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文檔簡介

前言教學(xué)

參考清華大學(xué)“信息技術(shù)教學(xué)一條龍”實(shí)驗(yàn)教材編寫組第3單元第2單元第4單元

第1單元清華大學(xué)“信息技術(shù)教學(xué)一條龍”實(shí)驗(yàn)教材《信息技術(shù)》(小學(xué)六年級(jí)上冊)第1課第3課第2課第4課第7課第8課第9課第10課第11課第13課第14課第15課第5課第6課第12課

本冊教材是全套教材中第一次系統(tǒng)全面地向?qū)W生介紹一種非常適合他們學(xué)習(xí)的計(jì)算機(jī)語言——Logo語言,很多學(xué)生就是從這里開始進(jìn)入奧妙無窮的編程世界。小學(xué)階段計(jì)算機(jī)語言的教學(xué)一定要遵循小學(xué)生生理和智力發(fā)展的客觀規(guī)律,尊重他們的客觀水平和實(shí)際能力,切不可拔苗助長。即便在教學(xué)相對(duì)有趣易懂的Logo語言時(shí)也要以繪畫為主,滲透一些淺顯的計(jì)算機(jī)語言思維,而不必涉及算法之類難度較深的編程思維。本冊教材是按照循序漸進(jìn)的思路編寫的,難度由前到后逐漸提高,并沒有在同一層次過多地重復(fù),這主要是希望在一冊教材中較全面完整地介紹Logo語言。教師在教學(xué)中完全不必要拘泥于教材,可以挑選適合本地學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行重點(diǎn)教學(xué),而將其余部分作為選修或課外興趣小組的活動(dòng)內(nèi)容。總之,培養(yǎng)提高學(xué)生的信息素養(yǎng)才是我們教學(xué)的根本目的。前言走

進(jìn)

海龜樂園

從本單元,學(xué)生開始系統(tǒng)學(xué)習(xí)

Logo

語言。本單元由引言、課文和單元小結(jié)三個(gè)部分組成。引言部分:介紹了

Logo

語言中的主角——小海龜和它的作品,借此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和學(xué)習(xí)興趣。課文部分:由“海龜出場”、“進(jìn)退有道”、“虛實(shí)得當(dāng)”、“寶石花開

”、“紅星閃閃”五課組成,學(xué)生將會(huì)了解

Logo

語言的學(xué)習(xí)平臺(tái)

——

PC

Logo系統(tǒng),掌握基本的繪圖命令和重復(fù)命令,并能用它們畫出簡單而美麗的彩色圖形。單元小結(jié):很簡練地概括了本單元的知識(shí)點(diǎn),是對(duì)本單元學(xué)習(xí)內(nèi)容的很好總結(jié)。單元概述第

1

元走

進(jìn)

海龜樂園

遵循小學(xué)生的學(xué)習(xí)心理和學(xué)習(xí)特征,以簡捷有趣的任務(wù)引導(dǎo)學(xué)生走進(jìn)Logo語言的樂園,在完成任務(wù)的過程中逐步了解Logo語言,掌握它的繪圖命令,并畫出簡單而美麗的圖形。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)時(shí)安排重點(diǎn)難點(diǎn)第

1

重點(diǎn):讓學(xué)生接觸并了解Logo語言及其應(yīng)用平臺(tái)PCLogo系統(tǒng),掌握FD、RT、PU等基本的繪圖命令和重復(fù)、填色命令,并使用它們畫出圖形。難點(diǎn):重復(fù)命令的使用,正多邊形和正多角星的畫法,以及學(xué)生創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)。

6課時(shí)。步入開發(fā)殿堂

在本單元中,學(xué)生將學(xué)習(xí)使用“過程”方式繪畫。本單元由引言、課文和單元小結(jié)三部分組成。引言部分:介紹了“過程”方式繪畫的好處,并將“過程”編寫和“程序”開發(fā)相聯(lián)系,借此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和增強(qiáng)克服困難的動(dòng)力。

課文部分:由“雪花紛飛”、“百花爭艷”、“螺號(hào)聲聲”三課組成。通過學(xué)習(xí),學(xué)生將了解“過程”和“變量”的概念,并能編寫出帶變量的繪畫“過程”,還將掌握遞歸調(diào)用的方法和技巧,并會(huì)使用重復(fù)命令畫圓和圓弧。他們使用Logo語言繪畫的水平將大大提高。單元小結(jié):總結(jié)了本單元所學(xué),激發(fā)了學(xué)生的興趣。單元概述第

2

元步入開發(fā)殿堂

在上一單元采用“命令執(zhí)行”方式繪畫的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)通過編寫“過程”畫出圖形。了解什么是“變量”,能編寫出帶變量的“過程”。理解并掌握遞歸調(diào)用的方法和技巧,并能運(yùn)用它畫出復(fù)雜多變的圖形。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)時(shí)安排重點(diǎn)難點(diǎn)第

2單

重點(diǎn):讓學(xué)生掌握并熟練運(yùn)用編寫“過程”的繪畫方式,學(xué)會(huì)使用重復(fù)命令畫圓和圓弧,并能利用條件判斷命令對(duì)程序的執(zhí)行情況進(jìn)行判斷。難點(diǎn):理解“變量”的概念并能編寫帶變量的過程,遞歸調(diào)用方法的掌握和運(yùn)用。

4課時(shí)。提高繪畫技藝

本單元中,學(xué)生將學(xué)習(xí)Logo語言的高級(jí)繪畫技巧。本單元由引言、課文和單元小結(jié)三部分組成。引言部分:介紹了本單元的主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,并恰到好處地點(diǎn)出了“藝無止境”的道理。課文部分:由“楊柳青青”、“一帆風(fēng)順”、“爭分奪秒”三課組成。通過畫青青柳條,學(xué)生學(xué)會(huì)多龜作圖的命令;畫小帆船則讓學(xué)生初步了解平面直角坐標(biāo)系的原理,并掌握描點(diǎn)定位作圖的繪畫技巧;而采用“畫擦”、“清屏”、“延時(shí)”等方法可以創(chuàng)作出簡單的動(dòng)畫,使學(xué)生運(yùn)用Logo語言繪畫的技能又上了一個(gè)新臺(tái)階。單元小結(jié):總結(jié)了本單元所學(xué),并指出學(xué)習(xí)Logo語言的真諦——?jiǎng)幽X。單元概述第

3

元提高繪畫技藝學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)時(shí)安排重點(diǎn)難點(diǎn)第

3

學(xué)會(huì)使用多龜作圖命令和定位命令,更簡便、更自由地畫出相對(duì)復(fù)雜多變的圖形。初步理解坐標(biāo)軸和坐標(biāo)的概念,能正確標(biāo)出相應(yīng)點(diǎn)的坐標(biāo)。合理運(yùn)用“畫擦”、“清屏”、“延時(shí)”等方法創(chuàng)作出簡單的動(dòng)畫。使學(xué)生理解“藝無止境”的道理。

3課時(shí)。

重點(diǎn):使學(xué)生掌握并能應(yīng)用多龜作圖和描點(diǎn)定位作圖的技能,了解產(chǎn)生動(dòng)畫效果的方法和原理,并能制作出簡單的動(dòng)畫。難點(diǎn):初步理解平面直角坐標(biāo)系的原理,能正確標(biāo)出坐標(biāo)系中任一點(diǎn)的坐標(biāo)。深刻認(rèn)識(shí)時(shí)針、分針、秒針之間的關(guān)系,并理解其在角度變化關(guān)系上的體現(xiàn)。展現(xiàn)高超技能第

4

元單元概述

本單元是這冊教材的最后一個(gè)單元,在這個(gè)單元中,學(xué)生將學(xué)習(xí)Logo語言除繪畫以外的其他功能。本單元由引言、課文和單元小結(jié)三部分組成。引言部分:介紹了本單元的4個(gè)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,并激勵(lì)學(xué)生不斷學(xué)習(xí)和探索信息技術(shù)的其他領(lǐng)域。課文部分:由“神龜妙算”、“彈琴奏樂”、“揮毫潑墨”、“百雞問題”四課組成。前三課分別學(xué)習(xí)了Logo語言的三個(gè)重要功能——數(shù)學(xué)運(yùn)算、樂曲演奏、“字”“表”處理,最后一課則是運(yùn)用Logo語言解決簡單的實(shí)際應(yīng)用問題。通過學(xué)習(xí)本單元,同學(xué)們將掌握Logo語言除繪畫以外的其他功能,是對(duì)Logo語言的全面了解,也為以后學(xué)習(xí)其他計(jì)算機(jī)語言打下了很好的基礎(chǔ)。單元小結(jié):回顧了學(xué)習(xí)過程,總結(jié)了知識(shí)點(diǎn),并激發(fā)同學(xué)們勇于探索新的知識(shí)。展現(xiàn)高超技能

學(xué)習(xí)Logo語言的計(jì)算功能,如何給“變量”賦值,以及Read和Random命令的使用。了解Logo語言的音符、音階、節(jié)拍和簡譜之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,能夠用Logo語言演奏樂曲。掌握文字字體和樣式的設(shè)置與處理,以及循環(huán)語句和邏輯運(yùn)算符的使用。對(duì)計(jì)算機(jī)語言有更全面的認(rèn)識(shí)。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)時(shí)安排重點(diǎn)難點(diǎn)第

4

元4課時(shí)。

重點(diǎn):數(shù)學(xué)算式的轉(zhuǎn)換,PR、Read和Random命令的使用。文字字體和樣式的設(shè)置與處理。音符、音階、節(jié)拍和簡譜之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。難點(diǎn):“變量”賦值命令、循環(huán)語句和邏輯運(yùn)算符的理解和運(yùn)用;“字幕”滾動(dòng)的原理。

教學(xué)目標(biāo)

本課是學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)后第一次接觸計(jì)算機(jī)語言這一神秘的領(lǐng)域,而Logo語言則是他們進(jìn)入這一領(lǐng)域最好的向?qū)?。通過引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)PCLogo系統(tǒng)的操作界面和使用環(huán)境以及運(yùn)行其自帶的小程序,使同學(xué)們對(duì)Logo語言建立起初步的感性認(rèn)識(shí),為后面課程的學(xué)習(xí)做好鋪墊和準(zhǔn)備。

教材分析

學(xué)會(huì)PCLogo的啟動(dòng)和退出。認(rèn)識(shí)PCLogo

的操作界面。

自己動(dòng)手設(shè)計(jì)喜愛的PCLogo窗口背景和布局。了解Logo語言的功能,增進(jìn)對(duì)Logo語言的感性認(rèn)識(shí)。第1課海龜出場

本課是學(xué)習(xí)Logo語言的第一課,在此之前學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)語言幾乎一無所知,所以教學(xué)上建議在教師精講的基礎(chǔ)上,以學(xué)生上機(jī)操作和摸索為主,盡量把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生。然后在同學(xué)們充分操作和摸索的基礎(chǔ)上,教師再介紹Logo語言和計(jì)算機(jī)語言的歷史背景知識(shí),以及它們的作用,學(xué)生就會(huì)建立起對(duì)Logo語言的感性認(rèn)識(shí),激發(fā)出強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,為今后的學(xué)習(xí)做了很好的鋪墊。請注意在講授的過程中,教師對(duì)Logo語言及其應(yīng)用平臺(tái)PCLogo系統(tǒng)的講解應(yīng)深入淺出、點(diǎn)到為止,否則非但達(dá)不到預(yù)想的教學(xué)效果,而且還可能使學(xué)生如墜云霧,失去了繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣和動(dòng)力。第1課海龜出場

教學(xué)建議第1課海龜出場

教學(xué)資源

Windows下的Logo語言系統(tǒng)有好幾種,從穩(wěn)定性和兼容性的角度考慮,建議使用PCLogo系統(tǒng),可先在如下網(wǎng)址:http:///program/down/winlogo.zip下載PCLogoforWin1.01a英文版并安裝,再到http:///program/down/plogo.zip下載PCLogoforWin研砉?jié)h化版,將其中的Logo.exe文件復(fù)制到英文版安裝目錄下覆蓋同名文件即可,千萬不要用winlogo.zip中的p-winlogo.exe文件直接進(jìn)行漢化。

PCLogo系統(tǒng)在Win98/2000/XP平臺(tái)下都可安裝運(yùn)行,但最佳運(yùn)行平臺(tái)是Windows98。

本課是學(xué)生第一次在Logo中繪圖,要教會(huì)學(xué)生基本的繪圖命令并畫出圖形,更要讓他們理解Logo語言繪圖的方式,掌握合理的繪圖方法,提升使用PCLogo系統(tǒng)的熟練程度,還要注意培養(yǎng)學(xué)生掌握正確地解決問題的方法和邏輯思維能力,這也是本課更深層次的教學(xué)目的。

第2課進(jìn)退有道學(xué)會(huì)FD、BK、RT、LT、CS等基本的繪圖命令,并能靈活地運(yùn)用。了解并掌握Logo語言繪畫的方法和技巧。培養(yǎng)學(xué)生的邏輯抽象思維能力。

教學(xué)目標(biāo)

教材分析

學(xué)生第一次在Logo中繪畫,肯定十分感興趣,要注意保護(hù)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教學(xué)中要注意使用好任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,結(jié)合完成本課任務(wù)講解基本的繪圖命令。本課中的繪圖命令都十分簡單,無須過多講解,關(guān)鍵是教會(huì)學(xué)生理解Logo語言的繪圖方式和繪圖語句的格式。完成DIY教學(xué)任務(wù)時(shí)可采用分組比賽的方式,以提高課堂教學(xué)效率和活躍氣氛。當(dāng)然學(xué)生們畫出圖形的語句可能會(huì)有所不同,不必強(qiáng)求最優(yōu)答案。

“創(chuàng)作天地”中的題目,既可以讓學(xué)生邊讀命令、邊在紙上畫出圖形,也可以讓部分能力強(qiáng)的同學(xué)先讀完全部語句,并在頭腦中形成圖形后,再一次性畫出來,這是對(duì)他們抽象思維很好的鍛煉。第2課進(jìn)退有道

教學(xué)建議第2課進(jìn)退有道

教學(xué)資源

有的Logo命令后面是帶參數(shù)的,如:FD100;有的則不帶,如:CS。如果是帶參數(shù)的,命令和參數(shù)之間要有一個(gè)空格。

Logo語言是美國科學(xué)家開發(fā)的,所以它的命令都是以英文命名的,如:FD命令的英文本義是“前進(jìn)”,BK命令的本義是“后退”,很容易記憶;而且大都有兩種寫法,如:前進(jìn)命令FD的完整寫法為Forward,BK命令的完整寫法為Back。無論輸入命令的那種寫法,執(zhí)行的效果都是完全一樣的。為了便于學(xué)生們記憶,我們只給學(xué)生介紹Logo命令的簡寫,以免混淆。

本課仍然是教授學(xué)生掌握基本的繪圖命令,畫一些基本的圖形。學(xué)會(huì)了這些命令后,學(xué)生就可以發(fā)揮想象,畫出更多的圖形了,同時(shí)為后面學(xué)習(xí)更復(fù)雜的命令打好基礎(chǔ)。重點(diǎn):各條基本繪圖命令的格式、作用及用法。難點(diǎn):Home、PU、PE命令使用時(shí)應(yīng)注意的問題。第3課虛實(shí)得當(dāng)

繼續(xù)學(xué)習(xí)基本的繪圖命令,學(xué)會(huì)抬筆、落筆,讓小海龜回家,以及如何擦除錯(cuò)誤的圖形,并能夠改變畫筆的粗細(xì)和把小海龜藏起來。培養(yǎng)學(xué)生觀察和分析的能力。

教學(xué)目標(biāo)

教材分析第3課虛實(shí)得當(dāng)

本課所講授的基本繪圖命令難度都不大,但有些細(xì)節(jié)還是需要提醒學(xué)生注意的,例如,Home命令在讓小海龜回家的同時(shí),還在小海龜當(dāng)前所在位置和窗口中心之間畫上一條線段;PU和PE命令都會(huì)使畫筆抬起來,繼續(xù)畫圖前,一定要先落筆。

教師在教學(xué)中既要講清楚每條命令,更要留有大量時(shí)間讓學(xué)生自己完成

DIY和“創(chuàng)作天地”中的圖形,讓他們在畫圖過程中更好地理解掌握命令,同時(shí)建立起幾何構(gòu)圖和使用Logo語言畫圖的思維及習(xí)慣,為后面教學(xué)難度較大的重復(fù)命令打好基礎(chǔ)。對(duì)于教材中的圖形,如學(xué)生完成起來有困難,教師可予以指導(dǎo)和啟發(fā),但不宜越俎代庖給出繪圖語句。

教學(xué)建議第3課虛實(shí)得當(dāng)

教學(xué)資源

畫這棵小樹時(shí),小海龜?shù)募壹瓤梢远锳點(diǎn),也可以定為O點(diǎn)。先分別畫出△AOB和△AOC,最后畫樹干OD。第3課虛實(shí)得當(dāng)

教學(xué)資源

雖然有多種畫法,但按照左圖的順序畫起來要簡單不少。第3課虛實(shí)得當(dāng)

教學(xué)資源

將O點(diǎn)定為小海龜?shù)募?,每畫一片風(fēng)葉,都返回O點(diǎn),然后再畫下一片風(fēng)葉,這樣很容易就能畫出一只小風(fēng)車。

從本課開始,教學(xué)的難度有所加大,學(xué)習(xí)的命令也更復(fù)雜,并逐漸介紹一些例如嵌套之類比較抽象的概念和方法。重點(diǎn):重復(fù)命令的格式、使用及技巧。難點(diǎn):1.對(duì)圖形深入分析,找出其中規(guī)律性的部分,確定重復(fù)的動(dòng)作,并轉(zhuǎn)化為需重復(fù)執(zhí)行的命令。

2.重復(fù)命令的嵌套應(yīng)用。第4課寶石花開

學(xué)會(huì)重復(fù)命令的格式及應(yīng)用,能用它畫出正多邊形和其他簡單圖形。了解什么是嵌套,并能使用嵌套的方法畫出復(fù)雜且有規(guī)律的圖形。

學(xué)會(huì)用SETPC命令進(jìn)行彩色繪圖。培養(yǎng)學(xué)生觀察、分析和解決問題的能力。

教學(xué)目標(biāo)

教材分析第4課寶石花開

本課教學(xué)任務(wù)較重,教學(xué)難度也較大,既要學(xué)習(xí)重復(fù)命令的格式和應(yīng)用,又要引導(dǎo)學(xué)生掌握重復(fù)命令繪圖的技巧,還要使他們理解嵌套的概念和作用并在畫圖中應(yīng)用。所以教師應(yīng)綜合運(yùn)用講授法、演示法、討論法、問題探索法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法和上機(jī)練習(xí)法等教學(xué)方法,充分利用多媒體、網(wǎng)絡(luò)教室及教學(xué)系統(tǒng)等多種教學(xué)手段,把握好每一分鐘教學(xué)時(shí)間,提高課堂教學(xué)效率,才能很好地完成教學(xué)任務(wù),達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。在分析正多邊形的畫法時(shí),可以適當(dāng)與數(shù)學(xué)課程整合,引導(dǎo)學(xué)生自己分析,自己總結(jié),以培養(yǎng)他們的觀察分析能力,這是學(xué)習(xí)后面課程所必需具備的能力和素質(zhì)。在本單元不提高學(xué)生對(duì)圖形的觀察分析能力,后續(xù)單元的教學(xué)將會(huì)更吃力,這是教師現(xiàn)在就要注意的。嵌套的方法和應(yīng)用,教師可以先講清概念,然后指導(dǎo)學(xué)生畫DIY中的圖形,結(jié)合練習(xí),他們就能更好地理解“嵌套”。

教學(xué)建議第4課寶石花開

教學(xué)建議

視野拓展”部分內(nèi)容是為了增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,只需簡單介紹就可以了,不作為教學(xué)重點(diǎn),也不必強(qiáng)求學(xué)生的理解和學(xué)習(xí)效果。第4課寶石花開

教學(xué)資源

上面5個(gè)圖形分別是由正三、四、五、六、十二邊形旋轉(zhuǎn)而組成的,比較容易寫出它們的繪圖命令。第4課寶石花開

教學(xué)資源

這個(gè)圖形和本課“任務(wù)導(dǎo)航”中的圖形很相似,它實(shí)際上是由缺少兩條邊的正八邊形旋轉(zhuǎn)而成的。繪圖命令如下:CSSETPC14SETW3Repeat8[Repeat6[FD40RT360/8]RT360/8]

本課在上一課學(xué)習(xí)用重復(fù)命令畫正多邊形的基礎(chǔ)上,繼續(xù)學(xué)習(xí)用重復(fù)命令繪圖。本課的任務(wù)是畫一個(gè)立體正五角星,這個(gè)任務(wù)是通過學(xué)習(xí)畫奇數(shù)正多角星、空心正多角星和立體正多角星三個(gè)步驟來完成的。每一步驟既是學(xué)習(xí)下一步驟的基礎(chǔ),又是一個(gè)獨(dú)立、完整的教學(xué)部分,在教學(xué)中要注意把握。第5課紅星閃閃

學(xué)習(xí)用重復(fù)命令畫奇數(shù)正多角星、空心正多角星和立體正多角星。學(xué)習(xí)用Fill命令給封閉區(qū)域填充顏色。培養(yǎng)學(xué)生分析、認(rèn)識(shí)圖形和創(chuàng)新思維的能力。

教學(xué)目標(biāo)

教材分析第5課紅星閃閃

畫奇數(shù)正多角星和空心正多角星時(shí)的轉(zhuǎn)角都有固定的計(jì)算公式,教師可引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出這些公式,以鍛煉他們對(duì)幾何圖形的分析認(rèn)識(shí)能力,這對(duì)提高他們的數(shù)學(xué)能力有很大幫助。但由于學(xué)生的知識(shí)水平和思維能力都很有限,所以在教學(xué)中不必強(qiáng)求統(tǒng)一,只要學(xué)生能運(yùn)用公式畫出圖形就可以了。空心和立體正五角星都有多種畫法,教學(xué)時(shí)應(yīng)有意識(shí)地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和通過多種途徑解決問題的能力,提高同學(xué)們的綜合素質(zhì)。

“視野拓展”部分的教學(xué)應(yīng)注意和學(xué)生的思想品德教育結(jié)合起來,這樣教學(xué)的內(nèi)涵將更為豐富。

教學(xué)建議第5課紅星閃閃

教學(xué)資源

首先讓小海龜右轉(zhuǎn)15度,畫第一個(gè)角,再右轉(zhuǎn)60度畫一條線到對(duì)邊,然后退回來,左轉(zhuǎn)120度,準(zhǔn)備畫下一個(gè)角。四個(gè)角都畫好后,將小海龜移至立體正四角星的中央,用重復(fù)命令畫出最后四條線,作品就完成了。CSRT15SETPC6Repeat4[FD80RT150FD80RT60FD59BK59LT120]RT75PUFD21LT90BK21PDRepeat4[FD95BK95RT90]第5課紅星閃閃

教學(xué)資源

畫立體正六角星的重復(fù)命令很長,它需要在空心正六角星的基礎(chǔ)上再畫12條線。CSSETPC5Repeat6[FD60RT150FD120BK120LT30FD60RT60FD90BK90LT120]特別提示:執(zhí)行語句時(shí),注意開空的格式要求。第5課紅星閃閃

教學(xué)資源

這個(gè)圖形看起來非常復(fù)雜,實(shí)際上是由10個(gè)空心正五角星旋轉(zhuǎn)組成的。CSSETPC14Repeat10[Repeat5[FD50LT360/5FD50RT720/5]RT36]第5課紅星閃閃

教學(xué)資源

將畫筆的顏色設(shè)為紫色,以正六邊形為基礎(chǔ),每畫一個(gè)正六邊形,就讓小海龜右轉(zhuǎn)30度,再畫下一個(gè)正六邊形,一共重復(fù)畫12次,最后用一條重復(fù)命令將圖形的部分填上顏色即可。CSSETPC13Repeat12[Repeat6[FD35RT60]RT30]Repeat12[PUFD50PDFILLBK50RT30]第5課紅星閃閃

教學(xué)資源

本圖是由8個(gè)正方形旋轉(zhuǎn)而成的。CSSETPC9Repeat8[

Repeat4[FD60RT90]RT360/8]Repeat8[PUFD70PDFILLBK70RT360/8]

本課承接上一單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容,主要教授學(xué)生采用編寫“過程”的方式畫圖,將學(xué)生帶入又一新的領(lǐng)域,并包含不少程序開發(fā)的思想和技巧,對(duì)學(xué)生極富吸引力,繼續(xù)激發(fā)并保持了學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)語言的學(xué)習(xí)和探索熱情,同時(shí)增強(qiáng)了他們克服學(xué)習(xí)困難的動(dòng)力。本課內(nèi)容涉及到編寫“過程”繪畫的每一環(huán)節(jié),都必須很好地理解和掌握。第6課雪花紛飛

了解“過程”的概念,“過程”的格式及命名。學(xué)會(huì)“過程”的編寫、調(diào)用、保存、打開、執(zhí)行和管理。掌握橢圓命令Stampoval

的格式及應(yīng)用。

教學(xué)目標(biāo):

教材分析:第6課雪花紛飛

本課中,在講授用編寫“過程”方式繪圖時(shí),可以和“命令執(zhí)行”方式相比較,使用學(xué)生理解“過程”方式繪畫的好處,也降低了他們對(duì)“過程”的理解難度。本課講述了“過程”的編寫、調(diào)用、保存、打開、執(zhí)行和管理,所涉及的概念較多,一定要結(jié)合畫“飛雪圖”這個(gè)任務(wù)來進(jìn)行講解。教師邊講解、學(xué)生邊操作。將學(xué)習(xí)和“過程”相關(guān)的知識(shí)與繪制圖形很好地結(jié)合起來,既便于概念的理解和掌握,又提高了繪畫水平,教學(xué)效率可以大大提高。講畫橢圓命令時(shí),只需簡單介紹橢圓的長、短半軸即可,千萬不要深究。

“創(chuàng)作天地”中的圖形有一定難度,主要是為了讓學(xué)生體會(huì)“過程”方式繪畫的好處,教師應(yīng)予以適當(dāng)指導(dǎo),只要達(dá)到練習(xí)目的就行了。

教學(xué)建議第6課雪花紛飛

教學(xué)資源

一塊地板圖案TOHUARepeat4[Repeat6[FD20RT60]RT60PUFD10PDFILLBK10LT60FD20LT90]END

連在一起的四塊地板TODIBANCSSETPC9Repeat4[HUART90PUFD71PD]END第6課雪花紛飛

教學(xué)資源

先寫出畫基本圖形的過程TOHUASETPC9Repeat4[Repeat6[FD10RT60]RT60PUFD10PDFILLBK10LT60FD10LT90]END

再編出調(diào)用的總過程TODIBANCSPUBK100PDRepeat4[HUAPUFD45PD]PUhomeBK100RT90FD45LT90PDRepeat4[HUAPUFD45PD]PUHomeBK100RT90FD90LT90PDRepeat4[HUAPUFD45PD]PUHomeBK100RT90FD135LT90PDRepeat4[HUAPUFD45PD]END第6課雪花紛飛

教學(xué)資源TOHUASETPC13Repeat8[Repeat6[FD10RT45]RT45]RT45PUFD24LT45Repeat8[PUFD15PDFILLBK15RT45]LT135PUFD24RT135ENDTO

DIBANCSPUBK

100PDRepeat2[HUAPU

FD

50PD]PU

HomeBK

100RT

90FD

50LT

90PDRepeat2[HUAPU

FD

50PD]END第6課雪花紛飛

教學(xué)資源

菱形TOLXRepeat2[FD30RT60FD30RT120]RT30PUFD9PDFILLBK9LT30END

四菱花TOHUALT30Repeat4[LXRT90]END

由四菱花組成的地板圖案TODIBANCSSETPC10PUFD60PDRepeat4[HUART120PUFD104PD]END

在上一課學(xué)習(xí)編寫“過程”繪畫的基礎(chǔ)上,本課繼續(xù)講編寫帶變量的“過程”。同時(shí)為了提高課堂教學(xué)容量,又很自然地增添了用重復(fù)命令畫圓和圓弧這一重要內(nèi)容。而畫形態(tài)各異的百花這一任務(wù),正是對(duì)這兩部分技能的很好應(yīng)用,構(gòu)思可謂獨(dú)具匠心和用心良苦。稍顯不足的是本課教學(xué)知識(shí)點(diǎn)較多,難度較大,建議分2課時(shí)完成。第7課百花爭艷

理解“變量”的概念、用途及表示方法。

學(xué)習(xí)編寫帶變量的“過程”,并體會(huì)其與簡單“過程”的不同點(diǎn)。

學(xué)會(huì)用重復(fù)命令畫圓和圓弧。培養(yǎng)學(xué)生分析、認(rèn)識(shí)幾何圖形的能力。

教學(xué)目標(biāo):

教材分析:第7課百花爭艷

學(xué)會(huì)編寫繪畫“過程”之后,繼續(xù)學(xué)習(xí)編寫帶變量的“過程”,這是一個(gè)循序漸進(jìn)的深入過程。而教學(xué)用重復(fù)命令畫圓和圓弧也是建立在前面熟練掌握用重復(fù)命令畫正多邊形的前提之上,在教學(xué)中要注意這些知識(shí)點(diǎn)之間的內(nèi)在聯(lián)系,盡量利用學(xué)生已有知識(shí)突破教學(xué)難點(diǎn),降低學(xué)習(xí)難度?!白兞俊钡母拍钶^為抽象,學(xué)生理解起來比較困難,教學(xué)中可以將存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的“變量”比擬成存放物品的抽屜,通過形象生動(dòng)的語言先在學(xué)生的頭腦中建立大概映象,再通過畫不同半徑的圓和圓弧這一具體應(yīng)用,讓學(xué)生最終體會(huì)出其含義和作用。畫“創(chuàng)作天地”中的七巧板拼圖前,一定要先指導(dǎo)學(xué)生編寫出畫基本圖形的帶變量的“過程”,再用過程調(diào)用的方式完成圖形拼裝。

教學(xué)建議第7課百花爭艷

教學(xué)資源TOBanyuan

Repeat18[FD2*PI*30/36RT10]ENDTOhuaCSHTSETPC14Repeat5[BanyuanLT180-360/5]END第7課百花爭艷

教學(xué)資源畫圓弧TOYuanHu:H:RREPEAT:H[RT5FD:R*PI*2/36RT5]END畫幼苗TOYOUMIAOCSREPEAT2[YuanHu950RT90YuanHu950]FD60HTEND畫荷花TOHEHUACSHTRT45REPEAT5[SETPC10YuanHu960RT90YuanHu960RT90SETPC13YuanHu940RT90YuanHu940RT180/4]PUHOMEPDSETPC10BK80RT90PUFD80PDEND第7課百花爭艷

教學(xué)資源畫花瓣TOHuaBan:RREPEAT180[FDPI*:R/180RT1]RT90FD:R*2RT90END畫花TOWuBanHua:RREPEAT5[HuaBan:RRT360/5]END畫帶葉子的花朵TOHUA4CSWuBanHua30PUBK36PDBK65RT15REPEAT2[REPEAT80[FDPI*40/180RT1]RT100]LT15BK20LT15REPEAT2[REPEAT80[FDPI*40/180LT1]LT100]RT15BK60END第7課百花爭艷

教學(xué)資源畫圓弧TOYuanHu:H:R:DRepeat:H[RT:DFD:R*PI*2/36RT:D]END畫花瓣TOHuaBan:R

YuanHu9:R5YuanHu3645RT180YuanHu

9:R-5RT180END畫禮花TOLiHua:RRepeat12[HuaBan:RRT30]END畫三層禮花TOLiHua3CSHTSETPC10LiHua30SETPC13LiHua40SETPC14LiHua50END第7課百花爭艷

教學(xué)資源

先編寫一個(gè)畫彩色實(shí)心長方形的過程TOCFX:A:BRepeat2[FD:ART90FD:BRT90]RT45PUFD3PDFILLBK3LT45END

再調(diào)用過程畫出金箍棒TOJGBCSHTSETPC14CFX2070RT90FD70LT90SETPC12CFX20280RT90FD280LT90SETPC14CFX2070END第7課百花爭艷

教學(xué)資源畫正方形ToZFX:A:BSETPC:ARepeat4[FD:Brt90]RT45PUFD4PDFILLBK4LT45END畫三角形TOSJX:A:BSETPC:AFD:BRT90FD:BRT135FD:B*1.414RT135RT20PUFD4PDFILLBK4LT20END畫四邊形TOSBX:A:B:CSETPC:ARepeat2[FD:BRT45FD:CRT135]RT20PUFD4PDFILLBK4LT20END畫狗TOGouCSHTLT45SJX1030RT45BK39SJX1260RT45FD128RT135SJX1460LT90ZFX1330FD30RT45PUFD42PDRT135SJX1130FD60LT90FD30LT90BK30SBX93040END

本課在過程調(diào)用的基礎(chǔ)上引入了遞歸調(diào)用的方法,是對(duì)“過程”的深入應(yīng)用。而條件判斷語句的教學(xué)是第一次將“過程”的順序執(zhí)行結(jié)構(gòu)改變?yōu)榉种ЫY(jié)構(gòu),使其具備判斷執(zhí)行的能力。重點(diǎn):遞歸調(diào)用的定義及使用方法,條件判斷語句的格式和作用。難點(diǎn):遞歸調(diào)用的具體應(yīng)用,“真”、“假”邏輯值的概念。第8課螺號(hào)聲聲

理解遞歸調(diào)用的定義及應(yīng)用,并能熟練運(yùn)用遞歸調(diào)用畫出精妙的圖形。

學(xué)會(huì)暫停和終止“過程”運(yùn)行的三種操作。正確認(rèn)識(shí)二種條件判斷語句的格式及區(qū)別,并能使用它們判斷控制“過程”的執(zhí)行。理解條件運(yùn)算符的作用和“真”、“假”邏輯值的概念。

教學(xué)目標(biāo):

教材分析:第8課螺號(hào)聲聲

遞歸調(diào)用的概念非常抽象,教學(xué)時(shí)可以先介紹遞歸的定義,再結(jié)合實(shí)例應(yīng)用理解其作用和使用方法,最后通過“視野拓展”部分的小故事加深對(duì)遞歸概念的理解,千萬不要試圖讓學(xué)生從“遞歸”這一名稱上進(jìn)行理解。兩種格式的條件判斷語句并不十分復(fù)雜,但容易出現(xiàn)理解誤差和混淆,教師可借助簡單的程序流程圖,使之形象化,學(xué)生就很好理解和掌握了?!罢妗薄ⅰ凹佟边壿嬛蹈拍畹闹v解應(yīng)結(jié)合條件判斷結(jié)果的成立與否,使之簡單化,不要深入地進(jìn)行介紹。

“創(chuàng)作天地”第一題中的三個(gè)圖形其實(shí)是用同一個(gè)過程畫出的,可先請同學(xué)們畫出中間那個(gè)圖形,再更換不同參數(shù)畫出其余圖形,這樣可以引導(dǎo)學(xué)生充分理解遞歸調(diào)用的精妙之處。

教學(xué)建議第8課螺號(hào)聲聲

教學(xué)資源

遞歸調(diào)用分為三種:如果遞歸是在過程的末尾出現(xiàn)的,稱為尾遞歸;若遞歸語句出現(xiàn)在過程的開始,稱為首遞歸;而出現(xiàn)在過程中間的,則稱為中間遞歸。第8課螺號(hào)聲聲

教學(xué)資源以下圖形都是由同一個(gè)遞歸過程畫出的,只是使用了不同的參數(shù)。 ToLXX:A:B SETPC10 FD:ALT:B IF:A>200THENSTOP LXX:A+2:B ENDLXX0122LXX090LXX089第8課螺號(hào)聲聲

教學(xué)資源TOYuanHu:RREPEAT18[RT5FD:R*PI/18RT5]RT180ENDTOTHL:RIF:R<5RT90FD70BK70RT90STOP

YuanHu:RTHL:R-3

YuanHu:REND

以畫青青楊柳作為本課的任務(wù),在復(fù)習(xí)畫圓弧和樹葉的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)指揮多只小海龜同時(shí)繪畫,完成一幅美麗的圖畫,將學(xué)生的繪畫技能和繪畫思維帶入一個(gè)新的領(lǐng)域。重點(diǎn):掌握多龜作圖命令的格式及作用。難點(diǎn):激活并指揮不同編號(hào)的小海龜完成各自的繪畫任務(wù)。第9課楊柳青青

學(xué)會(huì)用SETTURTLES命令設(shè)置繪畫的小海龜?shù)臄?shù)目。用TELLALL、TELL和EACH命令激活小海龜進(jìn)行繪畫。會(huì)用TURTLES和WHO命令查看小海龜?shù)漠?dāng)前狀態(tài)。提高學(xué)生邏輯思維的縝密性。

教學(xué)目標(biāo):

教材分析:第9課楊柳青青

多龜作圖中最重要的就是設(shè)置和激活小海龜,教學(xué)中要注意講清楚兩者的區(qū)別,使學(xué)生認(rèn)識(shí)到小海龜有休眠和激活兩種狀態(tài),這是正確繪畫的前提。

本課包含的命令較多,而繪畫命令的講解不是目的,真正的目的在于應(yīng)用。教學(xué)中應(yīng)在講清命令格式和作用的前提下,留有充足的時(shí)間讓學(xué)生練習(xí)。“創(chuàng)作天地”里設(shè)計(jì)的兩個(gè)題目就是讓同學(xué)們發(fā)揮學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,進(jìn)行互助探究式學(xué)習(xí)。指揮多只小海龜協(xié)同繪畫,對(duì)思維的縝密性要求更高,這是對(duì)學(xué)生一個(gè)很好的鍛煉,教學(xué)中要注意把握。

教學(xué)建議第9課楊柳青青

教學(xué)資源

Logo中可用的小海龜?shù)臄?shù)目除不多于32767之外,還受Logo控制的系統(tǒng)內(nèi)存大小限制。Logo啟動(dòng)時(shí),有16只小海龜自動(dòng)設(shè)為可用狀態(tài),分別由一個(gè)0至15的數(shù)來標(biāo)識(shí)。每當(dāng)Logo啟動(dòng)或使用Draw命令時(shí),0號(hào)海龜被激活。使用多龜命令可以控制所有的海龜或是其中的某一只,多只小海龜可以全部都執(zhí)行同樣的指令,也可以分別執(zhí)行不同的指令或任意組合,所有當(dāng)前處于活躍狀態(tài)的海龜都遵守標(biāo)準(zhǔn)繪畫指令。

描點(diǎn)定位作圖是Logo語言繪畫的高級(jí)技能之一,也是本課的主要教學(xué)內(nèi)容。但在學(xué)習(xí)定位命令之前,必須具備最基本的平面直角坐標(biāo)知識(shí),這一點(diǎn)教材中也做了淺顯易懂的介紹。重點(diǎn):正確標(biāo)出坐標(biāo)圖中任一點(diǎn)的坐標(biāo)。學(xué)習(xí)Logo定位作圖命令,并用描點(diǎn)定位法畫圖。難點(diǎn):認(rèn)識(shí)坐標(biāo)圖,理解坐標(biāo)軸和坐標(biāo)的概念。第10課一帆風(fēng)順

認(rèn)識(shí)坐標(biāo)圖,理解坐標(biāo)軸和坐標(biāo)的概念。能正確標(biāo)出任一點(diǎn)的坐標(biāo)。學(xué)習(xí)定位作圖命令,并能用描點(diǎn)定位法畫出較復(fù)雜的圖形。

培養(yǎng)學(xué)生初步的平面解析幾何思維能力。

教學(xué)目標(biāo):

教材分析:第10課一帆風(fēng)順

本課的教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)都集中在坐標(biāo)圖、坐標(biāo)的認(rèn)識(shí)和理解上,雖然教材在編寫時(shí)就力圖盡量淺顯些,但本課教學(xué)的難度是比較大的。這就要求教師:第一,教學(xué)前要做好充分的思想準(zhǔn)備,把困難考慮在前面,最好能設(shè)計(jì)制作出相關(guān)課件;第二,教學(xué)時(shí)要盡量化繁為簡,深入淺出,甚至不一定拘泥于教材,只要達(dá)到教學(xué)效果即可;第三,能正確標(biāo)出任一點(diǎn)的坐標(biāo)是這部分教學(xué)的目的,并不要求也不可能要求學(xué)生都能理解平面直角坐標(biāo)體系,不必給自己和學(xué)生以過大的壓力。本課教與學(xué)的過程可以分為兩個(gè)階段,第一階段講授認(rèn)識(shí)坐標(biāo)圖和坐標(biāo),學(xué)生在預(yù)先準(zhǔn)備好的坐標(biāo)紙上描點(diǎn)并標(biāo)出坐標(biāo);第二階段講授Logo定位作圖命令,學(xué)生上機(jī)畫出漂亮的圖形。

教學(xué)建議第10課一帆風(fēng)順

教學(xué)資源

PCLogo在圖形窗口上也有一個(gè)坐標(biāo)系統(tǒng),它與平面直角坐標(biāo)系的規(guī)定是一致的,以圖形窗口的中心為原點(diǎn)(也稱為小海龜?shù)哪肝唬?。以小海龜?shù)牟介L為單位,通常是屏幕上的一個(gè)像素。小海龜從母位往右走為正,往左為負(fù);從母位往上走為正,往下為負(fù);小海龜?shù)哪X袋垂直向上為0度,右轉(zhuǎn)為正向,左轉(zhuǎn)為負(fù)向。例如:RT60命令小海龜右轉(zhuǎn)60度;而RT-60則命令小海龜左轉(zhuǎn)60度。

前面所有課程的任務(wù)都是畫靜態(tài)的圖形,而本課是要教學(xué)生畫一只會(huì)走動(dòng)的鐘表。其實(shí)Logo語言并不包含動(dòng)畫命令,所產(chǎn)生的動(dòng)畫效果完全是建立在靜態(tài)圖形繪制的基礎(chǔ)上,因此這一課也是對(duì)前面所學(xué)知識(shí)的一個(gè)很好的應(yīng)用。重點(diǎn):學(xué)習(xí)Stamprect和SETH命令;了解產(chǎn)生動(dòng)畫效果的原理和方法。難點(diǎn):深刻認(rèn)識(shí)時(shí)針、分針、秒針之間的關(guān)系,并理解其在角度變化關(guān)系上的體現(xiàn);設(shè)計(jì)制作出簡單的動(dòng)畫。第11課爭分奪秒

學(xué)會(huì)用Stamprect命令畫空心和實(shí)心矩形。掌握用SETH命令設(shè)置小海龜腦袋方向的方法。了解產(chǎn)生動(dòng)畫效果的原理和方法,并能設(shè)計(jì)制作出簡單的動(dòng)畫。

教學(xué)目標(biāo):

教材分析:第11課爭分奪秒

SETH命令中的角度參數(shù)和轉(zhuǎn)向命令中的不同,學(xué)生容易產(chǎn)生混淆,教學(xué)時(shí)要注意講清楚兩者之間的區(qū)別。畫時(shí)、分、秒三根走動(dòng)的指針的語句,是本課的最大難點(diǎn),不過好在不是本課的教學(xué)重點(diǎn),要注意分配適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)精力和時(shí)間,不要“揀了芝麻,丟了西瓜”。能實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果的方法除“畫擦法”之外,還有“清屏法”、“延時(shí)法”、“多龜法”、“抽色法”、“剪貼法”等好多種,教學(xué)時(shí)不可能面面俱到,可選擇兩三種有代表性的方法,講清它們的原理。至于具體應(yīng)用實(shí)例,可以放手讓同學(xué)們自己設(shè)計(jì)創(chuàng)作,既加深他們對(duì)所學(xué)知識(shí)的掌握程度,又培養(yǎng)他們的想象力和創(chuàng)造力,效果比較好。在教學(xué)“視野拓展”部分時(shí),可以考慮直接用Flash軟件現(xiàn)場演示小動(dòng)畫的制作過程,這樣教學(xué)更直觀,效果更好。

教學(xué)建議第11課爭分奪秒

教學(xué)資源

下面是幾個(gè)Logo動(dòng)畫小程序:滿天星 TOWJXREPEAT5[FD10RT720/5FD10LT360/5]RT45PUFD4PDFILLENDToMTX:AIF:A=0STOPFSCSSETBG0SETPC14Repeat20[MAKE"X(320-RANDOM630)MAKE"Y(240-RANDOM470)PUSETXYSE:X:YPDWJXWAIT20]MTX:A-1END

提示:執(zhí)行MTX20第11課爭分奪秒

教學(xué)資源2.一行從右向左移動(dòng)的文字 TOZIMU:X:YFSSETFONT"宋體503PUSETXYSE:X:YPDSETPC5TT"我們都來學(xué)習(xí)LOGO語言

WAIT10CSZIMU:X-10:YEND

提示:執(zhí)行ZIMU1020第11課爭分奪秒

教學(xué)資源3.霓虹燈TODeng:A:B:CIF:C=0STOPRepeat:B[RT180/(:B+1)SETPC:CFD:ABK:AWAIT20]WAIT20SETPC15Repeat:B[FD:ABK:ALT180/(:B+1)WAIT20]Deng:A:B:C-1ENDTONiHong:A:B:CDRAWSETPC12MAKE"XXCORMAKE"YYCORRepeat180[FD2*PI*:A/360RT1]RT90SETXYSE:X:YSETXXCOR+:ADeng:A:B:CEND

提示:執(zhí)行NiHong1001614

計(jì)算功能是計(jì)算機(jī)語言的基本功能之一,Logo語言當(dāng)然也不例外。本課圍繞Logo語言的計(jì)算功能,講授了“變量”的賦值,PR、Read和Random命令的使用,這些都為以后學(xué)習(xí)其他計(jì)算機(jī)語言打下了很好的基礎(chǔ)。重點(diǎn):數(shù)學(xué)算式的轉(zhuǎn)換;PR、Read、Random命令的使用。難點(diǎn):如何給“變量”賦值,“變量”和“變量名”之間的關(guān)系。第12課神龜妙算

能熟練地將數(shù)學(xué)算式轉(zhuǎn)化成Logo語言能識(shí)別的算式。加深對(duì)“變量”概念的理解,學(xué)會(huì)給“變量”賦值。

PR、Read和Random命令的格式及使用。了解計(jì)算機(jī)和數(shù)學(xué)之間的密切關(guān)系。

教學(xué)目標(biāo)

教材分析第12課神龜妙算

在講授算式轉(zhuǎn)換時(shí),著重要講清楚Logo算式和數(shù)學(xué)算式兩者間的異同,利用原有知識(shí)的遷移學(xué)習(xí)新知識(shí)。變量是個(gè)很抽象的概念,不容易解釋清楚,好在前面在帶變量的過程一課中已做了必要的鋪墊,教學(xué)時(shí)一定要讓學(xué)生分清賦值號(hào)、變量名和變量,不能混淆。小學(xué)數(shù)學(xué)中并沒包含“隨機(jī)”概念的內(nèi)容,因此在講授Random命令時(shí)要加以介紹,可以用同學(xué)們經(jīng)常玩的“擲彀子”游戲?yàn)槔M(jìn)行講解。“FollowMe”中“請小海龜出題”部分的IF語句中的判斷條件為什么是2*PI*:R-:D<0.1,而不是2*PI*:R=:D,這個(gè)問題的答案教材中特意沒有給出,就是為了交由同學(xué)們互相探討得出,老師只需在必要時(shí)參與討論,不要直接給出答案。

教學(xué)建議第12課神龜妙算

教學(xué)資源從鍵盤輸入一個(gè)整數(shù)n,讓小海龜求出從1到n的所有整數(shù)的積。TOQiuJiPR"請輸入任意整數(shù):

Make"NReadMake"J1Repeat:N[Make"J:N*:JMake"N:N-1](PR"所有整數(shù)的積是::J)END

第12課神龜妙算

教學(xué)資源和計(jì)算機(jī)玩一個(gè)猜數(shù)的游戲,由小海龜隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)40以內(nèi)的整數(shù),請同學(xué)們來猜。如果猜對(duì)了,計(jì)算機(jī)顯示“GoodLuck!”若猜錯(cuò)了,就提示“大了”或“小了”,并繼續(xù)進(jìn)行猜數(shù)。當(dāng)同學(xué)們鍵入“0”時(shí),游戲結(jié)束。TOBiJiaoMake"CReadIF:C=0THENPR"游戲結(jié)束STOPIF:C=:STHEN(PR"Good"Luck!)STOPIF:C>:STHENPR"大了ELSEPR"小了

BiJiaoENDTOCaiShuMake"SRandom40PR"請大家猜猜這個(gè)數(shù)是多少?

BiJiaoEND

使用Logo語言演奏樂曲的過程實(shí)際上就是將簡譜的音符、音階、節(jié)拍轉(zhuǎn)換成Logo語言能識(shí)別的曲譜的過程,這既需要學(xué)習(xí)Logo語言的知識(shí),也需要掌握基本的樂理知識(shí),是一個(gè)很好的整合課程教學(xué)的內(nèi)容。重點(diǎn):Logo語言和簡譜之間音符、音階和節(jié)拍的轉(zhuǎn)換。難點(diǎn):用Logo語言演奏樂曲。第13課彈琴奏樂

學(xué)習(xí)掌握Play命令。

了解Logo語言的音符、音階、節(jié)拍和簡譜之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。能夠用Logo語言演奏樂曲。了解科技和藝術(shù)的關(guān)系,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和藝術(shù)修養(yǎng)。

教學(xué)目標(biāo)

教材分析第13課彈琴奏樂

由于在WindowsXP和Windows2000平臺(tái)下,PC

Logo系統(tǒng)無法發(fā)聲,建議暫時(shí)使用PC

LogoVersion4.0版本。

指揮計(jì)算機(jī)演奏出樂曲是一件很讓學(xué)生興奮和感興趣的事情,教學(xué)中教師要注意保護(hù)和指導(dǎo)好學(xué)生的這種學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)力,應(yīng)采用邊講、邊學(xué)、邊練的教學(xué)方法,不宜一口氣講完,再讓學(xué)生上機(jī)試驗(yàn)。簡譜和Logo能識(shí)別的曲譜間的轉(zhuǎn)換是個(gè)比較繁瑣的過程,教師應(yīng)注意提醒并培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成認(rèn)真細(xì)致的好習(xí)慣。演奏樂曲的“過程”編寫完成后,應(yīng)將學(xué)生分成若干個(gè)學(xué)習(xí)小組,仔細(xì)聆聽小海龜?shù)难葑啵页銎渲绣e(cuò)誤的曲調(diào),并加以修改,既讓學(xué)生練習(xí)了Logo曲譜的轉(zhuǎn)換,又鍛煉了學(xué)生的音樂視聽能力,培養(yǎng)了學(xué)生的綜合素質(zhì)。

教學(xué)建議第13課彈琴奏樂

教學(xué)資源在教學(xué)“視野拓展”部分內(nèi)容時(shí),教師可以預(yù)先準(zhǔn)備一些優(yōu)秀的電腦音樂作品,以音樂會(huì)的形式,現(xiàn)場給學(xué)生播放,效果將更加出色。例如:AWoodlandNight,ChildhoodMemory,WhistleofWind,Luna,還可以在網(wǎng)上搜索更多類似的電腦音樂作品。

“字”、“表”處理和計(jì)算功能一樣,都是計(jì)算機(jī)語言的基本功能之一,各種語言處理“字”、“表”的命令不同,但方法卻大同小異。本課將命令的學(xué)習(xí)完全融入制作滾動(dòng)字幕廣告這一任務(wù)中,方便了對(duì)命令和滾動(dòng)字幕效果原理的理解。重點(diǎn):各種“字”、“表”處理命令的理解和學(xué)習(xí)。難點(diǎn):“字”、“表”的定義,滾動(dòng)字幕效果產(chǎn)生的方法。第14課揮毫潑墨

了解“字”、“表”、“元素”的定義及表示方法。

學(xué)會(huì)用TT命令書寫

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