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文檔簡介
幼兒園以游戲為基本活動幾個基本問題第一頁,共34頁。幼兒園以游戲為基本活動的幾個基本問題第二頁,共34頁。開場白從《規(guī)程》明確提出幼兒園應當“以游戲為基本活動”這一學前教育的基本原則以來,一系列有關學前教育的政府文件不斷強調和重申這一原則。幼兒園應當“以游戲為基本活動”已經(jīng)成為幼兒園教師耳熟能詳?shù)目谔?。隨著“三年行動計劃”的實施,政府對幼兒園教育“小學化”問題的重視,越來越多的幼兒園開始重視游戲活動的開展。但是,圍繞“以游戲為基本活動”還存在很多困惑。第三頁,共34頁。困惑1:到底什么叫做“以游戲為基本活動”?“以游戲為基本活動”是否就是以游戲的方式組織集體教學活動,“寓教于樂”?困惑2:現(xiàn)在教育行政部門在著力推動以幼兒自由游戲為內容的區(qū)域活動。很多教師擔心:整天讓孩子玩,老師不教了嗎?教學任務怎么完成?第四頁,共34頁。為什么會有這些困惑?我國傳統(tǒng)的幼兒園教育以教師的高控制為主要特征,教師更多是從成人的角度出發(fā)計劃和開展教育教學活動,熱衷追求反映教師自身組織集體教學活動技能的“優(yōu)質課”,忽視和輕視幼兒的自由游戲;沒有真正把幼兒當作主動的學習者,較少關注幼兒自身的學習興趣和發(fā)展需要,并以此為根據(jù)去支持、引導和擴展幼兒的學習活動。第五頁,共34頁。如何解決?理解“以游戲為基本活動”的真正涵義。關注幼兒的游戲,關注和支持幼兒在游戲中的學習。正確處理課程和游戲之間的關系。第六頁,共34頁。一、“以游戲為基本活動”的涵義什么是游戲?什么不是游戲?“以游戲為基本活動”是以哪種游戲為“基本活動”?第七頁,共34頁。(一)游戲的基本概念第八頁,共34頁。游戲的概念:兒童游戲內容豐富,形式多樣。游戲是幼兒自發(fā)、自主、自由的活動。第九頁,共34頁。幼兒園游戲活動幼兒自由游戲教師組織幼兒進行的集體游戲(規(guī)則游戲、手指游戲等)教師設計的教學游戲(游戲化的教學)幼兒活動自由度依次降低以什么類型的游戲為“基本活動”?教學游戲還是幼兒的自由游戲?“以游戲為基本活動”要重視幼兒的自由游戲活動,保障幼兒自由游戲的權利、時間和空間。第十頁,共34頁。①1小時左右的戶內自由游戲活動(包括角色游戲、結構游戲、表演游戲、玩水玩沙活動等)——“以游戲為基本活動”的時間指標②2小時戶外游戲活動③來園、離園和過渡環(huán)節(jié)時段的游戲④教師設計的教學游戲在一日生活安排中,保證幼兒充分的自由游戲時間,是落實“以游戲為基本活動”的基本條件。(二)以游戲為基本活動的實踐涵義第十一頁,共34頁。相關問題:區(qū)域活動是否就是游戲活動?相對于傳統(tǒng)的集體教學活動,當前倡導的區(qū)域活動強調幼兒的主動學習,注重發(fā)揮和培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。區(qū)域活動的性質是游戲。區(qū)域活動的性質(是游戲或者不是游戲)取決于教師對幼兒活動的控制程度或指導方式:區(qū)域活動可能是游戲,也可能不是游戲。例如,在蒙臺梭利班級,有自選的區(qū)域活動,但是沒有游戲。因為,幼兒雖然可以自選活動材料,但是必須按照教師在集體活動時演示的操作方法來使用材料。第十二頁,共34頁。哪個孩子在幼兒園的生活體現(xiàn)了“以游戲為基本活動”?Michelle還是Alan?(三)“以游戲為基本活動”的幼兒園生活什么樣?Michelle在幼兒園的生活有哪些特點?和Alan的幼兒園生活有什么不同?第十三頁,共34頁。教室的空間結構:游戲是幼兒的主動學習。教師支持幼兒主動學習最重要的方式是創(chuàng)設吸引幼兒、反映他們興趣的游戲/學習環(huán)境。半日活動的時間結構:多樣化的活動(包括自選的游戲活動、戶外游戲、集體活動、個人和小組的研究性學習活動、故事、點心等每日例行活動等)構成了幼兒形式和內容都非常豐富的半日生活。教師寓“教”于幼兒的各種活動之中。時間最長的活動-自選游戲活動(1小時):幼兒根據(jù)自己的興趣選擇活動,按照自己的想法開展活動。在游戲活動中,教師通過提出建議來支持、引導和擴展幼兒的游戲活動;在游戲活動之后,通過組織討論、鼓勵幼兒反思、提出需要解決的問題等引導和擴展幼兒思維、探索和游戲活動。第十四頁,共34頁。要真正落實“以游戲為基本活動”的教育原則,必須改變以“上課為中心”安排時間和空間的做法。保證充分的游戲時間,是幼兒園以游戲為基本活動的基本條件。教師應當根據(jù)班級的空間條件、幼兒的人數(shù)等因地制宜來規(guī)劃活動室的空間結構和功能,為幼兒創(chuàng)設豐富多樣的游戲活動區(qū)。第十五頁,共34頁。二、改變視角:關注幼兒在游戲和生活中的主動學習幼兒是天生的學習者。從出生開始,他們就在主動探索周圍環(huán)境,而不是在等待成人來教他們學習。幼兒用自己的方式認識世界、理解世界和解釋世界。第十六頁,共34頁。(一)改變視角,關注幼兒要真正做到“以游戲為基本活動”,必須要改變我們的視角,從僅僅關注“我要教什么”,轉變?yōu)殛P注“幼兒正在學什么”,真正把幼兒當作主動的學習者,并以此為根據(jù)去支持、引導和擴展幼兒的學習活動?!白x懂幼兒”,理解游戲的重要性第十七頁,共34頁。幼兒是自發(fā)的探索者和觀察者一個3歲的小女孩坐在水池邊,腳趾輕輕點過緩緩流動的水波。她正在觀察小昆蟲們掠過水面,眼睛還時不時地盯著一條可愛的小金魚在她的腳邊游蕩。小女孩觀察了大概二十分鐘左右。沒人知道她在想什么,但毫無疑問,她生活的全部就是用心去研究她周圍的環(huán)境。沒人告訴她要去研究她身邊的水、野生生物,也沒人要求她必須靜靜坐在那里,探索或者安靜地觀察。她的這種興趣完全是被她對周圍世界的天生的、本能的好奇心所點燃激發(fā)的。第十八頁,共34頁。幼兒是天生的科學家和詩人4歲的依依正在水池那里玩水。她用了很長的時間往壺里灌水,然后把壺里的水對著水車倒下去,看水車轉著。她不斷地變化著倒水的速度和高度。老師一直在看著她做這些事情,最后問她:“你能告訴我發(fā)生了什么嗎?”依依看著老師,說:“輪子不喜歡被淋濕,所以它就飛快地逃走,躲開水。所有的水都流走了,輪子就停下來了。”
依依知道是水使輪子旋轉,但是她把思維和感情賦予了輪子。通過玩水,幼兒在自發(fā)地體驗和理解外力、速度、原因、結果等概念。第十九頁,共34頁。(二)打開心扉,“接納”游戲祛除“以游戲為基本活動”的思想障礙:“玩”不是“學”,甚至會妨礙學習。認識和理解游戲對于幼兒生活、學習和發(fā)展的重要性。第二十頁,共34頁。游戲是幼兒的需要幼兒是幼兒的學習游戲創(chuàng)造幼兒的最近發(fā)展區(qū)幼兒在游戲中實現(xiàn)身心發(fā)展游戲的重要性幼兒以游戲為基本生活,游戲是幼兒的權利!以幼兒為本(而不是以成人為本)的幼兒園教育應當以游戲為基本活動!第二十一頁,共34頁。理解和尊重幼年的獨特價值,讓“幼年”放慢腳步!給幼兒充分的時間和空間去探索和成長!(三)尊重童年,等待成長第二十二頁,共34頁。人類的幼年期比任何動物的幼年期都要長。漫長的幼年期和“不成熟”不是“缺陷”,而是人類在漫長的進化發(fā)展中獲得的“優(yōu)勢”,它使人類能夠憑借學習和創(chuàng)新來適應不斷變化的環(huán)境。年輕一代的任務是探索、發(fā)明、創(chuàng)造和超越,而不僅僅是模仿和傳承。急功近利的教育重“模仿”而不是“創(chuàng)造”,急于把上一代人的經(jīng)驗“灌輸傳授”給下一代,將導致社會發(fā)展的停滯。游戲的特征是探索、發(fā)現(xiàn)、想象和創(chuàng)造,是“不成熟”的幼年期特有的現(xiàn)象,是自然發(fā)明的、具有獨特生存和發(fā)展意義的活動。第二十三頁,共34頁。(四)玩與教,不矛盾游戲是幼兒的主動學習,但是幼兒在游戲中的學習需要得到教師的支持、引導和幫助。支持、引導和幫助即為“教”。游戲中的“教”的特點:“建議”而不是“直接告知”。教師適宜的“教”可以豐富、擴展幼兒的游戲和經(jīng)驗,促進幼兒的學習與發(fā)展。實例:“診斷缺失”,擴展幼兒的游戲,促進發(fā)展。第二十四頁,共34頁。平等參與幼兒游戲,營造寬松和諧的人際環(huán)境和心理氛圍。創(chuàng)設能夠激發(fā)幼兒探索的興趣、想象和思考的游戲環(huán)境,就是在創(chuàng)設有利于幼兒主動學習的環(huán)境。觀察了解幼兒的興趣、需要和意圖,給予幼兒適宜的反饋,支持和擴展幼兒思維與行動。采用適當?shù)姆绞椒椒ㄘS富幼兒游戲所需要的生活經(jīng)驗。觀察、理解和掌握幼兒的個體特點,因人施教。第二十五頁,共34頁。三、融合課程和游戲,解決“教學任務焦慮”傳統(tǒng)的“游戲歸游戲,上課歸上課”-分離課程和游戲的做法使教師產生“教學任務焦慮”:整天讓孩子玩,老師不教了嗎?教學任務怎么完成?第二十六頁,共34頁。(一)課程生成游戲
(二)游戲生成課程融合課程和游戲的兩種途徑第二十七頁,共34頁。課程生成游戲:把“我要教的”(課程內容)滲入活動區(qū)活動。
案例1:大班主題活動:中國茶課程生成游戲,是指在設計預成性課程方案時,按照課程的目標與要求,為幼兒創(chuàng)設與課程內容相關的游戲(學習)環(huán)境,精心選擇、設計與組織專門的游戲活動,在游戲中支持、促進和引導幼兒的學習與發(fā)展。第二十八頁,共34頁。游戲生成課程:把“我要學的”(幼兒游戲需要補充/豐富的生活經(jīng)驗)變成課程。實例1:玩具超市游戲生成課程,是指關注、追隨、支持和引導幼兒在游戲活動中表現(xiàn)出來的學習興趣和需要,在游戲活動以外豐富和擴展幼兒游戲所需要的生活經(jīng)驗,形成新的課程。第二十九頁,共34頁。游戲研究再游戲再研究發(fā)現(xiàn)問題解決問題豐富經(jīng)驗再發(fā)現(xiàn)問題解決問題豐富經(jīng)驗游戲和課程的融合第三十頁,共34頁。四、幼兒是主體,指導不逾矩主體性原則:尊重、發(fā)揮和支持幼兒作為游戲主體的主動性、獨立性和創(chuàng)造性?!獪p少不必要的干預——在觀察的基礎上確定是否需要干預第三十一頁,共34頁。幼兒園以游戲為基本活動的目的滿足幼兒游戲的需要,保障幼兒游戲的權利,創(chuàng)造與幼兒年齡特點相適宜的幼兒園生活。讓幼兒生動活潑、主動地學習,促進幼兒的主體性發(fā)展和身心全面健康發(fā)展。為
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