《模擬手機(jī)設(shè)計(jì)開題報(bào)告文獻(xiàn)綜述》_第1頁(yè)
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PAGE開題報(bào)告1.結(jié)合畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)課題情況,根據(jù)所查閱的文獻(xiàn)資料,每人撰寫2000字左右的文獻(xiàn)綜述:(1)國(guó)內(nèi)外相關(guān)的研究現(xiàn)狀本課題是關(guān)于模擬實(shí)現(xiàn)手機(jī)的常用功能,本人通過網(wǎng)上以及圖書館對(duì)于該課題相關(guān)的文獻(xiàn)資料進(jìn)行查找,發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)對(duì)于該課題的研究要比國(guó)外的相關(guān)研究要多的多,雖然是這樣,但是在圖書館查找的資料還是不足以支撐本課題的資料數(shù)量,大部分是關(guān)于手機(jī)天線的模擬以及手機(jī)信號(hào)方面的模擬,幾乎是沒有關(guān)于手機(jī)模擬系統(tǒng)的相關(guān)內(nèi)容,但即便是這樣,本人通過所收集到的資料進(jìn)行整理,能夠?yàn)楸疚牡南到y(tǒng)設(shè)計(jì)提供一些思路,幫助系統(tǒng)的整體框架能夠行得通。現(xiàn)在關(guān)于本課題所收集到的資料有如下的幾點(diǎn)內(nèi)容:模擬手機(jī)的相關(guān)開發(fā)平臺(tái)以及技術(shù)的運(yùn)用都是不是特別的成熟,處于剛剛開始的新階段,模擬手機(jī)芯片通常采用單一芯片技術(shù),將調(diào)諧器,解調(diào)器等集成在一只芯片上,大大減少了手機(jī)的功耗和體積。未來模擬手機(jī)芯片的設(shè)計(jì)重點(diǎn)集中在靈敏度,抗干擾能力,圖象品質(zhì)和穩(wěn)定性等方面,在兼顧性能的同時(shí),必須具有低功耗,高集成度,超小體積和低成本等優(yōu)點(diǎn)。國(guó)內(nèi)關(guān)于的手機(jī)模擬系統(tǒng)都是在Android系統(tǒng)進(jìn)行的,而移動(dòng)應(yīng)用平臺(tái)在的NFC自從問世以來,它就是憑借著其快速安全和使用便捷等特性受到了眾多企業(yè)的青睞和支持。在2005年,美國(guó)的喬治亞州的亞特蘭大菲利普斯球館就開始了NFC電子票證和NFC下載等應(yīng)用的測(cè)試。隨后,法國(guó)、臺(tái)灣等也開始了NFC公交系統(tǒng)和小額支付應(yīng)用的測(cè)試2007年6月,法國(guó)的ORANGE電信公司宣布將于2008年初在法國(guó)波爾多聯(lián)合多個(gè)合作伙伴推出基于NFC的移動(dòng)非接觸式業(yè)務(wù),主要包括廣告業(yè)務(wù)提供ClearChannd、公共交通服務(wù)提供商Veolia和金融服務(wù)提供商LaSer。同年,韓國(guó)SK電訊和威士公司推出米用空中下載技術(shù)的業(yè)界第一個(gè)非接觸支付應(yīng)用,該合作使得SK電信公司旗下3萬左右的用戶享受由LG提供的WCDMA終端在1500個(gè)商場(chǎng)和零售店購(gòu)買商品的服務(wù)。隨著NFC技術(shù)的不斷成熟,2011年9月20日谷歌聯(lián)合萬事達(dá)、花旗正式發(fā)布了基于NFC的谷歌錢包GoogleWallet應(yīng)用。GoogleWallet是一種基于NFC的安卓智能手機(jī)應(yīng)用程序,它將塑料信用卡里的內(nèi)容存儲(chǔ)為手機(jī)上的數(shù)據(jù),為用戶創(chuàng)建一張?zhí)摂M的信用卡或優(yōu)惠券,只需要將收集靠近兼容的讀卡器就能夠進(jìn)行支付。再就是關(guān)于手機(jī)天線模擬的內(nèi)容,這樣能夠?yàn)楸菊n題的研究提供一些系統(tǒng)框架的思路。1996年第一款采用內(nèi)置天線的主流GSM手機(jī)Hagenuk誕生了,這款天線工作頻帶為GSM900,采用的是微帶縫隙天線,一年之后諾基亞發(fā)布了8810手機(jī),并且取得了巨大的成功,此后,諾基亞發(fā)布了更多的采用內(nèi)置天線的手機(jī)系列。內(nèi)置天線主要包括倒F天線(IFA,InvertedFAntenna)、平面倒F天線(PIFA,PlanarInvertedFAntenna)和單極子天線(Monopole)三種天線形式,IFA天線是將傳統(tǒng)單極子天線折倒并在其附近加載短路貼片而形成的,PIFA天線是將線性IFA天線的輻射線加寬為輻射平面,并將其下方的地蝕空而形成的,Monopole天線是傳統(tǒng)單極子天線的變形,在內(nèi)置天線應(yīng)用的開始階段,PIFA天線最為流行,為了實(shí)現(xiàn)PIFA天線多頻化,許多學(xué)者做了大量研究。但是當(dāng)前智能手機(jī)是向著超薄方向發(fā)展的,平面倒F天線的缺陷逐漸暴露出來,它對(duì)結(jié)構(gòu)方面有很嚴(yán)格的限制,特別是高度方面,于是大多通信行業(yè)巨頭開始逐漸改變手機(jī)天線的設(shè)計(jì)類型,因?yàn)樽冃蜯onopole天線對(duì)結(jié)構(gòu)的依賴性較小,因此它的應(yīng)用最為廣泛,單極子天線小型化多頻化的設(shè)計(jì)理念與PIFA天線類似。而關(guān)于國(guó)外手機(jī)模擬系統(tǒng)的開發(fā),最多的就是關(guān)于游戲方面的設(shè)計(jì),如下面的游戲類型:RPG角色扮演類游戲。游戲中,玩家扮演游戲中的一個(gè)或者數(shù)個(gè)角色。這類游戲一般有完整的故事情節(jié),成套的成長(zhǎng)體系。該游戲側(cè)重點(diǎn)是劇情發(fā)展和個(gè)人角色的成長(zhǎng)體驗(yàn)。經(jīng)典代表作有《最終幻想》,《仙劍》,《暗黑破壞神》等。ACT動(dòng)作游戲。玩家主要玩法是控制游戲中的人物,通過各種操作,控制游戲中的人物來完成游戲設(shè)計(jì)的關(guān)卡。一般該類游戲秦會(huì)強(qiáng)調(diào)故事等細(xì)節(jié),游戲目的主要是以消滅敵人為主。送類游戲一般畫面精美而宏大,游戲體驗(yàn)刺激爽快為主要目的。代表作有《魂斗羅》,《鬼泣》,《H國(guó)志》等。上面的內(nèi)容就是關(guān)于本課題的所收集到的所有的文獻(xiàn)資料內(nèi)容,對(duì)于本課題的研究是有一定的幫助的。

開題報(bào)告2.本課題要研究或解決的問題和擬采用的研究手段(途徑):一、所研究或解決的問題隨著信息時(shí)代的來臨,作為主要通訊工具的手機(jī)在人們生活中發(fā)揮著越來越重要的作用,基于的手機(jī)程序開發(fā)將成為界的一個(gè)新的研究熱點(diǎn)。而目前行業(yè)中多種系統(tǒng)并存的局面,是手機(jī)程序開發(fā)的難題。傳統(tǒng)手機(jī)存在以下弊端:1.傳統(tǒng)手機(jī)在出廠時(shí),手機(jī)硬件廠商就已將軟件固化在手機(jī)硬件上,用戶只能使用手機(jī)廠商所固化在硬件上的軟件,不能對(duì)這些軟件進(jìn)行增加、刪除、更新、修改。如果要增加新的功能,就必須更換一部新的手機(jī),導(dǎo)致性價(jià)比極低。2.傳統(tǒng)手機(jī)如果需要訪問,必須連接到網(wǎng)絡(luò),這樣一來導(dǎo)致不但耗時(shí),而且產(chǎn)生大量的費(fèi)用。導(dǎo)致這種結(jié)果的,是因?yàn)閭鹘y(tǒng)手機(jī)是通過場(chǎng)伙WAP來對(duì)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行訪問的。3.Java正是為了解決這一難題而生的垮平臺(tái)的開發(fā)語(yǔ)言。具有強(qiáng)大的功能,按應(yīng)用來分主要分為三大塊,和。提供了手機(jī)嵌入式程序開發(fā)平臺(tái)',在無線方面技術(shù)有著非常明顯優(yōu)勢(shì),。二、擬采用的手段對(duì)于本課題的研究,首先是采用了文獻(xiàn)資料研究方法,是通過網(wǎng)絡(luò)以及書店來查找相關(guān)的內(nèi)容,希望能夠找到關(guān)于本課題的相關(guān)的研究?jī)?nèi)容以及系統(tǒng)研究所采用的哪些先進(jìn)的技術(shù)。三、課題整體(或軟硬件系統(tǒng))解決方案及其研究思路本課題所研究的思路以及整套系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案如下:本課題主要研究基于Eclipse開放平臺(tái)的J2EM手機(jī)程序開發(fā)。其具體研究思路如下首先就是java語(yǔ)言的J2ME的技術(shù)研究,java還是非常的適合網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)及電子產(chǎn)品應(yīng)用程序開發(fā)。尤其是對(duì)函數(shù)進(jìn)行了徹底的封裝,在程序設(shè)計(jì)時(shí)可以完全用面向?qū)ο蟮姆椒▉磉M(jìn)行,極大的提高了程序編碼效率?;趈ava多功能聊天室的技術(shù)研究和實(shí)現(xiàn)主要采用java三大模塊術(shù),中的J2ME技術(shù),開發(fā)出具有多功能的手機(jī)模擬系統(tǒng)。在J2ME出現(xiàn)之前,開發(fā)電子消費(fèi)產(chǎn)品應(yīng)用程序常用C++語(yǔ)言,但由于C++語(yǔ)言過于復(fù)雜和龐大,并不具有良好的移植性,安全性也不令人滿意。最后就是多媒體技術(shù)的研究與應(yīng)用多媒體的播放技術(shù)是一個(gè)非常熱門的開發(fā)領(lǐng)域。本系統(tǒng)采用多媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)視頻和音樂的播放。參考文獻(xiàn)[1]李少源,羅笑南.一種可實(shí)現(xiàn)在電腦上模擬手機(jī)基本功能的裝置:.[2]王艷君.基于Java的模擬手機(jī)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J].科技致富向?qū)?2010(10X):15-15.[3]萬木林.面向Android手機(jī)應(yīng)用的功能測(cè)試軟件的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D].[4]劉錦偉.智能手機(jī)模擬藍(lán)牙鍵盤——基于Android平臺(tái)的實(shí)現(xiàn)研究[J].電腦知識(shí)與技術(shù):學(xué)術(shù)交流,2013(5):3136-3139.[5]羅圓,劉世鑫,瞿紹軍.基于Android智能手機(jī)的模擬計(jì)算機(jī)外設(shè)的多功能平臺(tái)設(shè)計(jì)[J].電腦知識(shí)與技術(shù),2014(32):179-183+186.[6]張芳.基于嵌入式Linux的智能手機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)研究[D].2006.[7]馬蘇拉,蔣銀虎.一個(gè)手機(jī)短信模擬系統(tǒng):UML建模和C#實(shí)現(xiàn)[J].通信技術(shù),2009,42(5):249-254.[8]趙當(dāng)麗,楊廷高.WAP手機(jī)無線授時(shí)技術(shù)的模擬實(shí)現(xiàn)[J].時(shí)間頻率學(xué)報(bào),2002,25(2):118-123.[9]夏慶德.手機(jī)實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)RTXC在Windows環(huán)境中的模擬[J].計(jì)算機(jī)應(yīng)用,2004(01):129-133.[10]周鵬.基于Android平臺(tái)和OBD-Ⅱ的車聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開發(fā)[D].[11]萬木林.面向Android手機(jī)應(yīng)用的功能測(cè)試軟件的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D].2016.[12]劉有華,

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