中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)應(yīng)用加速普及市場(chǎng)供需規(guī)模不斷增長(zhǎng)_第1頁(yè)
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中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)應(yīng)用加速普及市場(chǎng)供需規(guī)模不斷增長(zhǎng)一、行業(yè)基本概述所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號(hào),將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過三維模型表現(xiàn)出來。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)受到了越來越多人的認(rèn)可,用戶可以在虛擬現(xiàn)實(shí)世界體驗(yàn)到最真實(shí)的感受,其模擬環(huán)境的真實(shí)性與現(xiàn)實(shí)世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺;同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統(tǒng);最后,它具有超強(qiáng)的仿真系統(tǒng),真正實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互,使人在操作過程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境最真實(shí)的反饋。正是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛。1、沉浸性沉浸性是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),當(dāng)使用者感知到虛擬世界的刺激時(shí),包括觸覺、味覺、嗅覺、運(yùn)動(dòng)感知等,便會(huì)產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進(jìn)入真實(shí)世界。2、交互性交互性是指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進(jìn)入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時(shí),周圍的環(huán)境也會(huì)做出某種反應(yīng)。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,若使用者對(duì)物體有所動(dòng)作,物體的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。3、多感知性多感知性表示計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具有的感知功能僅限于視覺、聽覺、觸覺、運(yùn)動(dòng)等幾種。4、構(gòu)想性構(gòu)想性也稱想象性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進(jìn)行互動(dòng),可以拓寬認(rèn)知范圍,創(chuàng)造客觀世界不存在的場(chǎng)景或不可能發(fā)生的環(huán)境。構(gòu)想可以理解為使用者進(jìn)入虛擬空間,根據(jù)自己的感覺與認(rèn)知能力吸收知識(shí),發(fā)散拓寬思維,創(chuàng)立新的概念和環(huán)境。5、自主性自主性是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律動(dòng)作的程度。如當(dāng)受到力的推動(dòng)時(shí),物體會(huì)向力的方向移動(dòng)、或翻倒、或從桌面落到地面等。一、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀1、全球行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),在游戲、視頻、直播、教育、醫(yī)療等多個(gè)領(lǐng)域均有應(yīng)用。美國(guó)是VR行業(yè)的發(fā)源地,歐洲VR經(jīng)濟(jì)持續(xù)快速增長(zhǎng),2021全球VR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了175。8億美元。受全球疫情的影響,全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)近兩年飛速發(fā)展,截止2021年,亞洲區(qū)域市場(chǎng)分布占比28。51%,北美占比33。61%,歐洲占比36。41%。2、中國(guó)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀\t"/market/202208/_blank"顯示,近年來,中國(guó)政府和各部門出臺(tái)了不少政策,在技術(shù)研發(fā)、人才培養(yǎng)、產(chǎn)品消費(fèi)等方面,支持虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展。目前VR技術(shù)已逐步成熟,技術(shù)有待進(jìn)一步的突破和發(fā)展。新冠疫情推動(dòng)居家需求,VR產(chǎn)品需求增長(zhǎng)強(qiáng)勁,用戶基數(shù)增加以及眾多開發(fā)者的加入,使VR行業(yè)明顯提速。而隨著光學(xué)技術(shù)不斷取得突破,行業(yè)也迎來了新的拐點(diǎn)。整體來看,目前,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)還處于成長(zhǎng)期。目前中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)如下:(1)硬件性能優(yōu)化迭代加快,向輕薄化超清化加速演進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)終端市場(chǎng)迅速擴(kuò)大,開啟虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)增長(zhǎng)新空間。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的顯示分辨率、幀率、自由度、延時(shí)、交互性能、重量、眩暈感等性能指標(biāo)日趨優(yōu)化,用戶體驗(yàn)感不斷提升。中國(guó)歌爾聲學(xué)代工生產(chǎn)了全球大部分高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備。小鳥看看、聯(lián)想、小米、創(chuàng)維、OPPO、vivo為代表的智能硬件巨頭相繼推出VR/AR頭戴設(shè)備。小鳥看看推出PicoNeo3VR一體機(jī),具有6DOF(自由度),頭盔部分重量為395g。華為發(fā)布了輕薄型的VRGlass,采用分體式設(shè)計(jì),其重量為166克(佩戴部分),機(jī)身厚度僅26。6mm,分辨率達(dá)到3K。小米發(fā)布了單目光波導(dǎo)AR智能眼鏡探索版,通過MicroLED光波導(dǎo)顯像技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)信息顯示、通話、導(dǎo)航、拍照、翻譯等全部功能,整機(jī)重量只有51g。曼恒數(shù)字發(fā)布了面向行業(yè)用戶的VR一體機(jī)“7光”,采用6DOF光學(xué)定位系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)真4K高清顯示。(2)5G商用使能VR/AR業(yè)務(wù),助力終端輕型化和移動(dòng)化5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級(jí)的傳輸時(shí)延和千億級(jí)的連接能力使能云化VR/AR業(yè)務(wù)發(fā)展,降低對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)終端側(cè)的要求。中國(guó)移動(dòng)推出移動(dòng)云VR業(yè)務(wù),重點(diǎn)面向5G用戶及千兆家款用戶,通過“5G+產(chǎn)品+終端”為用戶提供端到端全場(chǎng)景沉浸式VR體驗(yàn)。中國(guó)電信將VR/AR列入5G十大行業(yè)應(yīng)用中國(guó)的“服務(wù)美好生活”類別,包括云VR視頻、云VR游戲、云AR和云游戲四大業(yè)務(wù)。中國(guó)聯(lián)通發(fā)布了5G+VR開發(fā)平臺(tái),引入VR影視、VR游戲、VR教育等VR特色應(yīng)用。通過圖像渲染上云、內(nèi)容制作上云,結(jié)合邊緣計(jì)算和AI技術(shù)的應(yīng)用,能解決虛擬現(xiàn)實(shí)終端產(chǎn)品圖像渲染能力不足、終端移動(dòng)性差、互動(dòng)體驗(yàn)不強(qiáng)等痛點(diǎn)問題,大幅降低了終端的電池續(xù)航、體積、存儲(chǔ)能力的要求,有效降低終端成本和對(duì)計(jì)算硬件的依賴性,同時(shí)推動(dòng)終端輕型化和移動(dòng)化。(3)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)要素加速融通,技術(shù)、人才多維并舉虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)核心技術(shù)不斷取得突破,已形成較為完整的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈條。芯片方面,當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)終端用主流芯片為高通XR2,采用7納米制程工藝,支持8K、60幀的視頻編解碼以及高達(dá)七路并行攝像頭。顯示方面,京東方推出的高分辨率響應(yīng)時(shí)間小于5ms的快速響應(yīng)液晶面板,耐德佳、梟龍科技等企業(yè)在AR設(shè)備光學(xué)模組設(shè)計(jì)方面擁有國(guó)內(nèi)外專利,掌握了顯示關(guān)鍵技術(shù)。交互方面,七鑫易維的眼球追蹤解決方案、諾亦騰的動(dòng)作捕捉技術(shù)等開始應(yīng)用于國(guó)產(chǎn)VR/AR終端設(shè)備中,商湯推出SenseAR追蹤定位系統(tǒng)。內(nèi)容應(yīng)用方面,央視多次VR直播春晚、VR游戲盲點(diǎn)、VR主題樂園等走進(jìn)人們生活,4K花園等舉辦了“5G+4K/8K+VR云直播演唱會(huì)斯琴格日樂(及樂隊(duì))專場(chǎng)”,為觀眾提供高質(zhì)量的VR端直播體驗(yàn)。造夢(mèng)科技與華為云合作,上線5G夢(mèng)境VR云平臺(tái),首批上線三十款VR游戲作品,所有游戲均依靠云端服務(wù)器運(yùn)行。虛擬現(xiàn)實(shí)人才培養(yǎng)體系基本建立,涵括職業(yè)教育、本科教育、碩士/博士培養(yǎng)。在國(guó)家政策的支持下以及各方力量的努力下,截止2020年,全國(guó)已有江西理工大學(xué)、江西科技師范大學(xué)、河北東方學(xué)院、吉林動(dòng)畫學(xué)院等高等院校開設(shè)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本科專業(yè),157家職業(yè)院校開設(shè)了虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)??茖I(yè)。人力資源社會(huì)保障部會(huì)同市場(chǎng)監(jiān)管總局、國(guó)家統(tǒng)計(jì)局聯(lián)合發(fā)布16個(gè)新職業(yè)信息,“虛擬現(xiàn)實(shí)工程技術(shù)人員”正式確立為新職業(yè)。2021年8月,虛擬現(xiàn)實(shí)工程技術(shù)人員國(guó)家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)通過評(píng)審,對(duì)提高虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)專業(yè)技術(shù)人才的素質(zhì)、規(guī)范化培養(yǎng)和社會(huì)化評(píng)價(jià)提供有力的支撐,也將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)人才隊(duì)伍建設(shè)和評(píng)定起到重要的作用。(4)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用加速普及,進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化和場(chǎng)景化應(yīng)用融合發(fā)展階段虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出從創(chuàng)新應(yīng)用到常態(tài)應(yīng)用的產(chǎn)業(yè)趨勢(shì),VR/AR技術(shù)在舞臺(tái)藝術(shù)、體育智慧觀賽、新文化弘揚(yáng)、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域普遍應(yīng)用。新冠肺炎疫情促進(jìn)了非接觸式經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在守好疫情防線、助力復(fù)工復(fù)產(chǎn)、線上教育、遠(yuǎn)程運(yùn)維、遠(yuǎn)程醫(yī)療等方面發(fā)揮積極作用?!?G+AR”助力疫情防控,多地使用了基于5G網(wǎng)絡(luò)的AR防疫測(cè)溫系統(tǒng),能降低人群接觸風(fēng)險(xiǎn),提高一線防控效率?!?G+VR”助力文化娛樂消費(fèi)升級(jí),2020年中央廣播電視總臺(tái)對(duì)“雷神山醫(yī)院”施工現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行全景VR直播,使用中國(guó)電信5G網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的支持,讓千萬(wàn)用戶親身感受熱火朝天的施工過程。“5G+AR”助力工業(yè)制造提質(zhì)增效,海爾聯(lián)合中國(guó)移動(dòng)、華為建設(shè)智能+5G互聯(lián)工廠,實(shí)現(xiàn)5G網(wǎng)絡(luò)下的AR異地遠(yuǎn)程作業(yè)指導(dǎo),能提升生產(chǎn)效率、降低制造成本、優(yōu)化產(chǎn)能指標(biāo)?!?G+VR”助力教育數(shù)字化升級(jí),5G云VR智慧教育解決方案,能讓異地的學(xué)生沉浸式低時(shí)延共上一堂課,促進(jìn)優(yōu)質(zhì)教育均衡發(fā)展。“5G+VR”助力提高醫(yī)療智能化水平,家屬在隔離病房外佩戴VR眼鏡就可以進(jìn)行無接觸式探視,減少醫(yī)護(hù)人員與病患的直接接觸。三、行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模近年來中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模不斷增長(zhǎng),2017年為46。5億元,2021年,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)至228。5億元。預(yù)計(jì),隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備出貨量的迅速增長(zhǎng),人們的接受度也越來越高,未來行業(yè)有望持續(xù)擴(kuò)大。中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)區(qū)域市場(chǎng)規(guī)模分布如下,其中,華東市場(chǎng)占比為35。19%,華中地區(qū)為11。52%,華南地區(qū)為20。90%,華北地區(qū)為15。33%,東北地區(qū)為3。53%,西南地區(qū)為10。08%,華中地區(qū)為3。45%。四、行業(yè)供需規(guī)模1、供應(yīng)規(guī)模VR產(chǎn)品主要包括處理器、顯示器、透鏡、陀螺儀四個(gè)基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。1)處理器,是計(jì)算的核心,根據(jù)陀螺儀數(shù)據(jù)計(jì)算姿態(tài)定位等,對(duì)運(yùn)算速度要求很高,圖像90Hz以上的刷新率才能夠防止眩暈,處理器的芯片性能指標(biāo)至關(guān)重要。2)顯示器,分別向左右眼顯示圖像。屏幕分辨率越高,對(duì)應(yīng)配備的處理器越強(qiáng)大。3)凸透鏡片,通過光線折射,將顯示器上的畫

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