淺析:互動(dòng)媒體的真相 社區(qū)Vs.成癮_第1頁(yè)
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淺析:互動(dòng)媒體的真相社區(qū)Vs.成癮?

我不打算直接回答上述問題,因?yàn)槲艺J(rèn)為那些問題本來(lái)就問得不對(duì)。相反地,我打算提出更好的問題并解答。雖然任何娛樂活動(dòng)都可能致癮,但現(xiàn)代科技的進(jìn)步改變了我們整個(gè)社會(huì)的互動(dòng)方式,其影響遠(yuǎn)不止使人類對(duì)某一種產(chǎn)品上癮那么簡(jiǎn)單。我們看到的和感受到的是,我們這個(gè)物種形成社區(qū)的方式被徹底改變了。我認(rèn)為社區(qū)既是心理上的需要,也是生理上的需要。人類是高度社會(huì)化的物種,我們甚至有一種獎(jiǎng)勵(lì)我們的社交互動(dòng)行為的激素——催產(chǎn)素。催產(chǎn)素不足可能導(dǎo)致抑郁和疾病。因此,我認(rèn)為社交互動(dòng)不是一種高層次的享受,而是一種基本的人類需求。人類在不攝取必需維他命如B-12的情況下仍然可以比在缺少社交互動(dòng)的情況下存活得更久得多。如果你同意社交互動(dòng)是必要的人類需求而不是高級(jí)享受,那么你就不難看出互動(dòng)媒體行業(yè)確實(shí)為我們的社會(huì)提供了高價(jià)值的產(chǎn)品。有人可能會(huì)反駁,我們可以在任何時(shí)候任何地方任何條件下提供社交互動(dòng),而且比以前的所有娛樂形式更省錢省時(shí)?,F(xiàn)在,并非所有娛樂媒體生而平等,因?yàn)榧夹g(shù)仍然是新的,可以說(shuō),品質(zhì)仍然相當(dāng)?shù)偷恢痹诜€(wěn)步提高。甚至像食物一樣必需的東西也可以殺死你,如果你總是吃缺乏營(yíng)養(yǎng)的東西。因?yàn)閮和鶡o(wú)法區(qū)分哪些食物對(duì)身體有好處哪些食物對(duì)身體有害處,這就使父母、政府和食品生產(chǎn)者之間產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)。兒童食品生產(chǎn)商因?yàn)槔每ㄍㄔ叵騼和扑]低營(yíng)養(yǎng)的產(chǎn)品而招徠惡名,他們知道兒童是脆弱的消費(fèi)人群,可以輕易地欺騙他們購(gòu)買無(wú)益的產(chǎn)品。我認(rèn)為,碳酸飲料生產(chǎn)商也有類似的惡名。所以,這是一場(chǎng)父母和食品生產(chǎn)商之間為爭(zhēng)奪兒童健康而展開的永恒戰(zhàn)爭(zhēng)。政府有時(shí)會(huì)介入其中。一方面,當(dāng)政府追求財(cái)政收入時(shí),就會(huì)同意快餐店開在學(xué)校內(nèi),不顧它給公共健康帶來(lái)災(zāi)難性影響。另一方面,政府花錢提高校園餐飲的營(yíng)養(yǎng)水平,有時(shí)候確實(shí)卓有成效。我認(rèn)為,歸根到底,我們的行業(yè)給消費(fèi)者提供的社區(qū)。你可以說(shuō)這是人造的或虛擬的社區(qū),但在網(wǎng)絡(luò)游戲中,這些互動(dòng)活動(dòng)通常發(fā)生在使用電子界面的兩個(gè)或以上的真人之間。我所謂的“我們的行業(yè)”是指互動(dòng)媒體。我把社交媒體也納入互動(dòng)媒體的范疇,所以出于本文的目的,我不只是討論游戲,還包括所有形式的社交媒體如Facebook和Twitter。出于必需,人類被社區(qū)所吸引。如果“虛擬”社區(qū)提供的歸屬感比“真實(shí)”社區(qū)的來(lái)得強(qiáng)烈,那么人們就有充分的理由拋棄真實(shí)社區(qū)而選擇虛擬社區(qū)。這通常被那些“真實(shí)”社區(qū)中的人誤解為沉迷和上癮,因?yàn)閺乃麄兊慕嵌瘸霭l(fā),他們無(wú)法看見“上癮者”的虛擬社區(qū)。相反地,一個(gè)人在真實(shí)世界的身體狀態(tài)是不為虛擬社區(qū)所見的。這意味著互動(dòng)媒體的用戶可能在遭受饑渴、貧窮、失業(yè)或失學(xué)卻得不到他們的虛擬社區(qū)的任何幫助。某些人的虛擬社區(qū)可能對(duì)他們的日常生活造成潛在的破壞,這是互動(dòng)媒體被滿足多種“上癮”定義的原因之一。隨著同伴群體越來(lái)越依賴向虛擬社區(qū)尋求支持,不可避免地,他們漸漸地放棄真實(shí)世界的交流。如果朋友偏好用互動(dòng)媒體而不是面對(duì)面交流,那么你也會(huì)被迫使用相同的媒體,否則你可能會(huì)失去這個(gè)朋友。這就促進(jìn)了虛擬社區(qū)的病毒性傳播。這樣,兩個(gè)通常不重疊且不能各自滿足一個(gè)人的全部需求的社區(qū)之間就形成競(jìng)爭(zhēng)了。父母應(yīng)該介入這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)嗎?如果他們是合格的父母的話,他們應(yīng)該會(huì)。如果我們回到過(guò)去,比如50年或更早以前,父母會(huì)鼓勵(lì)孩子盡量與周圍的人去玩,除了晚上應(yīng)該呆在家里的時(shí)候。有時(shí)候這就叫作“宵禁”?,F(xiàn)在,當(dāng)所有人,包括兒童在內(nèi),晚上伴著電子設(shè)備入眠,早上伴著電子設(shè)備醒來(lái),宵禁的概念似乎顯得過(guò)時(shí)了。當(dāng)你在家就能進(jìn)行社交活動(dòng)時(shí),你還有必要東奔西跑尋找社交活動(dòng)嗎?你甚至可以同時(shí)和多個(gè)人交流互動(dòng),而這多個(gè)人可能互相不喜歡或存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,但他們不會(huì)知道你與他們當(dāng)中每個(gè)人都有交往。如果父母或甚至整個(gè)社會(huì)都要求把虛擬活動(dòng)限制在虛擬社區(qū)中,以維持至少一些必要的真實(shí)社區(qū)的結(jié)構(gòu),會(huì)怎么樣呢?我認(rèn)為晚上沒收所有電子設(shè)備等到放學(xué)以后再歸還,有點(diǎn)兒不切實(shí)際了。何況有些設(shè)備的作用就是讓家長(zhǎng)和孩子保持聯(lián)系。政府為了限制兒童使用互動(dòng)媒體而把這種媒體貼上“致癮”的標(biāo)簽,我認(rèn)為這種做法完全沒有抓住關(guān)鍵。在國(guó)際消費(fèi)者保護(hù)和執(zhí)法網(wǎng)絡(luò)組織的十月大會(huì)以前,我確實(shí)主張游戲卡牌的買賣應(yīng)該受監(jiān)管,因?yàn)樗鼈兊氖褂谜呤莾和?,沒有得到父母的許可的兒童。在北美,至少有22%的玩游戲的兒童(680萬(wàn))在沒有得到父母許可的情況下在游戲中花錢。這是來(lái)自電子娛樂設(shè)計(jì)研究中心的調(diào)查,所以如果我們把未被注意的消費(fèi)和使用游戲卡牌也考慮進(jìn)去,這個(gè)數(shù)字恐怖要更高得多。顯然,父母監(jiān)視和批準(zhǔn)孩子的活動(dòng)的能力正在迅速下降。我認(rèn)為讓父母獨(dú)立監(jiān)管自己孩子的活動(dòng)更合理,而不是讓政府去監(jiān)管所有人。最糟的情況是,也就是我們現(xiàn)在所面臨的,似乎是宣告那700萬(wàn)以上的兒童的行為是違法的。雖然這對(duì)勞教所來(lái)說(shuō)可能是個(gè)好消息,但我認(rèn)為這不是一個(gè)長(zhǎng)久的解決方案。我認(rèn)為這個(gè)問題的最快速的解決方案是,家長(zhǎng)和父母想辦法補(bǔ)救家長(zhǎng)給他們的孩子設(shè)置電子宵禁的能力。真正的宵禁。這要求設(shè)備制造者將父母監(jiān)控置入設(shè)備中,從而只允許孩子在父母決定的時(shí)間范圍內(nèi)使用某些功能。比如說(shuō)一部智能手機(jī),我們?cè)O(shè)置22:00-08:00期間為鎖定狀態(tài),只能用于給父母打電話或發(fā)短信。家長(zhǎng)可以臨時(shí)或永久地撤銷這個(gè)鎖定狀態(tài),當(dāng)然解鎖需要密碼。從08:00-15:00,任何教學(xué)所需的應(yīng)用都可以使用,電話號(hào)碼可以被獨(dú)立批準(zhǔn)。孩子可以自由安裝他們想要的應(yīng)用,隨時(shí)添加新的電話號(hào)碼,但在父母逐個(gè)批準(zhǔn)以前,這些應(yīng)用都不可使用、這些號(hào)碼都無(wú)法拔通。當(dāng)然,父母可以選擇放棄某項(xiàng)控制,但默認(rèn)設(shè)置是完全封鎖的,這樣父母就必須有意識(shí)地放棄這項(xiàng)控制。這樣,虛擬社區(qū)的病毒性傳播就被打斷了,至少在某段禁止的時(shí)期如孩子在上學(xué)時(shí)。孩子會(huì)有更多機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)如何在現(xiàn)實(shí)空間中與他人互動(dòng),和至少保證在他們長(zhǎng)大后有了自己的智能設(shè)備后,仍然會(huì)保留現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)活動(dòng),而不是放任社交能力萎縮。如果所有游戲/社交應(yīng)用都默認(rèn)不能在兒童的設(shè)備上運(yùn)行,除非父母同意,那么免費(fèi)游戲、未成年人使用社交媒體造成的所有問題和對(duì)上癮的擔(dān)憂就都消失了,并不需要政府的干預(yù)。核心問題不是這些產(chǎn)品是否危險(xiǎn)或父母是否盡到作為父母的職責(zé),而是技術(shù)制造者故意生產(chǎn)出破壞父母控制和職責(zé)的產(chǎn)品,且伙同營(yíng)銷公司(游戲邦注:平臺(tái)所有者通?;貓?bào)營(yíng)銷商30%的收益)繞過(guò)孩子的父母直接向孩子推銷產(chǎn)品。當(dāng)然,這導(dǎo)致智能設(shè)備變成管制物品,所以在沒有其父母的同意就買賣、贈(zèng)與或出借智能設(shè)備給未成年人都會(huì)變成犯法。為了我這么擔(dān)心進(jìn)入虛擬社區(qū)?我個(gè)人已經(jīng)花了不下50000個(gè)小時(shí)研究和編寫關(guān)于虛擬社區(qū)的東西,所以顯然我必須看到虛擬社區(qū)的價(jià)值。人類有促進(jìn)真實(shí)社區(qū)發(fā)展的激素——就是我在前面提到的那種激素。當(dāng)你與喜歡的人(包括寵物)接觸和說(shuō)話時(shí),你的身體就會(huì)釋放這種激素作為回應(yīng)。如果電子交流提供多巴胺和腦內(nèi)啡,而沒有催產(chǎn)素,那么我們就只得到三種主要獎(jiǎng)勵(lì)化學(xué)物

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