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文檔簡介
第6章實體特征編輯在前面的章節(jié)我們學(xué)習(xí)的各種特征的建立方法,通過這些方法我們可以創(chuàng)建一些簡單的零件。但是直接創(chuàng)建的特征往往不能完全符合我們的設(shè)計意圖,這時就需要通過特征編輯命令來對建立的特征進(jìn)行編輯操作,使之符合用戶的要求。本章將講述實體特征的各種編輯方法,通過本章的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)該能夠熟練的掌握各種編輯命令及其使用方法。6.1特征操作
在“特征”菜單中有一組命令是專門針對特征進(jìn)行操作的??蓡螕舨藛螜谥械摹熬庉嫛薄疤卣鞑僮鳌泵罴せ睢疤卣鳌辈藛?,如圖所示。6.1.1復(fù)制特征在“特征”菜單中特征的復(fù)制操作可通過“特征鏡像”方式和“特征移動”的方式來實現(xiàn)。1.特征鏡像2.特征移動平移特征模型中可變尺寸原始文件特征旋轉(zhuǎn)6.1.2重新排序
特征的順序是指特征出現(xiàn)在“模型樹”選項卡中的序列。在排序的過程中不能將子項特征排在父項特征的前面。同時,對現(xiàn)有特征重新排序可更改模型的外觀。原始模型重新排序后的圖形“選取特征”菜單技巧:有些特征不能重新排序,如三維注釋的隱含特征。如果試圖將一個子零件移動到比其父零件更高的位置,父零件將隨子零件相應(yīng)移動,且保持父/子關(guān)系。此外,如果將父零件移動到另一位置,子零件也將隨父零件相應(yīng)移動,以保持父/子關(guān)系。6.1.3插入特征模式
在進(jìn)行零件設(shè)計的過程中,有時候創(chuàng)建一個特征后需要在該特征或幾個特征之前先創(chuàng)建其他特征,這時就需要啟用插入特征模式。在菜單欄中選擇“編輯”→“特征操作”命令,在打開的“特征”菜單中選擇“插入模式”命令,打開“插入模式”菜單。在“插入模式”菜單中選擇“激活”命令,則打開“選取”對話框,同時系統(tǒng)提示“選取在其后插入的特征”,然后在“模型樹”選項卡中選取一個特征,則在此插入定位符就會移動到該特征之后,如圖所示。同時位于在此插入定位符之后的特征在繪圖區(qū)中暫時不顯示。6.2刪除特征
特征的“刪除”命令是將已創(chuàng)建的特征在“模型樹”選項卡和繪圖區(qū)中刪除。原始模型右鍵快捷菜單加亮顯示所選特征6.3隱含特征
隱含特征類似于將其從再生中暫時刪除,但可隨時解除隱含(恢復(fù))顯示特征。在設(shè)計過程中,可以隱含零件上的特征來簡化零件模型,并減少再生時間。例如,當(dāng)處理一個復(fù)雜組件時,可以隱含一些當(dāng)前組件過程并不需要其詳圖的特征和元件。在設(shè)計過程中隱含某些特征,作用如下。隱含其他區(qū)域的特征后可更專注于當(dāng)前特征。隱含當(dāng)前不需要的特征可減少更新加速修改過程。隱含特征可減少顯示內(nèi)容,從而加速顯示過程。隱含特征可以起到暫時刪除特征,嘗試不同的設(shè)計迭代的作用。原始模型“隱含”對話框隱含特征后的模型顯示隱含特征技巧:在模型中,基本特征不能隱含。如果對基本(第一個)特征不滿意,可以重定義特征截面,或?qū)⑵鋭h除并重新創(chuàng)建。6.4隱藏特征
使用“隱藏”命令無須將圖元分配到某一層中并遮蔽整個層??呻[藏和重新顯示單個基準(zhǔn)特征,例如基準(zhǔn)平面和基準(zhǔn)軸,而無須同時隱藏或重新顯示所有基準(zhǔn)特征。下列項目類型可即時隱藏。單個基準(zhǔn)面(與同時隱藏或顯示所有基準(zhǔn)面相對)?;鶞?zhǔn)軸。含有軸、平面和坐標(biāo)系的特征。分析特征(點和坐標(biāo)系)?;鶞?zhǔn)點(整個陣列)。坐標(biāo)系?;鶞?zhǔn)曲線(整條曲線、不是單個曲線段)。面組(整個面組,不是不是單個曲面)。組件元件。6.5鏡像命令
“鏡像”命令不僅可以鏡像實體上的某一特征,還可以鏡像整個實體?!扮R像”工具允許復(fù)制鏡像平面周圍的曲面、曲線、陣列和基準(zhǔn)特征。所有的“鏡像”特征均在“模型樹”選項卡中用圖標(biāo)表示。1.特征鏡像(1)所有特征法:此方法可復(fù)制特征并創(chuàng)建包含模型所有特征幾何的合并特征,如左圖所示。此方法,必須在“模型樹”選項卡中選取所有特征和零件節(jié)點。(2)選定特征法:此方法僅復(fù)制選定的特征,如右圖所示。2.幾何鏡像允許鏡像諸如基準(zhǔn)、面組和曲面等幾何特征。也可通過在“模型樹”選項卡中選取相應(yīng)節(jié)點來鏡像整個零件。6.5.1操作步驟
(1)打開文件,如圖所示。(2)在繪圖區(qū)選取模型中所有的特征,在菜單欄中選擇“編輯”→“鏡像”命令,或單擊“編輯特征”工具欄中的“鏡像”按鈕,打開“鏡像”操控板。(3)單擊“基準(zhǔn)”工具欄中的“平面”按鈕,打開“基準(zhǔn)平面”對話框。選取FRONT基準(zhǔn)平面作為參照平面,并設(shè)置為偏移方式,使新創(chuàng)建的基準(zhǔn)平面沿FRONT基準(zhǔn)平面向下偏移100。(4)單擊“基準(zhǔn)平面”對話框中的“確定”按鈕,然后單擊操控板中的“繼續(xù)”按鈕,使當(dāng)前界面恢復(fù)為可編輯狀態(tài)。(5)單擊操控板中的“參照”按鈕,打開“參照”下滑面板。此時的鏡像平面默認(rèn)為前一步創(chuàng)建的DTM1基準(zhǔn)平面。用戶也可通過“鏡像平面”下拉列表,在模型中選取其他鏡像平面。(6)單擊操控板中的“選項”按鈕,打開“選項”下滑面板。該下滑面板中的“復(fù)制為從屬項”復(fù)選框為默認(rèn)勾選狀態(tài),復(fù)制得到的特征為原特征的從屬特征,當(dāng)原特征改變時,復(fù)制特征也發(fā)生改變;取消勾選此復(fù)選框時,原特征的改變對復(fù)制特征不產(chǎn)生影響。(7)圖(a)為原特征以DTM1基準(zhǔn)平面為鏡像平面的鏡像結(jié)果;圖(b)為鏡像完成后將“模型樹”選項卡中名稱為“旋轉(zhuǎn)1”的旋轉(zhuǎn)特征的旋轉(zhuǎn)角度更改200°后原始特征結(jié)果;圖(c)為勾選“復(fù)制為從屬項”復(fù)選框,復(fù)制完成后對原始特征進(jìn)行編輯后的復(fù)制結(jié)果;圖(d)為取消勾選“復(fù)制為從屬項”復(fù)選框,復(fù)制完成后修改原特征得到的結(jié)果。 (a)(b)(c)(d)6.5.2實例——板簧
1.新建模型2.設(shè)置繪圖平面3.草繪掃描軌跡4.繪制掃描截面5.生成實體6.鏡像實體7.倒圓角修飾8.保存文件6.6陣列命令
特征陣列包含尺寸、方向、軸和填充4種類型,其中尺寸和方向兩種陣列方式的結(jié)果為矩形陣列,而軸陣列方式的結(jié)果為圓形陣列。陣列優(yōu)點如下。創(chuàng)建陣列是重新生成特征的快捷方式。陣列由參數(shù)控制。因此,通過改變陣列參數(shù),比如實例數(shù)、實例之間的間距和原始特征尺寸,可修改陣列。修改陣列比分別修改特征更為有效。在陣列中改變原始特征尺寸時,Pro/ENGINEER將自動更新整個陣列。對包含在一個陣列中的多個特征同時執(zhí)行操作,比操作單獨特征,更為方便和高效。例如,可方便地隱含陣列或?qū)⑵涮砑拥綄印?.6.1尺寸陣列
尺寸陣列是通過選擇特征的定位尺寸進(jìn)行陣列。創(chuàng)建尺寸陣列時,選取特征尺寸,并指定這些尺寸的增量變化以及陣列中的特征實例數(shù)。尺寸陣列可以是單向陣列(如孔的線性陣列),也可以是雙向陣列(如孔的矩形陣列)。原始模型尺寸陣列操控板矩形陣列結(jié)果陣列結(jié)果預(yù)預(yù)覽6.6.2方向陣列
方向陣列是指通過指定方向并使用拖動控制滑塊設(shè)置陣列增長的方向和增量來創(chuàng)建自由形式的陣列。即先指定特征的陣列方向,然后再指定尺寸值和行列數(shù)的陣列方式。方向陣列可為單向或雙向。原始模型陣列結(jié)果預(yù)覽陣列結(jié)果6.6.3軸陣列
軸陣列是指特征繞旋轉(zhuǎn)中心軸在圓周上進(jìn)行陣列。圓周陣列第一方向的尺寸用來定義圓周方向上的角度增量,第二方向尺寸用來定義陣列徑向增量。原始模型陣列結(jié)果預(yù)顯陣列結(jié)果6.6.4填充陣列
填充陣列是指根據(jù)柵格、柵格方向和成員間的間距從原點變換成員位置而創(chuàng)建的。草繪的區(qū)域和邊界余量決定創(chuàng)建的成員,將創(chuàng)建中心位于草繪邊界內(nèi)的任何成員。邊界余量不會改變成員的位置。陣列結(jié)果預(yù)覽陣列編輯原始模型6.6.5實例——葉輪
1.新建模型2.創(chuàng)建基準(zhǔn)軸3.拉伸葉片草繪截面預(yù)覽特征4.旋轉(zhuǎn)基體拾取參照預(yù)覽特征5.創(chuàng)建中間孔6.陣列葉片7.旋轉(zhuǎn)切除葉片邊6.7縮放模型命令
利用縮放模型命令可根據(jù)用戶的需求對整個零件造型進(jìn)行指定比例的縮放操作。通過縮放模型命令可將特征尺寸進(jìn)行縮小或放大一定比例。6.8本章實例——錐齒輪
思路分析創(chuàng)建圓錐齒輪時首先繪制圓錐齒輪的輪廓草圖并旋轉(zhuǎn)生成實體,然后繪制圓錐齒輪的齒型草圖,對草圖
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