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第二章知覺2023/2/31Freetemplatefrom第二章知覺第一節(jié)知覺信息與知覺過程第二節(jié)模式識別第三節(jié)結(jié)構(gòu)優(yōu)勢效應(yīng)2023/2/32Freetemplatefrom第一節(jié)知覺信息與知覺過程一、知識經(jīng)驗在知覺中的作用二、兩種對立的知覺理論1、知覺的假設(shè)考驗說2、知覺的刺激物說三、知覺加工1、自下而上加工和自上而下加工2、整體加工和局部加工2023/2/33Freetemplatefrom第一節(jié)知覺信息與知覺過程什么是知覺?感覺信息的組織和解釋,即獲得感覺信息意義的過程。被看作是一系列連續(xù)階段的信息加工過程,依賴于過去的知識經(jīng)驗。感覺VS知覺具體、特殊VS抽象、一般。認(rèn)知心理學(xué)目前對知覺的研究比較集中于模式識別問題,而且多數(shù)研究是有關(guān)視覺的。2023/2/34Freetemplatefrom一、知識經(jīng)驗在知覺中的作用知覺是一種主動的和富有選擇性的構(gòu)造過程。在已貯存的知識經(jīng)驗的參與下,知覺將感覺信息組織成有意義的對象,把握刺激的意義。心理學(xué)中早已發(fā)現(xiàn)的許多事實都說明了知識經(jīng)驗在知覺中的作用,如斑點圖,言語對知覺的影響等。2023/2/35FreetemplatefromWarren(1970年)的音素恢復(fù)實驗讓被試分別聽一個不同的句子,其中有某個字母缺失。Itwasfoundthatthe*eelwasontheaxle.Itwasfoundthatthe*eelwasontheshoe.Itwasfoundthatthe*eelwasontheorange.Itwasfoundthatthe*eelwasonthetable.*表示該位置的字母缺失。被試通常將有缺失的字母聽成有意義的詞。(wheel-車輪;heel-足跟;peel-果皮;meal-飯菜)2023/2/36FreetemplatefromMiller和Isard(1963)的實驗在噪音的背景上,讓被試聽一些句子,要求被試將聽到的句子報告出來。句子分為3類,第一類為正常句子(合乎語法且有意義);第二類為異常句子(合乎語法,無意義);第三類為非語法句(不合語法,無意義)。結(jié)果發(fā)現(xiàn),句子的正確知覺是句子的類型和音噪比的函數(shù)。正常句子的知覺在所有的音噪比水平都優(yōu)于異常句子,而異常句子又優(yōu)于非語法句。說明什么?2023/2/37FreetemplatefromBiederman(1972)的視覺研究用速示器迅速地給被試呈現(xiàn)一些場景照片。被試的任務(wù)是指出在某個場景中的一個特定位置上的一個熟悉的東西(靶子)。場景:正常vs雜亂。線索的呈現(xiàn):線索在前vs線索在后。靶子的出現(xiàn):備擇物在先vs備擇物在后。實驗結(jié)果如圖2-3。人在知覺自然環(huán)境的對象時,是以已有的關(guān)于自然環(huán)境的景物知識為依據(jù)的,有關(guān)景物的空間關(guān)系的知識引導(dǎo)我們的知覺活動。2023/2/38Freetemplatefrom二、兩種對立的知覺理論1、知覺的假設(shè)考驗說強(qiáng)調(diào)過去經(jīng)驗作用的知覺理論:過去的知識經(jīng)驗總是以假設(shè)、期望或圖式的形式在知覺中起作用。Bruner和Gregory認(rèn)為,知覺是一個包含假設(shè)考驗的構(gòu)造過程。人通過接收信息、形成和考驗假設(shè),再接收或搜尋信息,再考驗假設(shè),直至驗證某個假設(shè),從而對感覺刺激作出正確的解釋。賦予知覺過程以主動性和智慧性色彩。2023/2/39Freetemplatefrom支持論據(jù)Rock(1983)指出,外部刺激與知覺經(jīng)驗并沒有一對一的關(guān)系,同一刺激可引起不同的知覺(雙關(guān)圖),不同的刺激卻又可引起相同的知覺(常性)。Moates等(1980)也重視過去的知識經(jīng)驗在知覺中的作用。他們認(rèn)為,知覺是定向、抽取特征,與記憶中的知識相對照,然后再定向、再抽取特征并再對照,如此循環(huán),直到確定刺激的意義。2023/2/310Freetemplatefrom2、知覺的刺激物說刺激物說與假設(shè)考驗說相反,主張知覺只具有直接性質(zhì),否認(rèn)已有知識經(jīng)驗的作用。其著名代表Gibson(1950,1966,1979)認(rèn)為,自然界的刺激是完整的,可以提供非常豐富的信息,人完全可以利用這些信息,直接產(chǎn)生與作用于感官的刺激相對應(yīng)的知覺經(jīng)驗,根本不需要在過去經(jīng)驗基礎(chǔ)上形成假設(shè)并進(jìn)行考驗。2023/2/311Freetemplatefrom支持論據(jù)Gibson本人實驗及其他人的實驗都支持上述看法。比如:結(jié)構(gòu)密度級差。他認(rèn)為,感覺刺激所具有的豐富信息在實驗室條件下被排除了許多,但人在日常生活中,通常有足夠時間去觀察,而且人可以走動,改變觀察的角度。知覺系統(tǒng)從流動的系列中抽取不變性,他的理論現(xiàn)在稱作知覺的生態(tài)學(xué)理論。2023/2/312Freetemplatefrom爭論還將繼續(xù)…知覺依賴外部刺激的直接作用,這是沒有爭論的。爭論的焦點在于現(xiàn)實刺激信息是否需要在過去經(jīng)驗的基礎(chǔ)上進(jìn)行組織才能產(chǎn)生知覺。Gibson的距離知覺研究似乎提示,某些知覺或知覺的某些方面是受神經(jīng)系統(tǒng)的構(gòu)造所決定,不需要過去經(jīng)驗的參與。從總體上來說,認(rèn)知心理學(xué)有理由認(rèn)為,知覺依賴于過去的知識和經(jīng)驗,知覺信息是現(xiàn)實刺激的信息和記憶信息相互作用的結(jié)果。2023/2/313Freetemplatefrom三、知覺加工1、自下而上加工和自上而下加工自下而上(Bottom-Up)加工,又稱數(shù)據(jù)驅(qū)動加工(Date-DrivenProcessing),指由外部刺激開始的加工,通常是說先對較小的知覺單元進(jìn)行分析,然后再轉(zhuǎn)向較大的知覺單元,經(jīng)過一系列連續(xù)階段的加工而達(dá)到對感覺刺激的解釋。信息流程是從構(gòu)成知覺基礎(chǔ)的較小的知覺單元到較大的知覺單元,或者說從較低水平的加工到較高水平的加工。2023/2/314Freetemplatefrom自上而下加工自上而下(Top-Down)加工又稱概念驅(qū)動加工(Conceptually-DrivenProcessing),由有關(guān)知覺對象的一般知識開始。由此可以形成期望或?qū)χX對象的假設(shè),這種期望或假設(shè)制約著加工的所有階段或水平,從調(diào)整特征覺察器直到引導(dǎo)對細(xì)節(jié)的注意等。常體現(xiàn)于上下文效應(yīng)中。較高水平的加工制約較低水平的加工。2023/2/315Freetemplatefrom兩者結(jié)合的知覺過程沒有刺激作用,只能產(chǎn)生幻覺。沒有自上而下加工,負(fù)擔(dān)太重,難以應(yīng)付一些刺激的不確定性?,F(xiàn)在一般都承認(rèn),知覺過程包含互相聯(lián)系的自下而上加工和自上而下加工。但在不同情況下,知覺過程對這兩種加工有不同的側(cè)重。在良好的知覺條件下,知覺主要是自下而上的加工;不良知覺條件下,知覺主要是自上而下的加工。Gibson強(qiáng)調(diào)的是良好條件下的知覺,Gregory強(qiáng)調(diào)的是不良條件下的知覺。2023/2/316FreetemplatefromTulving,Mandler和Baumal

(1964)的實驗他們在字詞識別實驗中,通過改變刺激呈現(xiàn)時間來研究自下而上加工,而通過改變作為上下文的字詞數(shù)目來研究自上而下加工。刺激材料(舉例):Thehugeslumwasfilledwithdirtanddisorder.句子的最后一個字為要識別的靶詞,在這之前的字詞即為上下文。2023/2/317Freetemplatefrom刺激材料的3種類型disorder.無上下文

filledwithdirtanddisorder.4字上下文

Thehugeslumwasfilledwithdirtanddisorder.8字上下文靶詞呈現(xiàn)時間0-140ms,梯度20ms。2023/2/318Freetemplatefrom實驗結(jié)果字詞識別既依賴于自下而上加工,又依賴于自上而下加工。2023/2/319Freetemplatefrom2、整體加工和局部加工對于一個客體,是先知覺其各部分,進(jìn)而再知覺整體,還是先知覺整體,再由此知覺其各部分?格式塔的觀點?整體多于部分之和,整體決定著其部分的知覺。整體是在其部分之前被知覺的。Navon(1977)開創(chuàng)性地采用等級刺激的范式來研究人類的等級加工過程。2023/2/320Freetemplatefrom刺激材料2023/2/321FreetemplatefromNavon(1977)

:聽覺的字母識別作業(yè)實驗采用Stroop作業(yè)的一種變式-視聽干涉。先呈現(xiàn)一個視覺刺激,持續(xù)80ms,40ms后,聽覺呈現(xiàn)H或S,持續(xù)300ms,要求判定聽到的是哪個字母,按鍵反應(yīng),記錄反應(yīng)時。整個實驗中,被試始終注意視覺刺激(視、聽刺激有40ms的重疊)。聽覺刺激與視覺刺激整體的字母有3種關(guān)系:一致、無關(guān)、沖突;聽覺刺激與視覺刺激局部的字母有3種關(guān)系:一致、無關(guān)、沖突;此外,他還作了無視覺刺激的聽覺辨別實驗。2023/2/322Freetemplatefrom實驗結(jié)果聽覺辨別反應(yīng)時依賴于聽覺刺激與視覺刺激的整體的一致關(guān)系;反應(yīng)時在3種局部的一致關(guān)系下并無顯著差異。2023/2/323Freetemplatefrom結(jié)果說明當(dāng)視覺的總體特征與聽覺刺激一致時,聽覺辨別的速度加快;聽覺辨別的速度不受局部特征的影響。Navon因而認(rèn)為,在一些情境中進(jìn)行的視覺加工有著有限的深度,只有總體特征可被知覺,而局部特征不被知覺。在上述的實驗里,大多數(shù)被試甚至未看出大的視覺刺激是由小的字母構(gòu)成。2023/2/324Freetemplatefrom視覺的字母識別作業(yè)視覺刺激材料同前;每次只呈現(xiàn)一個刺激;兩組實驗:注意整體(要求被試指出所看到的大字母是H還是S);注意局部(要求被試指出所看到的小字母是H還是S)。實驗過程:先注視光點,然后呈現(xiàn)刺激,持續(xù)40ms,再呈現(xiàn)掩蔽刺激,要求盡快作出判定,且盡可能保證準(zhǔn)確。記錄反應(yīng)時和判定的正誤。2023/2/325Freetemplatefrom實驗結(jié)果大字母識別快于小字母。3種關(guān)系條件下,大字母識別反應(yīng)時無顯著差異;小字母的識別有差異,其中沖突條件下最慢。正確率無顯著差異。2023/2/326Freetemplatefrom知覺加工的總體特征優(yōu)先總體特征先于局部特征被知覺,知覺過程開始于總體組織,然后才開始對局部特征的分析。當(dāng)人有意識看總體特征時,知覺加工不受局部特征影響。但當(dāng)人注意看局部特征時,知覺加工受總體特征影響,他不能不先知覺總體特征(小字母識別在沖突條件下最長)。2023/2/327Freetemplatefrom進(jìn)一步的研究M.Martin(1979)發(fā)現(xiàn),當(dāng)字母之間的間距拉開時出現(xiàn)了局部優(yōu)先效應(yīng)。

KinchlaandWolfe(1979),Hoffman(1980)發(fā)現(xiàn),當(dāng)小字母達(dá)到視角8°時,它比總體特征(大字母)更容易識別。他們認(rèn)為,有著最佳大小的對象被首先加工。Navon(1981)指出,總體優(yōu)先效應(yīng)的大小乃至其存在是依賴于一定因素的,其中最重要的是刺激的視角大小和網(wǎng)像的位置。2023/2/328Freetemplatefrom總結(jié)整體加工和局部加工主要針對刺激的物理特征而言;自上而下的加工與自下而上的加工更多針對意義特征而言。2023/2/329Freetemplatefrom第二節(jié)模式識別一、模板說二、原型說三、特征說2023/2/330Freetemplatefrom模式和模式識別模式是指有若干元素或成分按一定關(guān)系形成的某種刺激結(jié)構(gòu),也可以說模式是刺激的組合。復(fù)雜模式VS子模式。當(dāng)人能確認(rèn)他所知覺的某個模式是什么,并與其他模式區(qū)分開來,就是模式識別。把知覺的模式納入記憶中的相應(yīng)范疇,對刺激加以命名,也可表現(xiàn)為對刺激產(chǎn)生熟悉之感。人的模式識別可看作一個典型的知覺過程,它依賴于已有的知識和經(jīng)驗。感覺信息和長時記憶中的信息比較,再決定它與哪個項目有著最佳的匹配的過程。2023/2/331Freetemplatefrom一、模板說核心思想:在人的長時記憶中儲存著各式各樣的過去在生活中形成的外部模式的袖珍復(fù)本,這些袖珍副本被稱作模板(Template),它們與外部的模式一一對應(yīng)。每個模板都與一定的意義及其他的信息相聯(lián)系。模板匹配過程:刺激信息編碼-比較-匹配-識別-解釋或其他的加工。它的基本思想就是刺激與模板匹配,而且這種匹配要求兩者有最大程度的重疊。2023/2/332Freetemplatefrom模板匹配2023/2/333Freetemplatefrom支持-1Phillips(1974)讓被試判斷兩個先后呈現(xiàn)棋局模式的異同,呈現(xiàn)時的空間關(guān)系有兩種情況:1)重疊:兩個模式在同一位置上出現(xiàn);2)位移:第二個模式相對于第一個模式略做水平方向的位移。結(jié)果,當(dāng)兩個模式呈現(xiàn)的時間間隔短于300毫秒時,重疊條件的正確率高于位移條件,但是當(dāng)時間間隔長于600毫秒時,出現(xiàn)相反的結(jié)果。這說明,在視覺儲存的時間內(nèi),兩個模式的空間重疊是有利于識別的,也就是說模板匹配在模式識別中是起作用的。2023/2/334Freetemplatefrom支持-2Warren(1974)聲音異同判斷實驗:當(dāng)兩個聲音刺激的持續(xù)時間嚴(yán)格匹配時,聲音高低的異同判斷成績要優(yōu)于持續(xù)時間不一致的情況。實踐應(yīng)用證據(jù):用模板技術(shù)制作一些特殊的數(shù)字,用于支票的銀行帳戶、信用卡、提款卡等的編號。計算機(jī)可以成功的作出識別。2023/2/335Freetemplatefrom局限記憶負(fù)擔(dān)極重。與人識別物體時表現(xiàn)出的高度靈活性不一致。人為何有時能夠非常迅速地識別一個新的、不熟悉的事物。模板的編碼形式。如何表征?加工方式:平行加工or系列加工;先局部or先整體?2023/2/336Freetemplatefrom改進(jìn)有人給模板匹配模型增加了一個預(yù)加工過程,即在匹配之前,將刺激的外形、大小或方位等加以調(diào)整,使之標(biāo)準(zhǔn)化。事先不知道待識別的模式是什么,依據(jù)什么來調(diào)整刺激的外形、大小或方位呢?刺激的上下文可以起重要的作用。提示一個刺激的合適的外形,大小或方位等應(yīng)該是什么樣的,從而使前期加工過程得以順利進(jìn)行。這就涉及到自上而下加工的問題。Lindsay和Norman將自上而下加工加進(jìn)了模板匹配模型。同時附加了預(yù)加工過程(圖2-9)。2023/2/337Freetemplatefrom評價沉重的記憶負(fù)擔(dān),缺少靈活性。無法解釋人為何有時能夠非常迅速地識別一個新的、不熟悉的事物。沒有說明模板匹配的信息編碼形式。平行加工or系列加工;從局部開始o(jì)r從整體開始。2023/2/338Freetemplatefrom二、原型說是針對模板說的不足而提出的。原型說認(rèn)為在記憶中存儲的不是與外部模式一一對應(yīng)的模板,而是原型(Prototype)。原型是同一類別或范疇的所有客體的概括表征,反映一類客體具有的基本特性。在模式識別過程中,外部刺激只需與原型進(jìn)行比較,這種比較不需要嚴(yán)格的準(zhǔn)確匹配,只需近似的匹配即可。關(guān)鍵之點在于是否存在這種原型。2023/2/339Freetemplatefrom原型2023/2/340Freetemplatefrom原型匹配的特點2023/2/341Freetemplatefrom是否存在原型?Posner(1967)利用9個點構(gòu)成幾種基本模式,如三角形、字母M或F以及隨機(jī)點模式,這些基本模式被當(dāng)作原型,然后對某些點加以移動構(gòu)成四個畸變圖式。2023/2/342Freetemplatefrom實驗過程要求被試看其中三種原型的畸變模型,并將每個畸變模式劃入某個范疇(原型),即要求被試將每個原型的4個畸變模型歸為一類,每次歸類操作給予反饋。此階段不給被試看原型。下一步:呈現(xiàn)給被試原型、原有的畸變模式和基于原型的一些新的畸變模型。要求被試將這些模式分別劃入上述3個范疇。結(jié)果:被試對原有畸變模式分類正確率約為87%左右;對先前未看過的原型分類的正確率也與此相當(dāng)。而對新的畸變模式的分類較差。2023/2/343Freetemplatefrom解釋Posner等認(rèn)為,被試在實驗的第一階段上,已經(jīng)從一些畸變模式中有效地抽象出原型。Posner等進(jìn)一步的研究表明,被試不僅能夠從畸變模式中抽象出刺激圖形的原型,而且還能夠掌握某一范疇的實例的變異性。證實了原型的存在。但沒有對原型的具體特征和編碼形式加以說明。Reed使用面部簡圖作為實驗材料,也支持了原型說。2023/2/344FreetemplatefromReed(1972)的面部簡圖實驗實驗材料:人的面部簡圖。圖2-11。告訴被試上排5張屬于一個類別;下排5張屬于另一個類別,但不對這兩個類別的差異作任何說明。隨后,給被試呈現(xiàn)25張新的臉形簡圖,每次隨機(jī)呈現(xiàn)一張,要求被試按自己的理解判斷每一張臉形屬于兩類臉形的那一類。呈現(xiàn)的時間為12秒。結(jié)果表明:有58%的被試,使用原型策略來完成這種作業(yè)。2023/2/345Freetemplatefrom被試依據(jù)什么進(jìn)行刺激歸類Reed認(rèn)為,有兩種認(rèn)知策略:一是被試在觀看了兩類各5張簡圖后,在腦中形成了兩類臉型的原型表象,依此去判斷、歸類、整合。二是被試從5張臉型簡圖中抽象出一張作為樣例(exemplary)。Reed認(rèn)為,原型的樣例模式最能解釋被試的歸類反應(yīng)與模式識別的主觀報告。原型代表著一個范疇的實例的集中趨勢,并且是以抽象的表象來表征的。2023/2/346FreetemplatefromReed的原型匹配模型在類似研究的基礎(chǔ)上,Reed提出了一個原型匹配的模式識別模型。刺激覺察具體的像抽象表象再分析特征抽取關(guān)系進(jìn)入記憶模式解釋準(zhǔn)確匹配分類命名不成功丟失特征反應(yīng)傾向2023/2/347Freetemplatefrom評價闡述了原型的具體特征或?qū)傩院托畔⒌木幋a形式。原型是一種概括表怔,只需要近似匹配。減輕人的記憶負(fù)擔(dān),使模式識別更靈活,更適應(yīng)環(huán)境的變化。只具有自下而上的加工過程,而沒有自上而下的過程。2023/2/348Freetemplatefrom三、特征說模式由若干個元素按照一定的關(guān)系構(gòu)成。特征說把這些元素和關(guān)系稱為特征(Feature),并認(rèn)為模式可以分解為特征。ex:,英文字母“A”。特征和特征分析在模式識別中起關(guān)鍵作用。外部刺激在人的長時記憶中,是以其各種特征來表征的。2023/2/349Freetemplatefrom特征分析的過程在模式識別過程中,首先要對刺激的特征進(jìn)行分析,也即抽取刺激的有關(guān)特征,然后將這些抽取的特征加以合并,再與長時記憶中的各種特征進(jìn)行比較,一旦獲得了最佳匹配,外部刺激就被識別了。2023/2/350Freetemplatefrom實驗證據(jù)之一Neisser(1964)比較了由直線組成的干擾字背景(如W、V)和由圓形特征組成的干擾字母(如O、G)中檢測出字母Z的時間。兩組刺激材料的不同之處在于,靶子字母和其他字母在特征上的相似程度(高相似和低相似)。結(jié)果表明低相似條件下,搜索靶子較快。這可能是因為,干擾字母和“Z”沒有多少共同特征的緣故。2023/2/351Freetemplatefrom字母表2023/2/352Freetemplatefrom結(jié)果說明當(dāng)一些字母的特征有較大差別時,就容易對它們作出區(qū)分,否則就會發(fā)生困難。支持特征分析模型。與模板說的預(yù)測結(jié)果不吻合。依照模板說,不管在哪一組材料中,當(dāng)掃描到靶子字母時,就可以進(jìn)行模板匹配而加以識別。不會因特征相似程度的不同,而需要不同的搜尋時間。2023/2/353FreetemplatefromMayzner的字母混淆矩陣實驗刺激:25個英文字母。用速示器逐個隨機(jī)呈現(xiàn),要求被試加以識別。每個字母的呈現(xiàn)時間有5種,即12、14、16、18和20ms。每種時間各呈現(xiàn)50次,共計250次。結(jié)果發(fā)現(xiàn),被試正確識別字母的次數(shù)隨呈現(xiàn)時間的增加而增多。他還詳細(xì)分析了被試錯誤識別的情況,列出了字母混淆矩陣。表2-3。矩陣表明,有些字母由于特征相似而極易混淆,而特征差別大的字母則不易混淆。2023/2/354Freetemplatefrom固定網(wǎng)像實驗人的眼睛處于運動之中,包括生理震顫,以及跳動等。如果一個客體嚴(yán)格地投射到視網(wǎng)膜的同一部位,即排除眼睛的任何運動,那么該客體的知覺就會消失。Pritchard(1961)采用這一技術(shù)得到客體的固定網(wǎng)像。結(jié)果發(fā)現(xiàn),這種情況下客體的知覺并不是立即全部消失,而是一部分一部分地逐漸消失。結(jié)果提示,特征似乎是知覺的單元,一些特征或單元的結(jié)合而構(gòu)成我們所識別的模式。2023/2/355Freetemplatefrom實驗證據(jù)之二許多生理實驗發(fā)現(xiàn),動物的視覺系統(tǒng)含有一些專門化的神經(jīng)細(xì)胞,它們只對一定的特征作出反應(yīng)或有最大反應(yīng)。這種專門化的神經(jīng)細(xì)胞被稱作特征覺察器(FeatureDetector)。比如Hubel和Wiesel(1959)發(fā)現(xiàn),貓和猴的一些視覺皮層細(xì)胞分別只對視野中的垂直光條和水平光條發(fā)生反應(yīng)。后來還發(fā)現(xiàn)分別存在著對邊界、線條、甚至對成直角的刺激圖形發(fā)生反應(yīng)的特定細(xì)胞。2023/2/356Freetemplatefrom實驗證據(jù)之二Lettvin(1959,1961)確定,青蛙的視神經(jīng)節(jié)細(xì)胞對刺激的特征有特定的選擇性,他們區(qū)分出幾種特征覺察器,如對比邊界覺察器、凸邊覺察器、運動邊界覺察器等。也有研究表明,鴿和兔的視網(wǎng)膜有垂直邊覺察器和水平覺察器。據(jù)此可以推測,人也可能有這種特征覺察器?,F(xiàn)有的McCollogh效應(yīng)支持這種設(shè)想。2023/2/357Freetemplatefrom2023/2/358Freetemplatefrom具體的特征分析模型-“鬼城”Selfridge(1959)提出了一個更為具體的特征分析模型-“鬼城”模型(“魔鬼城堡”模型)。“鬼城”,原意是指一個幻想國度中的一個喧囂而又混亂的城市?!肮怼保謩e位于4個層次或階層等級系統(tǒng),每個層次上的“鬼”執(zhí)行著某個特定的任務(wù),依次工作,最后達(dá)到對模式的識別。2023/2/359Freetemplatefrom發(fā)生過程第一層次“映象鬼”。對外部刺激進(jìn)行編碼,形成刺激的映象。第二層次“特征鬼”。對刺激的映像進(jìn)行分析,即將其分解為各種特征。每個“特征鬼”功能專一,只尋找它負(fù)責(zé)的那一種特征,并需要就刺激是否具有相應(yīng)的特征及其數(shù)量作出明確報告。2023/2/360Freetemplatefrom發(fā)生過程第三個層次“認(rèn)知鬼”。監(jiān)視“特征鬼”的反應(yīng)。每個“認(rèn)知鬼”負(fù)責(zé)一個模式。它們從特征鬼的反應(yīng)中尋找各自負(fù)責(zé)的那個模式的有關(guān)特征,當(dāng)發(fā)現(xiàn)特征時,就會喊叫,發(fā)現(xiàn)特征越多,喊叫聲越大。最后“決策鬼”。根據(jù)這些認(rèn)知鬼的喊叫,選擇叫聲最大的那個認(rèn)知鬼所負(fù)責(zé)的模式進(jìn)行識別。2023/2/361Freetemplatefrom鬼城模型兩個重要特點:1、特征鬼對模式的分析是呈階梯結(jié)構(gòu)的。2、平行加工與系列加工共同進(jìn)行。同一階段-平行加工;不同階段-系列加工。2023/2/362Freetemplatefrom對特征分析模型的評價1)依據(jù)刺激的特征和關(guān)系進(jìn)行識別,就可以不管刺激的大小、方位等其他細(xì)節(jié),避開預(yù)加工的困難和負(fù)擔(dān),使識別有更強(qiáng)的適應(yīng)性。2)同樣的特征可以出現(xiàn)在不同的模式中。極大減輕記憶的負(fù)擔(dān)。3)抽取刺激的特征再加以綜合,使模式識別過程帶有更多的學(xué)習(xí)色彩。4)只是自下而上的加工模型,缺少自上而下的加工。5)特征分析模型一個最大的問題,就是關(guān)于整體加工和部分加工的問題。2023/2/363Freetemplatefrom特征優(yōu)先還是整體優(yōu)先?特征加工認(rèn)為視覺加工過程是從局部分析再到整體的過程。然而,Navon(1977)等的實驗表明,整體加工優(yōu)先于局部加工。拓?fù)湔f:強(qiáng)調(diào)模式識別首先提取刺激的總體特征或拓?fù)涮卣鳌?023/2/364Freetemplatefrom第三節(jié)結(jié)構(gòu)優(yōu)勢效應(yīng)一、字詞優(yōu)勢效應(yīng)二、客體優(yōu)勢效應(yīng)三、構(gòu)型優(yōu)勢效應(yīng)四、字母優(yōu)勢效應(yīng)2023/2/365Freetemplatefrom結(jié)構(gòu)優(yōu)勢效應(yīng)模式識別與上下文有密切關(guān)系,一個模式常常不是孤立的出現(xiàn),而是處于與其他模式或刺激的相互聯(lián)系之中?,F(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了字詞優(yōu)勢效應(yīng)、客體優(yōu)勢效應(yīng)、構(gòu)型優(yōu)勢效應(yīng)和字母優(yōu)勢效應(yīng)。這些效應(yīng)都表明上下文,或者嚴(yán)格地說,整體的結(jié)構(gòu)在模式識別中所起的有利作用,可統(tǒng)稱為結(jié)構(gòu)優(yōu)勢效應(yīng)。2023/2/366Freetemplatefrom結(jié)構(gòu)優(yōu)勢效應(yīng)字詞優(yōu)勢效應(yīng),識別一個字詞中的字母的正確率要高于識別一個單獨的同一字母。客體優(yōu)勢效應(yīng),識別一個“客體”圖形中的線段要優(yōu)于識別結(jié)構(gòu)不嚴(yán)的圖形中的同一線段或單獨的該線段。構(gòu)型優(yōu)勢效應(yīng),識別一個完整的圖形要優(yōu)于識別圖形的一個部分。字母優(yōu)勢效應(yīng),識別字母的一個組成的線段要優(yōu)于識別單獨的該線段。2023/2/367Freetemplatefrom一、字詞優(yōu)勢效應(yīng)由Reicher(1969)首先在實驗中確定。他用速示器給被試呈現(xiàn)一組刺激材料,材料分三類:1)一個或兩個單獨字母;2)一個或兩個由四個字母組成的字詞;3)一個或兩個由四個字母組成的無意義的字母串(非字詞)。實驗程序:注視點-刺激材料-掩蔽和兩個選擇字母。任務(wù):這兩個字母中的哪一個是剛才呈現(xiàn)過的,記錄正誤。2023/2/368Freetemplatefrom實驗程序2023/2/369Freetemplatefrom實驗過程呈現(xiàn)時間:短、中、長3種。對每個被試分別測定:短,達(dá)到60%正確辨認(rèn)率;長,達(dá)到90%正確辨認(rèn)率;中,為短-長呈現(xiàn)時間的中點值。范圍為:35-85ms。有無先行信息:有先行信息(Precue):即在每次試驗前,將兩個供選擇的字母口頭告訴被試;另一種則事先不告訴,只在刺激呈現(xiàn)之后再呈現(xiàn)供選擇的字母(Postcue)。結(jié)果:無論有無先行信息,識別字詞中一個字母要優(yōu)于單個字母或者非字詞中的字母。正確率高約8%。顯示出字詞優(yōu)勢效應(yīng)。2023/2/370Freetemplatefrom如何解釋?單個字母比字詞忘得快?-事先告訴也會出現(xiàn)字詞優(yōu)勢效應(yīng)。字詞比字母刺激面積大?-非字詞有一樣的面積。字詞有意義。一個被試將詞只看作4個單個字母,不出現(xiàn)字詞優(yōu)勢效應(yīng)。2023/2/371Freetemplatefrom解釋1)推論說:借助上下文進(jìn)行推理,強(qiáng)調(diào)以過去知識經(jīng)驗為基礎(chǔ)的自上而下的加工和綴字規(guī)則知識的應(yīng)用。2)編碼說:由于字詞和單個字母的不同編碼所造成的:字詞是語音編碼,而單個字母是視覺編碼,視覺編碼易受視覺掩蔽的干擾,語音編碼則不會。3)整體加工優(yōu)勢說:字詞-整體,單個字母-局部,字詞將先得到整體加工,然后再加工局部;但是單個字母卻沒有這種整體加工。使字詞中字母的識別優(yōu)于單個字母。2023/2/372Freetemplatefrom二、客體優(yōu)勢效應(yīng)Weisstein和Harris(1974)研究了包含在不同圖形中的直線線段的覺察和識別。這些材料含有所要覺察的靶子線段(a-d)和一定的上下文圖形(e)。2023/2/373Freetemplatefrom實驗程序?qū)嶒炃埃辉囀煜?個靶子線段,即a-d。被試自己啟動按鍵,呈現(xiàn)f-i。掩蔽刺激j,持續(xù)100ms。任務(wù):確認(rèn)看到的是4個靶子線段中的哪一個,按鍵反應(yīng),主試給予反饋。刺激呈現(xiàn)時間:根據(jù)每個被試預(yù)試的結(jié)果分別確定,3種呈現(xiàn)時間需分別達(dá)到50%,60%和70%的正確識別率。實際應(yīng)用的呈現(xiàn)時間為5-44ms。因變量:被試在3種呈現(xiàn)時間下的平均正確識別率。2023/2/374Freetemplatefrom結(jié)果上下文圖形中的線段正確率為81%,而無上下文的單個同樣線段的正確識別率僅達(dá)到了69.8%,相差達(dá)10%。Weisstein認(rèn)為三維圖形是產(chǎn)生客體優(yōu)勢效應(yīng)的重要因素。與字母和字詞相比,Weisstein等的實驗更加突出了知覺的性質(zhì),但他們把客體優(yōu)勢效應(yīng)和三維圖形聯(lián)系起來的看法引起了異議。2023/2/375FreetemplatefromEarhard(1980)的實驗Earhard(1980)發(fā)現(xiàn),圖形的三維性質(zhì)并不是產(chǎn)生客體效應(yīng)的的必要因素。他們在實驗中應(yīng)用表盤式上下文和坐標(biāo)式上下文。這兩種圖形,一個是連通的、緊湊的圖形,另一個是不連通的4條短線,而且它們都是平面圖形,沒有立體感。然而在這兩個上下文圖形中都出現(xiàn)了客體優(yōu)勢效應(yīng)。Earhard還進(jìn)一步研究了其他影響客體優(yōu)勢效應(yīng)的因素,如改變注視點位置,會導(dǎo)致客體優(yōu)勢效應(yīng)消失,甚至出現(xiàn)客體劣勢效應(yīng)。2023/2/376Freetemplatefrom2023/2/377Freetemplatefrom解釋Earhard用總體分析和局部分析的觀點來解釋這一現(xiàn)象。他認(rèn)為,客體優(yōu)勢效應(yīng)并不依賴圖形的三維性,而是依賴總體分析的作用。總體先于局部起作用,為局部分析提供基礎(chǔ),使對靶子線段的編碼、辨別、注意等操作易于進(jìn)行。注視點位置與局部分析的操作方式有關(guān),即局部分析可能是從注視點開始的。周圍無線段,可掌握上下文結(jié)構(gòu)和把握細(xì)節(jié);如周圍有線段,分析過程會受到干擾和損害。2023/2/378Freetemplatefrom掩蔽刺激的作用Klein(1978)發(fā)現(xiàn),掩蔽刺激的有無以及掩蔽刺激的性質(zhì)也對客體優(yōu)勢效應(yīng)有重要影響。他采用類似的刺激,但應(yīng)用的掩蔽刺激為隨機(jī)線段而不是有規(guī)則排列的方點。結(jié)果,當(dāng)沒有掩蔽刺激時才出現(xiàn)客體優(yōu)勢效應(yīng),在隨機(jī)線段為掩蔽刺激時沒有客體優(yōu)勢效應(yīng)。Womersley(1977)應(yīng)用有規(guī)則排列的水平線,同樣也出現(xiàn)了客體優(yōu)勢效應(yīng)。2023/2/379FreetemplatefromKlein的解釋兩種知覺系統(tǒng)。1)特征系統(tǒng),對視覺刺激的基本特征(方位、位置等)敏感,對靶子線段特征的反應(yīng),只受

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