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幼兒游戲的分類一、幼兒游戲分類的標(biāo)準(zhǔn)1、從認(rèn)知發(fā)展的角度(1)感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲(2)特征性游戲(3)結(jié)構(gòu)游戲(4)規(guī)則游戲2、從游戲的社會(huì)性角度(1)偶然的行為(2)袖手旁觀的行為(3)單獨(dú)的游戲(4)平行游戲(5)聯(lián)合游戲(6)合作游戲二、我國(guó)游戲的分類創(chuàng)造性游戲規(guī)則性游戲二者之間的關(guān)系三、游戲分類在幼兒園中的作用1、幼兒園各年齡段游戲的類型是不同的2、幼兒園各年齡段游戲的材料是全面的3、幼兒園教學(xué)游戲是為教學(xué)服務(wù)的手段目錄討論:你覺(jué)得幼兒游戲可以按什么標(biāo)準(zhǔn)來(lái)分類?怎么分?幼兒游戲欣賞一、從認(rèn)知發(fā)展角度分游戲理論是皮亞杰認(rèn)識(shí)理論的重要組成部分,他認(rèn)為兒童在不同的認(rèn)識(shí)發(fā)展水平上,便會(huì)出現(xiàn)不同水平不同類型游戲??催@邊Click感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
即機(jī)能性游戲,練習(xí)性游戲,實(shí)踐性游戲,這類游戲主要由簡(jiǎn)單的重復(fù)動(dòng)作運(yùn)動(dòng)組成。例如:搖鈴、拍水、滾球、滑滑梯等。
這種游戲的動(dòng)因在于感覺(jué)運(yùn)動(dòng)器官在運(yùn)用過(guò)程中所獲得的快感。
機(jī)能性游戲是兒童最早出現(xiàn)的一種游戲形式,一般處于從兒童出生到2歲這一階段,以后比例逐步下降,到6歲時(shí),只占全部游戲的14%左右。象征性游戲(符號(hào)游戲)是2—7歲學(xué)前兒童最典型的游戲形式,占的時(shí)間也最長(zhǎng),從2歲開(kāi)始,直到入小學(xué),高峰期在3歲。象征性游戲是兒童以模仿和想象扮演角色,完成以物代物,以人代人為表現(xiàn)形式的象征過(guò)程,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的游戲形式。角色游戲是其主要的表現(xiàn)形式。通過(guò)象征性游戲,兒童可以脫離當(dāng)前對(duì)實(shí)物的知覺(jué),以象征代替實(shí)物并學(xué)會(huì)用語(yǔ)言符號(hào)進(jìn)行思維,體現(xiàn)著兒童認(rèn)知發(fā)展的水平結(jié)構(gòu)游戲
結(jié)構(gòu)游戲是兒童利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料(積木、積塑、泥、沙、雪等)來(lái)構(gòu)建、反映現(xiàn)實(shí)生活中的物體的活動(dòng)。如搭積木、插積塑、泥工、折紙、堆雪人、玩沙、玩泥。它是游戲活動(dòng)向非游戲活動(dòng)的過(guò)渡,前期帶有象征性,后期逐漸成為一種智力活動(dòng)。
規(guī)則游戲
規(guī)則游戲是7—11歲的兒童按照一定的規(guī)則進(jìn)行的、帶有競(jìng)賽性質(zhì)的游戲,參加游戲的兒童必須在兩人以上。
由于規(guī)則本身具有不同復(fù)雜程度,動(dòng)作技能的要求不同,這種游戲從幼兒一直延續(xù)到成人。
對(duì)規(guī)則的認(rèn)識(shí)理解和遵守可以為幼兒今后的人生奠定良好的基礎(chǔ)。二、從游戲的社會(huì)性角度分類社會(huì)性發(fā)展是兒童心理發(fā)展的重要方面,美國(guó)心理學(xué)家帕頓(Parten,1932)根據(jù)兒童(2歲-6歲)在游戲中的社會(huì)交往水平,劃分為六類行為:1、偶然的行為(或稱無(wú)所事事)兒童無(wú)所事事,獨(dú)自發(fā)呆,或玩弄的衣服,東游西蕩,偶爾會(huì)注意看看他人,或碰到什么東西會(huì)隨手玩弄兩下。2、袖手旁觀的行為兒童在近處觀看同伴的活動(dòng),但不主動(dòng)參與游戲。3、單獨(dú)的游戲?qū)P牡鬲?dú)自玩自己的玩具,不注意也不關(guān)心別人的存在。4、平行游戲兒童相互之間可能會(huì)玩相同的玩具,相似的游戲,也會(huì)有相互模仿的現(xiàn)象,也會(huì)有少量的交談,但他們?nèi)允窃讵?dú)自游戲,相互間沒(méi)有合作。5、聯(lián)合游戲兒童相互之間一起游戲,談?wù)摴餐幕顒?dòng),時(shí)常會(huì)有借還玩具的行為,但兒童關(guān)注的仍是自己的興趣。例如大家一起玩雪片。6、合作游戲以集體共同的目標(biāo)為中心,有組織、有分工。例如:大家一起玩雪花片,插一個(gè)小公園,甲插小橋,乙插小花、丙插樹(shù)……大家組合一起就成為一個(gè)小公園。三、我國(guó)游戲分類我國(guó)幼教界在學(xué)習(xí)和借鑒國(guó)外游戲理論的基礎(chǔ)上,在實(shí)踐中形成了幼兒園實(shí)用的游戲分類。
角色游戲
創(chuàng)造性游戲
結(jié)構(gòu)游戲
表演游戲
智力游戲
規(guī)則性游戲
體育游戲
音樂(lè)游戲這種分類方法主要是由于長(zhǎng)期以來(lái)受前蘇聯(lián)游戲理論的影響,建立在長(zhǎng)期幼兒教育實(shí)踐和經(jīng)驗(yàn)之上的一種習(xí)慣性模式,著眼于教育活動(dòng)中游戲的形式、內(nèi)容及其與發(fā)展功能的一致性,便于教師的識(shí)別和組織。創(chuàng)造性游戲與規(guī)則性游戲的區(qū)別創(chuàng)造性游戲的規(guī)則是內(nèi)隱的,規(guī)則對(duì)游戲活動(dòng)的制約是內(nèi)隱式的,兒童在游戲中自由度較大,自由創(chuàng)造的“余地”也很大。規(guī)則游戲的規(guī)則是外顯的,規(guī)則對(duì)游戲活動(dòng)的制約是公開(kāi)式的,兒童必須嚴(yán)格按游戲規(guī)則開(kāi)展游戲活動(dòng),自由度較小,自由創(chuàng)造的“余地”也較小。但這并不排除創(chuàng)造性的存在,只是創(chuàng)造性的表現(xiàn)方式發(fā)生變化。創(chuàng)造性游戲與規(guī)則性游戲的區(qū)別前者強(qiáng)調(diào)兒童游戲的自主性和創(chuàng)造性,鼓勵(lì)自發(fā)的創(chuàng)造性游戲,而后者強(qiáng)調(diào)教師在游戲過(guò)程中的指導(dǎo)作用,主張?jiān)诮處熃M織指導(dǎo)下,有目的、有步驟地開(kāi)展游戲活動(dòng)。創(chuàng)造性游戲與規(guī)則性游戲的密切聯(lián)系
各種游戲之間存在不同程度的重合現(xiàn)象或交叉關(guān)系,只是一種相對(duì)獨(dú)立的游戲類型,并非嚴(yán)格意義上的并列關(guān)系。這些游戲類型中,角色游戲具有很強(qiáng)的親和力,幾乎可以滲透入任何一種游戲中,構(gòu)成一種輔合性游戲。智力游戲具有較強(qiáng)的擴(kuò)散性,幾乎任何一種游戲都在不同程度上包括了智力的因素或成份。四、游戲分類在幼兒園游戲中的運(yùn)用1、幼兒園各年齡段游戲的類型是不同的
小班及中班前期:以玩耍游戲?yàn)橹?,根?jù)幼兒的特點(diǎn)及需要,適當(dāng)增加簡(jiǎn)單的規(guī)則游戲。
中班后期開(kāi)始:逐漸增加結(jié)構(gòu)游戲及規(guī)則游戲的成分,以滿足幼兒智力及體力發(fā)展的需要。因此,幼兒園教師在組織游戲的時(shí)候,要考慮本班幼兒的年齡特點(diǎn)及游戲的情況,不能盲目照搬,以偏概全。2、幼兒園各年齡段游戲的材料是全面的
幼兒游戲的主題是和他們的發(fā)展緊密聯(lián)系的,不同年齡幼兒游戲的主題基本上都與他們生活的經(jīng)驗(yàn)緊密聯(lián)系,大部分主題是相同的,但所反映的內(nèi)容情節(jié)則是有年齡層次的,大致體現(xiàn)了從玩耍游戲向規(guī)則游戲過(guò)渡的規(guī)律。因此,在提供游戲材料時(shí),應(yīng)注意給年幼的兒童提供成型玩具為主,適當(dāng)提供一點(diǎn)半成型玩具;隨著年齡的增長(zhǎng),逐步增加玩具的種類和半成型玩具的數(shù)量。3、幼兒園教學(xué)游戲是為教學(xué)服務(wù)的手段
教學(xué)游戲是教師為了完成一定的教學(xué)任務(wù),利用游戲的形式創(chuàng)編的游戲。因此,教學(xué)游戲?qū)嶋H上只
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