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文檔簡介
目錄基本資料嘉年華競賽項目介紹互動攤位游戲介紹助興表演介紹場地分布項目各項流程報名須知競賽規(guī)則賽事獎項參賽流程場地分布其他項目項目管理宣傳推廣活動執(zhí)行時間表報名須知競賽規(guī)則參賽流程賽事獎項項目管理基本資料
組織策略
賽事綜述組織策略思考作為2008年中國奧運合作伙伴,開展系列的活動更有效地體現(xiàn)可口可樂對奧運的支持及更好地傳遞奧運精神.活動由男女籃球聯(lián)賽、街頭三人制籃球賽以及籃球嘉年華大型party——趣味籃球賽等多個單元組成,打破了籃球賽的單一形式,賦予籃球賽新的內(nèi)容。
推廣三人制籃球賽,大力弘揚青年時尚街頭文化,活躍青年文化生活,充分調(diào)動廣大青年參與可口可樂組織的三人籃球賽積極性和創(chuàng)造性。本次系列活動的亮點——嘉年華大型party,將把party的狂歡氣氛與籃球運動巧妙地結(jié)合,全面推行“全民皆籃”的概念。系列活動還將根據(jù)觀眾的投票選出“最受歡迎球員”,最后還將產(chǎn)生
“最具感染力拉拉隊”?;顒涌谔?/p>
一場聚集街頭文化的最酷表演地一場能炫出自我本色的繽紛地一場由自己做主進行炫耀的舞臺要爽由自己,炫出酷自我!賽事綜述賽事主題:可口可樂2007中山\珠海三人籃球賽嘉年華賽事時間:
2007年5月XX-XXXX日-XX日(為期兩天賽事)(暫定)賽事地點:珠海:免稅商場廣場\北京師范大學(待定)
中山:全民健身廣場或?qū)O中山紀念堂公園(待定)賽事對象:廣大社會街頭籃球愛好者推廣地區(qū)學生籃球愛好者可口可樂的忠實消費群體賽事機構(gòu):主辦:珠海、中山市體育局珠??煽诳蓸凤嬃瞎境修k:廣州市盈尚廣告有限公司協(xié)辦:部分高校珠海校區(qū)學生會珠海、中山體育局
(2)互動攤位游戲
——3分計時
——模仿秀
——籃框摸高
——我與明星試比高(3)助興表演
——校園樂隊組合
——花式籃球
——街舞表演
——極限單車(1)競技比賽
——三人制籃球賽
——單項全能選拔
——三分霸王競技
——啦啦隊表演賽
——涂鴉比賽(4)現(xiàn)場銷售
——售賣各類可口可樂產(chǎn)品及紀念品,消費者根據(jù)購買金額可獲相應(yīng)的印花;
——購買價值5元以上可口可樂產(chǎn)品即可參加游戲票并能參與系列的攤位游戲;
——禮品換領(lǐng)、換購區(qū)(憑印花換領(lǐng),或直接購買兌換禮品的地方)
可口可樂2007
中山\珠海三人籃球賽嘉年華活動內(nèi)容嘉年華競賽項目介紹可口可樂三對三籃球賽
本次活動除了三人籃球競技作為主骨干項目之外,也將有下列活動穿插于其間,以增添活動亮點和群眾吸引力:(1)啦啦隊賽事在聯(lián)賽進行的同時,各隊可自行組建啦啦隊參比賽。每場籃球賽事將由各支啦啦隊伍穿插于賽事的半場休息和暫停時段,并由專業(yè)評審評分。將評選出最佳啦啦隊伍,并頒予獎狀和獎品,獎杯和獎金。
涂鴉表演比賽作為一種街頭藝術(shù),與街舞、饒舌、DJ并列為街頭文化(HipHop)的4大重要元素。它的英文“Graffiti”源于希臘文的“Graphein”,字典里的解釋是:在公眾墻壁上涂寫的圖畫或文字,通常含幽默、猥褻或政治內(nèi)容。
可口可樂跑跑卡丁車或三人籃球?qū)?zhàn)賽
2003中國國家體育局將電子競技設(shè)立為第99個體育項目.本次活動作為一個青少年關(guān)注并傳釋體育精神的盛事,將結(jié)合可口可樂贊助由此跑跑卡丁車或可口可樂三人籃球進行電子競技比賽,在活動現(xiàn)場擺設(shè)相關(guān)的設(shè)備組織卡丁車GAME迷進行一場激烈的電子競技.不用有靈活的籃球技術(shù)也能做我的NBA籃球夢
運球技術(shù)挑戰(zhàn)賽讓參賽者展現(xiàn)精彩的運球技術(shù),比賽采取記總時間的方式進行設(shè)一些具有可樂”隨我酷”瓶的立體障礙物,參加的隊員必須在特定的路線里完成游戲才能記下時間.參加的隊員先從左下角的1號障礙物,按路線到2號障礙物,再到3號障礙物(要是放棄了其中一個障礙物在總時間里加5秒鐘),最后繞過障礙物跑到4號籃架上籃,完成后記下時間.
互動攤位游戲介紹
互動游戲參與流程舞臺互動游戲現(xiàn)場攤位游戲購買可樂飲料贏取刮卡參與游戲憑刮卡進行抽獎獲取更多游戲印花獲取積分印花換取禮品
利用NBA明星的精彩傳球動作貫穿在整個環(huán)節(jié)中,規(guī)定的數(shù)量及順序.根據(jù)參與者傳球環(huán)節(jié)投中的數(shù)量將得到相應(yīng)的游戲印花.NBA全明星傳球蒙眼座椅投籃選手必須坐在椅子上蒙上眼睛投籃,每人只有5個球的機會,并且只有進球數(shù)最多的三個人可以獲得獎品可口可樂運氣好
每組2人一組進行游戲,背夾氣球,中途跨越三道障礙繩,率先到達50米終點者為勝。若氣球和網(wǎng)球落地可拾起繼續(xù)比賽。慢車比賽
配合街頭文化受歡迎的BMX表演及自行車的普及性趣味運動,比賽中要求選手騎自行車行駛規(guī)定的距離(20米),按所需時間從長到短排名.要求選手中間過程不得觸地.活動結(jié)束將競技出杰出的慢車王選手.可樂時光隧道
(5人一組,分三組進行游戲)
將NBA絕技——胯下傳球延伸到現(xiàn)場互動游戲中,參與者可以現(xiàn)場按排隊順序進行組隊參與,也可以自行組隊參與.各隊選手排成一列,所有選手胯下順列所有的可口可樂罐.從第一個選手開始胯下傳籃球至最后一名選手,最后一名選手接到球后馬上跑至最前面,循環(huán)以至游戲開始時排在隊首的選手變成隊尾為止.而在整個過程不能碰跌跨下的可樂罐,如其中一個碰倒都要從頭開始.按所用時間從短到長排名.
1、外形模仿秀中,模仿者模仿的是某一個籃球明星,包括球星的形體、動作或者神態(tài)。2、模仿秀指模仿者模仿的是某一個與籃球有關(guān)的情節(jié)或情景.模仿者可自行挑選已經(jīng)準備好的灌藍示范3、籃球模仿秀根據(jù)模仿逼真程度、模仿者的表現(xiàn)程度以及與觀眾達到共鳴的程度進行評判。4、模仿內(nèi)容不拘一格,不僅可以以NBA為模仿對象5、評判結(jié)果由現(xiàn)場觀眾投票共同產(chǎn)生。模仿秀---灌籃助興表演介紹建議提示:
由于賽事內(nèi)容為街頭的文化,以及主要的活動目標對象是廣大青少年.因此,在助興的表演節(jié)目中應(yīng)要為現(xiàn)場觀眾感興趣,并能引導現(xiàn)場氣氛為主的街頭文化為主.故助興表演部分沒有進行修改.但如確實要進行增減請及時聯(lián)系.
花式籃球表演
雜耍般的運球,充滿想象力的傳球和扣籃,與強勁的Hip-Hop音樂融合,使花式籃球成為一種極具觀賞性和娛樂性的籃球表演。作為一種運動時尚,它講求風格、白由和創(chuàng)意。挑戰(zhàn)籃球極限,展示自我,花式籃球代表對籃球技術(shù)和表演的無上追求.街舞表演
街舞,也稱HIP-HOP,它來自黑人街頭舞蹈,所以,另一種叫法是STREETFUNK.街舞因其輕松隨意、自由個性和反叛精神而理所當然地受到年輕人的喜歡。特技單車:英文名稱-BMX
1982年時BMX大受歡迎,因為BMX在電影ET的出現(xiàn),使它成為一種流行文化的代表。
特殊裝置在各種道具上進行精彩的表演。如,帶車的空中騰越、神龍擺尾…….(2)樂隊時段在活動期間,將邀請知名樂隊進行現(xiàn)場伴奏和專場演出,在各間隔時段提供精彩的音樂演出,借以帶動現(xiàn)場的氣氛。
場地分布比賽區(qū):團體賽籃球場4個;表演區(qū):中心舞臺1個、中心賽場1個;游戲區(qū):特設(shè)場地和道具:銷售區(qū):2個休閑區(qū):2個護理區(qū):1個禮品換領(lǐng)區(qū):1個舞臺區(qū)決賽及三分王賽區(qū)第一賽區(qū)第三賽區(qū)第四賽區(qū)第二賽區(qū)休閑區(qū)休閑區(qū)護理區(qū)獎品換領(lǐng)互動游戲區(qū)檢錄處涂鴉比賽區(qū)銷售區(qū)銷售區(qū)項目各項流程活動流程
(第一天):總流程
序號時間節(jié)目地點8:00—9:00參賽隊伍檢錄及各項目準備整個現(xiàn)場區(qū)19:00—12:00分賽區(qū)進行三人籃球挑戰(zhàn)賽活動區(qū)29:30—11:3014:30—16:30慢車比賽\運球比賽舞臺區(qū)310:00—16:00電子競技比賽游戲區(qū)410:00—11:3014:00—16:30攤位游戲游戲區(qū)59:30—11:3014:30—16:30助興表演及互動游戲舞臺區(qū)舞臺區(qū)流程(第一天及第二天上午)序號時間節(jié)目內(nèi)容109:30—09:40動感街舞209:40—09:45主持人開場,并介紹下面節(jié)目309:45—09:55運球小決賽409:55—10:00籃球特技表演510:00—10:15觀眾參與活動,學習、表演剛才的籃球特技610:15—10:30慢車小決賽710:30—10:40極限表演810:40—10:55互動問答游戲910:55—11:05樂隊表演1011:05—11:10籃球特技表演1111:10—11:30觀眾參與活動,挑戰(zhàn)剛才的表演者1211:30—11:45運球小決賽1311:45—12:00街舞表演活動結(jié)束舞臺區(qū)活動流程(第二天下午)
114:30—14:40街舞開場214:40—14:45主持人串場1114:45—14:55一段籃球特技表演1214:55—15:10觀眾參與活動,學習、表演剛才的籃球特技(有可能)兩天來表現(xiàn)出色者比賽1315:10—15:15籃球特技頒獎禮1415:15—15:25極限表演1515:25—16:00電子競技決賽1616:00—16:10樂隊表演1716:10—16:25電子競技頒獎1816:25—16:40慢車王、運球王總決賽頒獎1916:30—16:40為挑戰(zhàn)勝利隊伍頒獎(或街舞表演)2017:00活動結(jié)束宣傳推廣
線上宣傳
線下宣傳線上宣傳所有便利店銷售渠道平面宣傳賽事海報所有終端銷售渠道珠海\中山各大學校園橫幅宣傳各大社區(qū)體育運動場所珠海\中山各大校園宣傳單張兩區(qū)各大人群鬧市珠海\中山各大校園網(wǎng)絡(luò)宣傳互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)短信平臺校園網(wǎng)BBS可樂官方網(wǎng)社區(qū)網(wǎng)珠海中山移動用戶珠海中山移動用戶線下宣傳“可口可樂歡樂天使”成員:由年齡18-22歲,外形姣好,身高1.65-1.70的少女或身高1.75-1.80的少男擔任。工作期間將穿著特制的嘉年華“Coke歡樂天使”工作服;職責:在各商業(yè)聚集地進行可口可樂三人籃球賽
Calling”行動時,通過自身歡樂天使地造型和派送獎品,達到將可口可樂作為年輕、時尚的代表信息和三人籃球賽的相關(guān)訊息帶給公眾的目的??煽诳蓸啡嘶@球賽
Calling由若干名歡樂天使組成歡樂小組,在各商業(yè)集聚地派發(fā)傳單。隨機采訪觀眾,須該名觀眾自創(chuàng)一句為本次“要酷由自己,炫出酷自我”宣傳造勢的口號,并現(xiàn)場與我們的歡樂天使一起喊出該口號??扉W行動流行歐美已久!是一種娛樂活動,它挑戰(zhàn)每一位參與者的創(chuàng)造性,在法律允許的范圍內(nèi),快閃行動是一種表現(xiàn)自我的方式,同時也可拉進一群熱愛同一事物年輕人之間的感情??瓷先ビ行┎豢伤甲h的“快閃行動”的參與者統(tǒng)稱為快閃族,是目前香港、臺灣地區(qū)最盛行的活動。除了要有精準的時間和高度的協(xié)作外,參與者的熱情是必須高漲的??扉W行動介紹推廣周期第一周期時間:2007年的4月15日前
第二周期時間:2007年的4月30日前第三周期時間:2007年的5月10日前海報、單張網(wǎng)絡(luò)繼續(xù)前期宣傳增加橫幅CALLING活動短信及CALLING活動廣大消費者學生人群社會人群學生人群體育愛好者人群目標消費群體對活動感興趣群體造勢導入期目標鞏固期抄作高潮期活動執(zhí)行時間表第一階段(4月15日前):
(1)準備內(nèi)容
——4月1日前簽定雙方項目合約,4月5日前確定單張、海報、橫幅等的制作內(nèi)容以及網(wǎng)絡(luò)宣傳的正確信息內(nèi)容;
——4月10日前確定所有橫幅懸掛的網(wǎng)點,并做好部分的報批或協(xié)調(diào)工作;
——4月10日前做好單張\海報的制作,并在相關(guān)的互聯(lián)網(wǎng)上進行相關(guān)活動印象炒作;
——4月5日前確定比賽場地,并4月15日前簽定場地協(xié)議及進行活動報批程序;
(2)進行事項
——4月15日前全面在銷售渠道及公眾場所張貼活動宣傳海報及派發(fā)單張;
——在社區(qū)網(wǎng)、論壇、校園BBS、區(qū)域大眾論壇發(fā)布活動信息;
——啟動賽事報名專業(yè)網(wǎng)站;
第二階段(4月15日—4月30日)
(1)準備內(nèi)容
——4月13日橫幅制作完成,并以分派到指定的地點。15日要全面展開懸掛,18日前一定要在懸掛的網(wǎng)點完成;
——4月20日前確定短信發(fā)布內(nèi)容,并于30前與相關(guān)的合作商簽定協(xié)議;
——4月20日前確定歡樂天使及CALLING活動的路線及人員確認;
——4月20日前審閱比賽現(xiàn)場的相關(guān)平面設(shè)計初稿;
——4月30日前確定所有設(shè)計稿件;(2)進行事項
——延續(xù)第一階段的網(wǎng)絡(luò)線上及平面宣傳;
——利用校園網(wǎng)絡(luò)資源,結(jié)合校園廣播站、學生會進行賽事的推廣;
——4月25日-28日,在校園社區(qū)進行CALLING行動;
——4月30日前,要初步進行賽事隊伍報名的統(tǒng)計并進行初步的分組;第三階段(5月1—5月10日):
(1)準備內(nèi)容:
——5月10前合作雙方要再次確定兩地賽事的具體項目內(nèi)容;
——進行所有報名途徑的報名統(tǒng)計及分組執(zhí)行流程;
——合作進行賽事活動現(xiàn)場的所有事項及流程的確認;(2)進行事項:
——5月1日-7日五一黃金周期間在兩地商業(yè)旺地及人流聚集地進行歡樂天使及CALLING活動;
——五一黃金周期間利用短信平臺進行動感地帶及校園網(wǎng)絡(luò)信息發(fā)布,增加活動宣傳的信息補充;三人籃球賽報名流程參賽選手報名途徑報名點網(wǎng)上報名熱線報名短信報名高校學生會指定便利店定點報名點可口可樂官方網(wǎng)站獲取信息并填寫表格投放表格到指定郵箱向話務(wù)員了解咨詢進行資料的報讀填寫通過證件號碼獲取資格通過手機進行賽事活動報名宣傳查閱信息進行回復按提示進行活動報名報名須知
三人籃球賽報名須知
啦啦隊表演賽報名須知三人籃球賽報名須知1.報名時間:2007年4月1日-5月8日(額滿即止)2.報名方法:填寫報名表格,連本人一寸免冠照片一張交回指定報名點3.報名地點:
珠海—(1)、(2)中山—(1)、(2)、(3)4.報名郵箱:
5.報名熱線:6.查詢網(wǎng)站:7.比賽日期:2007年5月XX日及XX日8.比賽地點:珠海\中山
9.報名規(guī)則:
(1)1隊球員4-5人,非強制領(lǐng)隊或教員1人,1人只限參加1支隊伍;
(2)參賽隊員在比賽期間必須穿著大會贈送之籃球服,否則大會有權(quán)取消其參賽資格;
(3)參賽者在往返賽場或比賽中受到任何身體上或財務(wù)損失,主辦單位、贊助商及其相關(guān)合辦機構(gòu)無須負上任何責任;
(4)如遇任何不可抗力因素,主辦單位及贊助商保留更改活動規(guī)則及條款或取消本次活動的權(quán)利;
(5)參賽者同意亦授權(quán)予主辦單位、贊助商及其相關(guān)合辦機構(gòu)選用任何有關(guān)此項賽事之相片、錄影帶及賽事紀錄作任何合法用途。啦啦隊表演賽報名須知1.報名時間:2007年4月1日-5月8日(額滿即止)2.報名方法:填寫報名表格,連本人一寸免冠照片一張交回指定報名點3.報名地點:
珠?!?)、(2)中山—(1)、(2)、(3)4.報名郵箱:
5.報名熱線:6.查詢網(wǎng)站:7.比賽日期:2007年5月XX日及XX日8.比賽地點:珠海\中山
9.報名規(guī)則:
(1)每隊隊員3-12人;
(2)參賽隊員在比賽期間可對服裝進行個性化裝飾,但必須要有主辦單位派發(fā)的LOGO,否則取消參賽資格;(3)參賽者在往返賽場或比賽中受到任何身體上或財務(wù)損失,主辦單位、贊助商及其相關(guān)合辦機構(gòu)無須負上任何責任;
(4)如遇任何不可抗力因素,主辦單位及贊助商保留更改活動規(guī)則及條款或取消本次活動的權(quán)利;
(5)參賽者同意授權(quán)予主辦單位、贊助商及其相關(guān)合辦機構(gòu)選用任何有關(guān)此項賽事之相片、錄影帶及賽事紀錄作任何合法用途。競賽規(guī)則
三人籃球賽競賽規(guī)則
三分霸王競技營規(guī)則
啦啦隊表演比賽規(guī)則
三人籃球賽競賽規(guī)則(一)分小學組、初中組、高中組、大學組、機關(guān)組、企業(yè)組、社會公開組和女子組。賽制:約每10支隊伍一組(具體視報名隊數(shù)而定)。第一輪出線標準是首先達到3局連贏記錄或累計獲勝記錄達5局者出線,每組出線4支隊伍:比賽采取4分制,三分線內(nèi)得分為1分,三分線外得分為2分,罰球得1分。爭球開始比賽。累計3次犯規(guī)起開始罰球,每次罰球1個;抽簽決定各支隊伍的編號,開始時上場序號與編號相同;1、2號隊伍首先進行比賽,其它隊伍序號減2,按序號排隊上場;勝者可選擇是否繼續(xù)比賽,但連勝2局后須相隔3局后方可繼續(xù),即序號為3。后面的隊伍序號各加1;三人籃球賽競賽規(guī)則(二)負者出場,出場序號排在最末;當序號為1的隊伍上場后,剩余隊伍的序號減1;輪到上場的隊伍可選擇是否上場。如果選擇不上場,則上場序號不變,由后一支隊伍選擇是否上場,如此類推直至有隊伍選擇上場。那么該支隊伍以后的隊伍的上場序號減1。如果全部隊伍都選擇不上場,則由序號為1的隊伍上場;如上述循環(huán),直至產(chǎn)生4支出線隊伍;每一小組比賽時間限時1.5小時。如果限時內(nèi)未有4支隊伍達標出線,則由獲勝記錄最多的隊伍出線。如第四個出線的候選名額疊名,則采取黃金罰球制選拔。第二輪出線采取抽簽分組單循環(huán)淘汰晉升制,每組出線一支隊伍;即該組出線4支隊伍抽簽分成2小組進行比賽,勝者出線。比賽采取21分制,三分線內(nèi)得分為2分,三分線外得分為3分,罰球得1分。爭球開始比賽。累計3次犯規(guī)起開始罰球。第二輪的出線隊伍編成十隊一組參加第三輪比賽。首先達到3局連贏記錄或累計獲勝記錄達5局者出線。比賽采取5分制,三分線內(nèi)得分為1分,三分線外得分為2分,罰球得1分。爭球開始比賽。累計3次犯規(guī)起開始罰球,每次罰球1個。每組有2支隊伍出線;第四輪采取21分單循環(huán)淘汰制,最后決出各組別冠亞季軍。三人籃球賽競賽規(guī)則(三)
一、場地和器材第1條1-1
場地:標準的半個籃球場地(14米×15米)。地面平坦、堅實,界線外兩米無障礙物。
籃圈:籃圈水平面距地面3.05米。
用球:7號球(圓周在75-78厘米、重量在567-650克的球)二、工作人員及其職責
(1)設(shè)1至2名裁判員、1名記錄員(兼20秒計時員)、翻分員。
(2)裁判員與記錄員按要求著裝,并區(qū)別于運動員。
(3)常規(guī)賽的所有比賽設(shè)一名臨場裁判員,他是比賽中唯一的宣判。兩名裁判對場上違反規(guī)則的行為都有權(quán)做出獨立宣判。如出現(xiàn)宣判不一,兩裁判經(jīng)協(xié)商后做出最后判決,如協(xié)商仍不能確定,則按《籃球規(guī)則》中56條特殊情況處理
(4)記錄員兼管計時、計20秒違例、記分、操作擁有指示器,記錄兩隊累積的分數(shù)(包括投籃和罰球的得分)、全隊及個人犯規(guī)次數(shù)、以及比賽時間,并按規(guī)則要求宣布比賽進行的時間比分。
(5)翻分員負責翻分工作。
三、比賽規(guī)則除本規(guī)則明確規(guī)定外,其他一律按中國籃球協(xié)會審定的最新《籃球規(guī)則》執(zhí)行。比賽每隊報名為4-5人,上場隊員為3人。
(1)每場比賽15分鐘,不分上下半場。(2)除決賽外,比賽在最后1分鐘前,除暫停、球員受傷(需替換時)停止計時表外,其余情況均不停表。比賽至最后1分鐘時,中籃、犯規(guī)、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表。(3)半決賽、總決賽中,比賽中犯規(guī)、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表(最后1分鐘,中籃也需停表)。
四、比賽開始(1)雙方以擲硬幣的形式確定擲界外球。(2)某隊以擲硬幣的方式獲得擲界外球權(quán)后,在隨后的所有跳球情況和決勝期比賽開始都將采用球權(quán)交替擁有的規(guī)則。(3)比賽開始,在擲界外球區(qū)域(中圈弧線內(nèi))擲球入場,球被場上隊員觸及時比賽開始并開動計時表。(4)如果某一球隊在場上準備比賽的隊員不足3名,比賽不能開始。在預(yù)定比賽時間開始后5分鐘,球隊不能到場或不能使3名隊員入場開始比賽,則該球隊被判因棄權(quán)而告負(比分計為5:五、攻守轉(zhuǎn)換、擲球入界(1)每次投籃命中后,都由對方擲界外球。(2)所有交換發(fā)球權(quán)的情況(如違例、界外球及投籃命中后)均在擲界外球區(qū)域發(fā)球,發(fā)球隊員必須將球擲給隊友(不能遞交),不能直接投籃或運球,否則為違例。所有擲界外球的情況都必須在擲界外球的區(qū)域(中圈弧線內(nèi))由裁判員遞交球。(3)守方隊員斷球或搶到籃板球后,必須將球運(傳)出3分線外,(持球隊員的雙腳必須踏在3分線外)方可組織反攻,否則判進攻違例。凡在本條攻守轉(zhuǎn)換中出現(xiàn)的違例,裁判員的手勢為:兩手前臂交叉于臉前,以示違例,交換擲界外球權(quán)。六、違犯(1)24秒違例的規(guī)則改為20秒。(2)比賽中,隊員個人技術(shù)犯規(guī)和侵人犯規(guī)累計達4次將被罰出場。被罰出場的隊員任何情況下不得再重新替換上場。(3)每個球隊每場比賽犯規(guī)累計達6次,如再發(fā)生犯規(guī)由對方執(zhí)行1次罰球。(4)在2分投籃區(qū)投籃投中得1分,在3分投籃區(qū)投籃投中得2分。如對正在做投籃動作的隊員犯規(guī)如投中不加罰,不中由被侵犯的隊員依據(jù)規(guī)則1次或2次罰球。在最末一次或僅有的一次罰球后,無論罰中與否都由對方擲界外球開始比賽。(5)隊員技術(shù)犯規(guī)罰則是1次罰球和1次擲界外球;隊員違反體育道德的犯規(guī)罰則是1
次罰球和1次擲界外球,如果違反體育道德的犯規(guī)是對正在做投籃動作的隊員犯規(guī),如果球未中,依據(jù)規(guī)則執(zhí)行1次或2次罰球和1次擲界外球,如果球中籃則得分有效,不判給罰球,判給得分隊1次擲界外球;隊員取消比賽資格的犯規(guī)罰則是
1次罰球和1次擲界外球;教練員技術(shù)犯規(guī)的罰則是1次罰球和1次擲界外球(6)在使用簡易籃架的比賽中,不允許隊員出現(xiàn)扣籃動作,絕不允許隊員將身體任何部位懸掛于籃圈(或籃架)上,否則,可被判罰出場并不能再替換上場。七、替換(1)只能在停止計時表的情況下和有隊員被罰出場時,進行替換。
(2)如有隊員受傷流血,必須立即替換下場,妥善進行包扎后經(jīng)臨場裁判檢查認為對比賽無妨礙時方可重新替換上場。(3)被罰出場的隊員任何情況下不得再重新替換上場。八、暫停一場比賽,每隊可請求暫停2次,暫停時間為30秒。決勝期不允許暫停。暫停時可以更換隊員。九、得分相等和決勝期比賽時間終了,以得分多者為勝方。如雙方得分相等,則加1分鐘決勝期(決勝期對照本規(guī)則第三條的規(guī)定停表),如果決勝期仍得分相等,則以一對一依次罰球的形式?jīng)Q勝,某隊領(lǐng)先1分即為勝方,比賽結(jié)束。十、其它規(guī)定(1)比賽中,隊長是場上唯一發(fā)言人。(2)比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。
(3)所有參賽隊的首場比賽須按比賽時間表進行。每場比賽后,參賽隊伍必須到公告欄(或檢錄處)了解下一輪次比賽安排及其他重要通知。由于參賽隊未及時了解有關(guān)信息而造成延誤比賽,責任自負。三分霸王競技營競技規(guī)則10月1、2、3日進行?,F(xiàn)場報名參加(個人),須出示有效證件登記證件號碼和聯(lián)系方法;上午11:00前第一輪截止報名,11:00——12:00在中心賽場進行第一輪初賽;下午16:00前第二輪截止報名,16:00——17:00在中心賽場進行第二輪初賽;綜合兩輪比賽總分,通知前五名參加者進入決賽;賽制采取NBA賽制:限時內(nèi)三分圈5個角度投球。每角度5次投球機會,前4次入球總分加1,最后1次入球加2,投不中不扣分。當計時滿裁判將吹哨停止,吹哨前出手的投球算有效。最后總分最高者勝,同分者重投。17:30分——18:00進行決賽,規(guī)則同上。冠軍可獲得獎金。啦啦隊表演比賽規(guī)則
1、參加游戲者自由組隊進行報名,每組表演者最多不超過12人(特殊情況除外)。2、自取隊名,隊名要求突出本隊特色,遵守法律、法規(guī)及社會道德
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