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和產(chǎn)品2022年全球元宇宙平臺(tái)分析報(bào)告全球社交網(wǎng)絡(luò)按用戶數(shù)量排名2022社交媒體:按地區(qū)劃分的2022年全球滲透率2015-2021年最常使用的美國(guó)社交媒體品牌使用選定社交網(wǎng)絡(luò)的美國(guó)成年人20212021年美國(guó)社交媒體訪問頻率(按頻率)Meta:2009-2021年年收入Meta:2009-2021年年收入,按細(xì)分市場(chǎng)Meta:2009-2021年全球廣告收入Meta:2010-2021年全球營(yíng)銷支出2014-2021年元廣告支出Meta:2008-2021年度息稅前利潤(rùn)Meta:2018-2021年年度凈收入Meta:2011-2022年全球季度收入Meta:2020-2022年全球季度收入,按細(xì)分市場(chǎng)劃分Meta:2010-2022年季度凈收入Meta:2004-2021年員工人數(shù)0405060708202021年Metaverse、Facebook和游戲的全球市值2022年全球最大互聯(lián)網(wǎng)公司市值2022年美國(guó)最大互聯(lián)網(wǎng)公司的市值2021年全球最具價(jià)值品牌2022年領(lǐng)先科技公司的最大收入來源2014-2021年全球領(lǐng)先在線公司的勞動(dòng)力2017-2021年互聯(lián)網(wǎng)公司營(yíng)收排名Meta:2022年每月活躍產(chǎn)品系列用戶Meta:每日活躍產(chǎn)品系列用戶2022Meta:2011-2021年每位用戶的平均收入Facebook:2008-2022年全球月活躍用戶數(shù)Facebook:2011-2022年全球每日活躍用戶數(shù)2013-2021年每月活躍Instagram用戶數(shù)2022年Instagram用戶最多的國(guó)家2021年選定國(guó)家/地區(qū)的全球WhatsApp用戶2021年全球社交媒體平臺(tái)達(dá)到20億用戶所需的時(shí)間2021年全球下載次數(shù)最多的社交媒體應(yīng)用2022年全球社交媒體受眾的性別分布(按平臺(tái))2223242526272830313233343536373839401Meta:RealityLabs2019-2021年年度部門收入422021年美國(guó)游戲開發(fā)商對(duì)元界功能的預(yù)期61Meta:RealityLabs2019-2021年年度營(yíng)業(yè)收入/虧損43根據(jù)美國(guó)游戲開發(fā)商2021年創(chuàng)建虛擬世界的主要障礙62OculusQuest22020-2021年全球銷量(按季度)442021年應(yīng)在全球范圍內(nèi)審查的元界內(nèi)容632020-2021年季度全球OculusQuest2收入452021年全球虛擬世界的危險(xiǎn)64Oculus移動(dòng)應(yīng)用全球下載量2018-2021462022年名稱中帶有“metaverse”的應(yīng)用程序數(shù)量65Oculus移動(dòng)應(yīng)用在2018-2021年圣誕節(jié)期間的全球新安裝量47提及選定關(guān)鍵字以及“元節(jié)”2022的應(yīng)用程序66認(rèn)為社交媒體對(duì)社會(huì)有利或不利的美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶202149認(rèn)為社交媒體對(duì)2021年社會(huì)有利或不利的美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶,按年齡劃分50對(duì)Meta2021有好感的美國(guó)成年人51對(duì)Meta2021有好感的美國(guó)成年人(按年齡組)52對(duì)Meta2021有好感的美國(guó)成年人(按性別)53對(duì)Facebook2021有好感的美國(guó)成年人54美國(guó)成人對(duì)Meta的VR項(xiàng)目Metaverse2021感興趣55與Metaverse2022最相關(guān)的美國(guó)成人品牌57美國(guó)成年人對(duì)元節(jié)2022的描述58聽說過Facebook的VR項(xiàng)目Metaverse2021的美國(guó)成年人59根據(jù)美國(guó)游戲玩家2021年計(jì)劃的Metaverse使用情況602 rDouyin**Kuaishoupchatitter截至2022年1月全球最受歡迎的社交網(wǎng)絡(luò),按月活躍用戶數(shù)排名(以百萬為單位)數(shù)量排名2022百萬活躍用戶數(shù)44資料來源:DataReportal;套件;凱皮歐斯;各種來源(公司數(shù)據(jù));我們是社交的WesternWesternEuropeericaricaSouthernEurope a sternEurope a 2022年全球滲透率口比例80%90%55例牌FacebookInstagramSnapchatTwitterPinterestOtherTikTok14%7%4%4%4%4%201720182019202020216ram]6成年人2021FacebookInstagram Snapchat itter 7745%45%40%38%29%30%21%45%45%40%38%29%30%21%截至2021年2月,美國(guó)社交媒體用戶訪問選定平臺(tái)的份額(按頻率)2021年美國(guó)社交媒體訪問頻率(按頻率)SeveraltimesadayAboutonceadayLessfrequentlyFacebookSnapchatInstagramYouTubeTwitter8者表示訪問次數(shù)較少[...]80532009201020112012201320142015201620172018201920202021美元)Advertisingrevenue1OtherrevenueFamilyofappsRealitylabs020092010201120122013201420152016201720182019202020212A廣告收入(百萬美元)廣告收入(百萬美元)0114,934796,9867912009201020112012201320142015201620172018201920202021營(yíng)銷費(fèi)用(百萬美元)營(yíng)銷費(fèi)用(百萬美元)0 25 896997167393896997201020112012201320142015201620172018201920202021Meta費(fèi)用(百萬美元)費(fèi)用(百萬美元)020142015201620172018201920202021101020142015201620172018201920202021,000020082009201020112012201320142015201620172018201920202021Meta截至2022年第二季度的全球收入(百萬美元),0000Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q215'15'15'15'16'16'16'16'17'17'17'17'18'18'18'18'19'19'19'19'20'20'20'20'21'21'21'21'22'22)告現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室0Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q2Q3Q4Q1Q244,94235,587744,94235,58778501,2183,2004,6190200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021格、首席運(yùn)營(yíng)官謝麗爾桑德伯格和首席財(cái)務(wù)官大衛(wèi)韋納。864286420WebMetaverseFacebookMetaGamingandeSportsWeb2.0Metaverse截至2022年6月全球最大互聯(lián)網(wǎng)公司市值(十億美元)公司市值十億美元05001,0001,5002,0002,500 Bytedance Pinduoduo 1,691935.44562.84353353截至2022年2月美國(guó)最大互聯(lián)網(wǎng)公司的市值(十億美元)公司的市值pIncitter市值(十億美元)02004006008001,0001,2001,4001,6001,8002021年全球領(lǐng)先品牌,按品牌價(jià)值(十億美元)牌0十億美元品牌價(jià)值A(chǔ)mazon Tesla 8.54.63ransactions nrevenueeinestoresales大收入來源60%80%100%Phone馬遜MetaFacebookInc.)貝寶*易趣*特雅虎**英Alphabet職員工2017年至2021年按收入排名的領(lǐng)先在線公司(單位:十億美元)亞馬遜網(wǎng)站69.82歌MetaFacebookInc.)0.65訊5.56t3.583.593.643.652.823.583.593.643.652.822.892.992.62.642.692.76截至2022年第二季度的Meta產(chǎn)品月累計(jì)用戶數(shù)(十億)4.0QQQQQQQQQQQQ1'21Q2'21Q3'21Q4'21Q1'22Q2'222.2.872.882.542.47Q4'18Q1'19Q2'19Q3'19Q4'19Q1'20Q2'20Q3'20Q4'20Q1'21Q2'21Q3'21Q4'21Q1'22Q2'22每位用戶的廣告收入(美元) 5每位用戶的廣告收入(美元) 5美元計(jì))0.965020112012201320142015201620172018201920202021a0Tube00Jan'13Feb'13Jun'13Sep'13Mar'14Dec'14Sep'15Jun'16Dec'16Apr'17Sep'17Jun'18Dec'21Instagram歲的用戶。總體而言,男性占[...]的51.6%RussiaTurkey 1ram觀眾050100150200250119.4546.46.37.8531.7526.55.8559487.59487.5 0079.66749.226.5用戶所需的時(shí)間86420WhatsAppInstagramFacebookYouTube2021年全球領(lǐng)先的社交媒體應(yīng)用,下載量(百萬)次數(shù)最多的社交媒體應(yīng)用InstagramFacebookSnapchatitterDiscord00327171109.4 111.1億次全球用戶下載量位居榜首。inkedInitter截至2022年1月,全球社交媒體受眾的性別分布(按平臺(tái))2022年全球社交媒體受眾的性別分布(按平臺(tái))份額FemaleMale60%80%100%5.4%9.3% 3.4% 2.8% .6%0WhatsApp)創(chuàng)造了超過1150億美元的收入,其中[..營(yíng)業(yè)虧損(百萬美元)營(yíng)業(yè)虧損(百萬美元)損(百萬美元)0QuestQuest0OculusQuest22020-2021年全球銷量(按季度)st0280864204.4.4OculusQuest名義推出,它允許用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)中訪問移動(dòng)應(yīng)用和游戲。可能由[...]新安裝數(shù)(以千計(jì))新安裝數(shù)(以千計(jì))0OculusOculusQuest[...]兼容會(huì)有利或不利的美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶2021GoodthingNeitherBadthingNotsure截至2021年9月,美國(guó)認(rèn)為社交媒體對(duì)社會(huì)是好事還是壞事的互聯(lián)網(wǎng)用戶比例(按年齡組)GoodthingBadthingNeitherNotsure18-2425-3435-4445-5455+avorableSomewhatfavorableSomewhatunfavorableVeryunfavorableDontknowNoopinion對(duì)Meta2021有好感的美國(guó)成年人(按年齡組)vorableSomewhatunfavorableVeryunfavorableDontknowNoopinion示13%13%8%對(duì)Meta2021有好感的美國(guó)成年人(按性別)MaleFemaleVeryfavorableSomewhatfavorableSomewhatunfavorableVeryunfavorableDon'tknow/noopinionaverseavorableSomewhatfavorableSomewha

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