中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)應用加速普及市場供需規(guī)模不斷增長_第1頁
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中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)應用加速普及市場供需規(guī)模不斷增長一、行業(yè)基本概述所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術就是利用現(xiàn)實生活中的數(shù)據(jù),通過計算機技術產(chǎn)生的電子信號,將其與各種輸出設備結合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過三維模型表現(xiàn)出來。因為這些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計算機技術模擬出來的現(xiàn)實中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實技術受到了越來越多人的認可,用戶可以在虛擬現(xiàn)實世界體驗到最真實的感受,其模擬環(huán)境的真實性與現(xiàn)實世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺;同時,虛擬現(xiàn)實具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統(tǒng);最后,它具有超強的仿真系統(tǒng),真正實現(xiàn)了人機交互,使人在操作過程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境最真實的反饋。正是虛擬現(xiàn)實技術的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛。1、沉浸性沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術最主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計算機系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實技術的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。2、交互性交互性是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環(huán)境也會做出某種反應。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應該能夠感受到,若使用者對物體有所動作,物體的位置和狀態(tài)也應改變。3、多感知性多感知性表示計算機技術應該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現(xiàn)實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由于相關技術,特別是傳感技術的限制,目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實技術所具有的感知功能僅限于視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。4、構想性構想性也稱想象性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進行互動,可以拓寬認知范圍,創(chuàng)造客觀世界不存在的場景或不可能發(fā)生的環(huán)境。構想可以理解為使用者進入虛擬空間,根據(jù)自己的感覺與認知能力吸收知識,發(fā)散拓寬思維,創(chuàng)立新的概念和環(huán)境。5、自主性自主性是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律動作的程度。如當受到力的推動時,物體會向力的方向移動、或翻倒、或從桌面落到地面等。一、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀1、全球行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀虛擬現(xiàn)實技術(VR)是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術,在游戲、視頻、直播、教育、醫(yī)療等多個領域均有應用。美國是VR行業(yè)的發(fā)源地,歐洲VR經(jīng)濟持續(xù)快速增長,2021全球VR行業(yè)市場規(guī)模達到了175。8億美元。受全球疫情的影響,全球虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場近兩年飛速發(fā)展,截止2021年,亞洲區(qū)域市場分布占比28。51%,北美占比33。61%,歐洲占比36。41%。2、中國行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀\t"/market/202208/_blank"顯示,近年來,中國政府和各部門出臺了不少政策,在技術研發(fā)、人才培養(yǎng)、產(chǎn)品消費等方面,支持虛擬現(xiàn)實行業(yè)的發(fā)展。目前VR技術已逐步成熟,技術有待進一步的突破和發(fā)展。新冠疫情推動居家需求,VR產(chǎn)品需求增長強勁,用戶基數(shù)增加以及眾多開發(fā)者的加入,使VR行業(yè)明顯提速。而隨著光學技術不斷取得突破,行業(yè)也迎來了新的拐點。整體來看,目前,中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)還處于成長期。目前中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展特點如下:(1)硬件性能優(yōu)化迭代加快,向輕薄化超清化加速演進虛擬現(xiàn)實終端市場迅速擴大,開啟虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)爆發(fā)增長新空間。虛擬現(xiàn)實設備的顯示分辨率、幀率、自由度、延時、交互性能、重量、眩暈感等性能指標日趨優(yōu)化,用戶體驗感不斷提升。中國歌爾聲學代工生產(chǎn)了全球大部分高端虛擬現(xiàn)實頭戴設備。小鳥看看、聯(lián)想、小米、創(chuàng)維、OPPO、vivo為代表的智能硬件巨頭相繼推出VR/AR頭戴設備。小鳥看看推出PicoNeo3VR一體機,具有6DOF(自由度),頭盔部分重量為395g。華為發(fā)布了輕薄型的VRGlass,采用分體式設計,其重量為166克(佩戴部分),機身厚度僅26。6mm,分辨率達到3K。小米發(fā)布了單目光波導AR智能眼鏡探索版,通過MicroLED光波導顯像技術,可以實現(xiàn)信息顯示、通話、導航、拍照、翻譯等全部功能,整機重量只有51g。曼恒數(shù)字發(fā)布了面向行業(yè)用戶的VR一體機“7光”,采用6DOF光學定位系統(tǒng),實現(xiàn)真4K高清顯示。(2)5G商用使能VR/AR業(yè)務,助力終端輕型化和移動化5G技術提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力使能云化VR/AR業(yè)務發(fā)展,降低對虛擬現(xiàn)實終端側的要求。中國移動推出移動云VR業(yè)務,重點面向5G用戶及千兆家款用戶,通過“5G+產(chǎn)品+終端”為用戶提供端到端全場景沉浸式VR體驗。中國電信將VR/AR列入5G十大行業(yè)應用中國的“服務美好生活”類別,包括云VR視頻、云VR游戲、云AR和云游戲四大業(yè)務。中國聯(lián)通發(fā)布了5G+VR開發(fā)平臺,引入VR影視、VR游戲、VR教育等VR特色應用。通過圖像渲染上云、內(nèi)容制作上云,結合邊緣計算和AI技術的應用,能解決虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品圖像渲染能力不足、終端移動性差、互動體驗不強等痛點問題,大幅降低了終端的電池續(xù)航、體積、存儲能力的要求,有效降低終端成本和對計算硬件的依賴性,同時推動終端輕型化和移動化。(3)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)要素加速融通,技術、人才多維并舉虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)核心技術不斷取得突破,已形成較為完整的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈條。芯片方面,當前虛擬現(xiàn)實終端用主流芯片為高通XR2,采用7納米制程工藝,支持8K、60幀的視頻編解碼以及高達七路并行攝像頭。顯示方面,京東方推出的高分辨率響應時間小于5ms的快速響應液晶面板,耐德佳、梟龍科技等企業(yè)在AR設備光學模組設計方面擁有國內(nèi)外專利,掌握了顯示關鍵技術。交互方面,七鑫易維的眼球追蹤解決方案、諾亦騰的動作捕捉技術等開始應用于國產(chǎn)VR/AR終端設備中,商湯推出SenseAR追蹤定位系統(tǒng)。內(nèi)容應用方面,央視多次VR直播春晚、VR游戲盲點、VR主題樂園等走進人們生活,4K花園等舉辦了“5G+4K/8K+VR云直播演唱會斯琴格日樂(及樂隊)專場”,為觀眾提供高質(zhì)量的VR端直播體驗。造夢科技與華為云合作,上線5G夢境VR云平臺,首批上線三十款VR游戲作品,所有游戲均依靠云端服務器運行。虛擬現(xiàn)實人才培養(yǎng)體系基本建立,涵括職業(yè)教育、本科教育、碩士/博士培養(yǎng)。在國家政策的支持下以及各方力量的努力下,截止2020年,全國已有江西理工大學、江西科技師范大學、河北東方學院、吉林動畫學院等高等院校開設了虛擬現(xiàn)實技術本科專業(yè),157家職業(yè)院校開設了虛擬現(xiàn)實應用技術專科專業(yè)。人力資源社會保障部會同市場監(jiān)管總局、國家統(tǒng)計局聯(lián)合發(fā)布16個新職業(yè)信息,“虛擬現(xiàn)實工程技術人員”正式確立為新職業(yè)。2021年8月,虛擬現(xiàn)實工程技術人員國家職業(yè)標準通過評審,對提高虛擬現(xiàn)實相關專業(yè)技術人才的素質(zhì)、規(guī)范化培養(yǎng)和社會化評價提供有力的支撐,也將對虛擬現(xiàn)實專業(yè)人才隊伍建設和評定起到重要的作用。(4)虛擬現(xiàn)實應用加速普及,進入產(chǎn)業(yè)化和場景化應用融合發(fā)展階段虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出從創(chuàng)新應用到常態(tài)應用的產(chǎn)業(yè)趨勢,VR/AR技術在舞臺藝術、體育智慧觀賽、新文化弘揚、教育、醫(yī)療等領域普遍應用。新冠肺炎疫情促進了非接觸式經(jīng)濟的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術在守好疫情防線、助力復工復產(chǎn)、線上教育、遠程運維、遠程醫(yī)療等方面發(fā)揮積極作用。“5G+AR”助力疫情防控,多地使用了基于5G網(wǎng)絡的AR防疫測溫系統(tǒng),能降低人群接觸風險,提高一線防控效率。“5G+VR”助力文化娛樂消費升級,2020年中央廣播電視總臺對“雷神山醫(yī)院”施工現(xiàn)場進行全景VR直播,使用中國電信5G網(wǎng)絡平臺的支持,讓千萬用戶親身感受熱火朝天的施工過程。“5G+AR”助力工業(yè)制造提質(zhì)增效,海爾聯(lián)合中國移動、華為建設智能+5G互聯(lián)工廠,實現(xiàn)5G網(wǎng)絡下的AR異地遠程作業(yè)指導,能提升生產(chǎn)效率、降低制造成本、優(yōu)化產(chǎn)能指標?!?G+VR”助力教育數(shù)字化升級,5G云VR智慧教育解決方案,能讓異地的學生沉浸式低時延共上一堂課,促進優(yōu)質(zhì)教育均衡發(fā)展?!?G+VR”助力提高醫(yī)療智能化水平,家屬在隔離病房外佩戴VR眼鏡就可以進行無接觸式探視,減少醫(yī)護人員與病患的直接接觸。三、行業(yè)市場規(guī)模近年來中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模不斷增長,2017年為46。5億元,2021年,中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模增長至228。5億元。預計,隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實設備出貨量的迅速增長,人們的接受度也越來越高,未來行業(yè)有望持續(xù)擴大。中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)區(qū)域市場規(guī)模分布如下,其中,華東市場占比為35。19%,華中地區(qū)為11。52%,華南地區(qū)為20。90%,華北地區(qū)為15。33%,東北地區(qū)為3。53%,西南地區(qū)為10。08%,華中地區(qū)為3。45%。四、行業(yè)供需規(guī)模1、供應規(guī)模VR產(chǎn)品主要包括處理器、顯示器、透鏡、陀螺儀四個基礎結構。1)處理器,是計算的核心,根據(jù)陀螺儀數(shù)據(jù)計算姿態(tài)定位等,對運算速度要求很高,圖像90Hz以上的刷新率才能夠防止眩暈,處理器的芯片性能指標至關重要。2)顯示器,分別向左右眼顯示圖像。屏幕分辨率越高,對應配備的處理器越強大。3)凸透鏡片,通過光線折射,將顯示器上的畫

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