高中數(shù)學25離散型隨機變量均值與方差離散型隨機變量方差與標準差(二)教案3高中3數(shù)學教案_第1頁
高中數(shù)學25離散型隨機變量均值與方差離散型隨機變量方差與標準差(二)教案3高中3數(shù)學教案_第2頁
高中數(shù)學25離散型隨機變量均值與方差離散型隨機變量方差與標準差(二)教案3高中3數(shù)學教案_第3頁
高中數(shù)學25離散型隨機變量均值與方差離散型隨機變量方差與標準差(二)教案3高中3數(shù)學教案_第4頁
高中數(shù)學25離散型隨機變量均值與方差離散型隨機變量方差與標準差(二)教案3高中3數(shù)學教案_第5頁
全文預覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

失散型隨機變量的均值和方差(二)教課目的1.進一步理解均值與方差都是隨機變量的數(shù)字特點,經(jīng)過它們能夠刻劃整體水平;2.會求均值與方差,并能解決相關(guān)應用題.教課要點:會求均值與方差,并能解決相關(guān)應用題.教課難點:解決應用題教課過程一、自學導航復習回首:1.失散型隨機變量的均值、方差、標準差的觀點和意義,以及計算公式.2.練習設(shè)隨機變量X~B(n,p),且E(X)1.6,V(X)1.28,則n,;答案:n8,p0.2二、例題精講例1有同臥室的四位同學分別寫一張拜年卡,先集中起來,而后每人去拿一張,記自己拿自己寫的拜年卡的人數(shù)為X.(1)求隨機變量X的概率散布;(2)求X的數(shù)學希望和方差.解:(1)P(X4)11,P(X3)0,P(X2)6,P(X1)8,P(X0)9A4424242424P(X4)11,P(X3)0,P(X2)6,P(X1)8,P(X0)9A4424242424,所以X的散布列為X01234P9860124242424(2)E(X)0982611,241304242424例2有甲、乙兩種品牌的腕表,它們?nèi)兆邥r偏差分別為X,Y(單位:s),其散布以下:X101Y21012P0.10.80.1P0.10.20.1比較兩種品牌腕表的質(zhì)量.剖析:希望與方差聯(lián)合能解決實質(zhì)應用中質(zhì)量利害、產(chǎn)質(zhì)量量高低等問題.特別是希望相等時,可在看方差.此題只需分別求出兩種品牌手表日走時偏差的希望和方差,而后經(jīng)過數(shù)值的大小進行比較.解:E(X)10.100.810.10(s),所以E(X)E(Y),所以由希望值難以判斷質(zhì)量的利害.又由于V(X)(10)20.1(00)20.8(10)20.10.2(s2)V(Y)(20)20.1(10)20.2(00)20.4(10)20.2(20)20.11.2(s2)所以V(X)V(Y),可見乙的顛簸性大,甲的穩(wěn)固性強,故甲的質(zhì)量高于乙.例3某城市有甲、乙、丙3個旅行景點,一位客人旅行這三個景點的概率分別是0.4,0.5,0.6,且客人能否旅行哪個景點互不影響,設(shè)表示客人走開該城市時旅行的景點數(shù)與沒有旅行的景點數(shù)之差的絕對值.⑴求的散布列及數(shù)學希望;⑵記“函數(shù)f(x)x23x1在區(qū)間[2,)上單一遞加”為事件A,求事件A的概率.剖析:(2)這是二次函數(shù)在閉區(qū)間上的單一性問題,需考察對稱軸相對閉3區(qū)間的關(guān)系,就此題而言,只需2即可.2解:(1)分別記“客人旅行甲景點”,“客人旅行乙景點”,“客人旅行丙景點”為事件A1,A2,A3.由已知A1,A2,A3互相獨立,P(A1)0.4,P(A2)0.5,P(A3)0.6.客人旅行的景點數(shù)的可能取值為0,1,2,3.相應的,客人沒有旅行的景點數(shù)的可能取值為3,2,1,0,所以的可能取值為1,3.所以的散布列為3)292,所以函13⑵解法一:由于f(x)(x1234數(shù)f(x)x23x1在區(qū)間[,)上單一遞234.進而增,要使f(x)在[2,)上單一遞加,當且僅當2,即234P(A)P()P(1)0.76.解法二:的可能取值為1,3.當1時,函數(shù)f(x)x23x1在區(qū)間[2,)上單一遞加,當3時,函數(shù)f(x)x29x1在區(qū)間[2,)上不但一遞加.所以P(A)P(1)0.76.例4有一莊家為吸引顧客玩擲骰子游戲,以便自己輕松贏利,以海報形式貼出游戲規(guī)則:顧客免費擲兩枚骰子,把擲出的點數(shù)相加,假如得2或12,顧客中將30元;假如得3或11,顧客中將20元;假如得4或10,顧客中將

10元;假如得

5或

9,顧客對付莊家

10元;假如得6或

8,顧客對付莊家

20元;假如得

7,顧客對付莊家

30元.試用數(shù)學知識解說此中的道理.解:設(shè)莊家贏利的數(shù)額為隨機變量X,依據(jù)兩枚骰子的點數(shù)之和可能的結(jié)果以及游戲規(guī)則可得隨機變量X的概率散布為:X302010102030P2468106363636363636所以E(X)(30)2(20)4(10)61082010306653636363636369所以,顧客每玩36人次,莊家可贏利約260元,但不確立顧客每玩36人次必定會有些收益;長久而言,莊家贏利的均值是這一常數(shù),也就是說莊家必定是贏家.三、講堂精練四、回首小結(jié)1.已知隨機變量的散布列,求它的希望、方差和標準差,可直接按定義(公式)求解;2.如能剖析所給隨機變量,是聽從常有的散布(如兩點散布、二項散布、超幾何散布等),可直接用它們的希望、

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論