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Facebook正式改名Meta,一個元宇宙新紀(jì)元由此開始

美西時間早上7點(diǎn),硅谷的天剛蒙蒙亮。硅谷總部前公司標(biāo)志牌被蒙上了一層幕布。工作人員在標(biāo)志牌前拉起了屏障,靜靜等待著今天Connect大會的召開。

早上10點(diǎn),一年一度的Connect大會直播正式開始。扎克伯格主導(dǎo)了整場活動,細(xì)致、完整地闡釋了對元宇宙的認(rèn)識、元宇宙的戰(zhàn)略規(guī)劃以及目前在元宇宙領(lǐng)域上所取得的各項進(jìn)展。

11點(diǎn)13分,扎克伯格說,“今天,我們還有一件重要的事情要跟大家分享。〞他從樓梯緩緩走下,來到的辦公區(qū)域中。他說:“曾經(jīng)是一家從大學(xué)校園里誕生、旨在用技術(shù)為人們建立連接公司。但現(xiàn)在,我們終于可以把人置于我們技術(shù)的中心,開啟一個更大的社會經(jīng)濟(jì)形態(tài)。我相信,元宇宙將是互聯(lián)網(wǎng)的下一個重要篇章。〞

“為了反映我們是誰以及我們希望建立什么,我們決定重塑我們的品牌。隨著時間的推移,我希望未來我們不再只是一個社交平臺,而是被視為一家元宇宙公司。〞

2008年10月28日,在成立了十七年零八個月后,正式宣布戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型。曾經(jīng)的大拇指標(biāo)志被撤下,取而代之的是一個類似于“無窮〞的新標(biāo)志和一個新名字——Meta。

一個新的元宇宙紀(jì)元正式拉開帷幕。

硅谷總部更換公司圖標(biāo)與名字,來自于

|扎克伯格所想要的元宇宙里有什么?

要轉(zhuǎn)型元宇宙應(yīng)該已經(jīng)是一個公開的秘密,重塑品牌也在很多人的意料之中。畢竟作為旗下的一款社交產(chǎn)品,這個名字早已經(jīng)不能覆蓋這些年扎克伯格帶著團(tuán)隊正在做的事情。如果說過去幾年還是扎克伯格在籌備和試錯的探索階段,那現(xiàn)在,扎克伯格無疑是已經(jīng)下定了決心并規(guī)劃好了公司的未來,同時認(rèn)為當(dāng)下就是一個最適宜的出擊機(jī)會。

辭別,擁抱元宇宙,是扎克伯格為公司的下一個十年所下的重大賭注。而從今天Connect大會上扎克伯格的講述中,我們也對他所想建立的元宇宙世界有了更加深入的了解。

首先,我們再回憶一下元宇宙的概念。簡單來說,所謂的元宇宙,就是現(xiàn)實(shí)世界里的所有事物都可以投射在在虛擬世界之中,現(xiàn)實(shí)世界里賺的錢能在虛擬世界里再賺一遍,甚至邊界和規(guī)模比現(xiàn)實(shí)世界更大。

而扎克伯格所構(gòu)想的Meta也完全就是如此,它早已脫離了社交這個領(lǐng)域,目標(biāo)就是要建立一個數(shù)字虛擬新世界。在他今天的闡釋中,我們能看到Meta將在社交、游戲、工作、教育等各個領(lǐng)域發(fā)力,把人們?nèi)粘I畹姆椒矫婷娑寄依ㄆ渲小?/p>

社交:自定義空間與虛擬形象,在VR里用Messenger視頻

大會一開始,扎克伯格就為大家介紹了旗下Horizon平臺添加的VR新功能——HorizonHome。

你可以在VR中隨心所欲地構(gòu)建你的“家〞。比方把你和朋友的聚會空間設(shè)計成太空艙,每個人的虛擬形象也可以自由定義和選擇,你可以“捏〞一個自己、一個個性張揚(yáng)的卡通人物、甚至是一個機(jī)器人形象。朋友們能一起聚會、看電影、玩游戲,也可以一起通過HorizonVenues功能去參與一場身臨其境音樂會或虛擬演出。

此外,進(jìn)一步更新了Quest上的Messenger功能,進(jìn)一步拓展了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界之間的社交聯(lián)結(jié)。現(xiàn)在你可以在Horizon中直接撥打Messenger給朋友,并在虛擬世界中與在現(xiàn)實(shí)世界的他們對話。

游戲:?俠盜獵車手》上線Oculus,游戲邊界進(jìn)一步擴(kuò)大

扎克伯格表示,對于元宇宙各項功能的實(shí)現(xiàn)現(xiàn)在仍然還處于早期階段,但游戲無疑是目前最能被普通消費(fèi)者理解和接受的切入口。

此前,Quest上的BeatSaber、Population等VR游戲取得了很多人的喜愛,而現(xiàn)在Meta將進(jìn)一步擴(kuò)大其平臺上VR游戲的陣容。繼上個月剛才上線了?生化危機(jī)4》之后,今天,扎克伯格宣布馳名大IP?俠盜獵車手:圣安地列斯》也即將第一次以VR形式在OculusQuest2上推出。屆時,玩家們將在在以洛杉磯和拉斯等城市為原型開放世界中穿梭,更加有身臨其境的刺激感。

此外,扎克伯格也展示了更多關(guān)于在元宇宙進(jìn)行游戲的愿景,并不只是局限于某一個游戲本身,而是將其嵌入日常生活。比方通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與朋友玩國際象棋、一起跟朋友擊劍、通過VR與朋友打籃球等等。這些帶有游戲性質(zhì)的健身功能將很快上線Oculus,讓你能夠新世界中通過與AI或朋友反抗來進(jìn)行鍛煉。

關(guān)于更多即將推出的游戲功能,扎克伯格表示Oculus將在2022年舉辦一場專門的游戲展示大會。

工作:Slack、Dropbox等上線Horizon,推出Workrooms企業(yè)模式

在工作方面,在不久前推出了HorizonWorkrooms的功能,雖然引起了不少關(guān)注,但很多人認(rèn)為目前只是噱頭不足實(shí)用場景。

但Meta此次又推著元宇宙辦公概念再往前走了一步。為了讓你在VR世界里的工作更加便捷、高效,扎克伯格今天宣布將在HorizonWorkrooms中集成更多可用于多任務(wù)處理的2D應(yīng)用程序,包括Slack、Dropbox、Mural、PlutoTV等。而未來,一些Oculus應(yīng)用也將含糊VR和2D應(yīng)用之間的界限,示例,HorizonWorkrooms將在不久后支持Zoom的通話。

Oculus支持的應(yīng)用程序

此外,新的業(yè)務(wù)產(chǎn)品將為Quest設(shè)備帶來QuestforBusiness工作功能,包括使用工作帳戶登錄Quest2,并為企業(yè)提供帳戶管理、IDP和SSO集成、移動設(shè)備管理等。這項功能將于今年開始測試,2022年進(jìn)入公測階段,2023年全面上市。

而在個人的HorizonHome中,也在日常休閑、社交的功能外添加了個人辦公空間的功能,你還可以自定義設(shè)計你的工作空間,同時也可以使用Slack、Dropbox等集成功能。

教育:打造沉浸式學(xué)習(xí)體驗,設(shè)立1.5億美元內(nèi)容開發(fā)基金

除此之外,扎克伯格認(rèn)為元宇宙的到來也將重塑未來的教育方式。VR、AR將成為一種強(qiáng)大的教學(xué)工具。

希望在元宇宙中建立一個強(qiáng)大的學(xué)習(xí)生態(tài)系統(tǒng),并為此設(shè)立了一個1.5億美元的專項基金。首先,它將發(fā)明一種沉浸式的教育體驗。比方你想學(xué)習(xí)行星知識,戴上AR眼鏡后,巨大的行星就會出現(xiàn)在你面前,你可以把它們拉近拉遠(yuǎn)、清晰地看到它們的紋理和特點(diǎn)。你想學(xué)習(xí)古代建筑知識,你可以直接“穿越〞到那個時代,親身體驗、見證偉大建筑的是如何建成的。

此外,還將著力培育教育領(lǐng)域AR/VR內(nèi)容創(chuàng)作者,目前他們正在與Unity合作,向人們傳授創(chuàng)立教育性VR內(nèi)容所需的技能、工具等,并與多家大學(xué)、非營利組織和教育機(jī)構(gòu)達(dá)成了合作。

|元宇宙畫卷為誰展開?

關(guān)于誰能夠參與到元宇宙、元宇宙如何運(yùn)轉(zhuǎn)、它的商業(yè)模式又是如何的問題,扎克伯格也在今天的大會中進(jìn)行了闡釋——“未來我們元宇宙將盡可能效勞更多的人,包括普通人〔People〕、創(chuàng)作者〔Creators〕以及商業(yè)機(jī)構(gòu)〔Business〕。〞

首先,普通人層面很好理解,就是未來使用元宇宙各項效勞的用戶。但這個用戶群體將比以前的用戶群體更加廣泛,同時提供的功能也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了社交的范疇。人們可以在其提供的功能框架下自行選擇工作、游戲、社交、學(xué)習(xí)、娛樂,當(dāng)然其中每個板塊都蘊(yùn)藏著商業(yè)時機(jī),比方數(shù)字廣告、產(chǎn)品銷售、門票等等。

當(dāng)然,也知道想要建立一個如此龐大的生態(tài)系統(tǒng),全靠自己是幾乎不可能的,所以它將囊括更多的創(chuàng)作者和開發(fā)者,來一起搭建Meta的宏偉藍(lán)圖。

今天,宣布推出Presence平臺,旨在幫忙開發(fā)人員在Quest平臺上構(gòu)建混合現(xiàn)實(shí)。PresencePlatform包含三個產(chǎn)品:用于開發(fā)混合現(xiàn)實(shí)體驗的Insight軟件開發(fā)工具包〔SDK〕;可以更輕松地向應(yīng)用程序添加手部交互的SDK;可以幫忙構(gòu)建語音輸入體驗的SDK。

此外,還搭建了一整套完整的職業(yè)培訓(xùn)課程和認(rèn)證路徑。此前推出的ARCurriculum方案,目前已經(jīng)有超過2.2萬名創(chuàng)作者注冊報名。今天,宣布公司方案將原課程其擴(kuò)展為SparkARCurriculum,并出臺正式的SparkAR認(rèn)證方案。

參與培訓(xùn)和通過考核的開發(fā)者將獲得SparkAR認(rèn)證,并頒發(fā)SparkAR創(chuàng)作者證書,未來他的作品將很可能成為元宇宙的一局部,并與共享收益。目前,SparkAR的第一次考核將于11月舉行,新的注冊將很快對公眾開放。

肯定也會有很多人關(guān)懷,未來的企業(yè)在元宇宙中如何賺錢呢?在此次大會中,也給出了一個香薰店在未來元宇宙中運(yùn)轉(zhuǎn)的例如。它能夠把現(xiàn)實(shí)世界的店鋪概念進(jìn)行拓展,比方做一個大花園、蝴蝶在身邊翩翩起舞,然后把需要售賣的商品嵌入其中,更加激發(fā)消費(fèi)者的購置欲望。

|硬件新進(jìn)展:新一代高端頭顯和首款A(yù)R智能眼鏡

元宇宙世界要想繁榮,首先是需要更多人能夠進(jìn)入這個世界,硬件設(shè)備那么是一切的根底。雖然今天備受矚目的新一代Quest并沒有出現(xiàn),但也分享了他們在硬件設(shè)備上的最新進(jìn)展。

首先,宣布了一款全新的名為ProjectCambria的高端虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。它擁有更纖薄的光學(xué)器件以及更加智能的傳感器和重建算法,能夠讓你的虛擬分身與元宇宙中的其他用戶保持自然的眼神交流,準(zhǔn)確地反映佩戴者的面部表情、擁有全彩色混合現(xiàn)實(shí)能力等,進(jìn)而為用戶在虛擬空間中交互時提供更真實(shí)的體驗。

關(guān)于此款頭顯的最終定價和發(fā)布時間,此次并沒有有透露太多信息,扎克伯格只是表示方案在明年發(fā)布,并且價格不廉價。

Cambria頭顯能夠準(zhǔn)確反饋佩戴者面部表情、眼神等

此外,還宣布了代號為ProjectNazare的旗下首款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)智能眼鏡。在一個簡短的模擬概念中,扎克伯格講述了一個典型的場景:用戶帶上眼鏡后,Whatsapp應(yīng)用程序懸浮在眼前,你給朋友發(fā)送了信息,邀請他們參與到你的游戲中,接受邀請朋友的AR虛擬形象不久就將出現(xiàn)在你的房間之中。

不過扎克伯格也表示,它們的目標(biāo)是想把Nazare打造成跟日常眼鏡差不多的重量和大小,但Nazare目前還沒有到達(dá)正式出售的規(guī)范,可能還需要幾年的時間才能跟大家正式見面。

從此次硬件設(shè)備的進(jìn)展中我們也能窺見,元宇宙根底硬件設(shè)備的輕量化、智能化和遍及率仍然橫梗在元宇宙道路上的大石。雖然扎克伯格今天給我們暢想了元宇宙美好的未來畫卷以及巨大的市場空間,但如何讓人們愿意接受并走入元宇宙是他們下一步首先需要解決的問題。

而這

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