邊緣層已經(jīng)完成對數(shù)據(jù)的過濾、篩選、分析和處理,傳輸距離短、延遲低、效率更高。

車聯(lián)網(wǎng)邊緣云計算通過節(jié)點“下沉”的方式,可以在距離車輛最近的基站進行計算,短算計算距離;還可實時提供實時車輛位置,利用低延遲效果與附近基站,提高可靠性;可以極低延遲傳送給臨近區(qū)域內(nèi)的其他聯(lián)網(wǎng)車輛,可在區(qū)域范圍內(nèi)快速完成傳遞,駕駛員及時做出決策。

2020年中國智能網(wǎng)聯(lián)乘用車(L2級)銷量303.2萬輛,較2019年增加156.9萬輛;能網(wǎng)聯(lián)乘用車(L2級)占全部乘用車銷量的15%,較2019年增加0.082個百分點。

3)、云游戲

云游戲是指基于云計算技術,游戲在遠程服務器上運行,終端客戶不需要下載、安裝、也不需要考慮終端配置,只要有網(wǎng)絡,就能玩運算量非常大的游戲。終端包括PC、機頂盒、移動終端等。

受技術和成本限制,云游戲過去十年發(fā)展較為緩慢,中國游戲廠商多處于觀望狀態(tài)。隨著5G技術加速落地,云游戲有望突破發(fā)展瓶頸,行業(yè)即將步入發(fā)展快車道。

2018-2020年中國云游戲市場規(guī)模呈高速增長態(tài)勢,2020年中國云游戲市場規(guī)模68億元,較2019年增長203.57%;預計2021年中國云游戲市場規(guī)模193億元,較2020年增長183.82%。

云游戲可大幅降低消費者的硬件門檻,在更小的設備上隨時隨地享受高體驗游戲,并可以減少畫面的延遲,進一步推動VR/AR游戲的全面發(fā)展。

2020年中國云游戲用戶規(guī)模約1.63億人,預計2021年中國云游戲用戶規(guī)模為2.8億人;2025年有望達到8.5億人,原因在于5G網(wǎng)絡覆蓋和服務質(zhì)量明顯提升,5G終端銷量和5G套餐

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